Monopol | |
---|---|
Jucători | 2-6 (unele jocuri 2-8) |
Vârstă | 8+ |
Pregătirea pentru joc | 5-15 minute |
Complexitatea regulilor | de la simplu la complex |
Influența hazardului | medie ( aruncarea zarurilor , noroc ) |
Dezvoltă abilități | aruncarea zarurilor , aritmetica , comunicarea |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Monopoly este un joc de societate economic și strategic pentru două sau mai multe persoane. A câștigat o mare popularitate în secolul XX în multe țări ale lumii, inclusiv URSS ; în acesta din urmă era cunoscut și sub numele de „Manager”, „Imperiu”, „Om de afaceri”. Scopul jocului este de a folosi rațional capitalul de pornire pentru a rămâne singurul jucător care nu a ajuns la faliment . De fapt, „Monopoly” este un teren de joc, format din pătrate , care trec în cerc, toți jucătorii se pe rând. Pătratele sunt împărțite în active ( întreprindere , lucru de valoare) și evenimente. Când este rândul jucătorului să se miște, apoi prin aruncarea zarului, el determină câți pași trebuie să facă pe terenul de joc în timpul acestei mișcări (fiecare pas îi corespunde un punct pe zar și un pătrat pe terenul de joc) . În prezent sunt disponibile numeroase reproduceri ale lui Monopoly pe computer , precum și variante pentru console de jocuri video și telefoane mobile .
Paternitatea jocului îi aparține Elizabeth „Lizzy” Magee [2] [3] , inspirată din ideile lui Henry George - economist politic , publicist și om politic american, care este clasificat drept radicalism burghez sau libertarism de stânga . Intelectualii americani și europeni au fost la un moment dat nu mai puțin fascinați de doctrinele sale economice decât au fost cândva de ideile lui Rousseau . Ea era sigură că toate necazurile societății americane, de la creșterea inegalității sociale până la crizele economice, sunt rezultatul lăcomiei proprietarilor de terenuri, crescând constant rentele terenurilor. Iar soluția la toate problemele este introducerea unui singur impozit pe teren. Pentru a promova aceste idei, și nu doar pentru distracție, a venit cu jocul de masă „The Landlord’s Game” în 1903. Una dintre sursele de inspirație pentru ea a fost o carte pe care i-a dat-o tatăl ei. A fost lucrarea Progress and Poverty de Henry George. A fost impresionată de ideile economistului despre cauzele inegalității umane, în special de următorul gând: „Drepturile egale ale tuturor oamenilor de a folosi pământul sunt la fel de evidente ca și dreptul de a respira, acestea sunt drepturi confirmate de faptul că existență” [4] .
„Scopul jocului nu este doar să-i mulțumească pe jucători, ci și să le arate că, în conformitate cu legile existente, proprietarii de terenuri au un avantaj față de alți antreprenori”, a scris Meiji în cererea ei de brevet .
Iar dacă adulții sunt greu de corectat, gândi Quakerul vioi, atunci lăsați măcar copiii să fie impregnați de ideile unei societăți juste și competitive prin joc: „Lasă copiii să vadă imediat clar nedreptatea flagrantă a sistemului nostru funciar modern. Și când vor crește, acest rău va fi îndreptat.”
În 1934, la apogeul Marii Depresiuni , Charles B. Darrow din Germantown, Pennsylvania le -a arătat reprezentanților companiei Parker Brothers proiectul jocului Monopoly . Proiectul a fost respins din cauza „52 de erori de proiectare”, dar acest lucru nu l-a oprit pe șomerul Charles, care a decis să lanseze singur jocul.
Ea a lansat mai întâi jocul pentru banii ei, apoi a încercat să vândă Parker Brothers (adică a mers în același mod în care ar urma Darrow în 30 de ani). Dar fondatorul imperiului jocurilor de societate, George Parker, a respins jocul ca fiind prea complex și „părtinitor din punct de vedere politic”.
Parker a fost sceptic cu privire la Jocul Proprietarului, care includea următoarele rânduri, de exemplu: „La Swelle Hotel. Această unitate exemplifica decalajul dintre clase, deoarece acceptă doar oaspeți bogați. Dacă ai dat 1 și ai fost prins furând un pui, mergi la închisoare. A căzut doi: am fost prins într-un jaf al unei societăți - obțineți 200 de dolari de la bancă. Jucătorii te vor numi acum senator.”
George Parker nu a apreciat sarcasmul și chiar a refuzat-o pe Lizzie de două ori: în 1909 și în 1929, când i-a adus o a doua versiune modificată a jocului. Cu toate acestea, „Jocul proprietarilor de pământ” a fost însoțit de un oarecare succes. În primul rând, în familiile de quakeri activi social , printre studenții facultăților economice și intelectualii de stânga. Profesorul de la Universitatea din Pennsylvania, Scott Nearing, l-a folosit chiar și ca unul dintre mijloacele didactice pentru cursul său de economie. În 1913, jocul a fost chiar exportat - a fost lansat în Scoția sub numele „Brother Fox and Brother Rabbit” (nu întrebați de ce).
În 1935, cu ajutorul unui prieten, Charles Darrow a făcut și a vândut 5.000 de exemplare de casă ale Monopoly într-un magazin universal din Philadelphia . După un timp, nu a mai putut face față cererii crescute și a decis să contacteze din nou reprezentanții Parker Brothers. Monopoly a intrat în istorie - deja în 1936 a devenit cel mai bine vândut joc din Statele Unite [6] .
Până în prezent, numărul de oameni care joacă Monopoly a depășit jumătate de miliard de oameni. Competițiile comerciale (inclusiv campionatele mondiale) sunt organizate în lume în jocul Monopoly cu fonduri de premii substanțiale [7] [8] .
Jucătorii aruncă alternativ zarurile și fac numărul corespunzător de mișcări pe terenul de joc. După ce a stat pe teren cu un activ, jucătorul îl poate achiziționa dacă acesta este gratuit, iar dacă aparține altui jucător, atunci jucătorul trebuie să plătească pentru vizitarea acestui teren conform listei de prețuri stabilite de reguli. Când vizitează terenul cu evenimente, jucătorul este instruit să urmărească evenimentul care i-a căzut. Exemplu: primiți fonduri suplimentare de la Bancă (Banca este un alt jucător care interacționează cu jucătorii umani prin evenimentele care au loc în joc), oferiți o parte din fondurile lor Băncii, mutați-vă în alt domeniu, oferiți o parte din fondurile lor altor jucători, săriți peste următoarea lor mișcare, obțineți o mișcare suplimentară și altele.
În jocurile de societate, există conceptul de „regula de acasă” – o regulă care schimbă jocul care nu este descris în instrucțiuni. Potrivit lui Hasbro, cele mai frecvente cinci alergări de acasă și un amator [9] :
Cu toate acestea, home run-urile care dau bani fac jocul mai aleatoriu și trage jocul.
În joc, activele aparțin unor industrii diferite (eventual străzi, în funcție de tipul de joc), într-o industrie pot exista de la două până la patru întreprinderi (active). Pe terenul de joc, întreprinderile din aceeași industrie sunt de obicei amplasate una lângă alta și sunt indicate prin aceeași culoare și au și caracteristici economice similare (preț, venituri primite). Un jucător care deține toate activele de același tip devine monopolist, ceea ce îi crește veniturile, așa că strategia jocului este să achiziționeze cărți de același tip pentru a monopoliza industria. Diferitele industrii aduc beneficii economice diferite proprietarului lor, așa că, în diferite etape ale jocului, ar trebui să colectați diferite cărți (cartea indică deținerea unui anumit activ): la început, cea mai ieftină, iar la sfârșitul jocului, achiziționați sau schimbarea la altele mai scumpe. Activele cu monopol pot fi „îmbunătățite” în continuare pentru bani, ceea ce crește costul lovirii cipului unui adversar pe teren.
Există o mulțime de oportunități pentru un jucător de a lua o decizie, așa că o combinație pricepută a oportunităților existente, cu ochii pe oferta finală de bani și numărul de jucători este o strategie câștigătoare.
A patra industrie este considerată cea cheie (în Monopoly original - portocaliu). Din cauza închisorii, această industrie este oprită foarte des, iar prețurile sunt bine echilibrate: se acumulează rapid și distruge un jucător nu prea bogat cu prima mișcare nereușită.
Pe 17 septembrie 1988, în URSS, compania Petropan a început să vândă un analog localizat al Monopoly - „Manager”: a fost primul joc economic din țară. Costul său în instituțiile comerciale de stat a fost de 20 de ruble . . Pentru promovarea sa a fost făcută una dintre primele reclame la televiziunea sovietică, producătorul mai susține că aceasta a fost prima reclamă pentru joc din țară. Managerul a avut un succes foarte mare, întărit de tranziția țării la economia de piață. Firma a supraviețuit greutăților din anii 1990; jocul este încă lansat în diferite versiuni [10] .
De asemenea, în URSS și Rusia există și alți analogi ai „Monopolului”: „NEP” și „Cooperative” (între anii 1980-1990), „Milionar” (mijlocul anilor 1990), „Om de afaceri” (de la sfârșitul anilor 1990). ), Business live (~2010) și altele. Printre jocurile asemănătoare Monopoly, se numără și jocul White Crow. Diferă de alte tipuri de joc prin faptul că este controlat de doi: unul dintre jucători este un bancher, iar celălalt este un funcționar. Acțiunea are loc într-o poiană misterioasă a pădurii. În acest joc, nu două, ci un zar. Jocul se joacă conform numerelor din calendar . După ce a mutat cip cu numărul de celule din zar, bancherul trage cardul corespunzător fiecărei zile calendaristice. Ultima zi a fiecărei luni din joc contează drept „Ziua Corbului Alb”.
„Monopoly” în Rusia are mai multe soiuri: „Monopoly Classic”, „Monopoly Deluxe” și „Monopoly cu carduri bancare” (vă permite să nu utilizați bancnote de hârtie în joc, ci să folosiți carduri. Este mult mai dinamic decât de obicei , deoarece activele se îmbunătățesc mai repede și, în consecință, chiria crește). Există, de asemenea, un „Mini-Monopoly” pentru a vă juca pe drum sau în călătorie. La sfârșitul anului 2008 a apărut „Monopolul Mondial”, care reunește pe terenul său de joc toate orașele lumii. „My First Monopoly” este un joc de masă pentru copii de la patru ani, însoțit de instrucțiuni vocale. În 2010, Monopoly Russia a apărut cu 22 de orașe rusești.
Pe lângă versiunile oficiale ale jocului, în anii 80 ai secolului XX, „Monopolurile” făcute în casă erau populare, desenate cu pixuri și pixuri cu pâslă sau lipite împreună din decupaje de reviste ale siglelor companiei. Numărul de celule a crescut, căile au dobândit o direcție complicată cu tranziții, facturi trase sau un fleac adevărat, de exemplu, 1 copeck - 100 de puncte, a acționat ca numerar. Regulile jocului s-au schimbat adesea foarte mult.
În 2016 [11] , jocul „ Economicus ” (editura cu același nume) a apărut în Rusia - un analog al „Monopoly”, dar cu o serie de modificări semnificative: un teren de joc rotund, modular, cumpărând companii printr-o licitație între toți jucătorii, jetoane de monede în loc de bancnote de hârtie. Scopul jocului este să fii primul care creează companii într-un anumit număr de industrii (în loc de falimentul tuturor celorlalți jucători). Jocul se joacă de la 20 la 40 de minute pentru o companie de 2 până la 8 persoane. Jocul are un mod avansat care adaugă reguli pentru crearea de startup-uri, precum și 2 pachete de cărți cu termeni și evenimente economice. Din 2017, jocul Economicus este folosit pentru activități educaționale și de orientare în carieră pentru școlari din Moscova [12] [13] [14] . Pentru 2019, există o serie de relansări ale jocului, precum și modificări-continuări ale jocului au fost publicate: Fixinomics (un proiect comun al editurii Economicus și al companiei Mosigra ) [15] , Orkonomics (un proiect comun al editurii Economicus și al companiei Mosigra) proiect al editurilor Economicus și Igrology ) [16] , o versiune de cărți a jocului „Economicus” [17] .
Jocul vă va permite să obțineți noi proprietăți - echipe și conferințe [18] . Investește în tribune și stadioane și vei primi chirie. Faceți înțelegeri cu alți participanți la joc, controlați situația la licitație. Numai unul poate câștiga, pentru restul - faliment. Dezvolta imaginatia, gandirea logica, mindfulness, memoria.
Există tot mai multe site - uri care oferă utilizatorilor lor posibilitatea de a juca popularul joc de societate online . Serviciile sprijină chat -urile utilizatorilor și organizează în mod constant concursuri . Versiunile online de Monopoly câștigă popularitate în rândul utilizatorilor datorită autenticității și ușurinței lor de utilizare. .