Worms (joc, 1995)

Viermi

Coperta jocului
Dezvoltator Echipa 17
Editor Software pentru ocean
Parte dintr-o serie Viermi
Data de lansare 1995
genuri artilerie , strategie pe ture

Clasamentul de vârstă
ESRB : KA - De la copii la adulți
Creatori
Designer de jocuri Andy Davidson
Compozitor Bjorn Lunne
Detalii tehnice
Platforme Amiga , Amiga CD32 , Mac , MS-DOS , Mega Drive , Jaguar , PlayStation , Saturn , SNES , Game Boy
Moduri de joc single player , multiplayer
Limbajul interfeței engleză [1]
transportatorii dischetă , cartuş , CD , distribuţie digitală

Cerințe de sistem
Amiga RAM : 1,5 MB sau mai mult PC Procesor 486 sau mai mare, 8 MB RAM , placă grafică VGA compatibilă
Control tastatură , mouse , gamepad
Site-ul oficial

Worms (din  engleză  -  „Worms”) este un joc de artilerie de strategie pe ture , dezvoltat deTeam17și publicat de Ocean Software pentru computerele Amiga în 1995 . Aceasta este prima tranșă din seria Worms . Ulterior, jocul a fost portat pe multe platforme de jocuri cu mai multe generații.

Modul de joc din Worms este de a confrunta echipe de viermi. Jucătorul trebuie să controleze una dintre aceste echipe, distrugându-le pe altele cu o varietate de arme. Jocul are un mediu complet distructibil , un editor pentru setările jocului și comenzile viermilor. La crearea jocului, dezvoltatorii au preluat idei și elemente fundamentale ale gameplay-ului din alte jocuri de strategie pe rând ale vremii, în special Scorched Earth .

Worms a fost dezvoltat de Andy Davidson, cunoscut mai întâi ca Total Wormage , dar ulterior transformat într-un joc comercial. Worms a primit recenzii pozitive din partea criticilor. Jocul a fost lăudat pentru jocul captivant, grafica de înaltă calitate și efectele sonore, dar uneori a fost criticat pentru controalele sale.

Gameplay

Worms este realizat în grafică bidimensională. Modul de joc este similar cu alte jocuri de artilerie precum Scorched Earth și Tank Wars . Jucătorul controlează o echipă de patru viermi. Scopul jocului este de a distruge echipele inamice. Jucătorul și computerul folosesc pe rând arme diferite, în timp ce timpul de rând al echipei este limitat. Atunci când un proiectil lovește un vierme, acesta din urmă pierde punctele de viață indicate mai sus. Dacă punctele de lovitură sunt reduse la zero sau dacă viermele cade în apă, acesta va muri. Peisajul din joc este distrus atunci când este lovit de o armă, ceea ce afectează cursul jocului.

Arsenalul conține un număr mare de arme. Variază de la bazooka obișnuite, grenade și Uzi-uri până la armele neobișnuite, cum ar fi bombele cu banane și oile care explodează, care au făcut ca Worms să fie popular. În timpul bătăliilor, lăzi cu arme cad periodic din cer. În arsenal, în plus, sunt prezentate dispozitive precum un burghiu și o pistolet, permițându-vă să interacționați direct cu peisajul.

În setările jocului, puteți schimba armele pe care jucătorul le poate folosi în timpul luptei, puteți schimba echipele de viermi și setările de joc, cum ar fi timpii de rotație pentru echipă și runde, și puteți vedea scorurile mari obținute în timpul luptei.

Dezvoltarea și lansarea jocului

Jocul a fost creat inițial de Andy Davidson ca  parte a Blitz, o competiție în dialectul BASIC AMOS care folosește capacitățile grafice ale chipset-ului Amiga . Jocul a fost numit Total Wormage în această etapă (poate un semn din cap la „Total Carnage”), dar jocul nu a câștigat competiția. Davidson a trimis jocul unor editori, dar fără succes. După aceea, a prezentat jocul la European Computer Trade Show , unde Team17 a avut un stand. Team17 a făcut o ofertă lui Andy Davidson să dezvolte și să publice jocul său [2] [3] .

Proiectul s-a dezvoltat ulterior într-un joc comercial complet, redenumit Worms , disponibil inițial doar pentru computerele Amiga . Motorul de grafică și sunet al jocului este mai puțin dezvoltat decât în ​​jocurile ulterioare din serie. Peisajul de nivel este generat aleatoriu folosind o secvență alfanumerică. Obiectele și peisajele sunt selectate înainte de începerea misiunii ( pădure , iad , Marte , munți și așa mai departe). Cântecul folosit în joc este „ One of These Days ”, scris de Pink Floyd .

Datorită popularității sale mari, jocul a fost portat pe multe alte platforme de jocuri, cum ar fi DOS, Mega Drive, SNES, Jaguar, PlayStation, Saturn și Game Boy. Versiunile lansate pentru PC-ul IBM arată în general efecte grafice mai slabe în comparație cu Amiga și consolele de jocuri, care au efecte de arme și medii mult mai realiste. Versiunile Amiga și consolele de jocuri sunt mai fluide datorită redării grafice de către chipset -uri , iar versiunile Amiga prezintă 16,5 milioane de câmpuri de joc în gradient de culoare redate de cip special de cupru Amiga, care nu se găsește în nicio altă versiune de Worms .

Pachete de extensie

Worms Reinforcements ,  cunoscut și sub numele de Worms+ [4] ,  este un add-on care a fost ulterior fuzionat în jocul original și lansat sub numele Worms United . Această modificare a fost lansată în 1996 numai pentru PC ( MS-DOS ). A adăugat un mod de campanie și posibilitatea de a adăuga niveluri și sunete personalizate (acest lucru era deja disponibil pentru versiunea Amiga mai devreme).

Worms: The Director's Cut (din  engleză  -  „Worms: Director's Cut”) este singura continuare a platformei Amiga dintr-o serie de jocuri din genul artileriei create de Team17. Are grafică AGA colorîn modul HAM-8 (262144 culori). Din punct de vedere grafic, nici una dintre versiunile 2D pentru computerele IBM compatibile cu PC-uri cu grafică VGA de 256 de culori nu se poate compara cu aceasta. Această versiune conținea arme care nu s-au văzut în niciunul dintre jocurile Worms . Arme precum Grenada de mână Sfântă și vacile care cad din cer au apărut și ele în joc pentru prima dată. Jocul a fost lansat în 1997. S-au vândut aproximativ 5.000 de exemplare [5] .

Evaluări și opinii

Worms a primit aprecieri de critică. Pe GameRankings, versiunea PlayStation are un scor mediu de 90% [6] , Saturn este 86,20% [7] , Game Boy este 80% [8] , versiunea pentru PC este de 76% [9] , iar Mega Drive este de 40% [10] . Criticii l-au lăudat pe Worms în primul rând pentru jocul său captivant și stilul vizual. Jocul a devenit un succes comercial.

Revizorul Steve McGill de la revista Amiga Format a acordat versiunii originale Worms un scor de 90 din 100. Potrivit criticilor, jocul merită să fie un adevărat succes și va captiva fiecare jucător. A fost lăudat și umorul vesel [11] .

Trent Wart de la GameSpot a acordat versiunii pentru PC un scor de 7,6 din 10. Recenziatorul a citat jocul interesant și grafica și sunetul „fantastice” ca fiind pozitive. Printre deficiențele jocului, Wart a numit controlul incomod [12] .

Un critic de la Absolute Playstation i-a dat Worms un scor de 90 din 100. Recenzătorul i-a plăcut atât de mult jocul, încât a considerat că Worms va deveni un clasic al genului. De asemenea, recenzentul a apreciat jocul și grafica excelentă [13] .

Electronic Gaming Monthly a dat versiunii Saturn un scor de 86 din 100. Criticul a numit Worms un joc distractiv și extrem de captivant și a lăudat modul multiplayer. Drept urmare, recenzentul a recomandat cu tărie să joci Worms [14] .

Un recenzent de la Nintendo Land a acordat versiunii SNES a Worms un scor de 91 din 100. Criticul a citat jocul distractiv și umorul grozav, dar a criticat controlul armelor [15] .

Versiunea Mega Drive, în schimb, a fost primită negativ de critici. Revizorul de la Sega-16.com a dat acestei versiuni nota 4/10. Reviewerul a criticat versiunea Mega Drive pentru modul de joc trunchiat și a numit jocul „o mulțime de potențial irosit”, adăugând că a fost o încercare jalnică de a stoarce bani folosind conceptul original al jocului [16] .

Note

  1. Steam - 2003.
  2. IGN Worms Blast Preview Arhivat la 18 februarie 2007 la Wayback Machine
  3. GameSpy Worms: Open Warfare Developer Diary Arhivat 28 februarie 2008 la Wayback Machine
  4. Viermi:  Întăriri . MobyGames . Data accesului: 24 februarie 2016. Arhivat din original pe 3 martie 2016.
  5. ↑ Worms: The Director 's Cut  . Visul17. Preluat la 6 iulie 2017. Arhivat din original la 28 decembrie 2017.
  6. (PlayStation  ) Viermi . Clasamentul jocului . Preluat la 6 iulie 2017. Arhivat din original la 26 decembrie 2017.
  7. (Saturn  ) Viermi . Clasamentul jocului . Preluat la 6 iulie 2017. Arhivat din original la 9 decembrie 2019.
  8. (Game Boy  ) Viermi . Clasamentul jocului . Preluat la 6 iulie 2017. Arhivat din original la 9 decembrie 2019.
  9. (PC) Worms  (engleză) . Clasamentul jocului . Preluat la 6 iulie 2017. Arhivat din original la 9 decembrie 2019.
  10. (Geneza  ) Viermi . Clasamentul jocului . Preluat la 6 iulie 2017. Arhivat din original la 9 decembrie 2019.
  11. McGill, Steve. Revizuirea viermilor  _ _ Preluat la 6 iulie 2017. Arhivat din original la 22 septembrie 2018.
  12. Wart, Trent. Revizuirea viermilor  . _ GameSpot (1 mai 1996). Preluat la 6 iulie 2017. Arhivat din original la 20 martie 2014.
  13. Worms (PlayStation  ) . MobyGames . Preluat la 6 iulie 2017. Arhivat din original la 5 iunie 2017.
  14. Viermi (Saturn  ) . MobyGames . Preluat la 6 iulie 2017. Arhivat din original la 5 iunie 2017.
  15. Viermi (SNES  ) . MobyGames . Preluat la 6 iulie 2017. Arhivat din original la 5 iunie 2017.
  16. Viermi (Geneza  ) . MobyGames . Preluat la 6 iulie 2017. Arhivat din original la 4 iunie 2017.

Link -uri