Warframe | |
---|---|
Dezvoltator | Extreme digitale |
Editor | Extreme digitale |
Data de lansare |
Windows 27 martie 2013 PlayStation 4 15 noiembrie 2013 29 noiembrie 2013 Xbox One 2 septembrie 2014 Nintendo Switch 20 noiembrie 2018 PlayStation 5 26 noiembrie 2020 Xbox Series X/S 13 aprilie 2021 |
Licență | free-to-play |
genuri | acțiune/RPG , împușcător la persoana a treia |
Evaluări de vârstă |
ACB : MA15+ - Mature 15+ ESRB : M - Mature PEGI : 18 USK : 16 |
Detalii tehnice | |
Platforme |
Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S Nintendo Switch |
motor | motor de evoluție |
Moduri de joc | single player , multiplayer |
Limbajul interfeței | Limba rusă este prezentă lista plina: Engleză , franceză , italiană , germană , spaniolă , poloneză , portugheză braziliană , rusă , ucraineană , japoneză , coreeană , chineză simplificată , chineză tradițională , turcă |
Purtător | distributie digitala |
Cerințe de sistem |
Windows OS: Windows 7 pe 32 de biți sau o versiune ulterioară Procesor: Intel Core 2 Duo e6400 sau AMD Athlon x64 4000+ RAM: 4 GB Hard disk: 35 GB DirectX 11 Acces la internet în bandă largă |
Control | tastatură și mouse sau gamepad |
Site-ul oficial |
Warframe esteun joc video de cooperare online de acțiune/RPG și împușcături la persoana a treia dezvoltat și publicat de studioul canadian Digital Extremes pentru platformele Microsoft Windows , PlayStation 4 și Xbox One . Versiunea Nintendo Switch a joculuieste dezvoltată de Panic Button. Warframe este plasat într-un univers științifico-fantastic fictiv în care mai multe părți concurează pentru controlul sistemului solar . Jucătorii preiau rolul lui Tenno, războinici antici care folosesc corpuri „cadru de război” telecomandate cu o varietate de arme și abilități în luptă. Modalitatea de joc din Warframe combină împușcături și luptă corp la corp, parkour și include, de asemenea, elemente ale jocurilor de rol pe computer - jucătorul îmbunătățește constant echipamentul personajului său. Warframe este distribuit gratuit și este susținut de microplăți - jucătorii pot achiziționa articole din joc din magazinul de jocuri pe bani reali.
Ideea pentru Warframe a apărut de la dezvoltatorii de la Digital Extremes la începutul anilor 2000 și au dezvoltat un joc numit Dark Sector de mult timp ; acest proiect a fost anulat când studioul nu a putut găsi un editor pentru el. În 2008, Digital Extremes a lansat un alt joc, intitulat și Dark Sector , bazat doar parțial pe dezvoltarea acumulată anterior; studioul a revizuit ulterior conceptul original, schimbând numele jocului în Warframe . Deși jocul, lansat în 2013, nu a fost inițial foarte popular și a primit recenzii mediocre din partea presei de gaming, în anii următori, dezvoltatorii au continuat să-l îmbunătățească și să-l completeze. Până în 2018, numărul de jucători înregistrați în joc s-a apropiat de 40 de milioane, iar numărul de jucători prezenți simultan în joc a depășit 120 de mii [1] .
Jocul este conceput pentru patru persoane. Jucătorii folosesc un Warframe (cu propriul set de abilități și statistici) și sunt echipați cu 4 tipuri de arme: arme primare (cum ar fi puști, puști, arcuri sau arme de lunetist), arme secundare (de obicei un pistol, dar există și pistoale-mitralieră, arme de aruncare), arme de corp la corp (săbii, săbii duale, pumnale, topoare, coase, glevi, mănuși etc.) și un parazon (un techno-pumnal special conceput pentru a elimina inamicii și hack console). Jucătorii primesc puncte de experiență pentru uciderea adversarilor, îndeplinirea sarcinilor și misiunilor, pentru a crește nivelul armelor și armurii lor. Warframes-urile și armele lor pot fi modificate, modificatorii pot fi instalați, eliminați sau actualizați între misiuni. Din când în când, sunt lansate așa-numitele versiuni „Prime” pentru warframes-urile deja existente, care au caracteristici îmbunătățite și un design modificat. Jucătorii vor trebui, de asemenea, să pirateze terminale completând un mini-joc puzzle pentru a finaliza un obiectiv specific sau pentru a deschide uși (ruperea izolării sau deschiderea unei căi către un obiectiv de misiune).
Jucătorul poate sări, alerga, aluneca și rostogoli, precum și combina metode pentru a trece rapid prin nivel și a evita focul inamicului, precum și pentru a obține acces la o zonă secretă.
Creditele, muniția, resursele și modificatorii pot fi găsite în anumite locații, cum ar fi dulapuri și containere distructibile, și, de asemenea, pică de la inamici. Arme noi, Warframes și alte echipamente pot fi achiziționate din magazin (fie articole sau planuri ale acestora) folosind credite câștigate în joc sau platină achiziționată prin microtranzacții sau tranzacții în joc. Planurile pot fi construite folosind resursele găsite în timpul misiunilor.
În prezent, există 25 de tipuri de misiuni secundare. Misiunile secundare sau obiectivele secundare pot fi adăugate aleatoriu, indiferent de misiunea principală, dar nu sunt cunoscute sau disponibile până la finalizarea misiunii principale. Misiunile sunt împrăștiate pe toate planetele sistemului solar (împreună cu planetele pitice Pluto , Ceres , Eris și Sedna , precum și sateliții lui Marte - Phobos și Deimos ) și sunt împărțite în finite și infinite.
Misiunile de sfârșit au un punct de intrare la care jucătorii apar atunci când începe misiunea și un punct de extracție care trebuie atins după finalizarea obiectivului pentru a finaliza misiunea:
Misiuni nesfârșite au loc în „cicluri” și oferă o recompensă pentru fiecare val finalizat de jucător. Ei pot fie să aibă un punct de ieșire, permițând jucătorilor să finalizeze misiunea în orice moment după ce au trecut prin cel puțin un „ciclu”, fie să nu îl aibă, trecând pe o mică hartă închisă și permițându-le să părăsească harta cu succes numai după sfârșit. a „ciclului”. În toate misiunile nesfârșite, nivelul inamicilor crește la nesfârșit pe măsură ce trecerea continuă.
Modul PvP asociat sindicatului Conclave include patru misiuni care limitează și reciclează echipamentele și modificatorii disponibili.
Există și alte misiuni, Alerte și Alerte tactice, care pot fi unice sau oricare dintre tipurile de misiune sau facțiune disponibile (indiferent de misiunea sau tipul de facțiune inițial) și disponibile doar pentru o perioadă limitată de timp. Aceste misiuni pot fi mai dificile, dar se pot obține mai multe credite și/sau recompense speciale ca recompensă (de exemplu: planuri sau resurse rare (uneori în cantități mari, în funcție de tipul de resursă)). Un alt tip de misiune este „Modul Coșmar”, care crește foarte mult dificultatea unei misiuni existente (în același timp păstrând tipul și facțiunea inițială), dar răsplătește jucătorii cu „modificatori hibridi” unici. Dificultatea modului Coșmar se datorează „modificatorilor de misiune aleatoriu”, va exista întotdeauna unul dintre modificatorii principali: „fără scuturi”, „limită de timp”, „scăpare de energie” sau „vampir” (daune permanente a sănătății până la 1). %), pot fi prezenți și modificatori suplimentari, cum ar fi „lipsă de muniție”, „dușmani îmbunătățiți”, „gravitate scăzută” sau „foc prietenesc”.
Este de remarcat faptul că scopul misiunii se poate schimba chiar în momentul jocului. De exemplu, dacă ești văzut într-o misiune precum „Hacking”, atunci există șansa ca Lotus să schimbe obiectivul misiunii curente în „Purge” identic - uciderea tuturor adversarilor.
În prezent, există doar 7 facțiuni în joc, dintre care cinci sunt ostile și una este comună animalelor sălbatice care atacă pe toată lumea. Faccțiunea pe care o jucați este Tenno, descendenții războinicilor dintr-o epocă de altădată Orokin. După un război incert, Tenno a rămas în viață, fiind în animație suspendată de multe secole înainte ca Lotusul lor să se trezească. Lotus este o figură misterioasă (deși binevoitoare) care îi ghidează prin misiunile lor. Tenno sunt grozavi la utilizarea Warframe-urilor, care devin armele și ajutoarele lor.
SindicateDiverse grupuri de interese active în întreg sistemul solar, pe lângă Grineer, Corps și Tenno. Aceste facțiuni au propriile lor ideologii și planuri pentru viitorul lumii. Ca o caracteristică viitoare a jocului, jucătorii vor putea finaliza misiuni, misiuni și alarme de partea oricărui sindicat, ridicându-și astfel reputația în acel grup și câștigând recompense unice. Cu toate acestea, creșterea relațiilor cu un grup va afecta relațiile cu alte grupuri și poate duce chiar la lansarea de contramăsuri împotriva jucătorului, așa că alegerea unui sindicat este foarte importantă. Îți poți schimba sindicatul în orice moment în timpul jocului.
VânătoriÎn timpul misiunilor, inamici precum Stalker - Tenno Hunter, precum și Zanuka Hunter (miniboss Corpus), Juggernaut (miniboss infestat), Grustrag Three (miniboss facție Grineer), Kuva Lich (miniboss facțiune Grineer), Sora lui Parvos (miniboss al grupului Grineer). Facțiunea Corpus) și Wolf of Saturn 6 (miniboss din prima serie a Nightwave), pentru a ucide un anumit jucător.
Conceptul de Warframe a apărut în timpul lucrului la jocul Dark Sector în 2000 [2] . Cu toate acestea, când proiectul a fost lansat în 2008, aproape nimic nu a mai rămas din ideea sa originală din cauza ajustărilor editorilor. În 2012, Digital Extremes a luat decizia de a-și aduce la viață ideile timpurii, dar dezvoltatorii nu au putut găsi un editor pentru Warframe .
Într-un interviu cu directorul de creație al studioului, Steve Sinclair, proiectul a fost abandonat de toți editorii abordați de Digital Extremes [2] . Editorii și-au argumentat refuzurile spunând că nu consideră că jocurile cu un decor fantastic sunt promițătoare, iar Warframe un proiect promițător. Editorii au prezis că jocul va eșua.
În ciuda dificultăților, Digital Extremes a reușit să lanseze Warframe beta pe 25 martie 2013 [3] . Studioul și-a anunțat, de asemenea, intenția de a lansa actualizări regulate pentru joc.
Recenzii | |||
---|---|---|---|
Evaluare consolidată | |||
Ediție | Nota | ||
PC | PS4 | Xbox One | |
Metacritic | 71/100 [20] | 64/100 [21] | 62/100 [22] |
Publicatii in limba straina | |||
Ediție | Nota | ||
PC | PS4 | Xbox One | |
Destructoid | N / A | N / A | 6/10 [4] |
margine | N / A | 5/10 [5] | N / A |
Eurogamer | N / A | 4/10 [6] | N / A |
Game Informer | N / A | 7,75/10 [7] | N / A |
GameRevolution | N / A | [opt] | N / A |
GameSpot | 6/10 [9] | N / A | N / A |
GameTrailers | N / A | 6/10 [10] | N / A |
zona de joc | N / A | 8,5/10 [11] | N / A |
IGN | 7/10 [13] | 7,5/10 [14] | N / A |
PC Gamer (Marea Britanie) | 86% [17] | N / A | N / A |
Poligon | N / A | 5/10 [18] | N / A |
publicații în limba rusă | |||
Ediție | Nota | ||
PC | PS4 | Xbox One | |
Jocuri absolute | 70% [23] | N / A | N / A |
PlayGround.ru | 6,9/10 [24] | N / A | N / A |
Warframe a primit recenzii mixte pe toate platformele, conform site-ului de agregare a recenziilor Metacritic [20] [21] [22] [19] .
În vara lui 2018, datorită unei vulnerabilități în protecția Steam Web API, a devenit cunoscut faptul că numărul exact de utilizatori Steam care au jucat cel puțin o dată jocul este de 16.332.217 de persoane [25] .
În rețelele sociale | |
---|---|
Foto, video și audio | |
Site-uri tematice |
|