Invizibilitate
Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de
versiunea revizuită la 30 august 2017; verificările necesită
14 modificări .
Invizibilitate - imposibilitatea din orice motiv de a înregistra total sau parțial un obiect într-un interval arbitrar de unde electromagnetice .
În sensul de zi cu zi, ele înseamnă de obicei raza optică ( vizibilitate cu viziunea umană ), cu toate acestea, de exemplu, aeronavele Stealth sunt practic invizibile în raza radio, în timp ce optic aeronava este, desigur, vizibilă.
Recent, au apărut premisele [1] pentru crearea unor dispozitive (mai precis, materiale ) care ascund (adică fac invizibil) un obiect, însă, până acum, într-o gamă restrânsă de unde optice. În același timp, nu există restricții teoretice pentru crearea unui „cap de invizibilitate” complet, în plus, existența unor astfel de materiale se reduce la o problemă matematică [2] , din care rezultă câteva rezultate interesante.
Cercetare științifică
Ei încearcă să atingă starea de invizibilitate prin crearea de camuflaj optic. Așadar, în 2003, studenții de la Universitatea din Tokyo au efectuat un experiment combinând o cameră și un proiector într-o haină de ploaie. Videoclipul filmat pe spate este proiectat pe piept, datorită căruia purtătorul mantiei devine translucid. Americanii au făcut progrese semnificative în astfel de studii. În 2006, o echipă de la Pratt School of Engineering de la Universitatea Duke din Carolina de Nord a făcut un cilindru de cupru invizibil în două dimensiuni, înconjurându-l cu inele din fibră de sticlă și sârmă microscopică. În 2008, un grup de la Universitatea din California, Berkeley a atins invizibilitatea 3D prin crearea unei plase de microfibre argintii care nu reflectă și nu absoarbe razele de lumină. Drept urmare, doar lumina de la obiectele situate în spatele obiectului camuflat a fost percepută de ochi. O astfel de tehnologie poate duce în viitor la crearea de accesorii fantastice - mantii de invizibilitate [3] .
Reflecție în cultură
Vezi și: Categorie: Personaje cu abilitate de invizibilitate
Literatură
Cinematografie
- 1900 - „ Sherlock Holmes nedumerit ” (SUA) regizat de Arthur Marvin.
- 1913 - „Un mesaj de pe Marte” (Marea Britanie).
- Versiuni ecranizate ale romanului de H. Wells „Omul invizibil”
- 1956 - Forbidden Planet (SUA) regizat de Fred MacLeod Wilcox .
- 1973 - desen animat „Capul de invizibilitate ” (URSS) regizat de Yuri Prytkov .
- 1987-2018 - Prădătorii au și un dispozitiv de acoperire , dar nu îi face complet invizibili.
- 1989 - „ Personalitate strălucitoare ” (URSS) regizat de Alexander Pavlovsky .
- 1992 - „ Confessions of the Invisible ” (SUA) regizat de John Carpenter , bazat pe romanul cu același nume de H. F. Saint (1987).
- 2000 - „ Invisible ” (SUA, Germania) regizat de Paul Verhoeven .
- 2000 - serialul de televiziune „ The Invisible Man ” (SUA) de Matt Greenberg .
- 2001 - „ Harry Potter și piatra filosofală ” (SUA, Regatul Unit) regizat de Chris Columbus și scris de Steve Clovis .
- 2001-03 - adaptare „ Stăpânul inelelor ” (SUA, Noua Zeelandă) regizat de Peter Jackson .
- 2002 - în filmul „ Die Another Day ” (SUA, Marea Britanie) , agentul 007 deține un Aston Martin Vanquish echipat cu camuflaj adaptiv.
- 2003 - The League of Extraordinary Gentlemen (SUA), regizat de Stephen Norrington , este bazat pe primul volum al seriei de benzi desenate cu același nume .
- 2004 - în desenul animat „ The Incredibles ” (SUA), Viollet „Violet” Parr are capacitatea de invizibilitate.
- 2005 - în serialul animat „ Pocoyo ” din seria „Pocoyo-invisible” (Marea Britanie, Spania), personajul principal găsește o telecomandă care se dezintegra , în urma căreia el însuși se transformă într-una invizibilă .
- 2005 - „ Fantastic Four ” (SUA) regizat de Tim Storey , adaptare cinematografică după benzile desenate cu același nume . Eroina Susan Storm / Doamna invizibilă .
- 2007 - Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer (SUA) regizat de Tim Story.
- 2015 - „ Fantastic Four ” (SUA) regizat de Josh Trank .
- 2007 - „ Invisible ” (SUA, Canada) regizat de David Goyer .
- 2009 - în filmul „ Cobra Throw ” (SUA, Republica Cehă), agentul GIJoe Scarlet demonstrează un costum de camuflaj pentru îmbinarea vizuală cu fundalul.
- 2009-13 - în seria „ Dregs ” (Marea Britanie), Simon Bellamy (Ivan Rheon) a primit capacitatea de a deveni invizibil
- 2016 - „ Invisible ” (Canada) regizat de Geoff Redknapp.
Jocuri pe calculator
Principiul invizibilității parțiale sau complete a primit o justificare științifică teoretică și este practicat pe scară largă ca o proprietate a personajelor și unităților în aproape toate tipurile de jocuri video: jocuri de strategie, jocuri de rol, împușcături la persoana întâi, jocuri de acțiune:
- 1981-2019 - Jocul Wolfenstein are adversari care sunt îmbrăcați în costume furtive și înarmați cu cuțite lungi pe mâini și au și alte abilități.
- 1994-2019 - Jocurile The Elder Scrolls au în mod tradițional vrăji și poțiuni de invizibilitate.
- 1996 - Quake : Invizibilitatea (Ring of Shadows, Ring of Shadows) te face invizibil, excluzând ochii tăi. Este restaurat la fiecare cinci minute și durează doar 30 de secunde. Jucătorul care are inelul devine un adversar semnificativ - invizibilitatea îi oferă elementul surpriză și îl face mult mai puțin vizibil.
- 1996 - Tancul Mirage din seria de jocuri Command & Conquer: Red Alert folosește un bruiator Dulamp FT-70 și o armură anti-radar .
- 1998 - StarCraft : Unitățile specializate Terran și Protoss sunt echipate cu generatoare de câmp care fac obiectul invizibil pentru mijloacele de observare și țintire vizuale și artificiale convenționale (la Terrans, generatorul de câmp de invizibilitate inclus consumă rezerva de energie acumulată și, prin urmare, o poate menține doar pentru o perioadă limitată de timp). Astfel de unități invizibile pot fi detectate doar de unități speciale de detectare, adică echipate cu senzori care pot vedea unități invizibile. Invizibil pentru mijloacele convenționale de detectare și săpat în unitățile terestre ale zergului.
- 2000-03 - Deus Ex și Deus Ex: Invisible War : Capacitatea de a intra în invizibilitate, mediată de nanotehnologie sofisticată, poate fi folosită de personajele principale ale jocurilor.
- 2002 - Warcraft 3 : eroul poate bea o poțiune de invizibilitate și poate rămâne în această stare pentru o perioadă.
- 2004 - World of Warcraft : Unele clase oferă posibilitatea de a fi în „Invizibilitate”. Acestea includ un druid (sub formă de pisică, abilitatea Crouching Beast [4] ), un tâlhar (abilitatea Stealth [5] ). Elfii de noapte au capacitatea rasială de a se contopi cu umbra [6] , ceea ce face posibil să fii invizibil în timp ce eroul este staționar. Vânătorii au abilitatea Camuflare [7] , care oferă ascuns atunci când eroul este staționar.
- 2007 - Team Fortress 2 : Abilitatea clasei de spionaj.
- 2007 - În seria de jocuri Crysis [1] , personajul principal are modul „Invizibilitate”, ceea ce îl face aproape invizibil.
- 2007-17 - Seria Mass Effect : Clasa de caractere Scout are capacitatea Tactical Disguise. Utilizarea sa este strâns legată de funcționarea unui generator de efect de masă portabil. În modul de deghizare tactică, din cauza consumului crescut de energie, barierele cinetice nu sunt restabilite, iar acțiunea sa este, de asemenea, limitată în timp.
- 2007 - Seria Act of War - Teroriștii consorțiului și unele tipuri de tehnologie americană folosesc tehnologia „proiecției retro-reflectorizante” - camerele de luat vederi iau o imagine dintr-o parte și transmit din cealaltă.
- 2008 - Fallout 3 : unul dintre elementele utile ale jocului este bătălia stealth, care de ceva timp crește semnificativ punctele de stealth ale personajului cu apariția unui efect vizual caracteristic. Suplimentul Operation Anchorage introduce costumul de stealth chinezesc Black Ghost, care conferă personajului invizibilitate permanentă în timp ce se ghemuiește.
- 2011 - Minecraft : jucătorul are capacitatea de a pregăti o poțiune de invizibilitate, folosind care poate deveni parțial invizibil pentru alți jucători și complet invizibil pentru mafioți.
- 2012 - Call of Duty: Black Ops II : Jucătorul poate purta un costum care îl face invizibil. Același costum este purtat de unii dușmani.
- 2012 - În jocul Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier , personajele principale și unii dintre inamicii lor au fost îmbrăcați în camuflaj adaptiv.
- 2013 - În jocul Dota 2 , jucătorul poate, din mai multe moduri, să devină invizibil pentru echipa adversă.
- În Wargames . Oameni (facțiunea NORAD din joc): bombardier stealth (conform legendei jocului, evident profund modernizat B-2 Spirit ) și tanc stealth cu un pistol blaster în loc de un tanc de artilerie. Cyborgii (fracțiunea WORP din joc) au aeronava de lovitură strategică Devastator și walker-ul de luptă cu arahnide ușoare stealth.
- 2018 - Brawl Stars : personajul Leon, când super-ul este activat, apare invizibilitatea.
Muzică
Vezi și
Note
- ↑ 1 2 Cap de invizibilitate în domeniul optic: primele rezultate experimentale • Știri Științe . „Elemente” . Preluat la 31 mai 2021. Arhivat din original la 2 iunie 2021. (Rusă)
- ↑ Posibilitatea existenței unei mantii de invizibilitate se reduce la o teoremă matematică • Știri Științe . „Elemente” . Preluat la 31 mai 2021. Arhivat din original la 2 iunie 2021. (Rusă)
- ↑ Alexandru Bașkirov. În loc de inimă . Jocuri de noroc (24 august 2011). Preluat la 24 august 2011. Arhivat din original la 24 martie 2012. (nedefinit)
- ↑ Bestia ghemuită . wowhead . Preluat la 31 mai 2021. Arhivat din original la 2 iunie 2021. (Rusă)
- ↑ Stealth . wowhead . Preluat la 31 mai 2021. Arhivat din original la 2 iunie 2021. (Rusă)
- ↑ Se estompează în umbră . wowhead . Preluat la 31 mai 2021. Arhivat din original la 2 iunie 2021. (Rusă)
- ↑ Camuflaj - Vrajă - World of Warcraft . web.archive.org (9 noiembrie 2014). Data accesului: 31 mai 2021. (nedefinit)
Literatură
- Kaku, Michio . Invizibilitatea // Fizica imposibilului / Traducător: Natalia Lisova. - M . : Alpina non-fiction, 2016. - S. 42-64. — 456 p. - ISBN 978-5-91671-496-8 .