Tortlight II | |
---|---|
Coperta jocului cu cele patru personaje principale | |
Dezvoltator | Jocuri runice |
Editor |
![]() |
Localizator | 1C-SoftClub / Snowball Studios [1] |
Parte dintr-o serie | Lumină torță |
Date de lansare |
Microsoft Windows: ![]() OS X: ![]() Linux: ![]() Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One: [2] ![]() |
ultima versiune | 1.25.5.6 |
Gen | joc de rol de acțiune |
Creatori | |
Designer de jocuri | Travis Baldry |
Compozitor | Matt Ulmen |
Detalii tehnice | |
Platforme | Linux , Windows , Mac OS , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One |
motor | CĂPCĂUN |
Moduri de joc | single player , multiplayer |
Limbajul interfeței | chinez |
transportatorii | distributie digitala , CD / DVD , cartus de joc |
Control | tastatură , mouse , gamepad |
Site-ul oficial |
Torchlight II este un joc video de acțiune/RPG lansat pe 20 septembrie 2012 [3] dezvoltat de Runic Games și publicat de Perfect World . Este o continuare a jocului Torchlight din 2009 .
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Clasamentul jocului | 88,92% [12] |
Metacritic | 89/100 [11] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
Eurogamer | 9/10 [8] |
Game Informer | 9.25/10 [10] |
GameSpot | 8,5/10 [9] |
Joc Spion | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GamesRadar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 9.1/10 [5] |
PC Gamer (SUA) | 88/100 [7] |
publicații în limba rusă | |
Ediție | Nota |
Jocuri absolute | 78/100 [13] |
Dragonul antic Ordrak, sursa corupției adânc sub orașul minier Torchlight, a fost învins de trei eroi: Distrugătorul, Alchimistul și Învingătorul.
Ani mai târziu, Alchimistul devine obsedat de pericolele reprezentate de mineralul magic Ember și Ember Blight pe care îl invocă, care l-au afectat și pe fostul protagonist însuși. El fură Inima lui Ordrak, distruge Torchlight, o ucide pe Syl (Syl este unul dintre personajele principale din prima parte, care a ajutat în lupta împotriva lui Ordrak) și pune Distrugatorul pe fugă. Pe măsură ce călătorește prin lume, începe să vâneze Gardienii Elementali, ființe puternice care controlează echilibrul celor șase elemente, a căror putere poate fi absorbită de Inimă și folosită pentru a distruge tot Ember din lume.
Acum noii eroi trebuie să treacă pe calea distrugerii pe care Alchimistul a lăsat-o în urmă și să facă față haosului cauzat de acțiunile sale.
Narațiunea este împărțită în patru acte, al căror design este foarte diferit unul de celălalt.
Principalii parametri ai gameplay-ului au rămas neschimbați, la fel ca stilul general de steampunk . Creatorii au extins foarte mult lumea jocului, oferind protagonistului posibilitatea de a parcurge distanțe lungi între mai multe puncte de tranzit - orașe. Grafica și designul jocului sunt net superioare față de omologul său, iar campania principală are o poveste mai clasică . S-au folosit sisteme pentru schimbarea orei și schimbarea condițiilor meteo. Jucătorului i se oferă posibilitatea de a elabora mai detaliat trăsăturile externe ale protagonistului său , în comparație cu prima parte. Alegerea animalelor familiare s-a extins și ea. De asemenea, pot fi hrăniți cu pești prinși în iazuri și râuri, care vor transforma temporar sau permanent animalul de companie într-un fel de monstru [14] .
Există 4 clase de personaje în joc. Fiecare dintre ele este echipat cu o scară specială a celui de-al treilea tip de energie, pe lângă sănătate și mana („Încărcare”). Pe măsură ce această bară se umple în timpul luptei, protagonistul începe să-și folosească abilitățile de luptă mai eficient.
Inginerul este un luptător corp la corp rezistent și bine înarmat, conceput în stilul steampunk. Inginerul este capabil să folosească atacuri la distanță, dar întregul său potențial este dezlănțuit în lupta corp la corp. Cele mai multe vrăji din această clasă sunt destinate să provoace daune directe, daune AoE, statistici defensive crescute sau daune crescute cauzate, dar poate, de exemplu, să cheme un robot vindecător pe câmpul de luptă care restabilește unele dintre punctele de sănătate sau poate se acoperă și se acoperă cu un scut energetic.
Outlander este un nomad rătăcitor care folosește arme la distanță și așa-numita „magie inferioară”. În arsenalul acestei clase există multe vrăji care au ca scop descurajarea, uimirea și încetinirea inamicului pentru o execuție mai convenabilă. Unele dintre vrăji măresc viteza de tragere a Drifter-ului și vă permit să dați înapoi inamicii, precum și tipuri de atacuri orientate.
Berserker (Berserker) - este o clasă eficientă în lupta corp la corp, dar inferioară ca rezistență față de Inginer. Principalul avantaj al acestei clase este daunele critice ridicate și viteza mare de atac. Bara de sănătate din această clasă este vizibil inferioară ca volum față de bara de sănătate a inginerului, ceea ce face necesară monitorizarea cu mai multă atenție. Există vrăji pentru a invoca aliați și vrăji masive debilitante care reduc caracteristicile inamicilor. Berserkerii sunt cel mai aproape ca stil de barbarul clasic.
Embermage este o clasă la distanță care este aproape de imaginea clasică a unui vrăjitor. În arsenal sunt multe atacuri combinate de la distanță mare și atacuri în zonă. Unele vrăji provoacă toate tipurile de daune (foc, gheață, electrice, otravă) în toate direcțiile, altele își caută singuri inamicul, altele sunt plasate permanent pe hartă și funcționează ca capcane automate. Magul Embera are un avantaj tactic datorită capacității de a se teleporta, de a fugi din luptă sau de a ataca brusc. În ciuda faptului că este relativ slab, poate funcționa bine și în luptă strânsă cu doage și vrăji de distrugere în masă.
Eroii jocului original sunt prezentați în Torchlight 2 ca NPC -uri :
Distrugătorul este un martor la distrugerea Torchlight și la dispariția Forțelor. Apare în joc o singură dată - îi oferă eroului prima căutare.
Arcașul este cunoscut și sub numele de Comandant Vale. Mai întâi, eroul o eliberează împreună cu primul Gardian, apoi în al treilea act are ocazia să-i reseteze abilitățile.
Vrăjitorul este antagonistul jocului. Spre deosebire de ceilalți eroi, se pare că la sfârșitul primei părți nu a fost vindecat de ciuma emberită, așa că a început imediat să caute modalități de a o vindeca. În căutarea unei soluții, a ajuns la concluzia să folosească Inima lui Ordrak, ceea ce l-a înnebunit - Alchimistul a decis că, pentru a vindeca și a salva lumea, trebuie să distrugă toată emberita lumii.
Jocul are nu doar un joc single-player , ci și posibilitatea unui pasaj cooperativ , cu suport pentru joc atât prin Internet, cât și prin intermediul unei rețele de domiciliu, cu o dimensiune maximă a grupului de până la șase persoane. În același timp, cu cât sunt mai mulți oameni în sesiunea multiplayer, cu atât mai mulți adversari vor fi aruncați împotriva lor. Dar jocul în sine va rămâne același ca în modul single-player. [cincisprezece]
În timp ce jocul original a primit recenzii pozitive, lipsa completă a oricărui tip de multiplayer a fost criticată de fani. Înainte de lansarea primului joc, Runic Games și-a anunțat planurile de a adăuga o componentă MMORPG imediat după lansarea jocului. Cu toate acestea, în august 2010, dezvoltatorii au anunțat că dezvoltă Torchlight II, sau o continuare care va aduce multiplayer în serie. Unele dezvoltări ale sequelului au fost destinate MMORPG-ului Torchlight , pe care dezvoltatorii plănuiau să se concentreze după lansarea primei părți. Jocul a fost programat inițial pentru o lansare pentru PC în 2011, dar în noiembrie 2011, președintele companiei Travis Baldree a declarat că data lansării a fost amânată în 2012 pentru remedieri de erori și testare beta.
La sfârșitul anului 2010, Runic Games a lucrat din greu la portul Xbox al primului joc, provocând o întârziere în dezvoltarea sequelului. Cu toate acestea, portul jocului a primit timp de încărcare și optimizări de memorie mai bune, care au fost ulterior utilizate în dezvoltarea Torchlight II.
În mai 2012, Runic Games a anunțat că plănuiesc un test beta închis pentru joc între 18 mai și 24 mai. Un număr limitat de chei au fost distribuite utilizatorilor care și-au creat un cont înainte de testare.
În aprilie 2013, un patch a fost lansat în joc, adăugând un editor GUTS care le-a permis jucătorilor să modifice conținutul jocului și să-și creeze propriile moduri. Odată cu acesta, a fost adăugat și suportul Steam Workshop, permițând utilizatorilor să partajeze moduri între ei prin intermediul clientului Steam.
În aprilie 2012, Torchlight II a devenit disponibil pentru precomandă pe Steam. Cei care au precomandat jocul la acel moment au primit prima parte a Torchlight gratuit. Mai târziu, pe 30 august 2012, președintele Runic Games, Travis Baldree, a anunțat pe forumul oficial al jocului că jocul va fi lansat pe 20 septembrie 2012.
În septembrie 2019, la aproape șapte ani de la lansarea sa pe PC, jocul a devenit disponibil pe PS4, Xbox One și Nintendo Switch [16] .
În vara lui 2018, datorită unei vulnerabilități în protecția Steam Web API, a devenit cunoscut faptul că numărul exact de utilizatori Steam care au jucat cel puțin o dată jocul este de 4.963.949 de persoane [17] .
![]() |
---|