Un display montat pe cap , o variantă a unei căști de realitate virtuală și ochelari de realitate virtuală sunt de asemenea comune - un dispozitiv care vă permite să vă scufundați parțial în lumea realității virtuale , creând un efect vizual și acustic de prezență în spațiul specificat de dispozitivul de control ( calculator ). Este un design purtat pe cap, dotat cu ecran video si sistem acustic.
Ecranul montat pe cap creează o imagine tridimensională, arătând două imagini - una pentru fiecare ochi. În plus, poate conține un senzor de poziție a capului giroscopic sau cu infraroșu .
În anii 2000 și 2010, afișajele de realitate virtuală montate pe cap au devenit mult mai ieftine și se așteaptă să devină în curând un atribut la fel de necesar al jocurilor pe calculator precum un joystick sau un mouse. Există deja pe piață mai multe modele accesibile de ochelari video la un preț care nu depășește costul unui volan bun pentru jocurile de curse pe calculator. Principalele dezavantaje ale modelelor de buget sunt lipsa unui tracker încorporat pentru urmărirea poziției capului și rezoluția scăzută a ecranelor video. Unele cascuri ieftine din anii 2000 oferă întotdeauna aceeași imagine în ambii ochi și nu pot crea iluzia de volum .
Căștile (ochelarii) tipice de realitate virtuală folosesc unul sau două afișaje cu lentile și uneori oglinzi. Dispozitivele miniaturale cu raze catodice , display - uri LCD , proiectoare LCos , diode organice emițătoare de lumină pot fi folosite ca afișaje . Uneori pot fi folosite mai multe microdisplay-uri pentru a mări câmpul vizual . Unele sisteme ( Google Cardboard , Samsung Gear VR ) folosesc un afișaj convențional pentru smartphone.
Ecranele montate pe cap sunt adesea împărțite în două clase în funcție de capacitatea lor de a combina o imagine artificială cu una reală:
Afișajele montate pe cap sunt utilizate în serviciile militare și guvernamentale, precum și în domeniul civil și comercial, cum ar fi medicina, jocurile video, sporturile și altele asemenea.
Ecranele montate pe cască ( Helmet Display ) pot fi folosite de piloții de elicoptere și avioane militare. În special, pot fi folosite pentru a afișa spațiu în condiții de lumină scăzută .
De către militari, poliție și pompieri, afișajele montate pe cască pot fi folosite pentru a examina informații tactice sau imagini în infraroșu [1] .
DARPA continuă să finanțeze cercetări în domeniul realității augmentate (Persistent Close Air Support, PCAS) [2] .
Ecranele de realitate virtuală pot fi folosite pentru afișarea stereoscopică a informațiilor atunci când lucrați cu sisteme de proiectare asistată de computer , când reparați sisteme complexe. Sunt utilizate în chirurgie pentru studiul imaginilor tomografice ( tomografie computerizată , imagistică prin rezonanță magnetică ).
Ecranele de realitate virtuală ieftine montate pe cap sunt folosite pentru jocurile video 3D. Ochelarii video ieftini vă permit să vizionați filme.
Primele afișaje montate pe cap pentru consumatori au inclus Forte VFX-1 , introdus la CES în 1994 [3] . VFX-1 avea un afișaj stereoscopic, un sistem de urmărire a capului cu trei axe și căști stereo.
Este planificat să se creeze ecrane de realitate virtuală pentru a opta generație de console de jocuri - Xbox One și Play Station 4. Display-ul montat pe cap pentru Xbox se va numi, probabil, Fortaleza [4] .
Pe 3 noiembrie 2011, Recon Instruments a lansat MOD Live, primul afișaj interactiv pentru ochelari de schi din lume pentru Android. Afișajul poate afișa viteza, înălțimea, distanța, timpul de salt, lungimea și înălțimea, locația GPS, temperatura și multe altele [5] .
Afișajul VR montat pe cap permite cursantului să fie plasat într-o situație prea scumpă sau prea periculoasă pentru a fi reprodusă în viața reală. Instruirea acoperă o gamă largă de pregătire de la conducere, parașutism, sudură, zbor și pregătire de soldați până la pregătirea procedurilor medicale. Cu toate acestea, o serie de simptome nedorite au fost cauzate de utilizarea prelungită a anumitor tipuri de afișaje pentru cap [6] .
imagine stereo | |
---|---|
Tehnologie | |
Percepţie | |
Aplicație, produse |