Jaron Lanier | |
---|---|
Jaron Zepel Lanier | |
| |
Data nașterii | 3 mai 1960 (62 de ani) |
Locul nașterii | New York , SUA |
Țară | STATELE UNITE ALE AMERICII |
Sfera științifică | Tehnologia informației , biometrie |
Loc de munca | Cercetare Microsoft |
Cunoscut ca | Realitate virtuala |
Premii și premii | Premiul pentru pace a vânzătorilor de librări germane ( 2014 ) Timp 100 ( 2010 ) Premiul pentru carte Goldsmith [d] |
Site-ul web | yearlanier.com |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Jaron Lanier ( ing. Jaron Zepel Lanier , născut la 3 mai 1960 , New York , SUA ) este un om de știință în domeniul vizualizării datelor și al tehnologiilor biometrice , autorul termenului de „ realitate virtuală ”. Futurist , popularizator, compozitor, conceptolog , filozof , didgerati . Enciclopedia Britannica l-a inclus în lista celor mai mari 300 de inventatori din istoria omenirii [1] .
Născut la New York într-o familie de emigranți - evrei din Europa [2] , pianist și cărturar-scriitor care s-a mutat în orașul Mezilla din statul New Mexico. Mama lui a supraviețuit lagărului de concentrare nazist din Viena , iar familia tatălui său a emigrat din Ucraina, fugind de pogromuri [3] . La vârsta de 9 ani și-a pierdut mama (a murit într-un accident de mașină).
La vârsta de 13 ani a putut să intre la Universitatea din New Mexico , unde sa întâlnit cu Minsky și Tombo . În 1975 a primit o bursă de cercetare de la Fundația Națională de Știință pentru studiul notației matematice, în 1979 - o bursă pentru studiul simulatoarelor video educaționale .
Din 1980, el dezvoltă jocuri video. În 1983 a devenit inginer-compozitor de sunet și dezvoltator al Atari , a participat la dezvoltarea jocului Moondust . În 1984, a publicat un articol în Scientific American despre un limbaj de programare vizuală , în același an, împreună cu un fost coleg Atari Thomas G. Zimmerman , a fondat VPL Research (din limba engleză de programare vizuală ) . Compania a reușit să obțină un contract NASA pentru cercetare în domeniul „comunicației vizuale”, cifra de afaceri maximă anuală a companiei a fost de 6 milioane de dolari, dar în 1990 compania a dat faliment.
În anii 1990, a predat la Universitatea Columbia, New York University School of the Arts și a fost cercetător șef la Proiectul Internet2 (1997-2001). În 2001-2004 a fost consultant științific pentru Silicon Graphics . La începutul anilor 2000, în timp ce cerceta problemele bazelor de date , el a ajuns la concluzia că este necesar să se vizualizeze modele complexe într-un mod specific, de exemplu, sub formă de orașe virtuale obținute prin proiectarea datelor într -un spațiu tridimensional .
În 2006-2009, a fost angajat al Microsoft Research , a lucrat la proiectul Kinect [4] . În 2010, a fost inclus în lista Time 100 – „cei mai influenți sute de oameni ai anului” [5] [6] .
În 2006, a scris eseul popular „Maoismul digital: pericolul noului colectivism online” [7] .
În 2009, a fost publicată cartea „Tu nu ești un gadget: un manifest” [8] . În 2011, cartea a fost publicată în limba rusă de Corpus [9] .
În 2013, a publicat cartea Who Owns the Future? [10] . În 2020, cartea a fost publicată în limba rusă de editura Eksmo [11] .
În 2017, și-a lansat autobiografia, Dawn of a New Era [12] , care a devenit cartea anului potrivit The Economist. În 2019, cartea a fost publicată în limba rusă de editura Eksmo [13] .
În 2018, a fost publicată cartea Zece motive pentru a șterge toate conturile de socializare [14] . În 2019, cartea a fost publicată în limba rusă de editura Eksmo [15] .
Foto, video și audio | ||||
---|---|---|---|---|
Site-uri tematice | ||||
Dicționare și enciclopedii | ||||
|