Turneu Ireal 2004
Turneu Ireal 2004 |
---|
|
Dezvoltator |
Epic Games Digital Extremes |
Editor |
Atari ( Microsoft Windows ) MacSoft ( Macintosh ) |
Localizator |
Disc nou |
Parte dintr-o serie |
Ireal |
Data de lansare |
16 martie 2004 18 martie 2004 19 martie 2004
16 noiembrie 2006 |
Versiune |
3369.2 (Linux), 3369.2 (Mac), 3369 (Win) |
ultima versiune |
|
Gen |
First-person shooter |
Evaluări de vârstă |
ESRB : M - OFLC : MA15+ PEGI : 16 USK : ab 16
|
Compozitor |
|
Platforme |
Linux , Mac OS X , Microsoft Windows |
motor |
Unreal Engine 2.5 |
Moduri de joc |
single player , multiplayer |
Limbi de interfață |
engleză [1] , franceză [1] , germană [1] , italiană [1] și spaniolă [1] |
transportatorii |
DVD (1 / 2), CD (6) |
Cerințe de sistem |
Minimum :
Recomandat :
|
Control |
tastatură , mouse |
Site-ul oficial |
Unreal Tournament 2004 ( UT 2004 sau UT2k4 ) este un joc video online cu împușcături la persoana întâi , o continuare a Unreal Tournament 2003 . Ca și în seria anterioară a jocului, acțiunea are loc în viitor, în care luptătorii participă la un turneu.
Fața campionului UT 2004 este fie Malcolm, fie ClanLord, fie Xan.
Moduri de joc
În joc, pentru fiecare meci, este definit un mod ( tip de joc ), care stabilește regulile jocului. Meciul în sine durează până la expirarea unui anumit timp ( limită de timp ) sau până când unul dintre jucători sau echipa primește un anumit număr de puncte ( gol scor ).
Unreal Tournament 2004 are următoarele moduri de joc standard:
Moduri non-comandă
- Deathmatch (literal engleză death match ) este un mod standard pentru mulți shooter-uri online, al cărui scop este de a ucide alți jucători pentru a obține puncte ( frags ).
- Mutant - unul dintre jucători devine lider ( mutant ) și sarcina lui este să rămână în această stare cât mai mult posibil. Liderul are o rezervă uriașă de muniție și are multe bonusuri (viteză de mișcare crescută, viteză de tragere, daune crescute, invizibilitate parțială ), dar își pierde sănătatea în timp. Cine îl ucide pe lider însuși devine unul. Jucătorul cu cele mai puține puncte este declarat Bottom Feeder. El poate ataca nu numai mutantul, ci și alți jucători. Dacă un mutant ucide un jucător, atunci partea lui de viață crește.
- Last Man Standing - la început, toate armele sunt disponibile pentru toți jucătorii. Numărul de vieți este limitat. Scopul jocului este să rămână ultimul jucător din arenă sau să ajungă la limita de puncte ( frags ).
- Arena Master (prezent în Unreal Tournament 2004 Ludicrous Edition) - Meciul este împărțit în mai multe runde. O reapariție pe rundă, dacă învingi toți adversarii, atunci primești puncte și începe runda următoare.
Moduri de comandă
- Asalt („furtună”) - în prima rundă, una dintre echipe trebuie să finalizeze un set de obiective (de exemplu, distrugerea anumitor obiecte) într-un anumit timp, cealaltă încearcă să prevină acest lucru. Apoi, în turul doi, echipele își schimbă rolurile. Câștigă echipa care îndeplinește cele mai multe sarcini în cel mai scurt timp.
- Team Deathmatch este un mod Deathmatch în care jucătorii sunt împărțiți în echipe și concurează într-un eveniment de echipă.
- Bombing Run - două echipe joacă un fel de rugby cu arme, încercând să arunce mingea ( bombă ) în poarta adversă. Golurile sunt întotdeauna situate la capetele opuse ale locației, simetric față de centrul unde se află mingea. Pentru o aruncare reușită a mingii în poarta adversă, echipa marchează 3 puncte, pentru trecerea prin poartă cu mingea - 7 puncte. Adesea, porțile sunt amplasate astfel încât jucătorul care trece prin ele trebuie să moară (de exemplu, poarta este situată pe marginea abisului).
- Capture the Flag - Jucătorii se împart în două echipe și încearcă să captureze steagul echipei adverse și să-l aducă pe propriul lor steag.
- Double Domination este un mod de echipă în care fiecare echipă trebuie să încerce să țină ambele puncte de control timp de 10 secunde pentru a primi un punct.
- Instagib Capture The Flag - Similar cu Capture the Flag, dar fiecare jucător este echipat cu o armă Super Shock Rifle (sau Instagib) care provoacă daune letale la prima lovitură și are muniție nelimitată.
- Asalt („ofensiv”) este cel mai mare mod de joc, în care două echipe încearcă să captureze puncte de energie ( noduri de putere ) în orice mod folosind arme și vehicule pentru a le conecta la miezul ( nucleul de putere ) al inamicului și a-l distruge.
- Invazie („invazie”) – toți jucătorii se unesc pentru a se confrunta cu monștrii care apar pe hartă, familiari jucătorilor din seria Unreal . Jocul se poate termina dacă toți jucătorii mor. În total, jucătorii trebuie să reziste la 16 valuri.
- Vehicle Capture the Flag - capturați steagul folosind vehicule pe hartă. Steagul poate fi purtat numai în modurile de transport terestre. Nu există hărți pentru acest mod în distribuția standard a jocului, așa că sunt necesare hărți personalizate pentru acesta.
- Jailbreak (prezent în Unreal Tournament 2004 Ludicrous Edition) - Două echipe luptă una împotriva celeilalte. Jucătorii căzuți sunt capturați de echipa inamică. Când toți membrii echipei sunt capturați, echipa inamică primește un punct. Pentru a-ți elibera colegii, trebuie să pătrunzi în baza inamice și să-i eliberezi.
- Capture The Flag 4 Teams (prezent în Unreal Tournament 2004 Ludicrous Edition) - Același principiu ca Capture The Flag, doar jucătorii sunt împărțiți în 4 echipe. Două echipe tradiționale: roșu și albastru, și două echipe suplimentare care au fost prezente în primul Turneu Unreal: verde și auriu. Dacă steagul tău este capturat, atunci va trebui să ucizi inamicul și să-ți duci steagul la bază.
Modul carieră
Scopul modului Carieră este de a construi o echipă și de a avansa în finala turneului. Li se oferă optsprezece jucători să aleagă un personaj. La început, începi să participi la turneul Liandri. Acesta este deja al 12-lea turneu legal din istoria Corporației. George (Team Juggernauts), Xan Kriegor (Team The Corrupt) și Malcolm (Team Thundercrash) au câștigat turneul de-a lungul istoriei sale. După ce ai terminat singur primele patru arene, atragi atenția unui sponsor, iar acesta îți oferă agenți liberi care pot fi angajați în echipa ta plătindu-le o anumită taxă. Practic, acestea sunt personajele pe care ți s-au oferit chiar la început pentru a-ți finaliza cariera și acele personaje pe care le-ai învins în arenele de calificare. Deoarece sponsorul tău te-a numit căpitan, va trebui să lupți cu echipa ta, fiecare om pentru el. Abilitatea fiecărui luptător este determinată de patru parametri:
- " acuratete "
- " agresivitate "
- " rapiditate "
- " tactica "
Următoarele patru hărți sunt jucate împreună cu echipa în modul Team Deathmatch, apoi runda de calificare se termină și turneul în sine începe. În ea, doar modul de dominare dublă (din șase arene) este disponibil inițial. După finalizarea a două hărți de dominație, accesul la modul de capturare se deschide (7 arene), apoi se deschide modul Bombing Run, (8 arene), modul Asalt devine disponibil ultimul (6 scenarii).
După ce ai terminat toate arenele din toate cele patru ramuri ale turneului, intri în etapa finală. Pe lângă tine, una dintre cele mai puternice trei echipe ale turneului merge la el - este fie Thundercrash, fie Iron Skull, fie The Corrupt (foarte rar). Primul meci pe care îl jucați cu echipa finalistă în arena Deck 17, al doilea - unul la unu cu căpitanul acestei echipe. Ele pot fi, respectiv, fie Malkolm, fie ClanLord, fie Xan.
După trecerea de luptele finale, Turneul va fi încheiat. În același timp, rămâne oportunitatea de a relua oricare dintre bătăliile turneului - de la prima rundă de calificare individuală până la bătălia finală. În plus, printre luptătorii disponibili pentru angajare vor fi toți adversarii cu care ai avut de luptat în timpul turneului - inclusiv căpitanii de echipe indisponibili anterior. Astfel, devine posibil să-l recrutezi atât pe Malcolm, cât și pe Xan Krigor în echipa ta.
Echipe în UT 2004
În Unreal Tournament 2004:
- Super Nova ( Supernova rusă , lider - Perish) - „Supernova, o echipă din Flota a șaptea mercenară, a intrat în turneu pentru a plăti corporația Izanagi”.
- Sunblade (rus Solar Blade , lider - Cleopatra) - „Sunblade este format din foști Gardieni ai templului și veterani ai Legiunii Desert. Pentru ei, câștigarea turneului este singura lor șansă de înmormântare și viață veșnică în Valea Regilor de pe Luxor IV.”
- Goliath (rus. Goliath , lider - Rampage) - „După succesul înregistrat de Gorge Juggernauts în turneul de anul trecut, Axon Research Corporation a decis să sponsorizeze echipa Goliath Juggernaut în speranța că îi va întâlni pe Gorge Juggernauts în finală”.
- Firestorm (rus. Firestorm , lider - Damarus) - „Războinicii din Mokara sunt respectați ca războinici și temuți. Echipa de elită a lui Mokara din acest an este reprezentată de o echipă a celor mai buni luptători ai lor.”
- Bloodfist (Russian Blood Fist , lider - Mandible) - „Singura echipă care este formată în întregime din reprezentanți cibernetici este Blood Fist, războinicii acestei echipe trec printr-o actualizare anuală a software-ului, asta îi ajută să devină din ce în ce mai pricepuți”.
- Black Legion (Russian Black Legion , lider - Abaddon) - „Legiunea Neagră este formată din subiecți modificați genetic care au suferit o serie de mutații. Anul acesta au un nou lider, Abbadon, punctul culminant al experimentelor genetice”. Această comandă nu este altceva decât o referire la universul Warhammer 40.000 , unde Abaddon este liderul Chaos Space Marines.
- Juggernauts (Russian Juggernauts , lider - Gorge) - „Gorge trebuie să demonstreze că norocul său de anul trecut în campionat nu a fost un accident și a adunat din nou o echipă de juggernauts pentru a participa la campionat. Corporația de Cercetare Axon a dezvoltat armuri și modificări biogenetice în mod special pentru magistrali care participă la Turneu.”
- IronGuard ( Garda de Fier Rusă , lider - Brock) - „Brock și Lauren s-au alăturat lui Malcolm când acesta din urmă era campion. Au depășit dezamăgirea înfrângerii de anul trecut, care a dus la prăbușirea echipei. Acum, Brock și Lauren s-au întors și sunt din nou în fruntea echipei Gărzii de Fier.”
- Hellions (Russian Hellions, lider - Zarina) - „Cunoscuți ca pirați și trădători, Hellions încă încearcă să se regăsească în domeniul mercenarilor. Au venit la turneu pentru a-și arăta abilitățile potențialilor clienți.”
- The Corrupt (Russian Crime , liderul lui Xan Kriegor) - „Xan Kriegor a fost considerat invincibil foarte mult timp, până când Malcolm l-a învins în a patra finală oficială a Turneului. După o pauză lungă, a condus din nou echipa Liandri, „Crime” a revenit din nou în campionat. Xan nu a participat la primele runde ale campionatului, pe care l-a considerat sub demnitatea sa.
- Thundercrash (Rus. Lightning Strike , lider Malcolm) - „După celebra sa despărțire de prietenii săi de multă vreme Brock și Lauren, Malcolm s-a întors cu vechea sa echipă Thunderbolt. Acum Malcolm își revine după accidentarea de la ultimul turneu, dar până la începutul marilor finale ale turneului ar trebui să revină la normal.”
- Iron Skull Skaarj (în rusă Skaarji of the Iron Skull , lideri ai lui Drekorig, ClanLord) – anul acesta, Imperiul Skaarj este reprezentat de clanul Iron Skull, care vrea să-și recapete gloria și respectul după ce membrii săi și-au pierdut nava amiral într-o luptă decisivă din timpul războiul cu oamenii.
Note
- ↑ 1 2 3 4 5 Steam - 2003.
- ↑ Rob Fahey. Unreal Tournament 2004 (engleză) . Eurogamer.net (29 martie 2004). Consultat la 13 aprilie 2021. Arhivat din original pe 22 februarie 2013.
- ↑ Edge_. Unreal Tournament 2004 recenzie . GamesRadar+ (16 februarie 2006). Preluat la 13 aprilie 2021. Arhivat din original la 13 aprilie 2021.
- ↑ Sam Parker. Unreal Tournament 2004 Review . GameSpot (16 martie 2004). Preluat la 13 aprilie 2021. Arhivat din original la 11 iulie 2019.
- ↑ 12 Sal Accardo . Unreal Tournament 2004 - Pagina 1 . GameSpy (11 martie 2004). Preluat la 24 iunie 2021. Arhivat din original la 25 ianuarie 2021. (nedefinit)
- ↑ jkdmedia. Unreal Tournament 2004 - PC - Recenzie . GameZone (4 mai 2012). Preluat la 1 septembrie 2021. Arhivat din original la 1 septembrie 2021.
- ↑ 12 David Adams . Unreal Tournament 2004 Review . IGN (12 martie 2004). Preluat la 1 septembrie 2021. Arhivat din original la 1 septembrie 2021.
- ↑ 1 2 Vladimir „Nomad” Goriaciov. Unreal Tournament 2004 - revizuire și revizuire a jocului pe . AG.ru (26 martie 2004). Preluat la 13 martie 2021. Arhivat din original la 13 martie 2021. (nedefinit)
- ↑ Stepan Chechulin. Turneu Ireal 2004 . Jocuri de noroc (9 iunie 2004). Preluat la 1 septembrie 2021. Arhivat din original la 1 septembrie 2021. (nedefinit)
- ↑ 1 2 Serghei Galionkin. Mai rapid, mai sus, mai puternic // Home PC: revista. - 2004. - Nr 5. - S. 102-103.
- ↑ Unreal Tournament 2004 pentru Recenzii PC . Metacritic . Preluat la 13 martie 2021. Arhivat din original la 13 martie 2021. (Rusă)
- ↑ Unreal Tournament 2004 (2004) - data lansării, imagini și imagini de fundal, recenzii și recenzii despre joc . Critica . Preluat la 1 septembrie 2021. Arhivat din original la 1 septembrie 2021. (nedefinit)
- ↑ Unreal Tournament 2004: GHIDURI ȘI PLOMĂRI . LCI . Preluat la 1 septembrie 2021. Arhivat din original la 29 septembrie 2020. (nedefinit)
Link -uri
Site-uri tematice |
|
---|
În cataloagele bibliografice |
|
---|
Lumea ireală |
---|
Ireal |
- Ireal
- Unreal II: Trezirea
|
---|
Turneu ireal |
|
---|
Campionatul Ireal |
- Campionatul Ireal
- Campionatul Ireal 2: Conflictul Liandri
|
---|
Colecții |
- aur ireal
- Total Ireal
- Antologie ireală
|
---|
Angajații |
|
---|
Companii |
|
---|
Tehnologie |
|
---|
Legate de |
|
---|
jocuri epice |
---|
Jocuri | | |
---|
Subdiviziuni |
|
---|
Cifre cheie |
|
---|
Articole similare |
|
---|
scheme URI |
---|
Oficial |
|
---|
neoficial |
|
---|