Terminații Rook

Finalizările de turnuri  în șah sunt finaluri în care doar regii , turnurile și pionii sunt prezenți pe tablă .

Natura finalului

Terminațiile rook sunt cele mai comune în șah, reprezentând aproximativ 80% din toate terminațiile care apar.

Teoria șahului ia în considerare două tipuri principale de terminații de turn:

  1. doar una dintre laturi are un turn - un turn contra pioni;
  2. ambele părți au un turn - principala varietate de terminații de turn.

În terminațiile de primul tip, 5, 4, uneori 3 pioni sunt o compensație suficientă pentru o turnă. În același timp, mult depinde de poziția specifică - locația pieselor, gradul de avansare al pionilor etc.

În finalurile de al doilea tip, pionul suplimentar nu este întotdeauna realizat. Există chiar și un aforism binecunoscut: „The rook endgame is never câștigat”. Nu trebuie luat la propriu - înseamnă doar că potențialul defensiv al părții mai slabe într-un final rook este mai mare decât în ​​alte tipuri de finaluri. De regulă, este posibil să se realizeze un avantaj material într-un joc final de turn prin combinarea unora dintre condițiile necesare pentru aceasta - activitatea pieselor, prezența unui pion (pioni) trecut sau posibilitatea formării unuia, prezența de pioni (puncte) slabi în tabăra adversarului etc.

În finalurile cu piese mici, există câteva poziții binecunoscute teoretic în care partea mai puternică nu câștigă nici măcar cu doi pioni în plus. De exemplu, finalul jocului cu pionii episcop și turn (cu alte cuvinte, cu pionii „f” și „h”) și, parțial, finalul jocului cu doi pioni aripi.

Exemple


Jocul final de turnă-pion versus turn este unul dintre cele mai comune tipuri de finaluri de șah. Este departe de a fi întotdeauna posibil să se realizeze un avantaj material aici, deoarece partea mai slabă are diferite metode de apărare, în funcție de cât de departe este avansat pionul trecut. Cel mai periculos pion este cel central, cel mai puțin periculos este cel exterior. De regulă, jocul din acest final de la sfârșit se reduce la una din două poziții - fie poziția Philidor, fie poziția Lucena . Dintre aceștia, poziția Lucenei este cea care câștigă, așa că cea mai puternică parte ar trebui să lupte pentru aceasta în toate modurile posibile.

Albul câștigă cu ceea ce este cunoscut în teorie drept „construirea unui pod”: 1.Rf4! Rh1 2.Re4+ Kd7 3.Kf7 Rf1+ 4.Kg6 Rg1+ 5.Kf6 Rf1+ 6.Kg5 Rg1+ 7.Rg4.

Dacă partea care apără are timp să-și plaseze regele în fața pionului inamic, atunci un astfel de joc final se termină de obicei la egalitate (vezi poziția Philidor ).





În această poziție aparent necomplicată, S. Gligoric a ratat o modalitate dificilă de a obține o turnă câștigătoare cu un pion împotriva unui final de turneu. Ar fi trebuit să joace 53.Rc7+! „Ideea principală a acestei mișcări este că negrul nu are timp să-și pună regele în fața pionului alb”, scrie R. Fischer [1] . Iată un exemplu: 53…Kd6 (dacă 53…Kd8, atunci 54.Rc5 Kd7 55.Kb7 Kd6 56.Rxb5) 54.Rc6+ Kd7 (54…Kd5 55.Kxb5 Rb8+ 56.Rb6) 55.K+: ( 5 Rb8: b) 55…Rh4 56.Rc1 Rh8 57.Ka6) 56.Rb6 Rh8 57.Rb7+ Kc8 58.Ka6 Rh6+ 59.Ka7 câștigă. În schimb, Albul a luat imediat pionul - 53.Kxb5?, iar după 53...Rb8+ 54.Ka4 Ra8+ 55.Kb3 Rc8 56.Rxc8 Kxc8 57.Kc4 Kb8 s-a remediat o egalitate, deoarece Negrul a obținut o egalitate, ținând „ la distanță ”. opoziție ”.





„Rook with rook and bishop pioni versus rook” (turnă cu pioni „f” și „h”) este o remiză binecunoscută care se termină în teorie, deși este destul de complicată. Partea mai slabă trage dacă regele său nu este tăiat pe ultimul rang. Apărarea în acest final necesită o mare precizie. În poziţia de pe diagramă a urmat: 1…Ra1 2.h6 Rf1+ 3.Ke5 Re1+ 4.Kd6 Rf1 5.h7 Rh1 6.Re6 Rd1+ 7.Kc7 Kg7! (pierde 7…Rh1 8.Kd7 Rd1+ 9.Rd6 Rh1 10.Kd8) 8.Rd6 Rf1 9.f6+ Kxh7 10.Kd8 Kg6 11.Ke7 Rf3 12.Ra6 Rf2. Desenați [2] .





Când partea cea mai puternică are doi pioni extremi, partea mai slabă retrage și în unele cazuri. Pentru aceasta sunt necesare urmatoarele conditii: a) pionii nu sunt inca foarte avansati; b) unul dintre pioni este blocat de rege, celălalt de turnă. În poziția de pe diagramă a urmat: 1…Ra4! O mișcare de mare putere: turnul blochează pionul a, atacă pionul h și oprește jocul activ al regelui alb. 2.Rf3+ Kg6! (rău 2…Ke6? 3.h5) 3.Rf2. Un sacrificiu forțat, pentru că albii nu au alte căi. Ei speră să câștige cu pionul a. 3…Rxh4 4.Ke2 Ra4 5.Kd2 Ra6 6.Kc2 Rf6 7.Rd3 Kf7 8.Kb3 Ke7 9.Kb4 Rd6. Desenați [3] . Cu toate acestea, dacă poziția de pe diagramă este mutată în sus pe un rând, atunci Albul câștigă deja, ceea ce este ușor de verificat folosind tabelele lui Nalimov .





Diagrama arată una dintre pozițiile tipice de remiză: patru pioni contra trei pe un flanc. Cu o apărare adecvată nu se realizează superioritatea celei mai puternice părți [4] . Scorul nu se va schimba dacă, de exemplu, sunt trei pioni împotriva a doi.





Un exemplu clasic de realizare a unui avantaj material. 1.Ra4! Alekhine dispune turnul pe Tarrasch . În acest caz, aceasta este cea mai bună soluție. 1…Kf6 2.Kf3 Ke5 3.Ke3 h5 4.Kd3 Kd5 5.Kc3 Kc5. Negrul încearcă să nu-l lase pe regele alb la pion. 6.La2! Albul își poate permite tactica așteptării. Negrul nu poate câștiga pionul a5, deoarece aceasta ar duce la un final fără speranță a pionului . 6…Kb5 7.Rd4 Rd6+ 8.Ke5 Re6+ 9.Rf4 Ka6. Manevrele anterioare ale negrului vizau să-l lase pe rege ca blocator de pioni și să elibereze turnul pentru operațiuni active. Totuși, acest lucru nu ajută, deoarece regele alb intră activ în joc și invadează poziția pionului adversarului. 10.Kg5! Re5+ 11.Kh6 Rf5 12.f4. O inexactitate care permite negrului să întărească rezistența. 12.Kg7 a fost imediat decisiv! Rf3 13.Rd2! Kxa5 14.Rd5+ Kb4 (14…Kb6 15.Rd6+) 15.Rd4+ și 16.Rf4. 12...Rc5! 13.Ra3 Rc7 14.Kg7 Rd7 15.f5. 15.Kf6 Rc7 16.Rf3 Kxa5 17.f5 a fost de asemenea posibil. 15…gf 16.Kh6 f4. Capablanca rezistă cu disperare, dar nu există mântuire. 17.gf Rd5 18.Kg7 Rf5 19.Ra4 Kb5 20.Re4! Ka6 21.Kh6 Rxa5. 21…Kb7 nici nu ajută 22.Re5 Rxf4 23.Kxh5 f6 24.Re1 Ka6 25.Rh1. 22.Re5 Ra1 23.Kxh5 Rg1 24.Rg5 Rh1 25.Rf5 Kb6 26.Rxf7 Kc6 27.Re7! Black a demisionat [5] . Albul are pionii „f” și „h”, dar în acest caz negrul nu poate salva jocul - regele lor este tăiat și nu poate lua parte la lupta împotriva pionilor.





Pionii albului sunt toți slabi și pot fi atacați. Prin urmare, negrul are un avantaj pozițional semnificativ de partea sa, pe care îl realizează cu pricepere: 40…Ra8 41.Rc3 Ra4 42.Rd3 Ke7 43.Kg3 Ke6 44.Kf3 Kd5 45.Ke2 g5! Negrul ocolește capcana insidioasă: dacă 45…Rxd4?, atunci 46.Ke3!, și doar Albul poate câștiga. 46.Rb3 f6. 46…Kxd4 ar fi fost urmată de 47.Rb7 f6 48.Rxg7 Rxa3 49.h4! gh 50.Rg4+ Kc3 51.Rxh4 cu șanse bune de egalitate. 47.Ke3 Kc4 48.Rd3 d5 49.Kd2 Ra8 50.Kc2 Ra7 51.Kd2 Re7 52.Rc3+. Trebuie să renunțăm la un pion: pe 52.Kc2 decide 52…Re2+ 53.Rd2 Rxd2+ 54.Kxd2 Kb3 etc. 52…Kxd4 53.a4 Ra7 54.Ra3 Ra5 55.Ra1 Kc4 56.Ke3. Mai persistent este 56.Rc1+ Kb4 57.Rb1+. 56…d4+ 57.Kd2 Rf5! 58.Ke1. Dacă 58.a5, atunci 58…Rxf2+ 59.Ke1 Rb2 60.a6 Rb8 etc. 58…Kb4 59.Ke2 Ka5 60.Ra3 Rf4 61.Ra2. Conduce la pierderea celui de-al doilea pion. Cu toate acestea, nici 61.Kf1 Kb4 62.Ra1 Rh4 nu este mai bun. 61…Rh4 62.Kd3 Rxh3+ 63.Kxd4 Rh4+ 64.Kd3 Rxa4 65.Re2 Rf4. Restul este doar o chestiune de timp: rămâne ca negrul să-l aducă pe rege la pioni. 66.Ke3 Kb6 67.Rc2 Kb7 68.Rc1 Ra4 69.Rh1 Kc6 70.Rh7 Ra7 71.Ke4 Kd6 72.Kf5 g6+! 73.Kxg6 Rxh7 74.Kxh7 Ke5 75.Kg6 g4. White și-a dat demisia [6] .





1.Kb7(b8) Rb2+ 2.Ka7 Rc2 3.Rh5+ Ka4! Regele negru se poate mișca doar de-a lungul fișierului a. Dacă se retrage în fișierul b, Albul câștigă ușor jucând Kb7. 4.Kb7(b6) Rb2+ 5.Ka6 Rc2 6.Rh4+ Ka3! 7.Kb6 Rb2+ 8.Ka5 Rc2 9.Rh3+ Ka2 10.Rxh2!, iar Albul câștigă [7] . Acest studiu este încă considerat un clasic și a dat naștere la multe imitații.

Vezi și

Literatură

Note

  1. Fisher R. D. Cele 60 de jocuri memorabile ale mele. - Moscova: Cultură fizică și sport, 1972. - S. 56. - 272 p.
  2. Finalizările de șah. Rooks / ed. Yu. L. Averbakh . - Ed. a II-a. - M . : Cultură fizică şi sport , 1984. - V. 5. - S. 215. - 352 p. — ( Terminații de șah ). — 100.000 de exemplare.
  3. Finalizările de șah. Rooks / ed. Yu. L. Averbakh . - Ed. a II-a. - M . : Cultură fizică şi sport , 1984. - T. 5. - S. 194. - 352 p. — ( Terminații de șah ). — 100.000 de exemplare.
  4. Finalizările de șah. Rooks / ed. Yu. L. Averbakh . - Ed. a II-a. - M . : Cultură fizică şi sport , 1984. - T. 5. - S. 317. - 352 p. — ( Terminații de șah ). — 100.000 de exemplare.
  5. Finalizările de șah. Rooks / ed. Yu. L. Averbakh . - Ed. a II-a. - M . : Cultură fizică și sport , 1984. - T. 5. - S. 291-292. — 352 p. — ( Terminații de șah ). — 100.000 de exemplare.
  6. Finalizările de șah. Rooks / ed. Yu. L. Averbakh . - Ed. a II-a. - M . : Cultură fizică şi sport , 1984. - T. 5. - S. 322. - 352 p. — ( Terminații de șah ). — 100.000 de exemplare.
  7. Gerbstman, A. I. Studiu de șah modern, M. - L., 1937, p. 10

Link -uri