The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine | |
---|---|
| |
Dezvoltator | Bethesda Game Studios |
Editor |
Bethesda Softworks Bethesda Softworks , Ubisoft 1C |
Localizator | 1C |
Parte dintr-o serie | The Elder Scrolls |
Data de lansare |
Xbox 360, Windows vânzare cu amănuntul 4 decembrie 2006 |
Gen | RPG de acțiune |
Evaluări de vârstă |
ESRB : M OFLC : M |
Detalii tehnice | |
Platforme | Windows , Xbox 360 , PS3 |
motor | gamebrion |
Moduri de joc | un singur utilizator |
Purtător | CD-ROM , BD-ROM , DLC |
Cerințe de sistem |
Minimum pentru PC IBM:
|
Control | Gamepad , tastatură , mouse |
Site-ul oficial |
The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine (literalmente: The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine) este prima expansiune oficială majoră pentru The Elder Scrolls IV: Oblivion . Adăugarea a fost anunțată pe 17 octombrie 2006, cu o dată de lansare pe 21 noiembrie 2006. Suplimentul a fost dezvoltat de Bethesda Game Studios și publicat de Bethesda Softworks. În Europa, a fost co-publicat de Ubisoft [1] . Versiunea Microsoft Windows a suplimentului era disponibilă ca conținut descărcabil pe site-ul web al editorului sau ca parte a discului Oblivion Downloadable Content Collection vândut în magazine , care includea și toate suplimentele descărcabile lansate anterior pentru Oblivion . Această versiune a fost localizată și lansată în Rusia de 1C. Versiunea Xbox 360 a fost distribuită prin intermediul Xbox Live Marketplace . Suplimentul a fost inclus cu versiunea Oblivion pentru PlayStation 3 . Ulterior inclus (într-o versiune localizată - cu o traducere actualizată și dublare în limba rusă) în The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition ("Ediția de aur").
Complotul Cavalerilor celor Nouă se concentrează pe facțiunea cu același nume, a cărei sarcină este să descopere și să păstreze „relicvele Cruciatului”, care pot fi folosite pentru a-l învinge pe regele-vrăjitor Umaril, care răzbună pe cei nouă zei. [2] . Knights of the Nine a fost în general bine primit de presa de jocuri. Deși expansiunea nu a adus modificări semnificative mecanicii de bază a lui Oblivion, criticii au considerat-o o continuare scurtă, dar șlefuită a poveștii principale a jocului [3] [4] [5] .
Gameplay-ul din add-on nu este diferit de jocul principal: sunt folosite aceleași tehnici de proiectare a jocului, acțiuni ale personajelor și interfață cu utilizatorul [3] [4] . În consecință, suplimentul este, de asemenea, un joc fantasy din genul Action RPG. Knights of the Nine urmează un model de joc deschis: sarcina principală poate fi amânată sau ignorată de jucător în timp ce acesta face alte lucruri: explorarea lumii jocului, îndeplinirea sarcinilor secundare și dezvoltarea caracterului său [6] . Knights of the Nine, spre deosebire de expansiunile anterioare pentru Oblivion, nu conține mecanici care să împingă jucătorul către noi sarcini; jucătorul trebuie să întâmpine el însuși sarcina principală a suplimentului fără ajutor extern [3] .
Misiunea principală a expansiunii începe atunci când personajul jucător se apropie de capela lui Dibella din Anvil. A fost atacată: capela a fost pângărită, toți cei dinăuntru au fost uciși. La capelă, Profetul îl informează pe personaj că atacul ar trebui să fie pus pe seama lui Umaril, un vechi rege-vrăjitor Ayleid care a evadat din închisoarea sa din Oblivion pentru a-l distruge pe Cyrodiil. Profetul informează că doar un „cruciat” favorizat de zei îl poate învinge pe Umaril și care poartă moaștele lui Pelinal Whitestrake, cavalerul care în antichitate l-a ucis pe Umaril și l-a închis în Oblivion.
Jucătorul trebuie apoi să facă un pelerinaj la cele nouă altare împrăștiate în Cyrodiil pentru a-și arăta loialitatea față de cei Nouă, zeii lui Cyrodiil. La terminarea pelerinajului, jucătorului i se arată o viziune în care Whitestrake dezvăluie locația mormântului său sub lacul din jurul Orașului Imperial [7] . Mormântul dezvăluie Coiful Cruciatului, precum și cadavrul lui Sir Emiel, unul dintre Cavalerii celor Nouă: un ordin menit să protejeze relicvele lui Whitestrake. Jurnalul lui Emiel dezvăluie locația Prioriei celor Nouă, care conține pieptarul Cruciatului.
În Priory, jucătorul trebuie să finalizeze un test învingând fantoma fiecăruia dintre vechii Cavaleri ai celor Nouă într-un duel unu-la-unu. După aceea, cavalerii spun unde sunt restul relicvelor [8] . După ce jucătorul găsește toate cele opt relicve reprezentând cei opt zei originali ai lui Tamriel, Profetul le acordă binecuvântarea celui de-al nouălea zeu, Talos. Această binecuvântare ar trebui să facă posibilă distrugerea lui Umaril, nu doar trimiterea lui la Oblivion. Personajul jucătorului și NPC-urile care i se alătură, care devin noii Cavaleri ai celor Nouă, atacă fortăreața lui Umaril. Personajul principal trebuie să lupte cu Umaril și să-l învingă mai întâi în lumea materială, apoi, folosind binecuvântarea lui Talos, să meargă după el în lumea spiritelor și, în sfârșit, să-l termine acolo. Ulterior, personajul jucător se trezește în Priory printre noii Cavaleri ai Nouă, care raportează că i-au găsit cadavrul în cetatea lui Umaril [9] . Aparent, personajul a fost înviat de cei nouă zei. Acest lucru completează sarcina.
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Clasamentul jocului | 84/100 [10] |
Metacritic | 81/100 (PC) [11] 86/100 (Xbox 360) [12] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
Eurogamer | 8/10 [5] |
GamePro | 4.25/5 [13] |
GameSpot | 8,3/10 [3] |
Zona PC | 74% [14] |
Knights of the Nine a fost în general bine primit de presa de jocuri. Pe Metacritic , versiunea Windows a obținut 81 din 100 [11] , iar versiunea Xbox 360 a obținut 86 din 100 [12] . GameSpot a recomandat suplimentul, remarcându-i raportul calitate-preț: deși nu conținea inovații în comparație cu jocul de bază, asigura „o zi sau două de a face sarcini” și era ieftin [3] . Un sentiment similar a fost exprimat de GamePro , unde s-a remarcat că „prețul șlefuit” și „prețul accesibil” al expansiunii au fost motive întemeiate pentru a ierta Bethesda pentru lipsa modificărilor de joc [13] .
Eurogamer a lăudat suplimentul pentru povestea sa memorabilă și conținutul nou. Revizuirea a remarcat că expansiunea oferă jucătorilor exact ceea ce aveau nevoie din jocul principal și că Bethesda și-a făcut fericiți fanii hardcore. În același timp, recenzentul și-a exprimat îngrijorarea că, dacă consumatorii percep în mod pozitiv astfel de pachete de conținut vândute pentru bani individuali, Bethesda poate începe să solicite plata pentru toate sarcinile care vor fi oferite jucătorilor [5] .
Site-uri tematice |
---|
The Elder Scrolls | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Jocuri |
| |||||||
Modificări | ||||||||
Cărți |
| |||||||
Alte | Daedra | |||||||