Minishogi
Minishogi |
---|
Poziția de pornire în minishogi |
Povestea originii |
Inventat în jurul anului 1970 |
Inventar |
tabla 5x5 si bucati |
Jucători |
2 |
Vârstă |
7-70 de ani |
Durata petrecerii |
2-20 min. |
Complexitatea regulilor |
in medie |
Nivel de strategie |
in medie |
Influența hazardului |
dispărut |
Dezvoltă abilități |
varianta conteaza |
Jocuri similare |
Şah |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Minishogi este o variantă a lui shogi . Minishogi a fost inventat de Shigenobu Kusumoto în jurul anului 1970 . Ca și în shogi-ul obișnuit, setul de piese este o tablă în carouri, care nu este împărțită în pătrate alb-negru, și piese în formă de pentagoane plate, cu o hieroglifă care denotă tipul piesei și o altă hieroglică pe partea opusă denotă piesa transformată. Cifrele nu diferă în culoare, numele laturilor „negru” și „alb” sunt arbitrare, partea determină direcția pe care o indică pentagonul.
Inventarul jocului
Board
Tabla minishogi este o versiune mai mică de 5 pe 5 pătrată a plăcii pentru shogi obișnuit .
Cifre
Fiecare jucător are următoarele piese: 1 rege , 1 aur , 1 argint , 1 episcop , 1 turnă și 1 pion .
Figura principală |
Imagine |
mișcări |
Descriere |
figura inversată |
Imagine |
mișcări |
Descriere
|
Regele _ _ _ _ _
|
|
|
Se mișcă ca un rege al șahului - un pătrat în orice direcție. Regele jucătorului mai slab este numit un nume ușor diferit: gyoku (玉将gyokusho : „general prețios”) , dar se mișcă în același mod. |
- |
- |
- |
-
|
Rook ( jap. 飛 車 hisya , „car zburător”) .
|
|
|
Se mișcă ca o turnă de șah - pe orice număr de pătrate orizontal și vertical. |
Dragon _ _ _ _ _ _ |
|
|
Se mișcă ca un turn și ca un rege
|
Elefant _ _ _ _ _ _
|
|
|
Se mișcă ca un elefant de șah - pe orice număr de pătrate în diagonală. |
cal _ _ _ _ _ _ |
|
|
Umblă ca un elefant și ca un rege
|
Aur _ _ _ _ _ _
|
|
|
Se deplasează în orice câmp adiacent, cu excepția câmpurilor în diagonală din spate.
|
- |
- |
- |
-
|
Argint (銀 将 ginsho:, „general de argint”) .
|
|
|
Se mută în orice câmp adiacent, cu excepția câmpurilor din dreapta, stânga și jos. |
Argint inversat ( jap. 成銀 nari-gin ) . |
|
|
Aleargă ca aurul.
|
Pion _ _ _ _ _ _
|
|
|
Merge un spațiu drept înainte. Se lovește de parcă ar merge. |
Tokin (と金, „ca aurul”) . |
|
|
Aleargă ca aurul.
|
Regulile jocului
Mutări
Regulile de mutare sunt exact aceleași ca și în shogi-ul clasic : jucătorii își mișcă pe rând piesele în funcție de mișcările lor sau aruncă piesele din mână. Drop-urile sunt, de asemenea, permise pe orice teren liber, cu excepția următoarelor cazuri:
- Uchifuzume : Este interzis să faceți șah-mat prin scăparea unui pion.
- Nifu: este interzis să aruncați un pion pe o verticală unde pionul acestui jucător este deja în picioare ( tokinul nu este considerat un pion).
- Piesa nu poate face niciodată o mișcare. În minishogi, această regulă se aplică doar pionului, acesta nu poate fi dat jos la ultimul rang.
Din mână, piesele sunt aruncate numai în formă neinversată.
Lovitură de stat
Ajungând la ultima orizontală de la jucător, silueta lui este răsturnată:
- Pionul și generalul de argint încep să se miște ca generalul de aur.
- Turnul și episcopul primesc mișcări suplimentare ale regelui, transformându-se într-un dragon și, respectiv, un cal.
- Regele și generalul de aur nu se răstoarnă.
Încheiați jocul
Regulile de șah-mat în minishogi sunt identice cu regulile de shogi : pentru a câștiga, trebuie să dai șah- mat pe regele adversarului - pentru a crea o poziție în care, indiferent de următoarea mișcare a adversarului, regele lui va fi mâncat. Mate prin scăparea unui pion, așa cum sa menționat mai sus, este interzisă. Este posibilă și donația voluntară.
Link -uri