Memory , Sorrow and Thorn este o serie de cărți fantastice ale autorului de science fiction Ted Williams . Numele seriei provine de la cele trei săbii care apar în ea cu numele corespunzătoare. În Rusia, a fost publicat și sub titlul general „Ordinul manuscrisului” (după numele ordinului secret din carte).
Seria, care constă din patru volume (tetralogie), este concepută în stilul fanteziei epice și este strâns legată de mitologia celtică . Acțiunea are loc pe continentul fictiv Bright Ard, referindu-se la Europa medievală , în special la Anglia medievală .
Toate cărțile au fost ilustrate de Michael Wellan . În Rusia, editura Azbuka a publicat câteva dintre cărțile cu coperți de Anton Lomaev .
Scaunul Dragonbone (1988)
În vechiul castel regal din Heyholt, bătrânul rege Prester John moare, după ce a unit aproape tot Bright Ard sub conducerea sa. Moștenitorii săi sunt doi frați: regele Elias, care își pierduse de mult soția într-o luptă cu stepele, și prințul Iosua cu un singur braț. Printre consilierii lui Elias se numără preotul suspicios Preirats, pe care oamenii din Bright Ard îl numesc vrăjitorul roșu. Împreună cu el, regele conduce experimente ciudate și crude, abandonând treburile statului. Țara cade în pustiire, ciumă, foamete, tâlhari și un frig incredibil cade peste ea. Elias suprimă fără milă toate protestele împotriva puterii sale. Joshua părăsește capitala Bright Ard și dispare brusc.
Simon, un băiat orfan ucenic la doctorul castelului Morgens, îl descoperă accidental pe Joshua înlănțuit în temnițele adânci din Heyholt. Împreună cu doctorul, îl eliberează pe prinț și îl ajută să scape. În curând, ei înșiși încearcă să apuce Preirats. Morgens moare, iar Simon este martor accidental la cum regele Elias încheie o înțelegere cu Ineluki - Regele Furtunilor, regele fantomă al Nornelor. Regele Elias încheie un fel de pact misterios cu Regele Furtunii și acceptă sabia magică Sorrow ca un cadou de la el.
Simon fuge din Heyholt la Naglimund, castelul lui Joshua. În timp ce își croia drum prin pădurea antică Aldhort, el îi salvează accidental pe Sith dintr-o capcană. Tânărul întâlnește apoi un troll pe nume Binabik călare pe o lupoaică pe nume Kantaka. Trolul a fost un elev al bătrânului Ukekuk, un prieten al lui Morgens și unul dintre membrii Ordinului Manuscrisului, o societate secretă de savanți din întreaga lume. Împreună cu Binabik și o colegă de călătorie aleatorie Maria, ei se ascund de câinii lui Elias. Pentru o vreme, ei sunt adăpostiți de vrăjitoarea Valada Dzhula într-o casă pe piloni de lângă lac, care se referă la o colibă pe pulpe de pui . După restul, eroii își continuă călătoria. Urmați de vânătorul Ingen Jagger și de câinii săi, ajung la Naglimund, deși cu greu.
În Naglimund, Simon descoperă pe neașteptate că noua lui cunoștință este prințesa Miriamele, singura fiică și moștenitoare a regelui Elias, care a fugit de tatăl ei nebun. Joshua ține un consiliu de război cu aliați despre cum să se ocupe de Elias și de patronul său întunecat, Regele Furtunii. În mijlocul discuției, Old Yarnauga, un alt membru al Ordinului Manuscrisului, intră în sală și povestește legenda celor Trei Săbii care îl pot opri pe Regele Furtunii. Unul dintre ei, Memory (alias cuiul strălucitor), a aparținut regelui războinic al Rimmersmans și a dispărut în Heyholt în vremuri străvechi. Al doilea, Sorrow, este sabia magică a regelui furtunii Ineluka însuși. Al treilea, Thorn, este sabia gloriosului cavaler Kamaris, pierdut undeva în nord. Simon, Binabik și unii dintre soldații lui Joshua se îndreaptă spre nord în căutarea lui Thern. La scurt timp Miriamele evadează și ea din castel, sperând să aducă ajutor.
Elias cu trupe îl asediază pe Naglimund, sub pretextul eliberării fiicei sale. Castelul ține ferm până când nornele vin în ajutorul regelui nebun. Îl reduc pe Naglimund la ruine și îi ucid cu brutalitate apărătorii. Yarnauga moare în timpul atacului, prințul Joshua reușește să scape cu mai mulți susținători.
Simon și echipa lui luptă împotriva oamenilor lui Jagger. Ei sunt ajutați de Sith, conduși de Prințul Jiriki, același Sith pe care Simon l-a salvat odată dintr-o capcană. Prințul îi duce pe călători în vârful muntelui, unde găsesc sabia Thorn într-o peșteră de gheață, printre schelete înghețate. Pe munte, un dragon imens atacă un mic detașament. Simon este înjunghiat cu Turnom de dragon, sângele dragonului îi ajunge pe față, lăsându-i o cicatrice adâncă pe obraz și o șuviță de păr cărunt deasupra frunții. De acum înainte, Simon se numește Seoman Snowstrand. Ei se trezesc apoi în domeniul trolilor, unde Binabik este arestat în mod neașteptat de membrii tribului său.
Piatra adio (1990)
Simon, Jiriki și însoțitorii lor sunt în arest la domiciliu în Yikanuka. Binabik este acuzat că și-a părăsit postul de șaman al tribului, care ar fi cauzat iarna veșnică. Mijlocirea fiicei liderului, care este îndrăgostită de Binabik, precum și de Simon și Jirika, îi ajută să-l convingă pe regele și regina troll de nevinovăția lui Binabik și să-l elibereze.
Miriamele se îndreaptă spre sud, spre Nabban, pentru ajutor pentru Iosua. Ea ia drept ghid un călugăr pe nume Kadrach, un fost membru al Ordinului Manuscrisului. El o trădează, trădându-l pe contele Strava, conducătorul din Pirruinn. Ei sunt eliberați din captivitate de către Dinnivan, secretarul lictorului , șeful Bisericii și unul dintre liderii Ordinului Manuscrisului. În Nabban, ei văd mulți fanatici, dansatori de foc, închinându-se Regelui Furtunii, comitând auto-imolari în onoarea lui și vorbind despre sosirea iminentă a stăpânului lor. Pe urmele lui Miriamele, pentru a o proteja și returna, pleacă mesagerul lui Iosua, bătrânul duce de Isgrimnur, dar iar și iar îi lipsește prințesa.
Iosua și rămășițele locuitorilor din Naglimund fug prin pădurea înzăpezită din Aldhort, urmăriți de monștri, suferind pierderi și greutăți teribile. Dar Julia, care a venit în ajutor, îi duce într-un loc sigur și le explică că stânca de la Adio, locul sacru al Sith, poate deveni cel mai bun refugiu pentru ei. Detașamentul lui Iosua este capturat de socrul său Fikolmiy, un nomad triști. Joshua este forțat să lupte într-un duel pentru libertatea și soția sa. Mergând mai departe, ei văd că oamenii murmură împotriva lui Elias. Iosua și oamenii săi ajung la Stânca Adio și se stabilesc în ruinele unui oraș antic Sith de deasupra lui.
Prairats sosește cu mandatul regelui în Nabban și cere deplina loialitate a lictorului, precum și recunoașterea dansatorilor de foc. În schimb, lictorul îi blestemă pe Preirats și pe Elias și îi excomunică. Furios, Preirats îi ucide pe lictor și pe Dinnivan cu ajutorul magiei negre chiar în palat. Miriamele și Kadrach scapă de vrăjitorul roșu. Ei se îndreaptă în secret spre prima navă pe care o întâlnesc și cad în mâinile căpitanului acesteia, contele Aspitis, care are planuri pentru Miriamel și speră să devină ginerele și moștenitorul lui Elias.
Ascunzându-se de oamenii regelui din munți, prințesa Ernistiriană Megvin și unul dintre asociații tatălui ei, contele Eolair, află din greșeală că sabia Memory a aparținut regelui Ioan și a fost îngropată împreună cu el. Între timp, Isgrimnur este blocat în sud în compania vrann Tiamak, cu pielea întunecată, prietenul de corespondență al lui Morgens, și a bătrânului cavaler amnezic Kamaris.
Jiriki pleacă în patria sa, iar Simon, Binabik și ultimul soldat din detașament, Sludig, iau Turnul spre sud. Pe drum, se opresc la casa unei femei pe nume Shoudi. Ea îi adoarme cu vrăji, îi ia prizonieri și vrea să-i sacrifice Regelui Furtunii. În confuzie, captivii reușesc să scape, dar Simon se pierde în pădure și leșine. El este salvat de Adita, sora lui Jiriki, și dus în orașul sfânt Sith Jao-e-Tinukai. Lui Simon i se spune că nu va părăsi niciodată orașul fără să spună cineva despre el. Dar când vânătorul Ingen Jagger intră în oraș și îl ucide pe liderul lor, cel mai în vârstă dintre Sith, Amerasa, ei sunt de acord să se opună lui Ineluki, iar Simon este eliberat. El vine la Stânca Adio și găsește acolo o întreagă armată condusă de Prințul Joshua și, cel mai important, prietenii săi Binabik și Sludig.
To Green Angel Tower: Siege (1990)
Simon nu mai este băiat de bucătărie, ci aproape bărbat, cavaler. Armata Contelui Fengbald înaintează spre Stânca Adio pentru a pune capăt odată pentru totdeauna revoltei prințului. Fengbald, încrezător că Erkingard și mercenarii săi se vor descurca cu ușurință cu miliția slab înarmată a lui Joshua, face mai multe încercări de asalt, dar niciuna nu dezvăluie câștigătorul și ambele părți suferă pierderi semnificative. Fengbald, șantajând guvernatorul capturat Gadrinsett, decide să-l atace pe Joshua în spate folosind o cale secretă, dar acolo îl așteaptă o ambuscadă. Folosind ciocane, oamenii lui Joshua sparg gheața, iar Fengbald, oamenii lui și guvernatorul se îneacă. Prințul Joshua câștigă bătălia de la Sesuadra.
Contele Eolair ajunge pe Sesuadra și îl informează pe Prințul Joshua despre locația sabiei Memory. Simon abia așteaptă să plece în căutarea acestei săbii, dar Joshua îi cere să-și ia timp, convingându-l că va fi nevoie de ajutorul lui Simon în curând pe Stânca Adio. Joshua îi mulțumește lui Eolair pentru informațiile sale valoroase și îl trimite înapoi la Ernistir împreună cu fiul ducelui de Isgrimnur, Isorn, și mai multe trithings conduși de Hotwig.
În Ernistir însăși, fiica regelui Lug Megwin, ascultând de voința zeilor, pe care doar ea o aude, își conduce oamenii din peșteri și îi conduce la palatul Stâncii cu Nasul Ascuțit din Taiga. Aventura aparent fără speranță se termină pe neașteptate. În acel moment, când gărzile, la ordinul lui Skali, au început să împrăștie mulțimea care se adunase în fața palatului, Sith-ul, condus de Jiriki, a izbucnit în Ernistiri. Incapabil să le reziste, Scali este nevoit să fugă.
Miriamel și călugărul Kadrach care o însoțește, cu ajutorul unui nou aliat, niska Gan Itai, un reprezentant al poporului antic care păzește nava de monștrii marini, kilp, evadează disperat în timpul unei furtuni de pe nava Aspitis și se îndreaptă spre orasul sudic Kvanitupul, pana la taverna Pelipa's Cup, unde ducele Isgrimnur ii asteapta deja in compania batranului cavaler amnezic Camaris si a vrannului Tiamak. Pe drum, Kadrach îi dezvăluie o parte din trecutul său prințesei Miriamele. El dezvăluie că numele său adevărat este Padreic, spune că a fost ales odată membru al Ordinului Manuscrisului, dar a fost exclus din acesta în rușine din cauza pasiunii sale fatale pentru băutură, că într-o zi s-a împiedicat accidental de cartea interzisă a lui. Nisses, despre cum a vândut pagini din această carte de dragul unei alte porțiuni de băutură și despre cum, prin cumpărători aleatori, aceste pagini au ajuns la un alt student talentat al Ordinului Manuscrisului, care a fost acceptat în Ordin împreună cu Padreic. . Acest al doilea student se dovedește a fi nimeni altul decât Preirats.
Ajunsă în Quanitupul, Miriamele îl salută cu bucurie pe unchiul ei, Ducele Isgrimnur. Cu toate acestea, întâlnirea caldă este întreruptă de Tiamak, care povestește că a văzut străini ciudați în căutarea hanului din Cupa lui Pelipa. Din descriere, Miriamele îl recunoaște pe Aspitis, care a supraviețuit în mod miraculos furtunii. Întreaga companie, Isgrimnur, Miriamel, Kadrach, Camaris și Tiamak fug pentru viața lor. Pe o barcă, navighează spre satul natal al lui Tiamak și sunt surprinși să-l găsească complet dispărut. În următoarea oprire, Tiamak pleacă în căutarea colegilor săi de trib și dispare brusc. Prietenii merg să-l caute și îl găsesc pe unul dintre compatrioții lui Tiamak. Îi este frică de ceva. Din gesturile și privirea înspăimântată, prietenii săi înțeleg că Tiamak a fost răpit de fantoși, creaturi teribile de arahnide ale căror fețe seamănă vag cu cele umane. Isgrimnur insistă că este necesar să încercăm măcar să-și salveze singurul ghid, fără de care prietenii nu vor ieși niciodată din mlaștinile din Vrann. Întreaga companie, cu excepția lui Kadrach, merge la cuibul Gants și îl salvează cu mare dificultate pe Tiamak.
Aditu ajunge pe Sesuadra pentru a acționa ca ambasador Sith și consilier al lui Joshua. Prințul însuși convoacă o întâlnire pentru a-și determina următorii pași în războiul împotriva lui Elias și a Regelui Furtunii. Unii se oferă să mărșăluiască asupra Erkinland și, uniți cu cei nemulțumiți de domnia lui Elias, îl iau pe Heyholt sub asediu, alții - să meargă la Nabban, neatins de război, care poate oferi suficienți soldați și resurse pentru a-l răsturna pe Înaltul Rege, încă alții. - și chiar să se ofere să rămână pe Sesuadra și să aștepte toate adversitățile. Iosua însuși este înclinat spre a treia variantă, când sosește pe neașteptate un corb cu un mesaj în care i se cere să amâne începutul campaniei, după un timp sosește ambasadorul contelui Strave, care promite că îl va ajuta pe Joshua să-l convingă pe Nabban de partea lui. .
Miriamele și compania sunt depășite de gărzile lui Aspitis în timp ce ies din Vrann și călătoresc prin Lacul Tratamente. Miriamele, după ce a jucat pe mândria contelui, îl provoacă la duel cu Camaris. Aspitis, neștiind identitatea bătrânului, este de acord și pierde. Miriamele își salvează viața și, luând caii, pornește într-o altă călătorie. La periferia orașului Sesuadre, Kadrach îi părăsește brusc din nou. Întoarcerea lui Miriamele este sărbătorită cu bucurie pe Stânca Adio. Iosua recunoaște darul lui Ameras ca fiind cornul lui Camaris și îl dă, împreună cu sabia Thorn, bătrânului cavaler. Acest lucru îi întoarce memoria și el acceptă să-l ajute pe Iosua în războiul său. Iosua părăsește Sesuadra cu oamenii săi și se îndreaptă spre Nabban. Miriamele, care a susținut o campanie împotriva Erkinlandului și l-a condamnat pe prinț pentru că a returnat amintirea lui Camaris, decide să meargă ea însăși în Erkinland. Simon, după ce a aflat despre asta, i se impune ca însoțitor. Ambii părăsesc tabăra în secret, lăsând un bilet. Binabik și Kantaka merg să-i caute.
La fel în care Simon și Miriamele au părăsit tabăra, trei asasini, trimiși de regina nornă Uthuk'Ku, își croiesc drumul acolo. Ținta lor este cortul lui Kamaris și sabia Thorn din el. Pulverizează otravă în aer, capabilă să cufunde un muritor într-un somn profund pentru o lungă perioadă de timp. Simțind că ceva nu este în regulă, Aditu da buzna în cort împreună cu Jula. Urmează o luptă disperată, în care nornii sunt uciși, dar vrăjitoarea este și ea rănită de moarte. Ea merge să moară în pădurea ei natală - Aldhort, dar înainte de moartea ei reușește să se îndrepte către Joshua și călătorii săi prin fetița Lilith, de care este conectată prin Drumul Viselor, și să avertizeze încă o dată despre un mesager fals. Moartea Julei este cea mai mare pierdere a lui Joshua de la începutul războiului cu Elias.
În Nabban, Iosua este găzduit de stăpânul uneia dintre provinciile de graniță, baronul Soriddan. După ce află că ilustrul cavaler și fratele regretatului duce Leobadris este de partea lui Iosua, Soriddan și alți nobili Nabbanai iau partea lui Iosua.
În Ernistyre, eliberat de trupele lui Skally, Jiriki îi spune Contelui Eolair că nu va lua parte la războiul lui Joshua cu Înaltul Rege Elias. Ei au propriul lor război, cu nornii și cu Regele Furtunii Ineluka, care a fost cândva unul dintre Sith. În schimbul eliberării lui Ernistir, Jiriki îi cere lui Eolair ajutorul pentru a asalta Naglimund, capturat de Norne. Eolair este de acord. Împreună cu Sith, Megwin este trimisă și la Naglimund, care, în timpul invaziei Sith din Ernisir, a primit o lovitură în cap și și-a pierdut mințile. Acum se consideră morți pe ea și pe contele Eolair. Sith ii apar ca zei.
To Green Angel Tower: Storm (1993)
Miriamele și Simon se mută din ce în ce mai departe în Erkinland. Ei se prezintă unor cunoștințe ocazionale, deoarece lumânările și soția sa se întorc acasă la Hasu Vale, un orășel de la periferia orașului Falshire. Acest nume îi sperie pe locuitorii Erkinlandului. Ei consideră acest oraș blestemat și locuit de fantome. Într-una dintre tavernele din Falshire, pentru a salva un cuplu căsătorit, Simon se luptă cu dansatorii de foc, dintre care unul îl ucide. Mai tarziu, in Hasu Vale, Simon si Miriamele se reintalnesc cu cuplul. În semn de recunoștință pentru salvare, ei îi oferă prințesei și însoțitorului ei o noapte de ședere, dar a fost o capcană. Simon și Miriamele vor fi captivați de dansatorii focului.
Binabik îi salvează din captivitate. După ce decid să ia una dintre Marile Săbii - Cuia Sclipitoare, care ar trebui să zacă în mormântul regretatului Prestor John. Dar ei descoperă că el nu este în mormânt. În acest moment, sunt atacați de bukkens. Simon cade prin pământ liber și în tuneluri subterane. După ce s-au luptat cu bukkenul, Miriamele și Binabik găsesc cea mai apropiată intrare subterană și îl caută pe Simon.
Sith, împreună cu Ernistiri, asaltează Naglimund și, după două săptămâni de lupte, descoperă că nornii s-au închis de ei adânc sub castel. Ei merg la Heyholt, iar Eolair merge la Ernisadaruk la oamenii lui.
Simon iese din tuneluri și intră în Heyholt. El caută să găsească Cuia Sclipitoare în turnul lui Hjeldin, unde locuiește Prairats. Simon a crezut că preotul a furat Memoria. Aici Elias îl prinde, dar apoi îl eliberează, fiind într-o stare de mulțumire. Ieșind din turn, Simon este prins de norni și aruncat în turnătorie, unde supraveghetorul Inch conduce totul. Fostul servitor al doctorului Morgens îl face pe tip să lucreze, topind metalul pentru viitoarea bătălie dintre Elias și Joshua. Din întâmplare, Inch vede chipul lui Simon fără funingine și o recunoaște. Inch îl ura pe nebun chiar și în timpul apariției sale în celula medicului din Heyholt. Dr. Morgens i-a acordat băiatului mai multă atenție și grijă. Simon s-a dovedit capabil, iar Inch, care nu avea creier să înțeleagă știința complexă, era fără muncă. Acum, Warden Inch se răzbune din plin: îl atârnă pe Simon de o roată de lemn care se învârte constant. Tipul intră pe Drumul Viselor și se pierde acolo. Aici este vizitat de o viziune în care Preșterul John cade într-o peșteră cu dragonul Shurakai, care era deja mort. Marea ispravă a regelui s-a dovedit a fi o minciună. Dragonul a fost ucis de Elstan Pescarul, care a murit el însuși în acest proces. Preșterul John a luat pur și simplu recompensă eroului căzut asupra sa.
Megwin îl salvează de la Drumul Viselor, sacrificându-se și dându-i puterea să se întoarcă în propriul său corp. Când ajunge, își dă seama că este salvat de Gutwulf, fostul conte de Utanyata și mareșalul armatelor lui Elias. Orbul taie frânghiile care îl țin pe Simon legat de roată. Inch o vede. După o scurtă bătălie între Inch și Gutwulf, Simon se trezește lângă un iaz chiar sub roată. Folosind o pârghie în perete, nebunul alimentează roata de lemn și îl ucide pe Inch. Sub iazul cu roți, Gutwalf descoperă unghia strălucitoare. Simon aleargă cu orbul în tuneluri și acolo Gutwilf moare. Simon ia Memoria și merge la Turnul Îngerului Verde.
Joshua încoronează Camaris și călătorește cu armata sa în Erkinland în Heyholt pentru a lupta cu fratele său Elias. Cu o noapte înainte de începerea asediului lui Hayholt, Camaris nu poate rezista chemării lui Thern și coboară în tuneluri, Joshua urmându-l. Preluând comanda lui Isgrimnur, el decide să-l pună pe fratele lui Soridann, Brandalis, în armura lui Iosua, iar pe fiul său Isorn în armura lui Camaris.
La început asediul a mers bine, iar porțile lui Heyholt au căzut. Isorn, fiul lui Isgrimnur, intră în Heyholt cu o petrecere, unde apare o poartă magică de fier, rupându-i de aliații lor. În acest moment, Nornii au ocolit tunelurile și au atacat armata din spate.
Sith, împreună cu Vrann Tiamak, coboară în tuneluri și îl găsesc pe Joshua, care l-a pierdut pe Kamaris și este pierdut. Ei o găsesc pe regina norn Utuk'ka la unul dintre principalii Martori, Bazinul celor Trei Adâncimi, și forțează o luptă asupra ei. Tiamak fuge de acolo și ajunge în Turnul Îngerului Verde.
Miriamele și Binabik se întâlnesc cu Hengfisk, un călugăr care a fost vrăjit de Norne. Curând, piticii o fură pe Miriamel, iar Binabik îl învinge pe călugăr și se alătură piticilor. Sunt urmăriți de norni, piticii le distrag atenția, iar prințesa și trolul ajung și ei în Turnul Îngerului Verde.
Prairats, la penultimul etaj al Turnului, îi ucide pe Isorn și Brendales, crezând că sunt Camaris și Joshua. Miriamele îl rănește cu o săgeată, iar Binabik trage cu o sarbată, dar asta nu-l omoară pe preot. După aceea, el urcă cu Camaris. Miriamele și Binabik îl urmează.
Joshua ajunge la clopotul Turnului și, după un duel inegal cu Elias, pierde. Preirats îi imobilizează apoi pe Miriamel și Binabik, care îl văd pe Kamaris atingând Thorn to Sorrow, sabia lui Elias. Simon se ridică la etajul clopotului și, de asemenea, sub chemarea sabiei, își conectează lama de primele două. Apare un punct negru, se apropie de Elias prin Sorrow și îl infuzează cu Ineluki, Regele Furtunii. Preirats intenționează să-l aplece pe Ineluki la voința lui, dar el eșuează și Regele Furtunii îl ucide. Vraja de imobilizare dispare când Preirats moare, iar Miriamele trage din arcul ei o Săgeată Albă, un cadou de la Jirika lui Simon. Ineluki moare și Elias cu el. Regele Furtunii a fost învins. Turnul Îngerului Verde se prăbușește, iar ei sunt salvați de călugărul Kadrach, ajutându-i să iasă din clădirea care se prăbușește, dar el însuși moare în acest proces. Nu se aude nimic despre Camaris și Joshua.
Nornii fug în panică, iar armata lui Joshua câștigă bătălia.
După sărbătorirea victoriei, Binabik merge la Mintahok, la Sitkinamuk, iubita lui. Jiriki, împreună cu restul Sith, îl părăsește pe Simon, care află că este moștenitorul lui Elstan Pescarul. La sărbătoare, Ieremia o aduce pe Rachel „Zaurul” la el, pe care Simon o numește ca servitoare șefă pentru tot Hayholt.
A doua zi, Joshua îl vizitează într-un cort cu Miriamele, care a fost salvată de la moarte printr-o cătușă falsificată din lanțuri lăsate de prinț în amintirea captivității sale în Heyholt. Camaris, care se dovedește a fi tatăl lui Joshua, l-a scos din Turnul Îngerului Verde. Prințul dorește să rămână mort și îi părăsește, nedorind să devină rege. Vrea să fie lăsat singur cu copiii săi. Simon și Miriamele devin rege și regină.
În anul următor, ei sunt vizitați de contele Nad Mullaha Eoler, care s-a căsătorit cu Inaven, soția regelui Lut, și a devenit rege în Ernisadark. Simon îi mărturisește că a fost salvat de Megwin pe Dream Road. Isgrimnur deplânge fiul său Ysorn. Vrann Tiamak și părintele Strangyard admiră construcția grandioasă a unei săli a cunoașterii pe locul ruinelor Turnului Îngerului Verde. Simon plănuiește să meargă la Mintahok, la Binabik.
Cadrul cărților este Bright Ard, un continent care conține o serie de aluzii și analogii la Europa medievală timpurie . Majoritatea oamenilor mărturisesc credința în Uziris Eidon răstignit pe copac, care este o aluzie atât la creștinism , la zeul egiptean Osiris (în nume) cât și la scandinav Odin , care atârna cu capul în jos pe frasinul Yggdrasil . Eroii sărbătoresc vechea sărbătoare germană Yule și Beltane celtic . Zeii rimmerilor sunt trași din panteonul mitologiei nordice . Unele popoare care locuiesc în Bright Ard sunt, de asemenea, asemănătoare cu cele ale pământului. De exemplu: Rimmerii sunt normanzi , Ernistirienii sunt celți , Erkinlanderii sunt germani ( anglo-saxoni ), Nabban este Bizanțul cu trăsături ale Romei , precum și Italia medievală , iar imaginea trolilor (sunt Kanuks) se referă la saami și eschimoși . .
Williams folosește nume mitologice obscure și analogii în cărți. De exemplu, creaturile care arată ca spiriduși sunt numite cuvântul din folclorul celtic - „ Sith ”, iar inițial, conform ideii autorului, ar fi trebuit să fie numit cuvântul irlandez „ea”. Numele Regelui Presbiter Ioan este preluat din legenda lui Ioan Presbiterul . Numele protagonistului - Simon - și originile sale dintr-o familie de pescari - o aluzie la Simon Peter , iar porecla lui „Simon cel Simplu” este preluată dintr-unul dintre basmele lui Rudyard Kipling din ciclul Pack from the Hills . Numele reginei norn, Utuk'ku, este o aluzie la spiritele rele ale furtunii din mitologia sumeriană. Există, de asemenea, o serie de referiri la legendele Regelui Arthur , în special imaginea Regelui Pescar , precum și la mitologia slavă , în special imaginile cu Baba Yaga și locuința ei .