Lordi războinici | |
---|---|
| |
genuri |
Strategie bazată pe rânduri RPG de puzzle de strategie în timp real |
Dezvoltatori |
Grupul de Studii Strategice Infinite Interactive |
Editorii |
Grupul de studii strategice Red Orb UbiSoft Enlight Namco |
Creator | Steve Fawkner |
Platforme |
Microsoft Windows Mac OS Amiga Wii Xbox 360 Nintendo DS PlayStation 2 PSP |
Primul joc |
Warlords (6 decembrie 1989 ) |
Ultimul joc |
Puzzle Quest 2 (22 iunie 2010 ) |
Spin-off-uri | Seria Puzzle Quest |
Warlords este o serie de jocuri pe calculator , majoritatea fiind jocuri de strategie cu elemente de joc de rol . Seria este împărțită în două linii principale de jocuri - strategie pe rând Warlords și strategie în timp real Warlords Battlecry . Pe lângă acestea, în universul Warlords au fost lansate jocuri de logică cu elemente de rol, dintre care cele mai cunoscute sunt Puzzle Quest și Puzzle Quest 2 [1] , precum și jocul de cărți de colecție Warlords . Toate jocurile au fost dezvoltate sub conducerea designerului de jocuri Steve Fawkner .
Primul joc a fost dezvoltat de Infinite Interactive în 1989 și publicat de Strategic Studies Group . Timp de mai bine de un deceniu, toate jocurile ulterioare au fost dezvoltate de Strategic Studies Group , dar începând cu Warlords IV , Infinite Interactive, o parte a Strategic Studies Group [2] , l-a dezvoltat .
Acțiunea jocurilor are loc în lumea fantastică din Etheria și se bazează pe confruntarea tradițională dintre bine și rău cu părți neutre între ele. Eroi de partea binelui - cavalerii sirieni, Imperiul oamenilor, elfilor și piticilor. De partea răului sunt demonii, Lordii Ciumei, Lordii Foametei, Lordii Războiului și Lordul Morții, Lordul Bane.
Politica în această lume este de fapt mai complexă decât o simplă confruntare între bine și rău. Începând din partea a treia a seriei, jocul folosește un sistem complex de diplomație și relații între părți.
Conceptul jocurilor din serie a fost conturat în 1989, odată cu lansarea primei părți. Scopul jocului este de a captura toate orașele de pe hartă cu ajutorul armatelor și eroilor care pot fi angajați în orașe. Există diferite tipuri de teren pe hartă care afectează mișcarea diferitelor tipuri de unități pe ele și afectează, de asemenea, bătăliile. Bătăliile din joc au loc automat conform principiului stivei . În ce ordine au fost plasați luptătorii pe stivă, în această ordine vor intra pe câmpul de luptă. Jocul are unități speciale - eroi. Ei pot vizita ruine, pot zbura unități zburătoare, pot transporta obiecte și pot face vrăji. Începând din partea a doua, au început să câștige experiență și să crească în nivel.
Warlords a fost lansat pe PC pe 6 decembrie 1989. Un timp mai târziu, au apărut versiunile Amiga și Apple Macintosh . Au fost 8 curse în joc (au fost salvate până în partea a patra), care trebuiau să lupte pentru continentul Illuria. Era posibil să joci atât împotriva computerului, cât și împotriva oamenilor (până la opt jucători în modul „hot-seat”).
În 1993, SSG a lansat o continuare a Warlords, Warlords II . Mai multe elemente de joc de rol au fost adăugate jocului. Eroii au început acum să crească în nivel și să finalizeze sarcinile de misiuni. Au apărut relații diplomatice, orașe au devenit posibil de jefuit. Cele mai importante inovații sunt generatorul de hărți aleatoare și un mod multiplayer complet PBEM . În 1994, a fost lansată o ediție de editor de hărți a jocului, urmată de o versiune de lux în 1995. Există o versiune de Warlords II pentru computere portabile care rulează Windows Mobile [3] .
Warlords III a apărut în 1997. Noul editor a ales să nu lanseze o versiune pentru Apple Macintosh și a lansat o versiune numai pentru Windows , deși o versiune pentru Mac fusese promisă în timpul dezvoltării. Pe lângă modurile tradiționale de joc multiplayer Hot-Seat și PBEM, au fost adăugate modurile de joc de rețea și online. Jocul nu s-a abătut de la canoanele seriei, dar acum magia a devenit unul dintre cele mai importante aspecte ale jocului, personajele având posibilitatea de a trece de la scenariu la scenariu. În 1998, a fost lansată expansiunea Warlords III: Darklords Rising . A inclus un editor de hărți (care nu era în jocul original), a adăugat multe scenarii și campanii noi. Jocul a fost serios reechilibrat și făcut prietenos pentru modificările utilizatorului.
Warlords IV: Heroes of Etheria , cel mai recent joc de strategie pe rând din serie, a fost lansat în 2003. Au fost făcute multe modificări în joc. Un nou mod de luptă a fost introdus în locul celui automat tradițional. Acum jucătorul în timpul bătăliei alege cu ce luptător va lupta următorul. Seturile armatei au fost eliminate. Eroii și-au pierdut capacitatea de a zbura pe orice unități zburătoare. Doar unitățile invocate sunt acum potrivite pentru asta.
Următorul joc din serie ar trebui să fie Warlords V. Dezvoltarea a fost anunțată în 2006 și Steve Fawkner a publicat 4 articole în Warlords V Design Diary [4] . În prezent, nu se știe dacă dezvoltarea jocului este în curs.
În plus față de strategiile pe rând ale Warlords , există și o ramură a strategiei în timp real . Toate cele trei jocuri din serie au fost lansate pe același motor grafic și amintesc de Warcraft II și Starcraft în modul lor de joc . Cele mai notabile semne distinctive ale seriei sunt sistemul de dezvoltare a personajelor, care aduce elemente de joc de rol în joc, și numărul mare de curse (de la 8 în prima parte la 16 în a treia).
Ca parte a seriei, au fost lansate trei jocuri - Warlords Battlecry , Warlords Battlecry II și Warlords Battlecry III .
Nu a existat un anunț oficial despre Warlords BattleCry IV, dar Steve Fawkner a promis pe forumul oficial că nu va abandona serialul și că va exista cu siguranță o continuare. Problemele cu Warlords Battlecry sunt aceleași ca și cu Warlords V - lipsa unui editor interesat. [5]
Prima variantă non-strategică a Warlords a fost jocul de cărți . Modul de joc al jocului a fost similar cu Magic: The Gathering .
În 2007, a fost lansat jocul Puzzle Quest: Challenge of the Warlords , combinând elemente ale unui puzzle și un joc de rol. Jocul a devenit foarte popular, iar în 2010 a fost lansată a doua parte - Puzzle Quest 2 , care face și parte din universul Warlords [1] .
În acest univers au loc și jocurile Infinite Interactive Warlords Online și Puzzle Kingdoms .
Warlords DS este un joc de strategie pe rând din seria Warlords pentru consolele portabile Nintendo DS . Jocul a fost dezvoltat de Glyptic Entertainment. Strategy First a plănuit inițial să publice jocul în 2007, dar din cauza dificultăților financiare, compania a fost nevoită să-și restrângă toate proiectele pentru Nintendo DS. Deocamdată, soarta proiectului nu este cunoscută. Gameplay-ul în Warlords DS se bazează în principal pe Warlords II , deși există unele diferențe.
Warlords: Castles este un joc mobil dezvoltat de Impossible Games. Dezvoltatorul jocului Impossible Games a încetat să mai existe, iar versiunea Release Candidate a jocului a fost disponibilă pentru descărcare gratuită de pe Internet [6] .
În 1989, Steve Fawkner și echipa pe care a fondat-o, Infinite Interactive , au dezvoltat jocul Warlords care a lansat seria [2] . Este posibil ca jocul să fi împrumutat parțial elemente de design din jocul de război Empire al lui Walter Bright și Mark Baldwin și jocul de masă AD&D Dragons of Glory . La sfatul unui prieten, Fawkner a decis să găsească un editor pentru acest joc [7] . Căutarea unui editor a continuat mult timp, până când Strategic Studies Group , o firmă deja renumită pentru jocurile sale de război , strategia navală Carriers at War și primul joc 4X Reach for the Stars , a devenit interesat de joc .
Cele două părți ulterioare ale jocului, Warlords II și Warlords III , au fost concepute de Fawkner și dezvoltate de Strategic Studies Group.
În 1999, când jocurile de strategie pe rând nu mai erau la fel de populare ca înainte, Steve Fawkner a conceput jocul de strategie în timp real Warlords Battlecry . Principalele sale diferențe față de concurenți au fost un număr mare de rase diferite și un sistem dezvoltat de joc de rol.
Dezvoltarea Warlords IV a durat foarte mult. La început, jocul trebuia să fie lansat de Red Orb în 2000, dar compania a încetat să mai existe. După aceea, a fost anunțat că Strategic Simulations, Inc. va deveni editor. iar jocul va fi lansat în 2001, dar această companie a încetat să mai existe în timpul dezvoltării. În cele din urmă, UbiSoft a devenit editorul . S-a decis să se adauge jocului luptă tactică, similară cu cea prezentată în jocurile din seria Heroes of Might and Magic .
Data lansării a fost amânată de multe ori, iar în 2002 Grupul de Studii Strategice a decis să oprească dezvoltarea atât a Warlords IV , cât și a seriei Warlords în general. În acest sens, Steve Fawkner a părăsit SSG și și-a organizat propriul studio Infinite Interactive . Steve Fawkner a trebuit să rescrie jocul de la zero și să respecte termenul limită de 6 luni. S-a decis să se abandoneze tactica cu drepturi depline și, în schimb, a fost prezentată dezvoltarea bătăliei stive din părțile anterioare ale jocului. Warlords IV a fost lansat pe motorul Warlords Battlecry II.
La un an după aceea, Infinite Interactive a lansat Warlords Battlecry III . Warlords IV și Warlords Battlecry III nu au primit aceeași popularitate ca predecesorii lor, deși au fost foarte lăudați de presa de jocuri.
În 2004, a fost lansată o versiune Pocket PC a Warlords II , dezvoltată de Pocket PC Studios [3] . Jocul a câștigat o mare popularitate. La scurt timp după aceea, au fost anunțate Warlords pentru telefoane mobile [8] și Nintendo DS [9] . Aceste jocuri nu au fost niciodată lansate oficial.
În 2005, Steve Fawkner a început dezvoltarea jocului Warlords Champions , bazat pe jocul de puzzle Bejeweled . Jocul a fost lansat în 2007 sub numele Puzzle Quest: Challenge of the Warlords și a devenit un bestseller.
Următorul joc din serie a fost Puzzle Kingdoms , care combina puzzle-uri și elemente de strategie pe rând. Jocul a fost primit la rece de critici și de comunitatea de jocuri.
În acest moment, cel mai recent joc din universul Warlords este Puzzle Quest 2 [1] .
Începând cu Warlords II , aproape toate jocurile din serie au fost personalizate [10] [11] [12] [13] . Pentru toate jocurile de strategie, au fost creați editori oficiali de scenarii care vin împreună cu jocul. Au fost create noi unități, orașe și obiecte pentru Warlords II . Warlords III nu a fost inițial menit să fie modificat și nici măcar nu avea un editor de hărți. Odată cu lansarea suplimentului Warlords III: Darklords Rising , acest lucru a fost remediat și au apărut o mulțime de modificări pentru joc. Cele mai faimoase dintre ele sunt Stormheim și KHeroes .
În Warlords IV , nu a fost posibil să se schimbe la fel de ușor resursele jocului, dar începând cu versiunea 1.03 a jocului, toate patch-urile sunt realizate împreună cu comunitatea de jucători. Toate modificările noi sunt discutate pe forum [14] .
Au fost create multe moduri diferite pentru Warlords BattleCry III [12] . Jocurile Puzzle Quest și Puzzle Quest 2 au, de asemenea, o mare comunitate de moddere [13] [15] .
Jocul | Gen | anul lansării |
---|---|---|
Lordi războinici | Strategie pas cu pas | 1989 |
Warlord II | Strategie pas cu pas | 1993 |
Warlords II: Scenario Builder | Strategie pe ture, plus | 1993 |
Warlords II Deluxe | Strategie pe ture, plus | 1995 |
Lordi războinici | Joc de cărți de colecție | 1997 |
Warlords III: Reign Of Heroes | Strategie pas cu pas | 1997 |
Warlords III: Darklords Rising | Strategie pe ture, plus | 1998 |
Strigătul de luptă al domnilor războiului | Strategie în timp real | 1999 |
Warlords Battlecry II | Strategie în timp real | 2002 |
Warlords IV: Heroes Of Etheria | Strategie pas cu pas | 2003 |
Warlords Battlecry III | Strategie în timp real | 2004 |
Puzzle Quest: Challenge of the Warlords | Puzzle, joc de rol | 2007 |
Warlords Online | Puzzle, joc de rol multiplayer masiv bazat pe browser | 2008 |
Regate puzzle | Puzzle, strategie pe rând | 2009 |
Puzzle Quest 2 | Puzzle, joc de rol | 2010 |
Jocuri anulate sau jocuri a căror stare este necunoscută:
Jocul | Gen |
---|---|
Warlords DS | Strategie pas cu pas |
Warlords: castele | Strategie pas cu pas |
Lordi războinici V | Strategie pas cu pas |
Există mai multe clone gratuite ale Warlords . Proiectul FreeLords a apărut în 2000 și a urmărit inițial scopul de a crea o clonă gratuită a Warlords II, dar acum dezvoltatorii nu și-au mai propus să copieze complet jocul și să aducă propriile idei, cum ar fi, de exemplu, un izometric . vedere.
Joc LordsAWar ! este o furcă a versiunii C++ a FreeLords, dar spre deosebire de primul proiect, dezvoltatorii au decis să lase neatins gameplay-ul jocului original.
Proiectul FreeLords a trecut complet la Java , iar munca la versiunea C++ a fost întreruptă. Ambele proiecte sunt în prezent dezvoltate în mod activ de grupuri de dezvoltatori independenți.
În primăvara lui 2010, a început testarea beta a remake -ului jocului de browser Warlords II , care este o implementare online a Warlords II. [16] Din ianuarie 2011, jocul a devenit cunoscut sub numele de Warbarons.
Site-uri tematice |
---|
Warlords | Jocuri|
---|---|
Strategii de întoarcere |
|
Strategie în timp real | |
Alte |
|