Yooka-Laylee și Bârlogul imposibil | |
---|---|
Dezvoltator | Jocuri Playtonic [d] |
Editor | Echipa 17 |
Parte dintr-o serie | Yooka-Laylee |
Data de lansare | 8 octombrie 2019 |
Gen | actiune, aventura |
Creatori | |
Compozitori | |
Detalii tehnice | |
Platforme | Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One și Nintendo Switch |
Mod de joc | Joc pentru un singur jucător |
Limbi de interfață | Engleză , franceză , germană , spaniolă , japoneză , chineză simplificată și poloneză |
transportatorii | distributie digitala |
Yooka-Laylee and the Impossible Lair este un joc platformă dezvoltat de Playtonic Games și lansat de pe 8 octombrie 2019 pentru Microsoft Windows , PlayStation 4 , Nintendo Switch și Xbox One . Este un spin-off al lui Yooka-Laylee (2017).
Yooka-Laylee and the Impossible Lair este un joc de platforme 2D cu defilare laterală . Jucătorul completează nivelurile controlând cameleonul Yuka și liliacul Layla. Pe măsură ce jucătorul avansează prin niveluri, jucătorul colectează pene și monede TWIT și eliberează membrii „Beetalion”. Fiecare personaj eliberat îi oferă lui Yuka și Layla un punct de sănătate suplimentar pentru nivelul final, bârlogul impenetrabil, iar monedele TWIT sunt folosite pentru a debloca noi zone [1] . Jucătorul poate începe oricând nivelul final, dar jocul încurajează finalizarea preliminară a nivelurilor rămase.
De asemenea, în joc sunt prezentate tonice din jocul original , poțiuni speciale pe care Yuka le poate bea, care pot schimba modul de joc într-o varietate de moduri [2] . Între nivele, jucătorul intră într-o lume izometrică 3D [ , unde poți vorbi cu personaje și rezolva puzzle-uri, care vor fi recompensate cu noi pene și tonice [3] .
Yooka-Laylee and the Impossible Lair este dezvoltat de Playtonic Games , un studio format din foști angajați ai Rare . În ciuda asemănărilor jocului cu Donkey Kong Country , dezvoltatorii au ales să nu folosească eticheta „moștenitorul spiritual” pentru a face publicitate jocului [4] . Jocul a fost anunțat pe 8 iunie 2019 de editorul Team17 [5] și lansat pe 8 octombrie 2019 [2] .
În mod independent, coloana sonoră a jocului a fost lansată pe Bandcamp [6] de către Materia Collective pe 16 octombrie 2019 . Muzica a fost compusă de David Wise , Grant Kirkhope , Matt Griffin și Dan Murdoch.
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Metacritic | NS: 81/100 [7] PC: 81/100 [8] PS4: 82/100 [9] XONE: 84/100 [10] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
Destructoid | 7/10 [13] |
Game Informer | 8,5/10 [11] |
GameSpot | 6/10 [16] |
IGN | 8,7/10 [12] |
Jeuxvideo.com | 16/20 [17] |
Viața Nintendo | 9/10 [14] |
Nintendo World Report | 8/10 [15] |
Yooka-Laylee and the Impossible Lair au primit în mare parte recenzii pozitive din partea criticilor; pe agregatorul de recenzii Metacritic, jocul a avut o medie de 81/100 pe PC și Nintendo Switch [8] [7] , 82 din 100 pe PlayStation 4 [9] și 84 din 100 pe Xbox One [10] . David Jagnot de la IGN a descris jocul drept „o interpretare modernă grozavă a unui platformer 2D” [12] . Tom Phillips de la Eurogamer a remarcat că jocul este „mult mai bun decât creațiile anterioare ale studioului”, remarcând abordarea modernă a designului jocului [18] . Brian Shea de la Game Informer a lăudat jocul pentru valoarea de rejucare și pentru o nouă interpretare a genului platformelor 2D [3] .
Principala critică a legat de deficiențele designului jocului. Brett Macedonsky de la Destructoid a scris că i-a plăcut jocul în general, dar nu a găsit nimic inovator sau deosebit de bun în designul nivelurilor sau în controale . [13] Hayden Dinman de la PC World a considerat dificultatea jocului ca fiind prea mare [19] .
Jocul a fost nominalizat la Premiile NAVGTR la categoria Control Accuracy [20] .
![]() | |
---|---|
Site-uri tematice |
|
echipei 17 | Jocurile|
---|---|
Seria Viermi |
|
Seria Alien Breed |
|
Seria Body Blows |
|
Seria Escapists | |
Seria overcooked |
|
Seria Yooka-Laylee | |
Alte jocuri |
|