Înmormântarea jocurilor video Atari | |
---|---|
| |
data | 26 septembrie 1983 |
Loc | Alamogordo , New Mexico , SUA |
Coordonatele | 32°53′11″ N SH. 105°57′38″ V e. |
Membrii | Atari , orașul Alamogordo , New Mexico |
Descoperit | 26 aprilie 2014 |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Depozitul de jocuri video Atari este o îngropare în masă din 1983 a cartușelor de jocuri , consolelor și computerelor de acasă nevândute într-o groapă de gunoi de lângă Alamogordo , New Mexico , de către Atari , un dezvoltator american de jocuri pe calculator și computere de acasă. Până în 2014, au existat zvonuri că cartușele lui ET the Extra-Terrestrial , considerat unul dintre cele mai mari eșecuri financiare ale industriei și adesea citat drept unul dintre cele mai proaste jocuri pentru PC din istorie, și jocul Pac-Man pentru consolă ar fi fost îngropați. Atari 2600 , care a avut succes comercial, dar a primit recenzii extrem de negative din partea criticilor.
Imediat după primele relatări despre înmormântare, în presă s-au ridicat îndoieli cu privire la veridicitatea lor, precum și cu privire la amploarea înmormântării, prin care înmormântarea a fost adesea considerată în mod eronat o legendă urbană . Cu toate acestea, înmormântarea a devenit un fenomen cultural semnificativ și o amintire a crizei din 1983 a industriei jocurilor pe computer . Înmormântarea a fost rezultatul unui an financiar dezastruos pentru Atari, care a dus la vânzarea acesteia de către compania mamă, Warner Communications . În ciuda speculațiilor că milioane de cartușe de joc ET au fost aruncate , oficialii Atari au confirmat ulterior descărcarea a aproximativ 700.000 de cartușe de joc, inclusiv ET .
În 2014, Fuel Industries, Microsoft și alte companii au purtat discuții cu guvernul statului New Mexico cu privire la posibilitatea de a excava groapa de gunoi pentru a determina conținutul înmormântării, pentru a utiliza constatările pentru documentarul Atari: Game Over . Pe 26 aprilie 2014, săpăturile au scos la iveală cartușe de joc îngropate și piese hardware de computer. Doar o mică parte, aproximativ 1300 de cartușe, a fost găsită în stare de funcționare. Unele dintre cartușe au fost predate curatorilor,[ ce? ] iar restul au fost vândute la licitație pentru a crea un muzeu în memoria înmormântării.
Atari a fost cumpărat de Warner Communications în 1976 pentru 28 de milioane de dolari , dar până în 1982 era evaluat la 2 miliarde de dolari [2] [3] [4] [5] . În acest moment, produsele Atari reprezentau 80% din piața de jocuri pe calculator [2] , reprezentau jumătate din veniturile companiei-mamă [6] și aproximativ 65-70% din veniturile sale curente [2] [6] . În ultimul trimestru al anului 1982, existau așteptări ca anul viitor creșterea în America să fie de 50% [2] . Cu toate acestea, pe 7 decembrie 1982, Atari a raportat că veniturile sale au crescut cu doar 10-15% în loc de prognoză [2] . A doua zi, prețul acțiunilor Warner Communications a scăzut cu o treime, iar trimestrul s-a încheiat cu o scădere cu 56% a profiturilor Warner [2] . În plus, CEO -ul Atari , Ray Kassar , a fost acuzat că a folosit informații privilegiate pentru a vinde aproximativ cinci mii de acțiuni ale Warner cu mai puțin de jumătate de oră înainte ca Atari să lanseze un raport de câștiguri mai puțin decât se aștepta. Kassar a fost ulterior achitat, dar a fost nevoit să demisioneze în iulie a anului următor [7] . În 1983, Atari a pierdut 536 de milioane de dolari , iar Warner Communications a vândut Atari la un preț redus în anul următor [2] .
Concentrarea lui Atari pe portarea jocurilor de la arcade la Atari 2600 a dus la unele dintre cele mai de succes jocuri ale companiei, inclusiv un port al propriului joc arcade Asteroids , precum și versiuni licențiate ale Space Invaders de la Taito și Pac - Man de la Namco . Pentru ultimul joc, Atari era atât de încrezător că versiunea sa oficială Atari 2600 se va vinde în număr mare, încât s-au produs 12 milioane de cartușe de joc, în ciuda faptului că doar 10 milioane de console în sine fuseseră vândute la acel moment [2] . Se credea că jocul va avea suficient succes nu numai pentru a genera un profit de aproximativ 500 de milioane USD , ci și pentru a stimula câteva milioane de vânzări ale consolei în sine, deoarece jucătorii au cerut o versiune acasă a jocului [8] [9] . Cu toate acestea, jocul, lansat în martie 1982, a primit recenzii negative din partea criticilor pentru modul său de joc defectuos [2] . Deși jocul a ajuns să devină cel mai vândut joc Atari 2600, cu vânzări de 7 milioane de cartușe, Atari avea încă 5 milioane de cartușe nevândute. Problema a fost agravată de numărul mare de cartușe returnate care necesită rambursări [8] [10] .
Pe lângă problemele cu vânzările neașteptat de slabe ale lui Pac-Man , Atari a avut mari probleme cu adaptarea jocului a filmului „ ET ” . Intitulat ET the Extra-Terrestrial , jocul a făcut parte dintr-un acord între Warner Communications și regizorul de film Steven Spielberg și a fost o încercare de a reproduce succesul Raiders of the Lost Ark , un alt joc Atari bazat pe film. La acea vreme, decizia de a publica o adaptare jucabilă a filmului (în loc să portați jocul dintr-o mașină arcade sau să continue o serie de succes) a fost inovatoare [2] . Ulterior s-a raportat că Warner a plătit 20-25 milioane USD pentru a obține drepturile de adaptare a filmului, care la acea vreme era o sumă foarte mare pentru industria jocurilor pe calculator [8] . Dezvoltarea jocului a fost încredințată programatorului Raiders Howard Scott Warshaw , care, din cauza întârzierilor de licențiere, a avut la dispoziție doar cinci săptămâni pentru a crea un joc complet gata de producție, pe care Atari a decis să-l vândă în următoarea perioadă pre-Crăciun [11] . Dezvoltarea grăbită a dus la un joc destul de sumbru , iar jocul a fost puternic criticat la lansare; pe măsură ce anii au trecut, jocul este considerat unul dintre cele mai proaste [12] [13] . Atari a realizat 5 milioane de cartușe de joc [2] . Cu toate acestea, după lansarea jocului în decembrie 1982, doar 1,5 milioane dintre ele au fost vândute, lăsând Atari cu mai mult de jumătate din cartușele fabricate în stoc [14] . Earl Paige de la revista Billboard a raportat că un număr mare de cartușe nevândute ale jocului ET the Extra-Terrestrial , din cauza concurenței crescute, a determinat comercianții cu amănuntul să solicite producătorilor de jocuri pe calculator să introducă programe oficiale de returnare [15] .
Eșecul acestor jocuri s-a adăugat la modul în care Atari făcuse afaceri din 1981. Compania, încrezătoare în volume mari de vânzări, a cerut distribuitorilor să plaseze comenzi pentru 1982 la un moment dat. În 1982, însă, vânzările de jocuri pe calculator au încetinit, iar distribuitorii care au comandat volume mari de jocuri în vrac în așteptarea unei cifre de afaceri mari nu au rămas decât cu Atari să returneze o cantitate imensă de jocuri nevândute din depozitele lor. Drept urmare, compania a devenit în scurt timp proprietarul a câteva milioane de cartușe de joc complet inutile care nu au putut fi vândute [2] .
În septembrie 1983, Alamogordo Daily News ( Alamogordo , New Mexico ) a publicat o serie de articole care raportau că cutii, cartușe și console de jocuri au fost livrate la gunoiul orașului cu 10-20 de camioane cu semiremorcă [16] dintr-un depozit Atari. în El Paso . Toate au fost zdrobite și îngropate într-o groapă de gunoi. Atari a ales acest depozit pentru că acolo era interzisă colectarea deșeurilor, iar gunoiul era zdrobit și îngropat în fiecare noapte. Motivul oficial al înmormântării a fost trecerea de la platforma Atari 2600 la Atari 5200 [17] , dar ulterior a fost susținut de un angajat Atari că motivul oficial nu era adevărat [18] . Purtătorul de cuvânt al Atari, Bruce Enten , a declarat că Atari a trimis în mare parte produse stricate și returnate la gunoi [16] .
La 27 septembrie 1983, publicația de știri UPI a raportat că, potrivit martorilor oculari ai evenimentului, materialul îngropat includea cartușe de E.T. , Pac-Man , dna. Pac-Man , console de jocuri și calculatoare personale scumpe [19] . Knight Ridder a raportat mai târziu că pe 28 septembrie, copiii din localitate săpau printr-o groapă de gunoi și au găsit cartușe care conțineau jocuri precum ET , Raiders of the Lost Ark , Defender și Bezerk [20] .
Pe 28 septembrie 1983, The New York Times a publicat un articol despre eveniment . Un purtător de cuvânt Atari a confirmat raportul, spunând că echipamentul de care scăpa compania provine de la o fabrică din El Paso care este închisă și transformată în reciclare [21] . Articolul notează că locul de înmormântare a fost păzit de corespondenți și de oameni care au încercat să caute materiale suport. Articolul din Times nu a denumit cartușele de joc în mod specific, dar rapoartele ulterioare au legat, în general, terenul de înmormântare de eșecul mult mediatizat al jocului ET [2 ] . ) într-unul dintre numerele Alamogordo News sugerează că unele dintre cartușe erau cu jocul ET , dar articolul în sine oferă o interpretare jucăușă a abrevierei ET ca extra-teritorial (din engleză - „ extrateritorial ”), fără a denumi în mod explicit jocul [16] .
Din 29 septembrie 1983, deșeurile zdrobite au fost turnate cu beton , ceea ce nu este o practică obișnuită în eliminarea deșeurilor. Potrivit unui muncitor anonim, s-a dat următorul motiv oficial: „Aici este un loc de înmormântare pentru animale. Nu vrem ca un puști care sapă în groapă să fie rănit din cauza asta.” [18] . În cele din urmă, în oraș au izbucnit proteste din cauza cantității de deșeuri venite de la Atari [16] . Unul dintre vorbitorii protestului a spus că zona nu dorește ca aceasta să devină „halda de deșeuri industriale din El Paso” [16] . La scurt timp după aceea, managerul local a ordonat oprirea înmormântării. Din cauza nepopularității gropilor de gunoi, Alamogordo a adoptat ulterior Legea privind managementul urgențelor și a creat un grup operativ de management al urgențelor pentru a reduce flexibilitatea contractantului de reciclare și a limita eliminarea gunoiului din surse externe [18] . Henry Pacelli , primarul orașului Alamogordo la acea vreme, a comentat: „Nu vrem să vedem așa ceva să se întâmple din nou” [ 18] .
Rezultatul acestor evenimente a fost un zvon larg răspândit că majoritatea celor 3,5 milioane de exemplare nevândute ale ET the Extra-Terestrial au ajuns în această groapă de gunoi, zdrobite și turnate cu beton [22] . De asemenea, s-a raportat că printre obiectele îngropate se aflau prototipuri ale sistemului de control Atari Mindlink [23] , ceea ce a alimentat doar speculații suplimentare. John Wills în Pacific Historical Review descrie înmormântarea ca pe o legendă urbană, numind-o „ recunoscută pe scară largă, dar rareori fundamentată ” . Wills consideră că apropierea locului de înmormântare față de locul testului Trinity și incidentul de la Roswell au contribuit la popularitatea zvonurilor asociate cu acesta [24] .
Informațiile contradictorii despre înmormântare au condus la faptul că evaluările despre aceasta ca „mormânt al lui ET” sunt de obicei considerate o legendă urbană [25] , ceea ce a condus la faptul că istoria înmormântării în sine ca întreg și semnificația acest eveniment pentru prăbușirea ulterioară a industriei, sunt de asemenea puse sub semnul întrebării [ 26] [27] . În octombrie 2004, Howard Scott Warshaw, creatorul ET the Extra-Terrestrial , și-a exprimat îndoielile cu privire la distrugerea a milioane de copii ale jocului. Warshaw crede, de asemenea, că prăbușirea Atari a fost mai degrabă rezultatul practicilor lor de afaceri proaste – în special, legarea jocurilor prost vândute de distribuitori ca o „încărcare” pentru distribuitorii cei mai vânduți – mai degrabă decât calitatea proastă a jocurilor individuale [28] . Acest punct de vedere a fost repetat ulterior de Travis Fahs , un editorialist la IGN , care a considerat că problemele Atari, inclusiv un număr mare de produse nevândute, au apărut din supraestimarea de către companie a vânzărilor Atari 2600, și nu din -pentru calitatea jocurilor individuale [29]. ] .
Evenimentul a devenit oarecum un simbol cultural al crizei industriei jocurilor pe computer din 1983 și este adesea citat ca exemplu a ceea ce se întâmplă atunci când sunt folosite practici de afaceri proaste [30] [31] [32] , în ciuda speculațiilor că înmormântarea a permis unei companii să radieze bunurile îngropate și să primească scutire de impozit [31] .
Evenimentul și-a pus amprenta asupra artei populare. Videoclipul piesei When I Wake Up al trupei Wintergreen o înfățișează pe trupa conducând la un depozit de vechituri și excavand cartușe abandonate . Regizorul videoclipului , Keith Schofield , lucrase anterior la jocuri video bazate pe jocuri video [34] . Romanul lui D. B. Weiss Lucky Wander Boy are o scenă care are loc în afara orașului Alamogordo. În ea, cei doi discută despre parcarea construită pe locul de înmormântare [35] . Lansat în 2014, Angry Video Game Nerd: The Movie se învârte în jurul unei înmormântări [36] . Episodul Games Underfoot al dramei procedurale Elementary este construit în jurul înmormântării unei versiuni fictive a jocului pe computer al lui Atari (Emeryvision în film ) .
Pe 28 mai 2013, Comisia orașului Alamogordo a acordat companiei canadiane Fuel Industries permisiunea de a accesa depozitul de gunoi timp de 6 luni pentru a filma un documentar Atari: Game Over despre înmormântare și săpătură [38] . Pe 19 decembrie 2013, Xbox Entertainment Studios a anunțat că acest documentar va fi difuzat exclusiv pe Xbox One și Xbox 360 în 2014, ca episod din seria de documentare Lightbox [39] . Săpătura a fost imediat oprită în urma unei plângeri din partea Biroului de deșeuri solide al Agenției pentru Protecția Mediului din New Mexico, invocând riscuri potențiale. Toate problemele au fost rezolvate până la începutul lunii aprilie 2014, ceea ce a făcut posibilă realizarea lucrărilor relevante [40] .
Săpăturile au început pe 26 aprilie 2014 și au fost deschise publicului [41] . La începutul săpăturii, au fost prezenți ET, designerul de jocuri extraterestre Howard Scott Warshaw și regizorul Zack Penn , care au luat parte la filmările documentarului [42] , precum și locuitorii locali, inclusiv Armando Ortega ( ing . Armando Ortega ) este un oficial al orașului, care a fost unul dintre primii copii care au vizitat groapa de gunoi în timpul evenimentelor din 1983. El a spus că, în timp ce el și prietenii lui au găsit o mulțime de jocuri bune pe atunci, au scăpat de cartușele ET pentru că „jocul e nasol, este imposibil de terminat” [43] [44] . De asemenea, la săpătură a fost prezent fostul manager Atari James Heller , care a fost responsabil de producerea înmormântării . El a spus că inițial a fost planificat să betoneze locul de înmormântare. El a mai raportat că, spre deosebire de versiunile legendelor urbane, nu au fost îngropate „milioane”, ci doar 728.000 de cartușe [45] .
Un total de 1.178 de cartușe au fost recuperate din înmormântare [46] dintr-un număr estimat de aproximativ 700.000 , deoarece restul materialului a fost localizat mai adânc decât se aștepta, ceea ce, potrivit primarului Alamogordo, Susie Galea , le-a îngreunat accesul . În timpul săpăturilor s-au găsit cartușe cu jocul ET the Extra-Terrestrial și alte jocuri Atari [47] [48] . După finalizarea săpăturilor, înmormântarea a fost restaurată [49] . Joseph Lewandowski , care a lucrat la săpăturile pentru oraș, a spus că acesta a fost un eveniment unic pentru a îndepărta materialul de pe șantier și nu se așteaptă ca orașul să fie de acord cu un eveniment similar în viitor [50] .
Documentarul Atari: Game Over , care prezintă locul filmării și săpătura, a fost lansat pe 20 noiembrie 2014 [51] [52] .
Unele dintre materialele extrase au fost donate Muzeului de Istorie Spațială din New Mexico pentru a fi expuse, iar alte 100 producătorilor de documentare Lightbox și Fuel Entertainment. Galea credea că restul cartuşelor ar putea fi vândute de mândru Alamogordo prin Muzeul de Istorie a Spaţiului. Ea a sperat că vânzarea acestor jocuri va crea în viitor o percepție a locului de înmormântare ca atracție turistică [49] . Orașul Alamogordo a organizat o licitație pentru aceste jocuri în septembrie 2014 prin eBay și site-ul oficial al Consiliului Local. Până în septembrie 2015, 107.000 USD au fost generați din vânzarea a 880 de cartușe eliminate , o copie a jocului ET vândundu-se cu peste 1.500 USD . Datorită marii valori istorice a acestor cartușe, restul de 300 buc. s-a hotărât revenirea mai târziu [53] [54] [55] [56] [50] .
Unul dintre cartușele de joc ET recuperate în timpul săpăturii a fost obținut de Smithsonian . Cartușul a fost numit nu doar reprezentând un loc de înmormântare, ci și, în ceea ce privește jocurile pe computer, „provocarea constantă de a face o adaptare de joc dintr-un film bun, căderea lui Atari, sfârșitul unei ere a producției de jocuri pe calculator și ciclul de viață al unui cartuș de joc” [57] .