Schimbare de timp

Schimbare de timp
Dezvoltator Sabre Interactive
Editor Sierra Entertainment
Localizator Soft Club
Data de lansare PC și Xbox360 :
30 octombrie 2007
PlayStation 3 :
19 noiembrie 2007
Versiune 1.2 (PC)
ultima versiune
Gen First-person shooter

Clasamentul de vârstă

ESRB : M - Matură

PEGI 18 + BBFC 18
Creatori
Compozitor
Detalii tehnice
Platforme Windows
PlayStation 3
Xbox 360
motor Saber3D , Havok
Moduri de joc multiplayer single player
Limbajul interfeței engleză [1]
Purtător DVD , Blu-ray Disc

Cerințe de sistem

PC

Control gamepad , tastatură + mouse

TimeShift  este un joc video cu împușcături la persoana întâi dezvoltat de Sabre Interactive pentru platformele PC , Xbox 360 și PlayStation 3 .

Plot

În viitorul apropiat, oamenii de știință reușesc să creeze un costum alfa conceput pentru călătorii în timp . Aiden Kron - principalul răufăcător al jocului, merge în trecut și îl schimbă. După ce a creat un univers alternativ, el devine conducătorul absolut acolo. Protagonistul (inițial colonelul Michael Swift, dar în versiunea finală a jocului eroul este anonim) primește un costum beta (asemănător costumului alfa, dar destinat în scopuri militare) și merge în trecut pentru a opri. Acțiunile distructive ale lui Kron. Dar datorită faptului că costumul beta nu a fost complet terminat și laboratorul a explodat, un salt precis în timp a fost imposibil. Eroul a intrat în ultimii ani mai târziu în comparație cu Kron. Acum, eroul va trebui să-și forțeze drumul spre Kron.

La sosirea în fluxul de timp alternativ, ținuta îl informează pe Swift că unitatea de transfer invers de pe costumul său este deteriorată. Astfel, învingerea lui Kron devine singura șansă pentru Swift de a reveni în „prezent”. Aproape imediat după sosire, Swift se alătură rebelilor și primește un ordin de la comandantul lor, Cook. Ținta lui este un server din clădirea administrativă, care stochează informații legate de Kron și magistratul său. După colectarea cu succes a datelor, Swift este evacuat cu un dirijabil . La bordul aeronavei, se dovedește că cronosuitul a copiat absolut toate datele stocate pe server. Din aceste date, rebelii au aflat că luptătorii Batalionului Delta erau încă în captivitate și nu erau executați, așa cum se credea anterior. Cook îi ordonă lui Swift să elibereze prizonierii de război, după care rebelii au un nou obiectiv: să pună mâna pe o fabrică militară în care sunt dezvoltate noile arme ale Magistratului. Swift intră în fabrică și află că noile arme erau soldați cyborg capabili să controleze timpul, dar, spre deosebire de operatorul cronosuit, unii soldați nu puteau decât să încetinească timpul, alții doar să-l oprească. Swift aranjează ca reactorul să se supraîncălzească și astfel să distrugă instalația. Rebelii preiau apoi dirijabilul, pe care îl vor duce în oraș și o vor pune capăt odată pentru totdeauna cu Magistratul. Swift și rebelii reușesc să pună capăt rămășițelor forțelor Magistratului și să distrugă sediul lui Kron - Walkerul Guardian . Aceasta este urmată de o scenă în care Swift îl ucide pe Kron cu o lovitură în cap, ia motorul de transfer invers de la echipamentul alfa și se întoarce la „prezent”.

În scena finală, Swift este transportat la laborator cu trei secunde înainte ca bomba să explodeze. El reușește să dezactiveze bomba, salvând astfel Marissa, Tucker și restul personalului din laborator. După dezactivarea bombei, Swift încearcă să scoată echipamentul beta, dar inteligența artificială a costumului îl informează că un paradox al timpului este iminent și realizează automat un salt în timp.

Gameplay

La baza jocului este ideea de a putea gestiona timpul. Jucătorul are la dispoziție abilități ale cronosuitului precum timpul de oprire , dilatarea timpului și inversarea timpului , care pot fi folosite eficient doar în anumite situații, în unele situații această opțiune fiind complet blocată. Manipularea timpului necesită energie, care este consumată în timpul utilizării, dar apoi restabilită rapid în modul normal. Mecanica jocului este aproape complet construită pe jocul timpului, este imposibil să finalizați complet jocul fără a utiliza capacitățile costumului datorită faptului că unele puzzle-uri la trecerea la nivelul următor sau la mutare sunt rezolvate doar cu ajutorul a manipulărilor timpului.

Chronosuit

Ca parte a proiectului de călătorie în timp, au fost create două versiuni ale costumelor - Alpha și Beta. Ambele viteze pot efectua atât salturi active (interferență directă) cât și pasive (observare) în trecut. Cu toate acestea, ele diferă prin faptul că echipamentele Beta au fost create în scopuri militare și au o gamă mai largă de capabilități.

Caracteristici suplimentare ale echipamentului Beta

Când ultima funcție este activată, devine imposibil să afectați orice obiect, deoarece acest lucru poate duce la un paradox. Ținuta protejează purtătorul de orice efecte ale inversării timpului, atât pozitive cât și negative. Următoarele sisteme sunt incluse în Beta Gear:

S².AM este o inteligență artificială încorporată în rețeaua de nanocomputer a Beta Gear care controlează toate sistemele, inclusiv neurosistemul utilizatorului. La el este conectat un computer cu ajutorul nanoimplantelor care pătrund în măduva spinării . Cu modificări negative ale citirilor de sănătate ale utilizatorului, activează procesul de neurostimulare. Acest proces se desfășoară cel mai rapid în timpul opririi timpului. AI-ul costumului oferă sfaturi și îndrumări tactice și blochează inversarea timpului dacă ar provoca un paradox. Toate informațiile sunt afișate pe un vizor de înaltă precizie. Energia costumului se auto-regenerează.

De asemenea, echipamentele Beta sunt capabile să pirateze în mod independent cele mai apropiate servere inamice și să descarce informații de la acestea, apoi să le transfere pe cele mai apropiate servere aliate.

Link -uri

  1. Steam - 2003.