Revolver Ocelot

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 3 decembrie 2019; verificările necesită 12 modificări .
Revolver Ocelot
Revolver Ocelot

Artă conceptuală a revolverului Ocelot pentru Metal Gear Solid (1998).
Artistul Yoji Shinkawa.
Istoricul aspectului
Seria de jocuri unelte de metal
Debut Metal Gear Solid (1998)
Idee Hideo Kojima
Pictor Yoji Shinkawa
Actorie vocală

În engleză:
Patrick Zimmerman
Josh Keaton ( MGS3 și MGS:PO )
Troy Baker ( MGSV: The Phantom Pain )

În japoneză:
Koji Totani ( MGS și MGS2 )
Takumi Yamazaki ( MGS3 și MGS:PO )
Ikuya Sawaki ( Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel și Metal Gear Solid 2: Bande Dessinee ) Banjō
Ginga ( MGS4 )

Satoshi Mikami ( MGSV )
Animație în
mișcare

Taro Kazanawa (MGS3)
Kenichi Yoshida ( MGS3 ; manipularea armelor)
Bill Yokoyama ( MGS3 ; manipularea armelor)
Troy Baker ( MGSV ; fata)

Matthew Carlsen ( MGSV ; corp)
Caracteristica caracterului
Data nașterii 6 iunie 1944
Echipe și organizații

FOXHOUND (MGS)
Patrioți (MGS2)
GRU, KGB și CIA (MGS3)
Agent liber (MPO)
Outer Heaven (MGS4)

Diamond Dogs (MGSV)
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Revolver Ocelot ( ボルバー・オセロット Riboruba: Oserotto , Eng.  Revolver Ocelot ) , numele real al lui Adamsk (ア ムスカ Adamusuka )  este un personaje fictive din seria de jocuri video Metal Gear . De-a lungul poveștii principale, personajul primește roluri complet diferite: mâna dreaptă a lui Liquid Snake , mâna dreaptă a lui Solidus , prieten și rival al lui Big Boss și, de asemenea, principalul adversar al lui Solid Snake . Personajul a fost bine primit de comunitatea de jocuri pentru rolul său de șmecher principal al întregii serii și legătura principală dintre multe dintre personaje.

Apariții în jocuri

La prima sa apariție, Revolver Ocelot se prezintă ca pistolerul echipei rebele FOXHOUND care a preluat insula Shadow Moses cu Metal Gear REX bazat pe aceasta . Ocelot s-a specializat în interogatori și a fost și mâna dreaptă a lui Liquid Snake [C 1] . În timp ce îl ține ostatic pe președintele ArmsTech Kenneth Baker, Ocelot îl provoacă pe Solid Snake la un duel [C2] , devenind astfel primul șef din joc, dar lupta se termină cu Grey Fox intervenind și tăiând brațul drept al lui Ocelot. În ciuda rănirii sale, Ocelot avea să participe mai târziu la interogatoriul lui Snake când a fost prins. În timpul torturii, Ocelot îi dezvăluie protagonistului că s-a născut în Uniunea Sovietică și a servit și în forțele speciale; cu toate acestea, el nu îi dezvăluie adevăratele sale scopuri lui Snake. Ocelot a devenit singurul membru supraviețuitor al FOXHOUND până la sfârșitul jocului. În dialogul de după credite, devine clar că a lucrat tot timpul cu președintele Statelor Unite George Sears [T 3] .

De la evenimentele de pe Shadow Moses, Ocelot, cunoscut deja sub pseudonimul Shalashaska (シ ラシャーシカ Syarashya:shika ) , a reușit să coasă chirurgical un nou braț care aparținea lui Liquid. Acest lucru duce la dezvoltarea unei a doua personalități a lui Ocelot, Liquid, care preia controlul asupra corpului de fiecare dată când Solid Snake este în preajmă [C 4] . În timpul evenimentelor de pe tanc, Ocelot seamănă mai degrabă cu unul dintre mercenarii lui Serghei Gorlukovich, dar mai târziu își trădează vechiul prieten pentru a fura Metal Gear RAY , în timp ce în același timp dejucă planurile lui Solid Snake și Otacon . Ulterior, în timpul evenimentelor de la fabrică, Ocelot formează o celulă a organizației teroriste „Sons of Liberty” cu fostul președinte al Statelor Unite, care s-a dovedit a fi Solidus Snake . Cu toate acestea, Ocelot îl trădează pe acesta din urmă, dovedindu-și astfel loialitatea față de Patrioți,  o organizație puternică care controlează în secret Statele Unite . Puțin mai târziu, Liquid preia din nou controlul asupra minții lui Ocelot și îi părăsește pe Snake, Solidus și Raiden pentru a-i ucide pe liderii organizației [C 5] .

În al treilea joc numerotat al seriei, plasat cu 4 decenii înainte de evenimentele din Metal Gear Solid , personajul a fost prezentat ca un tânăr major GRU , cunoscut respectiv ca Major Ocelot (オセ ット少佐 Ocerotto Sho:sa ) . În joc, Ocelot era sub comanda colonelului Volgin, conducând „Unitatea Ocelot” ( în engleză:  Unitatea Ocelot ) în interiorul GRU. După prima întâlnire cu Naked Snake , acesta începe să folosească revolvere , deoarece preferă să absoarbă recul armei cu cotul, ceea ce este tipic pentru tragerea cu revolvere. Pe parcursul jocului, Ocelot se întâlnește adesea cu Snake și chiar îl ajută aproape de sfârșit. De asemenea, se știe că numele său adevărat este Adamska, iar el însuși este fiul nelegitim al lui Boss [Ts 6] . După moartea lui Volgin și The Boss, Ocelot apare în fața jucătorilor ca un agent triplu, lucrând simultan pentru Philosophers, KGB și CIA . De la acesta din urmă, el, de fapt, a primit un ordin direct, conform căruia trebuia să-l ajute pe Snake în timpul misiunii sale, dar Ocelot nu și-a eșuat sarcina, deoarece EVE, fiind un agent al Filozofilor, a ajuns mai întâi la Snake [C 7 ] .

De asemenea, un tânăr Ocelot, deja mai cunoscut ca „ADAM” (ア ADAMU ) , a apărut în sequelele directe ale Metal Gear Solid 3  - Metal Gear Solid: Portable Ops și Metal Gear Solid: Peace Walker . În intriga ambelor jocuri, Ocelot nu joacă un rol cheie, ci apare la final. În Portable Ops , el îl ucide pe directorul CIA, după care cineva îl invită să se alăture Patrioților [T 8] . El nu este prezent personal în Peace Walker , dar este menționat de multe ori în notele EVE despre viața șefului. De asemenea, în joc puteți obține o înregistrare a unei conversații telefonice între Ocelot și Zero .

Până în 2014, Ocelot apare într-o nouă imagine, deja cunoscută sub numele de Liquid Ocelot . Ocelot a folosit în mod deliberat tehnici de autohipnoză și nanomașini asupra lui însuși pentru a deveni un doppelgänger psihic al Liquidului, dorind astfel să încurce AI Patriot [T 9] . Ca „Lichid”, Ocelot înființează o companie principală care conduce cele mai mari patru PMC -uri , concurând cu Patrioții pentru controlul lumii [C 10] . După ce sistemul Patriot este deturnat, PMC-ul lui Ocelot trece la Snake [C 11] . După ce Snake și Otacon folosesc virusul FOXALIVE pentru a elimina AI-ul Patrioților, Ocelot se luptă cu Snake, ducând la moartea lui de epuizare. De fapt, moartea lui Ocelot s-a datorat unei noi tulpini de FOXDIE pe care Drebin-893 a injectat-o ​​în Snake [C 12] .

În Ground Zeroes , Ocelot apare doar într-o scenă „déjà vu” care nu face parte din poveste. În The Phantom Pain , Ocelot acționează ca un agent dublu pentru Venom Snake și Diamond Dogs. El joacă un rol esențial în poveste, convingându-l pe Venom Snake să ia forma lui Big Boss prin hipnoză și ajutându-i pe amândoi să evadeze dintr-un spital militar din Cipru. Temându-se de o posibilă infiltrare a Diamond Dogs de către spioni, Ocelot acționează ca un investigator pentru echipă, certându-se frecvent cu Kazuhira Miller cu privire la metodele sale de lucru. La sfârșitul jocului, Ocelot își exprimă sprijinul față de planul lui Big Boss de a duce un război ascuns împotriva Cipherului, prefigurând astfel rolul său în jocurile ulterioare (conform cronologiei interne a decorului) ale francizei.

Design de caractere

Costumul lui Ocelot din Metal Gear Solid 1998 arată destul de comun pentru shooterii din spaghetti western  - o haină de praf, pinteni și un toc, în mâna stângă personajul poartă o banderolă neagră; într-o anumită măsură, s-a bazat pe actorul Lee Van Cleef [1] . Armele tradiționale ale lui Ocelot sunt revolverele, dintre care el apreciază în mod deosebit Colt Single Action Army [C 13] . La crearea personajului, Hideo Kojima a vrut să adauge un ton occidental momentelor în care Ocelot [2] avea să apară și să fie schițat. În timpul dezvoltării Metal Gear Solid 2 , Yoji Shinkawa urma să-i dea personajului un braț cibernetic în locul celui pe care Grey Fox l-a tăiat, dar ideea nu a fost realizată, deoarece dezvoltatorii au decis să-i dea lui Ocelot brațul lui Liquid [3] ] . După ce Kojima și-a dat seama că fanilor serialului li s-a părut ridicolă ideea de a introduce o a doua personalitate în mintea lui Ocelot printr-un nou braț, acesta a promis că va explica motivul în Metal Gear Solid 4 [2] .

Percepția

Portretul lui Ocelot a primit recenzii în mare parte pozitive din partea criticilor, pe baza rolului său de antagonist. El este unul dintre puținele personaje care apar în aproape fiecare Metal Gear Solid și unul dintre puținele care joacă un rol principal într-o poveste, așa cum a subliniat Game Informer în retrospectiva lor din 2008 a serialului [4] . Ocelot a fost considerat subestimat de Official US PlayStation Magazine în comparație cu iconicul antagonist al lui Final Fantasy VII , Sephiroth , fiind descris ca „doar un răufăcător dur, răutăcios și bun” [5] . În 2002, Ocelot a fost clasat pe locul zece în Top 10 Video Game Villains de gazdele programului G4 Filter [6] ; într-un clasament similar alcătuit de portalul IGN în 2010, Ocelot a ocupat locul 28 din 100 [7] .

Ocelot este adesea inclus în clasamentul celor mai buni răufăcători din istoria jocurilor video în general și franciza sa în special. În 2008, bătălia cu Ocelot din Metal Gear Solid s-a clasat pe locul opt în primele zece bătălii din istoria serialului conform IGN [8] , iar personajul însuși s-a clasat pe locul al doilea în clasamentul celor mai buni răufăcători din serie [ 8] . 9] ; în 2007 , recenzenții GameSpot , inclusiv pe Ocelot în lista lor cu cei mai buni șefi din serie, l-au numit unul dintre cele mai importante personaje pentru poveste, alături de Solid Snake și Big Boss [10] . În 2013, GamesRadar l-a clasat pe Ocelot pe locul șapte din 100 dintre cei mai buni răufăcători de jocuri video [11] . În 2008, recenzenții GameSpy au evidențiat, de asemenea, scena torturii lui Ocelot asupra lui Snake printre cele mai bune momente din Metal Gear Solid , remarcând abordarea lui Ocelot față de muncă și dificultatea de a trece acest moment (ținând cont de importanța acestuia pentru complotul ulterioară) pentru jucător. [12] . Comentând apariția lui Ocelot în Metal Gear Solid 3 , recenzorii aceluiași portal îl numesc personajul „suport” pentru seria lor, exprimându-și speranța că va deveni un adversar interesant [13] . Evaluând rolul lui Ocelot în Metal Gear Solid 2 , jurnaliștii GameSpy recunosc ideea de a avea o schimbare variabilă între personalitățile lui Ocelot însuși și cea a lui Liquid Snake ca fiind absurdă, dar totuși apreciază scenele care îl implică pe Ocelot la începutul jocului [14] .

În opinia recenzenților revistei Edge , exprimate în recenzia lor despre Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots , în persoana lui Liquid Ocelot, Hideo Kojima „a creat un răufăcător excelent, mai perfect decât în ​​MGS2 ” [15] ; Jurnalistul IGN Jess Shiden în 2007 îl listează pe Ocelot drept unul dintre acele personaje care, în opinia sa, meritau propriul joc [16] . Jurnaliștii GamePro , în recomandările șefilor Metal Gear Solid 4 , numesc ultima bătălie dintre Solid Snake și Liquid Ocelot „epic”, chiar dacă acesta din urmă, potrivit jurnaliștilor, s-a transformat într-un „sac de box” până la sfârșitul bătăliei [17]. ] . În același timp, Jeremy Parish de la 1UP.com , pe de altă parte, a inclus această luptă în lista sa cu „cele mai proaste lupte cu șefii” datorită execuției sale foarte simple (comparativ cu șefii mai dificili din Metal Gear Solid 3 ) și prea lungă pentru o luptă între adversari, ținând cont de vârsta acestora [18] . Ray Barnholt de la același portal în primele cinci „cele mai ciudate momente” din MGS4 menționează două scene care îl implică pe Ocelot: piratarea sistemului Patriots și apoi folosirea acestuia împotriva personajelor principale și simularea morții lui Liquid Snake (vezi Metal Gear Solid ) în timpul bătăliei cu Snake on Shadow Moses. [19] .

Citate

  1. „ Roy Campbell : Există șase membri ai FOX-HOUND implicați în acest terorist [...] Și Revolver Ocelot, specialist în interogatoriu și un pistoler formidabil
    „ Și Revolver Ocelot este un interogator și un împușător virtuoz.) ”- Konami Computer Divertisment Japonia, Metal Gear Solid. Ed. Konami. PlayStation (1998).
  2. Revolver Ocelot : Te-am așteptat, Solid Snake . Acum vom vedea dacă bărbatul poate fi la înălțimea legendei! ( Revolver Ocelot: Te-am așteptat, Solid Snake. Acum vom vedea dacă o persoană poate trăi conform regulilor legendei!) ”- KCEJ, Metal Gear Solid.
  3. „ Revolver Ocelot : Da. Cel inferior a fost până la urmă câștigătorul. ...Asta e corect. Până la sfârșit, Liquid a crezut că este cel inferior. Da domnule. Sunt complet de acord. Este nevoie de un individ bine echilibrat... ca tine pentru a conduce lumea. Nu, domnule. Nimeni nu știe că ai fost al treilea... Solidus. ...Ce ar trebui să fac cu femeia? Da domnule. O voi ține sub supraveghere. Da. mulțumesc. La revedere. Domnul. presedinte.
    ( Revolver Ocelot: <...> Da, da. Liquid a murit. Defectul a ieșit învingător în continuare... Așa e. Până la final, Liquid a crezut că este inferior. Desigur, așa au crezut și ceilalți. Da, domnule .Sunt total de acord.Este nevoie de o persoana „echilibrata” ca tine ca sa conduca lumea.Da.Da,domnule...Nu,domnule.Nimeni nu stie ca ai fost al treilea...Solidus...Ce trebuie sa fac faci cu o femeie? Da domnule... înțeleg. Supravegherea va continua. Da, da... mulțumesc. La revedere, domnule președinte.)" - KCEJ, Metal Gear Solid.
  4. Liquid Snake :[...] Prețul minunei fizice... Încă câțiva ani și vei fi o altă clonă moartă a bătrânului. Materiile noastre prime sunt vintage, frate. Big Boss avea cincizeci de ani când i-au creat copiile. Dar eu... mai trăiesc, prin acest braț. / Solid Snake : Brațul lui Liquid? ( Liquid Snake: <...> Plătind pentru un miracol medical. În câțiva ani, vei fi doar o clonă moartă a bătrânului nostru. Motivul este vârsta materialului sursă, frate. Big Boss era în 50 de ani când am fost creați. Dar eu... voi trăi din această mână! / Solid Snake: mâinile lui Liquid?)" - KCEJ, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Ed. Konami. PlayStation 2 (2001).
  5. Liquid Snake :[...] Tu ești singurul care mă poate elibera, până la urmă... Mă duc să-i îngrop definitiv pe Patrioți . / Solidus Snake : Știi unde sunt? Cum? / Liquid Snake : De ce crezi că l-am ales pe Ocelot ca gazdă? ( Lichid Snake: <...> (către Solid Snake) La urma urmei, ești singurul care mă poate elibera. Acum o să pun capăt Patrioților pentru totdeauna. / Solidus Snake: Știi unde ei sunt?! Cum? / Liquid Snake: De ce crezi că a fost ales Ocelot ca seif?)" - Konami Computer Entertainment Japan, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.
  6. „ Șeful: Eram însărcinată atunci. The Sorrow a fost tatăl. Am născut pe câmpul de luptă.
    ( Șeful: <...> Eram însărcinată în acel moment. Tatăl copilului era Sorrow. Am născut chiar pe câmpul de luptă.)" - Kojima Productions, Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Ed. Konami. PlayStation 2 (2004).
  7. Ocelot : [...] The Philosopher's Legacy este acum în siguranță cu noi... în mâinile Americii. [...] Filmul pe care l-am înmânat chinezilor era un fals. Pekingul trebuie să fie într-un scandal chiar acum. [...] Doar jumătate din bani au ajuns înapoi în Statele Unite. [...] Am obținut ceva de la Granin care s-ar putea să ți se pară interesant. Este un nou sistem de atac nuclear revoluționar [...] Da, îl avem pe John – mă refer la Snake – să-i mulțumim pentru asta. [...] Da, se pare că nimeni nu știa că sunt ADAM. Desigur. Sunt mereu la dispoziția CIA... Dl. Director. ( Ocelot: <...> Moștenirea filozofilor este acum... în mâinile Americii. <...> Filmul pe care l-am strecurat chinezilor este fals. Beijingul trebuie să fiarbă acum... <. ..> Doar jumătate din bani s-au întors în Statele Unite.<...> Apropo, am primit ceva de la Granin, s-ar putea să vi se pară interesant.Un sistem fundamental de lovitură nucleară.<...> Da, noi trebuie să-i mulțumească lui John pentru asta - vorbesc despre Snake. <...> Da, nimeni nu pare să știe că sunt „ADAM.” (pauză) Desigur. Sunt mereu la dispoziția CIA ... Domnule Director.)" - Kojima Productions, Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
  8. „ Ocelot : Da, ar fi trebuit să știm că Gene a fost serios să lanseze acele bombe nucleare... Se pare că polița noastră de asigurare a fost de folos până la urmă. S-a descurcat destul de bine... Și acum am Moștenirea. Tot asta face parte și din scenariul tău? Folosindu-l pe el și Unitatea FOX așa... Numai tu ai fi putut să reușești. Dar... Nu mă vei mai folosi... Date de luptă... de la Soldatul Perfect? Gene... genomul... Înțeleg... Intrigant... Te ajut cu proiectul. Dar cu o condiție... vreau să ni se alăture. Da, Big Boss... Ca să putem deveni Patrioți.
    ( Ocelot: Da, ar fi trebuit să știm că Jin vorbea serios să folosească o armă nucleară... Se pare că eram în siguranță. Aproape că a reușit... Și acum am Moștenirea în mâinile mele. Este asta De asemenea, face parte din scenariul tău? Folosește-l și unitatea FOX? Numai tu poți reuși asta. Dar... nu mai ai nevoie de mine... (pauză) ... Date de luptă... de la Perfect Soldier? (pauză) Gene... genom... (pauză) ... înțeleg... te ajut cu proiectul. Dar cu o condiție... vreau să ni se alăture. (pauză) Da , Big Boss... Ca să putem deveni Patrioți.)" - Kojima Productions, Metal Gear Solid: Portable Ops.
  9. „ Big Boss : Și Ocelot... Pentru a păcăli sistemul... A folosit nanomașini și psihoterapie pentru a transplanta personalitatea lui Liquid pe propria sa. El a folosit sugestia hipnotică pentru a se transforma în doppelgangerul mental al lui Liquid...
    ( Big Boss: <...> Și Ocelot... Pentru a păcăli Sistemul... a folosit nanomașini și psihoterapie pentru a implanta personalitatea lui Liquid în el însuși. A folosit sugestie hipnotică de a se transforma într-un lichid posedat de minte...)" - Kojima Productions, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Ed. Konami. PlayStation 3 (2008). Nivel/Zonă: Epilog - Naked Sin.
  10. Roy Campbell : Această companie-mamă întruchipează cele mai mari cinci PMC-uri. Numele ei este... „Outer Heaven”. / Old Snake : "Outer Heaven?" Vrei să spui...! / Roy Campbell : Așa e... Este lichid. ( Roy Campbell: <...> Această companie reunește cele mai mari cinci PMC-uri. Se numește... „Outer Heaven”. / Old Snake: „Outer Heaven”? Serios... / Roy Campbell: Exact... Lichid este în spatele acestui lucru.)" — Kojima Productions, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Nivel/Zonă: Act 1 - Liquid Sun - Briefing.
  11. Liquid Ocelot : Sistemul este al meu! Pistolele și armele tale nu mai sunt ale tale! Iată... Armele Patrioților. ( Liquid Ocelot: Am sistemul! Arma ta nu mai este a ta! Iată... Pistoale Patriot.)" - Kojima Productions, Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots. Nivel/Zonă: Act 3 - Al treilea soare - Guns of the Patriots.
  12. Big Boss : Adevărul este că FOXDIE din tine este cel care i-a ucis pe EVA și pe Ocelot ... .)” – Kojima Productions, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Nivel/Zonă: Epilog - Naked Sin.
  13. Revolver Ocelot : Aceasta este cea mai mare armă de mână făcută vreodată. Armata Colt Single Action. ( Revolver Ocelot: Aceasta este cea mai bună armă de mână făcută vreodată - Colt Single Action Army.)" - KCEJ, Metal Gear Solid.

Note

  1. Interviu Gamerz-Edge cu Ryan Payton Arhivat 9 mai 2006.
  2. 1 2 Kojima Productions, Metal Gear Solid 3: Subsistence. Ed. Konami. Nivel/Zonă: Metal Gear Saga Vol. unu.
  3. Interviu Yoji Shinkawa: Segmentul 3 . Konami. Preluat la 1 martie 2012. Arhivat din original la 19 octombrie 2013.
  4. „Snakes and Gears: A Metal Gear Overview”, Game Informer 182 (iunie 2008): 107.
  5. Personalul OPM (septembrie 2004). „Supraevaluat/Subestimat” ( transcriere SWF Arhivată din original pe 19 decembrie 2008 ). Revista oficială PlayStation din SUA
  6. Filtru . G4 . Timp de la începutul sursei: Lista cu cei mai buni 10 răufăcători.
  7. Editorial. Top 100 de răufăcători de jocuri video . IGN.com (4 iulie 2010). Arhivat din original pe 10 iulie 2010.
  8. Top 10 bătălii cu șefii Metal Gear Solid . IGN (11 iunie 2008). Consultat la 16 iulie 2011. Arhivat din original la 26 ianuarie 2020.
  9. Scheeden, Jeese. Top 10 răufăcători Metal Gear . IGN. Preluat: 1 iulie 2011.
  10. Dodson, Joe. Metal Gear 20 de ani de lupte cu șefii . Game Spot (28 iulie 2007). Consultat la 5 iulie 2007. Arhivat din original la 8 noiembrie 2012.
  11. GamesRadar Staff. 100 de cei mai buni răufăcători din jocurile video . GamesRadar (17 mai 2013). Consultat la 21 iunie 2013. Arhivat din original pe 24 iunie 2013.
  12. GameSpy's Top MGS Moments: Metal Gear Solid (Ziua a doua) . GameSpy (9 mai 2008). Consultat la 24 aprilie 2012. Arhivat din original pe 20 octombrie 2013.
  13. Metal Gear Solid 3 - Tot ce știm . Joc Spion. Data accesului: 5 iulie 2011. Arhivat din original pe 27 octombrie 2010.
  14. GameSpy's Top MGS Moments: Metal Gear Solid 2 (Day One) . Joc Spion. Preluat la 14 august 2011. Arhivat din original la 4 martie 2016.
  15. Editorial. „Recenzie despre Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots”. // marginea . - 2008. - iulie ( Nr. 190 ).
  16. Scheeden, Jeese. Top 10 marți: personaje care au nevoie de un spin-off (link indisponibil) . IGN (22 mai 2007). Preluat la 16 iulie 2011. Arhivat din original la 16 iunie 2012. 
  17. Noble, McKinley. Ghid Boss Buster pentru Metal Gear Solid 4 (pagina 3 din 3) . GamePro (7 iulie 2008). Data accesului: 18 iulie 2011. Arhivat din original la 28 ianuarie 2010.
  18. Parohia Jeremy. Cele mai multe 13 bătălii cu șefii proști (link indisponibil) . 1UP.com. Preluat la 17 august 2011. Arhivat din original la 20 octombrie 2012. 
  19. Barnholt, Ray. Top 5 momente WTF de la MGS4 (link nu este disponibil) . 1UP.com. Data accesului: 28 martie 2012. Arhivat din original pe 29 iulie 2012. 

Link -uri