Înmormântarea jocurilor video Atari

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 26 aprilie 2022; verificările necesită 6 modificări .
Înmormântarea jocurilor video Atari

Cartușe de joc Atari îngropate descoperite în timpul săpăturilor în aprilie 2014
data 26 septembrie 1983
Loc Alamogordo , New Mexico , SUA
Coordonatele 32°53′11″ N SH. 105°57′38″ V e.
Membrii Atari , orașul Alamogordo , New Mexico
Descoperit 26 aprilie 2014
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Depozitul de jocuri video Atari este o  îngropare în masă din 1983 a cartușelor de jocuri , consolelor și computerelor de acasă nevândute într-o groapă de gunoi de lângă Alamogordo , New Mexico , de către Atari , un dezvoltator american de jocuri pe calculator și computere de acasă. Până în 2014, au existat zvonuri că cartușele lui ET the Extra-Terrestrial , considerat unul dintre cele mai mari eșecuri financiare ale industriei și adesea citat drept unul dintre cele mai proaste jocuri pentru PC din istorie, și jocul Pac-Man pentru consolă ar fi fost îngropați. Atari 2600 , care a avut succes comercial, dar a primit recenzii extrem de negative din partea criticilor.

Imediat după primele relatări despre înmormântare, în presă s-au ridicat îndoieli cu privire la veridicitatea lor, precum și cu privire la amploarea înmormântării, prin care înmormântarea a fost adesea considerată în mod eronat o legendă urbană . Cu toate acestea, înmormântarea a devenit un fenomen cultural semnificativ și o amintire a crizei din 1983 a industriei jocurilor pe computer . Înmormântarea a fost rezultatul unui an financiar dezastruos pentru Atari, care a dus la vânzarea acesteia de către compania mamă, Warner Communications . În ciuda speculațiilor că milioane de cartușe de joc ET au fost aruncate , oficialii Atari au confirmat ulterior descărcarea a aproximativ 700.000 de cartușe de joc, inclusiv ET .

În 2014, Fuel Industries, Microsoft și alte companii au purtat discuții cu guvernul statului New Mexico cu privire la posibilitatea de a excava groapa de gunoi pentru a determina conținutul înmormântării, pentru a utiliza constatările pentru documentarul Atari: Game Over . Pe 26 aprilie 2014, săpăturile au scos la iveală cartușe de joc îngropate și piese hardware de computer. Doar o mică parte, aproximativ 1300 de cartușe, a fost găsită în stare de funcționare. Unele dintre cartușe au fost predate curatorilor,[ ce? ] iar restul au fost vândute la licitație pentru a crea un muzeu în memoria înmormântării.

Evenimente anterioare

Dificultăți financiare

Atari a fost cumpărat de Warner Communications în 1976 pentru 28 de milioane de dolari , dar până în 1982 era evaluat la 2 miliarde de dolari [2] [3] [4] [5] . În acest moment, produsele Atari reprezentau 80% din piața de jocuri pe calculator [2] , reprezentau jumătate din veniturile companiei-mamă [6] și aproximativ 65-70% din veniturile sale curente [2] [6] . În ultimul trimestru al anului 1982, existau așteptări ca anul viitor creșterea în America să fie de 50% [2] . Cu toate acestea, pe 7 decembrie 1982, Atari a raportat că veniturile sale au crescut cu doar 10-15% în loc de prognoză [2] . A doua zi, prețul acțiunilor Warner Communications a scăzut cu o treime, iar trimestrul s-a încheiat cu o scădere cu 56% a profiturilor Warner [2] . În plus, CEO -ul Atari , Ray Kassar , a fost acuzat că a folosit informații privilegiate pentru a vinde aproximativ cinci mii de acțiuni ale Warner cu mai puțin de jumătate de oră înainte ca Atari să lanseze un raport de câștiguri mai puțin decât se aștepta. Kassar a fost ulterior achitat, dar a fost nevoit să demisioneze în iulie a anului următor [7] . În 1983, Atari a pierdut 536 de milioane de dolari , iar Warner Communications a vândut Atari la un preț redus în anul următor [2] .  

Jocuri cu probleme

Concentrarea lui Atari pe portarea jocurilor de la arcade la Atari 2600 a dus la unele dintre cele mai de succes jocuri ale companiei, inclusiv un port al propriului joc arcade Asteroids , precum și versiuni licențiate ale Space Invaders de la Taito și Pac - Man de la Namco . Pentru ultimul joc, Atari era atât de încrezător că versiunea sa oficială Atari 2600 se va vinde în număr mare, încât s-au produs 12 milioane de cartușe de joc, în ciuda faptului că doar 10 milioane de console în sine fuseseră vândute la acel moment [2] . Se credea că jocul va avea suficient succes nu numai pentru a genera un profit de aproximativ 500 de milioane USD , ci și pentru a stimula câteva milioane de vânzări ale consolei în sine, deoarece jucătorii au cerut o versiune acasă a jocului [8] [9] . Cu toate acestea, jocul, lansat în martie 1982, a primit recenzii negative din partea criticilor pentru modul său de joc defectuos [2] . Deși jocul a ajuns să devină cel mai vândut joc Atari 2600, cu vânzări de 7 milioane de cartușe, Atari avea încă 5 milioane de cartușe nevândute. Problema a fost agravată de numărul mare de cartușe returnate care necesită rambursări [8] [10] .

Pe lângă problemele cu vânzările neașteptat de slabe ale lui Pac-Man , Atari a avut mari probleme cu adaptarea jocului a filmului „ ET ” . Intitulat ET the Extra-Terrestrial , jocul a făcut parte dintr-un acord între Warner Communications și regizorul de film Steven Spielberg și a fost o încercare de a reproduce succesul Raiders of the Lost Ark  , un alt joc Atari bazat pe film. La acea vreme, decizia de a publica o adaptare jucabilă a filmului (în loc să portați jocul dintr-o mașină arcade sau să continue o serie de succes) a fost inovatoare [2] . Ulterior s-a raportat că Warner a plătit 20-25 milioane USD pentru a obține drepturile de adaptare a filmului, care la acea vreme era o sumă foarte mare pentru industria jocurilor pe calculator [8] . Dezvoltarea jocului a fost încredințată programatorului Raiders Howard Scott Warshaw ,  care, din cauza întârzierilor de licențiere, a avut la dispoziție doar cinci săptămâni pentru a crea un joc complet gata de producție, pe care Atari a decis să-l vândă în următoarea perioadă pre-Crăciun [11] . Dezvoltarea grăbită a dus la un joc destul de sumbru , iar jocul a fost puternic criticat la lansare; pe măsură ce anii au trecut, jocul este considerat unul dintre cele mai proaste [12] [13] . Atari a realizat 5 milioane de cartușe de joc [2] . Cu toate acestea, după lansarea jocului în decembrie 1982, doar 1,5 milioane dintre ele au fost vândute, lăsând Atari cu mai mult de jumătate din cartușele fabricate în stoc [14] . Earl Paige de la revista Billboard a raportat că un număr mare de cartușe nevândute ale jocului ET the Extra-Terrestrial , din cauza concurenței crescute, a determinat comercianții cu amănuntul să solicite producătorilor de jocuri pe calculator să introducă programe oficiale de returnare [15] .  

Eșecul acestor jocuri s-a adăugat la modul în care Atari făcuse afaceri din 1981. Compania, încrezătoare în volume mari de vânzări, a cerut distribuitorilor să plaseze comenzi pentru 1982 la un moment dat. În 1982, însă, vânzările de jocuri pe calculator au încetinit, iar distribuitorii care au comandat volume mari de jocuri în vrac în așteptarea unei cifre de afaceri mari nu au rămas decât cu Atari să returneze o cantitate imensă de jocuri nevândute din depozitele lor. Drept urmare, compania a devenit în scurt timp proprietarul a câteva milioane de cartușe de joc complet inutile care nu au putut fi vândute [2] .

Înmormântare

În septembrie 1983, Alamogordo Daily News ( Alamogordo , New Mexico ) a publicat o serie de articole care raportau că cutii, cartușe și console de jocuri au fost livrate la gunoiul orașului cu 10-20 de camioane cu semiremorcă [16] dintr-un depozit Atari. în El Paso . Toate au fost zdrobite și îngropate într-o groapă de gunoi. Atari a ales acest depozit pentru că acolo era interzisă colectarea deșeurilor, iar gunoiul era zdrobit și îngropat în fiecare noapte. Motivul oficial al înmormântării a fost trecerea de la platforma Atari 2600 la Atari 5200 [17] , dar ulterior a fost susținut de un angajat Atari că motivul oficial nu era adevărat [18] . Purtătorul de cuvânt al Atari, Bruce Enten , a declarat  că Atari a trimis în mare parte produse stricate și returnate la gunoi [16] .

La 27 septembrie 1983, publicația de știri UPI a raportat că, potrivit martorilor oculari ai evenimentului, materialul îngropat includea cartușe de E.T. , Pac-Man , dna. Pac-Man , console de jocuri și calculatoare personale scumpe [19] . Knight Ridder a raportat mai târziu că pe 28 septembrie, copiii din localitate săpau printr-o groapă de gunoi și au găsit cartușe care conțineau jocuri precum ET , Raiders of the Lost Ark , Defender și Bezerk [20] .

Pe 28 septembrie 1983, The New York Times a publicat un articol despre eveniment . Un purtător de cuvânt Atari a confirmat raportul, spunând că echipamentul de care scăpa compania provine de la o fabrică din El Paso care este închisă și transformată în reciclare [21] . Articolul notează că locul de înmormântare a fost păzit de corespondenți și de oameni care au încercat să caute materiale suport. Articolul din Times nu a denumit cartușele de joc în mod specific, dar rapoartele ulterioare au legat, în general, terenul de înmormântare de eșecul mult mediatizat al jocului ET [2 ] .  ) într-unul dintre numerele Alamogordo News sugerează că unele dintre cartușe erau cu jocul ET , dar articolul în sine oferă o interpretare jucăușă a abrevierei ET ca extra-teritorial (din  engleză  -  „ extrateritorial ”), fără a denumi în mod explicit jocul [16] .

Din 29 septembrie 1983, deșeurile zdrobite au fost turnate cu beton , ceea ce nu este o practică obișnuită în eliminarea deșeurilor. Potrivit unui muncitor anonim, s-a dat următorul motiv oficial: „Aici este un loc de înmormântare pentru animale. Nu vrem ca un puști care sapă în groapă să fie rănit din cauza asta.” [18] . În cele din urmă, în oraș au izbucnit proteste din cauza cantității de deșeuri venite de la Atari [16] . Unul dintre vorbitorii protestului a spus că zona nu dorește ca aceasta să devină „halda de deșeuri industriale din El Paso” [16] . La scurt timp după aceea, managerul local a ordonat oprirea înmormântării. Din cauza nepopularității gropilor de gunoi, Alamogordo a adoptat ulterior Legea privind managementul urgențelor  și a creat un grup operativ de management al urgențelor pentru a reduce flexibilitatea contractantului de reciclare și a limita eliminarea gunoiului din surse externe [18] . Henry Pacelli , primarul orașului Alamogordo la acea vreme, a comentat: „Nu vrem să vedem așa ceva să se întâmple din nou” [ 18] .   

Consecințele

Rezultatul acestor evenimente a fost un zvon larg răspândit că majoritatea celor 3,5 milioane de exemplare nevândute ale ET the Extra-Terestrial au ajuns în această groapă de gunoi, zdrobite și turnate cu beton [22] . De asemenea, s-a raportat că printre obiectele îngropate se aflau prototipuri ale sistemului de control Atari Mindlink [23] , ceea ce a alimentat doar speculații suplimentare. John Wills în Pacific Historical Review descrie înmormântarea ca pe o legendă urbană, numind-o „ recunoscută pe scară largă, dar rareori fundamentată.  Wills consideră că apropierea locului de înmormântare față de locul testului Trinity și incidentul de la Roswell au contribuit la popularitatea zvonurilor asociate cu acesta [24] .

Informațiile contradictorii despre înmormântare au condus la faptul că evaluările despre aceasta ca „mormânt al lui ET” sunt de obicei considerate o legendă urbană [25] , ceea ce a condus la faptul că istoria înmormântării în sine ca întreg și semnificația acest eveniment pentru prăbușirea ulterioară a industriei, sunt de asemenea puse sub semnul întrebării [ 26] [27] . În octombrie 2004, Howard Scott Warshaw, creatorul ET the Extra-Terrestrial , și-a exprimat îndoielile cu privire la distrugerea a milioane de copii ale jocului. Warshaw crede, de asemenea, că prăbușirea Atari a fost mai degrabă rezultatul practicilor lor de afaceri proaste – în special, legarea jocurilor prost vândute de distribuitori ca o „încărcare” pentru distribuitorii cei mai vânduți – mai degrabă decât calitatea proastă a jocurilor individuale [28] . Acest punct de vedere a fost repetat ulterior de Travis  Fahs , un editorialist la IGN , care a considerat că problemele Atari, inclusiv un număr mare de produse nevândute, au apărut din supraestimarea de către companie a vânzărilor Atari 2600, și nu din -pentru calitatea jocurilor individuale [29]. ] .

Evenimentul a devenit oarecum un simbol cultural al crizei industriei jocurilor pe computer din 1983 și este adesea citat ca exemplu a ceea ce se întâmplă atunci când sunt folosite practici de afaceri proaste [30] [31] [32] , în ciuda speculațiilor că înmormântarea a permis unei companii să radieze bunurile îngropate și să primească scutire de impozit [31] .

În arta de masă

Evenimentul și-a pus amprenta asupra artei populare. Videoclipul piesei When I Wake Up al trupei Wintergreen o înfățișează pe trupa conducând la un depozit de vechituri și excavand cartușe abandonate . Regizorul videoclipului ,  Keith Schofield , lucrase anterior la jocuri video bazate pe jocuri video [34] . Romanul lui D. B. Weiss Lucky Wander Boy are o scenă care are loc în afara orașului Alamogordo. În ea, cei doi discută despre parcarea construită pe locul de înmormântare [35] . Lansat în 2014, Angry Video Game Nerd: The Movie se învârte în jurul unei înmormântări [36] . Episodul Games Underfoot al dramei procedurale Elementary este construit în jurul înmormântării unei versiuni fictive a jocului pe computer al lui Atari (Emeryvision în film ) .

Săpături

Pe 28 mai 2013, Comisia orașului Alamogordo a acordat companiei canadiane Fuel Industries permisiunea de a accesa depozitul de gunoi timp de 6 luni pentru a filma un documentar Atari: Game Over despre înmormântare și săpătură [38] . Pe 19 decembrie 2013, Xbox Entertainment Studios a anunțat că acest documentar va fi difuzat exclusiv pe Xbox One și Xbox 360 în 2014, ca episod din seria de documentare Lightbox [39] . Săpătura a fost imediat oprită în urma unei plângeri din partea Biroului de deșeuri solide al Agenției pentru Protecția Mediului din New Mexico, invocând riscuri potențiale. Toate problemele au fost rezolvate până la începutul lunii aprilie 2014, ceea ce a făcut posibilă realizarea lucrărilor relevante [40] .

Săpăturile au început pe 26 aprilie 2014 și au fost deschise publicului [41] . La începutul săpăturii, au fost prezenți ET, designerul de jocuri extraterestre Howard Scott Warshaw și regizorul Zack Penn , care au luat parte la filmările documentarului [42] , precum și locuitorii locali, inclusiv Armando Ortega ( ing .  Armando Ortega ) este un oficial al orașului, care a fost unul dintre primii copii care au vizitat groapa de gunoi în timpul evenimentelor din 1983. El a spus că, în timp ce el și prietenii lui au găsit o mulțime de jocuri bune pe atunci, au scăpat de cartușele ET pentru că „jocul e nasol, este imposibil de terminat” [43] [44] . De asemenea, la săpătură a fost prezent fostul manager Atari James Heller , care a fost responsabil de producerea înmormântării . El a spus că inițial a fost planificat să betoneze locul de înmormântare. El a mai raportat că, spre deosebire de versiunile legendelor urbane, nu au fost îngropate „milioane”, ci doar 728.000 de cartușe [45] .   

Un total de 1.178 de cartușe au fost recuperate din înmormântare [46] dintr-un număr estimat de aproximativ 700.000 , deoarece restul materialului a fost localizat mai adânc decât se aștepta, ceea ce, potrivit primarului Alamogordo, Susie Galea , le-a îngreunat accesul .  În timpul săpăturilor s-au găsit cartușe cu jocul ET the Extra-Terrestrial și alte jocuri Atari [47] [48] . După finalizarea săpăturilor, înmormântarea a fost restaurată [49] . Joseph Lewandowski , care a lucrat la săpăturile pentru oraș, a spus că acesta a fost un eveniment unic pentru a îndepărta materialul de pe șantier și nu se așteaptă ca orașul să fie de acord cu un eveniment similar în viitor [50] .  

Documentarul Atari: Game Over , care prezintă locul filmării și săpătura, a fost lansat pe 20 noiembrie 2014 [51] [52] .

Curator și licitație

Unele dintre materialele extrase au fost donate Muzeului de Istorie Spațială din New Mexico pentru a fi expuse, iar alte 100 producătorilor de documentare Lightbox și Fuel Entertainment. Galea credea că restul cartuşelor ar putea fi vândute de mândru Alamogordo prin Muzeul de Istorie a Spaţiului. Ea a sperat că vânzarea acestor jocuri va crea în viitor o percepție a locului de înmormântare ca atracție turistică [49] . Orașul Alamogordo a organizat o licitație pentru aceste jocuri în septembrie 2014 prin eBay și site-ul oficial al Consiliului Local. Până în septembrie 2015, 107.000 USD au fost generați din vânzarea a 880 de cartușe eliminate , o copie a jocului ET vândundu-se cu peste 1.500 USD . Datorită marii valori istorice a acestor cartușe, restul de 300 buc. s-a hotărât revenirea mai târziu [53] [54] [55] [56] [50] .

Unul dintre cartușele de joc ET recuperate în timpul săpăturii a fost obținut de Smithsonian . Cartușul a fost numit nu doar reprezentând un loc de înmormântare, ci și, în ceea ce privește jocurile pe computer, „provocarea constantă de a face o adaptare de joc dintr-un film bun, căderea lui Atari, sfârșitul unei ere a producției de jocuri pe calculator și ciclul de viață al unui cartuș de joc” [57] .

Vezi și

Note

  1. Hubner, John; Kistner Jr, William F. Ce a mers prost la Atari?  (neopr.)  // InfoWorld . - 1983. - 5 decembrie ( vol. 5 , nr. 49 ). - S. 145-155 .
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Barbara Mikkelson, David P Mikkelson. Cartușe Atari îngropate . Snopes.com (10 mai 2011). Consultat la 10 septembrie 2011. Arhivat din original pe 11 septembrie 2012.
  3. Richard Hooper. Omul care a făcut „cel mai prost joc video din istorie” . BBC (22 februarie 2016). Preluat la 16 iulie 2016. Arhivat din original la 4 august 2016.
  4. „Jocurile video sunt dintr-o dată o industrie de 2 miliarde de dolari”. Săptămâna de afaceri : 78-83. 24-05-1982.
  5. Scott Mace, Giselle Besson (06.08.1984). O nouă Atari Corp. Infoworld : 50-53.
  6. 1 2 Personal. Din arhive: Atari Inc  // Retro Gamer  . - 2011. - august ( nr. 93 ). — P. 88 .
  7. Hubner, John; Kistner Jr, William F. Ce a mers prost la Atari?  (neopr.)  // InfoWorld . - 1983. - 28 noiembrie ( vol. 5 , nr. 48 ). - S. 151-158 .
  8. 1 2 3 Personal. Ce naiba s-a întâmplat? (Engleză)  // Generația următoare . - Imagine Media , 1998. - Aprilie ( nr. 40 ). - P. 41 .
  9. Kent, Steven. Toamna // Ultima istorie a jocurilor video  (neopr.) . —Three Rivers Press, 2001. - S.  227 -228. - ISBN 0-7615-3643-4 .
  10. Goodman, Danny. Pac-Mania  (neopr.)  // Creative ComputingJocuri video și arcade. - 1983. - Primăvara ( vol. 1 , nr. 1 ). - S. 122 .
  11. Warshaw, Howard Scott . Eșec total: cel mai rău joc video din lume , NPR  (31 mai 2017). Arhivat 14 mai 2020. Preluat la 11 ianuarie 2021.
  12. Pileggi, Nicholas. Cazul Warner: mai curios și mai curios  //  New York  : revistă. - 1983. - 24 ianuarie ( vol. 16 , nr. 4 ). — P. 26 .
  13. Townsend, Emru Cele mai proaste 10 jocuri din toate timpurile . PC World (23 octombrie 2006). Consultat la 19 septembrie 2011. Arhivat din original pe 6 septembrie 2011.
  14. Buchanan, Levi IGN: Top 10 cele mai bine vândute jocuri Atari 2600 . IGN (26 august 2008). Preluat la 10 septembrie 2011. Arhivat din original la 26 iulie 2011.
  15. Paige, Earl (8 ianuarie 1983). „Politicile formale de returnări ale firmelor de jocuri video” . Panou publicitar . 95 (1):1, 21. Arhivat din original la 27-01-2022 . Extras 2021-01-11 . Parametrul depreciat folosit |deadlink=( ajutor )
  16. 1 2 3 4 5 Marian McQuiddy . City to Atari: gunoiul „ET” merge acasă (27 septembrie 1983).
  17. Marian McQuiddy . Dump aici utilizat (25 septembrie 1983).
  18. 1 2 3 4 Marian McQuiddy . Orașul cimentează interzicerea aruncării de gunoi: depozitul de deșeuri nu va mai găzdui „Atari respinge” (28 septembrie 1983).
  19. U.P.I. _ City dump gobbles Pacman (27 septembrie 1983).
  20. Knight-Ridder, Knight-Ridder . „Pac Kids” înghite cartușe Atari aruncate (28 septembrie 1983).
  21. Părțile Atari sunt aruncate . The New York Times (28 septembrie 1983). Consultat la 29 septembrie 2017. Arhivat din original la 9 februarie 2017.
  22. Smith, Shelley . Atari Titanic din 1983 se ridică (12 aprilie 2005).
  23. Wills, John. Pixel Cowboys and Silicon Gold Mines: Videogames of the American West  (engleză)  // Pacific Historical Review : jurnal. - University of California Press, 2008. - Vol. 77 , nr. 2 . - P. 273-275 . - doi : 10.1525/phr.2008.77.2.273 . — .
  24. Montfort, Nick; Bogost, Ian. Racing the Beam: The Atari Video Computer System  (engleză) . - MIT Press , 2009. - P. 127. - ISBN 0-262-01257-X .
  25. Heim, Michael. Explorând autostrăzile Americii: Trivia de călătorie în Minnesota  . - Travel Organization Network Exchange, Inc., 2004. - P. 171. - ISBN 0-9744358-1-3 .
  26. Berens, Kate; Howard, Geoff. Ghidul brut al  jocurilor video (neopr.) . — Ghiduri brute, 2008. - P. 7. - ISBN 1-84353-995-0 .
  27. Phipps, Keith Howard Scott Warshaw | Interviu | Clubul A.V. Clubul A.V. (2 februarie 2005). Consultat la 10 septembrie 2011. Arhivat din original pe 5 iunie 2011.
  28. Fahs, Travis Revising History: The Crash of '83 . IGN (18 decembrie 2008). Preluat la 12 septembrie 2011. Arhivat din original la 29 martie 2012.
  29. Dvorak, John C. Este PCJr condamnat să fie depozit de gunoi?  (neopr.)  // InfoWorld . - 1985. - 12 august ( vol. 7 , nr. 32 ). - S. 64 .
  30. 1 2 Jary, Simon TouchPad-urile HP vor fi aruncate la groapa de gunoi? . Consilier PC (19 august 2011). Preluat la 10 septembrie 2011. Arhivat din original la 8 noiembrie 2011.
  31. Kennedy, James Book Review: Super Mario - WSJ.com . Wall Street Journal (20 august 2011). Preluat la 10 septembrie 2011. Arhivat din original la 25 mai 2012.
  32. Keith Schofield/Wintergreen . Keithschofield.com. Consultat la 11 septembrie 2011. Arhivat din original la 30 septembrie 2011.
  33. Damon Brown (mai 2006). Resetare pe viață . Rotire : 99. Arhivat din original pe 27.01.2022 . Accesat 2011-09-22 . Parametrul depreciat folosit |deadlink=( ajutor )
  34. D.B. Weiss. Lucky Wander Boy . - Plume, 2003. - P.  177 , 193-195. - ISBN 0-452-28394-9 .
  35. Dominic Rushe. O groapă de gunoi din New Mexico va fi săpată în căutarea jocurilor video Atari ET „îngropate” . The Guardian (25 aprilie 2014). Preluat la 25 aprilie 2019. Arhivat din original la 25 aprilie 2019.
  36. Mika McKinnon. Alfredo se întoarce cu gogoși roz înghețați în primară . io9 (15 decembrie 2015). Preluat la 6 aprilie 2018. Arhivat din original pe 7 aprilie 2018.
  37. Goldsmith, Alex Alamogordo aprobă excavarea Atari . K.R.Q.E. _ LIN Television Corporation (30 mai 2013). Data accesului: 31 mai 2013. Arhivat din original la 1 iunie 2013.
  38. Debutul documentar pe Xbox va explora ET Atari Landfill | misiune secundară | trailere jocului . Data accesului: 8 ianuarie 2014. Arhivat din original pe 28 februarie 2014.
  39. Campbell, Colin Historic Atari ET New Mexico sapă se pregătește să continue . Poligon (4 aprilie 2014). Consultat la 4 aprilie 2014. Arhivat din original pe 4 aprilie 2014.
  40. Nunneley, Stephanny Microsoft vă invită să participați la excavarea depozitului de deșeuri Atari pe 26 aprilie . VG247 (10 aprilie 2014). Consultat la 10 aprilie 2014. Arhivat din original pe 7 iunie 2020.
  41. Personalul Xbox Wire. Fiți martor la istoria jocurilor video: participați la excavarea depozitului de deșeuri Atari pe 26 aprilie (10 aprilie 2014). Consultat la 11 aprilie 2014. Arhivat din original pe 11 aprilie 2014.
  42. Terdiman, Daniel Succes! Jocuri Atari ET găsite în gunoiul din New Mexico . CNet (26 aprilie 2014). Consultat la 27 aprilie 2014. Arhivat din original pe 27 aprilie 2014.
  43. Llorca, Juan Carlos . Diggers încep căutarea pentru a descoperi jocurile ET ale lui Atari , The State Journal  (26 aprilie 2014). Arhivat din original pe 27 aprilie 2014. Preluat la 27 aprilie 2014.
  44. Personalul A.P. Căpătorii găsesc jocurile ET ale lui Atari în depozit  (26 aprilie 2014). Arhivat din original pe 26 aprilie 2014. Preluat la 26 aprilie 2014.
  45. Cel mai prost joc video   vreodată ? . 99% invizibil . Preluat la 31 ianuarie 2020. Arhivat din original la 31 ianuarie 2020.
  46. Hilliard, Kyle E.T. Excavarea din depozitul de gunoi cu cartuş Atari descoperă un cache fabulos . Game Informer (26 aprilie 2014). Consultat la 26 aprilie 2014. Arhivat din original pe 27 aprilie 2014.
  47. Caliborn, Samual The Dig: Descoperirea jocurilor Atari ET îngropate în deșertul New Mexico . IGN (26 aprilie 2014). Consultat la 26 aprilie 2014. Arhivat din original pe 27 aprilie 2014.
  48. 1 2 Brian Crecente. Jocurile ET Atari descoperite vor fi vândute la muzeul spațial din New Mexico . Poligon (30 mai 2014). Consultat la 30 mai 2014. Arhivat din original pe 30 mai 2014.
  49. 12 Aaron Smith . Orașul New Mexico găsește comori îngropate ale jocurilor Atari . CNN (3 septembrie 2015). Consultat la 3 septembrie 2015. Arhivat din original pe 5 septembrie 2015.
  50. ^ Crossley , Rob (27.07.2014). „Înmormântarea remorcii ET dezvăluie povești pierdute despre prăbușirea industriei” . Computer și jocuri video . Arhivat din original pe 28.07.2014 . Consultat 2014-07-27 .
  51. Gasser, Marc . Documentarul Xbox despre jocurile Lost „ET” de la Atari debutează gratuit , Varietate  (20 noiembrie 2014). Arhivat din original pe 20 noiembrie 2014. Consultat la 20 noiembrie 2014.
  52. Jocuri Atari îngropate într-un depozit de gunoi de 37.000 USD pe eBay . Canadian Broadcasting Corporation (16 noiembrie 2014). Preluat la 13 iunie 2015. Arhivat din original la 25 mai 2015.
  53. Cel mai rău joc video din lume scos la licitație , Reuters  (10 septembrie 2014). Arhivat din original pe 13 septembrie 2014. Preluat la 14 septembrie 2014.
  54. Thomas Schulenberg. Cartușele ET excavate vor fi vândute, distribuite muzeelor . Joystiq . Consultat la 15 decembrie 2013. Arhivat din original la 15 septembrie 2014.
  55. Christian Nutt. Vânzările de jocuri Atari descoperite din depozitul New Mexico generează peste 100.000 USD . Gamasutra (1 septembrie 2015). Consultat la 3 septembrie 2015. Arhivat din original pe 2 septembrie 2015.
  56. Drew Robarge. De la groapa de gunoi la colecțiile Smithsonian: jocul Atari 2600 „ET the Extra-Terrestrial” . Instituția Smithsonian (15 decembrie 2014). Data accesului: 15 decembrie 2014. Arhivat din original pe 18 decembrie 2014.