Metal Gear (serie de jocuri)

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 20 iunie 2022; verificările necesită 10 modificări .
unelte de metal

Una dintre numeroasele logo-uri folosite în Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty și în continuare. Tip font: Helvetica Ultra Compressed . Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots folosește un nou logo.
Gen acțiune ascunsă
Dezvoltatori KCEJ (1987-2005)
Kojima Productions (2005-2015)
Konami (2015-prezent)
Silicon Knights (Metal Gear Solid: The Twin Snakes)
Platinum Games (Metal Gear Rising: Revengeance)
Editor Konami
Creator Hideo Kojima
Platforme MSX
PlayStation
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation 4
PSP
PS Vita
Xbox
Xbox 360
Xbox One
NES
GameCube
Game Boy Color
Nintendo 3DS
Windows
SHIELD Consola
Primul joc Metal Gear
(1987)
Ultimul joc Metal Gear Survive
(2018)
Site oficial (  japonez)
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Metal Gear (メ ルギア, Metaru Gia )  este o serie de jocuri video stealth de acțiune și acțiune-aventură dezvoltate și publicate de Konami . Majoritatea jocurilor din serie au fost create sub conducerea designerului de jocuri Hideo Kojima . În majoritatea jocurilor din serie, eroul controlat de jucător - de obicei Solid Snake  - trebuie să se strecoare în instalațiile militare păzite nedetectat, evitând detectarea.

Jocurile din serie se disting prin intrigi complexe, interesante, un număr mare de videoclipuri în joc și dialoguri vocale, dându-le în mod deliberat o asemănare cu cinematograful. Acțiunea jocurilor din serie are loc în vremurile moderne - din anii șaizeci ai secolului XX până în viitorul apropiat. Procedând astfel, jocurile conțin numeroase elemente de science fiction și istorie alternativă ; ei repetă adesea temele războiului modern și utilizarea celor mai noi tehnologii în acesta, cum ar fi inteligența artificială și ingineria genetică , partea morală și etică a războiului și consecințele acestuia, teoriile conspirației și altele. Serialul este, de asemenea, caracterizat de umor deosebit, inclusiv „ ruperea celui de-al patrulea zid ”, și multiple referiri la cultura populară occidentală, în special, cinematograful de la Hollywood .

Primele jocuri din serie au fost esențiale în nașterea și dezvoltarea genului de acțiune stealth . În total, jocurile din serie s-au vândut în peste 30 de milioane de exemplare, titlurile individuale primind aprecieri de critică și diverse premii. În plus, au fost lansate benzi desenate și drame audio bazate pe jocuri.

Jocuri

Principal

Nume An Dezvoltator Platforme
unelte de metal 1987 KCEJ MSX2 , NES , MS-DOS , Commodore 64 , Telefon mobil , PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox 360 , PlayStation Vita
Metal Gear 2: Solid Snake 1990 KCEJ MSX2 , telefon mobil , PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox 360 , PlayStation Vita
Unelte din metal solid 1998 KCEJ Windows, PlayStation, PlayStation Network
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty 2001 KCEJ Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox , Xbox 360, PlayStation Vita
Metal Gear Solid 3: Snake Eater 2004 KCEJ PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS , PlayStation Vita
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots 2008 Kojima Productions PlayStation 3
Metal Gear Solid: Peace Walker 2010 Kojima Productions PlayStation Portable , PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Vita
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes 2014 Kojima Productions Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain 2015 Kojima Productions Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One

Alte

Nume An Dezvoltator Platforme
Metal Gear: Snake's Revenge 1990 Konami NES
Metal Gear: Ghost Babel 2000 KCEJ Game Boy Color
Metal Gear Acid 2004 KCEJ Playstation portabil
Metal Gear Acid 2 2005 Kojima Productions Playstation portabil
Metal Gear Solid: Operațiuni portabile 2006 Kojima Productions PlayStation Portable, PlayStation Vita
Metal Gear Solid mobil 2008 Ideaworks Game Studio N-Gage, telefoane mobile
Metal Gear Solid Touch 2009 Kojima Productions iOS
Metal Gear Solid: operațiuni sociale 2012 Kojima Productions iOS, Android
Metal Gear Rising: Revengeance 2013 PlatinumGames Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Metal Gear Survive 2018 Konami Windows, PlayStation 4, Xbox One

Metal Gear original a debutat pe MSX2 în 1987 în Japonia și Europa. A fost unul dintre primele jocuri care a evitat conflictul direct cu inamicul folosind stealth. A fost răspunsul tânărului Hideo Kojima la trăgători, care erau foarte numeroși la acea vreme. Multe dintre aspectele de gaming inerente jocurilor din această serie au fost introduse în acel moment. Jocul a fost lansat ulterior în America de Nord, Europa și Japonia pe NES/Famicom, vândundu-se în milioane. Cu toate acestea, Hideo Kojima nu a luat parte la crearea acestei versiuni, ceea ce a afectat semnificativ calitatea acesteia.

O continuare, Metal Gear 2: Solid Snake , a fost lansată în 1990 doar în Japonia, în prima schiță MSX2 . Metal Gear 2 a primit numeroase îmbunătățiri, inclusiv o poveste mai rafinată, împreună cu un joc îmbunătățit și AI inamic. Multe elemente de poveste și de joc au fost ulterior transferate în continuarea, Metal Gear Solid . Metal Gear 2 nu a fost niciodată lansat în Europa sau America de Nord și abia 15 ani mai târziu a fost inclus în Metal Gear Solid 3: Subsistence .

În 1998, seria de jocuri Metal Gear a revenit sub forma Metal Gear Solid pentru PlayStation , care a adus mecanica de joc a versiunilor anterioare în grafica 3D. În timp ce primele două jocuri Metal Gear au avut succes, Metal Gear Solid a fost un succes uriaș, vânzând peste 6,6 milioane de copii. A deschis calea pentru alte jocuri din gen, făcând, în același timp, seria Metal Gear unul dintre jocurile emblematice ale lui Konami .

După 3 ani, o continuare a Metal Gear Solid numită Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty a fost lansată pentru PlayStation 2 în 2001. Jocul s-a vândut în 7 milioane de exemplare. Metal Gear Solid 2 a fost urmat de Metal Gear Solid 3: Snake Eater în 2004. A fost un prequel al originalului Metal Gear și s-a vândut în 3,75 milioane de copii. Ambele jocuri au înregistrat îmbunătățiri progresive ale gameplay-ului din seria Metal Gear , continuând povestea. Metal Gear Solid: Portable Ops este reprezentat între Metal Gear Solid 3 și Metal Gear original . A fost lansat exclusiv pentru PlayStation Portable .

Guns of the Patriots a fost lansat pe 12 iunie 2008 și a pus capăt istoriei seriei. Toate personajele din serie (cu excepția celor care au fost uciși) au apărut în joc pentru a recâștiga așa-numita „Mare Finală” a sagăi pe termen lung. Pentru a spune o poveste atât de lungă și pentru a răspunde la toate întrebările pe care le-au acumulat jucătorii, autorii au fost nevoiți să includă în joc o mulțime de screensavere, a căror durată ajunge la cinci ore. O treime din timpul petrecut jucând jocul, jucătorul va trebui să urmărească screensaverele sau să interacționeze cu personajele. Unele publicații de jocuri sunt de acord că Metal Gear Solid 4  este vârful dezvoltării jocurilor pe calculator la acel moment.

Următorul joc din serie, Metal Gear Solid: Ground Zeroes , a fost anunțat la evenimentul aniversar al seriei. Știm doar că jocul va fi lansat nu numai pe PlayStation 3 și Xbox 360 . Hideo Kojima a declarat că vrea să facă un joc care să nu aibă scris „Game over”, adică dacă personajul este capturat, evenimentele vor continua în captivitate, iar jucătorul va trebui să organizeze o evadare. La GDC 2013, Hideo Kojima a anunțat că Metal Gear Solid: Ground Zeroes și The Phantom Pain prezentate la VGA 2012  sunt același joc, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Pe lângă trailerul jocului, a existat și o demonstrație a noului motor FOX.

Versiuni extinse și remake-uri

De la lansarea Metal Gear Solid , au fost lansate multe ediții speciale ale jocului, inclusiv funcții de joc suplimentare sau conținut nou. În Japonia, versiunile originale ale gamei de jocuri Metal Gear Solid aveau interpretarea vocală originală japoneză, în timp ce expansiunile ( Integral , Substance ) prezentau dubl-ul în engleză din edițiile nord-americane în loc de cele japoneze. Excepția a fost Subsistence , care a păstrat vocile originale japoneze.

În plus, primul Metal Gear Solid a fost refăcut de două ori. Prima dată este exclusivă pentru GameCube . S-a numit Metal Gear Solid: The Twin Snakes și a fost lansat printr-o colaborare între Konami și Silicon Knights în 2004. Printre caracteristicile sale au fost o dublare completă în engleză, multe tehnici noi de joc preluate din Metal Gear Solid 2 , grafică îmbunătățită și scene noi, complet remasterizate, regizate de Ryūhei Kitamura, mai cunoscut pentru filmul său Versus .

Al doilea „remake” este de fapt un remake de roman vizual al jocului , produs de IDW Publishing și Ashley Wood. S-a numit Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel ( Metal Gear Solid: Bande Dessine în Japonia) și a fost lansat în 2006. Acesta nu este un joc în sensul obișnuit al cuvântului, ci un spectacol de imagini redate în stilul benzilor desenate cu animație și efecte sonore adăugate. Jucătorul poate scana obiectele afișate în imagini și apoi le poate salva în baza de date.

În noiembrie 2011, Metal Gear Solid HD Collection a fost lansată pe PlayStation 3 și Xbox 360 , care includea Metal Gear Solid 2 , Metal Gear Solid 3 și Metal Gear Solid: Peace Walker [1] .

Lista completărilor și renovărilor:

Portare și alte versiuni

La scurt timp după lansarea originalului Metal Gear pentru MSX2, Konami a lansat o versiune adaptată pentru Nintendo Entertainment System, cunoscută în Rusia sub numele de Dendy . A fost primul joc din seria Metal Gear care a fost lansat în America de Nord. Versiunea NES a fost dezvoltată fără contribuția lui Hideo Kojima și a prezentat câteva modificări, inclusiv reluarea unor niveluri și eliminarea robotului Metal Gear în sine. Versiunea NES a fost ulterior baza pentru alte adaptări nord-americane pentru computere personale lansate în 1990, mai întâi pentru PC-ul IBM, apoi pentru Commodore 64. De asemenea, în dezvoltare a fost un add-on pentru Metal Gear pentru sistemul Amiga, care a fost realizat. de Ultra Games. Dar ea nu a văzut niciodată lumina. O versiune Famicom a jocului a fost lansată, de asemenea, în formă emulată, ca parte a japonezului The Twin Snakes .

În 2000, Konami a lansat o versiune pentru PC a Metal Gear Solid , portată de Microsoft Game Studios. Această versiune a fost bazată pe suplimentul Integral și conținea jocul original cu adăugarea de Misiuni VR . A fost creat un emulator bleemcast ! , care a permis ca Metal Gear Solid să fie jucat pe Sega Dreamcast .

În 2003 , Metal Gear Solid 2: Substance a fost lansat pentru PlayStation 2, Xbox și PC.

În 2004 , Metal Gear și Metal Gear 2: Solid Snake au fost portate pe telefoane mobile și lansate în Japonia. Aceste versiuni aveau moduri și elemente suplimentare. Aceleași versiuni pot fi găsite în Metal Gear Solid 3: Subsistence . Metal Gear original pentru MSX a fost disponibil pentru descărcare în Japonia, exclusiv pentru PC. Jocul a fost lansat prin serviciul i-Revo și a fost o copie exactă a versiunii japoneze MSX.

Ramuri și sechele non-canonice

Pe lângă linia principală de jocuri, au fost lansate jocuri care nu au urmat povestea principală. Numele Metal Gear apare și în alte lucrări ale lui Hideo Kojima, precum Snatcher și Policenauts , deși sunt jocuri complet diferite.

Primul dintre aceste jocuri a fost Snake's Revenge , lansat în 1990 pentru NES și planificat ca o continuare a originalului Metal Gear . Jocul a fost dezvoltat în Japonia având în vedere piața occidentală (versiunea japoneză nu a fost lansată niciodată). Hideo Kojima nu a fost implicat în dezvoltare. Kojima a fost inițial reticent să facă o continuare a Metal Gear , dar în drum spre casă a întâlnit un bărbat care lucra la Snake's Revenge . El a spus că nu consideră Snake's Revenge o continuare adevărată, deoarece a lucrat la Metal Gear original și știa că Kojima nu a făcut acest joc. El a spus că și-ar dori să vadă o continuare realizată de Hideo Kojima, creatorul Metal Gear . După această conversație, Kojima a decis să facă o continuare, care se numea Metal Gear 2: Solid Snake . Acest joc a devenit continuarea canonică a Metal Gear și a luat locul Snake's Revenge .

Următorul joc „non-canon” din seria Metal Gear a fost Metal Gear: Ghost Babel , lansat pentru Game Boy Color în 2000. Acest joc folosește povestea primului Metal Gear ca bază și duce jucătorul șapte ani în viitor.

În 2004, Konami a lansat Metal Gear Acid pentru PlayStation Portable . Spre deosebire de alte jocuri din serie, Acid  nu este un joc stealth. Aceasta este o strategie care combină elemente de stealth și o interfață sub formă de hărți. O continuare numită Metal Gear Acid 2 a fost lansată în 2005 în Japonia și în 2006 în Europa și America.

Istoricul creației

Atmosferă și temă generală

În timp ce seria MGS conține multe scene violente, are un ton pacifist. Se manifestă printr-un apel la gânduri filosofice precum inutilitatea războiului, prostia descurajării cu arme nucleare, pericolul armelor nucleare în general, impactul psihologic al operațiunilor militare asupra adulților și copiilor și prezentarea inamicului ca astfel în timp relativ. Aceste gânduri și însăși tema jocurilor reflectă starea de spirit a filmelor japoneze realizate după bombardamentele de la Hiroshima și Nagasaki din 1945. O altă temă tulburătoare a jocului este reprezentarea negativă a guvernului, cum ar fi în Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty .

Intriga originalului Metal Gear , lansat în 1987 în timpul Războiului Rece , implică politicieni din Vest și Est care manipulează soldații pentru propriile lor scopuri. Așa se explică semnificația Outer Haven (tradus de obicei ca „Outer Heaven”, tradus eventual „Far Haven”) – o țară fără politicieni, creată în întregime pentru mercenari și soldați. Lansat în 1990, la sfârșitul Războiului Rece, Metal Gear 2: Solid Snake explorează temele politicienilor, intrigile politice, moralitatea câmpului de luptă, istoria militară și efectele negative ale războiului.

O temă recurentă în seria Metal Gear este trădarea mentorului protagonistului. Începe când Big Boss îl trădează pe Solid Snake în Metal Gear , apoi Grey Fox în Metal Gear 2: Solid Snake se dovedește a fi și el un trădător. În Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , Raiden este convins de colonel că trebuie să-și încheie misiunea, când în realitate colonelul se dovedește a fi o inteligență artificială controlată de Patrioți.

În Metal Gear Solid 3: Snake Eater, protagonistul Big Boss (care poartă numele de cod Naked Snake) este inițial trădat de mentorul său, The Boss. Dar în cele din urmă, el află adevărul din faptul că șefa își făcea de fapt datoria sacrificându-se propriului ei ucenic, Big Boss.

Dar cele mai importante teme ale seriei Metal Gear Solid  sunt genele, memoria și locul („genă, meme și scenă”) și modul în care oamenii sunt afectați de acești factori. Metal Gear Solid atrage atenția asupra geneticii și moralității ingineriei genetice . Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty arată cum un individ poate fi expus unei societăți și efectul cenzurii asupra societății. În același timp, Metal Gear Solid 3: Snake Eater spune cum timpul și locul coexistă împreună, influențând personalitatea și modul în care politica se schimbă în timp. Partea a patra atinge tema sentimentelor, forțând toate personajele să experimenteze și să observe soarta lor tragică și atmosfera generală de deznădejde.

Cea mai longevivă temă din Metal Gear Solid este manipularea soldaților cu politica, care a rezultat în aceste jocuri, prin „Outer Heaven” („Outer Heaven”). Principalul antagonist al primei părți din Metal Gear, Big Boss, încearcă să creeze o națiune militară pentru mercenari, controlată, de fapt, de mercenari. Ținând cont de acțiunile autorităților, acestea ajung la o nouă soluție - crearea așa-numitei „țări fără politicieni”. În Metal Gear Solid 3 , Big Boss este prezentat ca protagonist, un mercenar care este controlat de politicieni în beneficiul lor. Cerurile exterioare au apărut sub mai multe forme. Big Boss a încercat să creeze țara perfectă în Africa de Sud în Metal Gear și în Asia Centrală în Metal Gear 2: Solid Snake . Liquid Snake a vrut să transforme Insula Auletiană într-o țară suverană pentru mercenari din Metal Gear Solid . Solidus Snake a încercat să elibereze Manhattan de Patrioți („Patriots”) sau „La-Li-Lu-Le-Lo” („La-li-lu-le-lo”) în Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty . În Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots , Outer Skies este compania emblematică care angajează mii de soldați.

În timp ce fiecare încercare de a salva Paraiul exterior izbucnește în violență în masă, serialul prezintă politicieni folosind soldați și mercenari pentru a-și rețea intrigile politice. În Metal Gear 2: Solid Snake , câțiva protagoniști Metal Gear revin ca antagoniști după ce au fost trădați de guvern. În Metal Gear Solid , protagonistul este infectat în mod deliberat cu un virus fără să știe și nici nu este conștient de scopul real al căutării sale. În Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , protagonistul, care a crescut ca un copil soldat, a urmat ordinele unei inteligențe artificiale sub forma lui „Colonelul” și a iubitului său. Prequelul, Metal Gear Solid 3: Snake Eater , arată relația dintre Big Boss și mentorul său, loialitatea față de guvernul interimar.

Personaje

Filmele lui John CarpenterEscape from New York ” și „ Escape from Los Angeles ” au avut o influență serioasă asupra imaginii protagonistului . Cu fiecare joc ulterior, asemănările dintre Solid Snake și Snake Pliskin (personajul principal al filmelor), atât externe, cât și caracteristice, devin din ce în ce mai vizibile. În jocul Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty există o referire directă la filme - Solid Snake , ascunzându-și numele, își spune locotenentul „Iroquois Pliskin”.

Primele două Metal Gear pentru MSX se concentrează pe rivalitatea dintre protagonistul Solid Snake, un recrut în echipa FoxHound, și antagonistul Big Boss, care este prezentat ca comandantul FoxHound în primul Metal Gear, dar mai târziu devine liderul sud-africanului. cetate Outer Heaven. În următorul joc, Metal Gear 2: Solid Snake, Big Boss revine, preluând controlul țării din Asia Centrală Zanzibar Land, luptându-se cu Solid Snake pentru a doua și ultima oară. În această perioadă, Snake este asistat de agentul Grey Fox (Grey Fox - literalmente „Gray Fox”), care este membru al echipei FoxHound, și Dr. Drag Petrovich Madnar. Amândoi au fost de partea lui Snake în primul joc, dar au devenit inamici în al doilea.

Metal Gear Solid continuă intriga primelor jocuri dezvăluind identitatea lui Solid Snake, care este de fapt o clonă a lui Big Boss, creată de un proiect guvernamental secret. În această parte, ne este prezentat un nou antagonist în fața lui Liquid Snake. Fratele geamăn al lui Solid și liderul FoxHound după plecarea lui Snake. Există, de asemenea, un al treilea frate geamăn, Solidus Snake, care este prezentat pentru prima dată ca președinte al Statelor Unite la sfârșitul MGS și va fi antagonistul jucătorului în Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty . În această perioadă sunt introduse și alte personaje, inclusiv Revolver Ocelot, care este un asistent al lui Liquidus și Solidus, dar care mai târziu se dovedește a fi un reprezentant dubios al unei organizații cunoscute sub numele de The Patriots. Hal „Otacon” Emmerich, dezvoltatorul Metal Gear REX, colaborează cu Snake și formează organizația Philanthropy. De asemenea, trebuie menționate colonelul Roy Campbell, care este fostul comandant MG2 al lui Snake, și nepoata sa, Meryl Silverburgh. Raiden-ul pe care jucătorul îl va controla în MGS2 a fost o mare surpriză și cel mai controversat personaj din serie. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots prezintă și câteva dintre personajele din primele două Metal Gear Solids.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater , care este cronologic primul joc din serie, ne prezintă un tânăr Big Boss care primește numele de cod Naked Snake (Naked Snake - literalmente, „Naked Snake”). Jocul ține cont de ascensiunea lui Naked Snake ca soldat legendar, precum și de declinul mentorului său, The Boss. Prototipul Metal Gear, Patrioții și Foxhound încep în MGS3. Jocul prezintă, de asemenea, un tânăr Ocelot, care este de fapt un agent KGB , GRU și CIA . Metal Gear Solid: Portable Ops este o continuare directă a MGS3. Conține câțiva eroi din ultima parte.

O caracteristică a jocurilor Metal Gear Solid este prezența unui grup de luptători cu abilități extraordinare, care sunt și șefi în fiecare joc. Ei sunt: ​​fosta echipă a lui Solid Snake, „FoxHound”, „Dead Cell” (Dead Cell - literalmente, „Dead Cell”) și echipa „Cobra”. Portable Ops face o paralelă între confruntarea dintre Solid Snake, FoxHound și Naked Snake, care merge împotriva echipei sale Fox. Guns of the Patriots primește o nouă divizie, Frumoasa și Bestia. Numele lor sunt o referință la membrii FoxHound-ului original de la Metal Gear Solid.

Toți șefii din joc au un prefix ascuns „Fii”. Liquid Snake s-a referit la armata sa drept „fiii lui Big Boss”. Solidus Snake s-a referit la Dead Cell și la mercenarii lui Gurlukovich drept Fiii Libertății pentru a-și indica scopul de a elibera orașul de Patrioți. Adevărat, în Snake Eater acest lucru nu este atât de pronunțat. Payne (Pain - literalmente „durere”) și colonelul Volgin, când vorbeau cu Big Boss, au folosit expresia „fii ai șefului” (fiii șefului), referindu-se la cei pe care șeful i-a antrenat și a luptat alături. Ei bine, desigur, Sons of the Patriots din a patra parte a jocului, care erau toți soldați mercenari pe câmpul de luptă, controlați de nanomașini.

O altă caracteristică a jocurilor Metal Gear este prezența personajelor „asemănătoare unui ninja”, începând cu Black Ninja (Black Ninja/Black Color), Kyle Schneider (Kyle Schneider). Cyborg Ninja de la Metal Gear Solid s-a dovedit a fi Grey Fox, un vechi prieten și fost coleg cu Snake. În Sons of Liberty, a existat și un personaj similar cu Cyborg Ninja, s-a dovedit a fi Olga Gurlukovich, fiica lui Serghei Gurlukovich. În Portable Ops, un ninja apare sub numele Null (care este o tânără vulpe cenușie). Și chiar și Raiden din Guns of the Patriots poartă un exoschelet cibernetic. Culoarea neagră (Black Ninja în versiunile ulterioare) în Metal Gear 2: Solid Snake a fost precursorul Ninja modern din jocurile Metal Gear Solid.

Plot

Big Boss

Din punct de vedere cronologic, primul este Metal Gear Solid 3, ale cărui evenimente au loc în 1964. Agentul special american Naked Snake este trimis în junglele Uniunii Sovietice pentru a găsi și a returna în SUA un om de știință care dezvoltă un nou tip de tanc capabil să lanseze rachete nucleare.

Metal Gear Solid: Portable Ops are loc în 1970. La 6 ani de la Operațiunea Snake Eater, Naked Snake se retrage din echipa FOX. Paramedicul îl informează pe Big Boss că foștii săi camarazi din Forțele Speciale Fox au început o revoltă și că a fost declarat vinovat de trădare. Snake trebuie să-și facă drum prin numeroși inamici, să-i învingă pe rebeli și să distrugă arma nucleară experimentală Metal Gear și să salveze un grup de soldați. Mai târziu, ei vor sta la baza echipei Foxhound. Sfârșitul jocului explică, de asemenea, motivele lui Big Boss pentru a crea Cerul Exterior și, de asemenea, câteva informații despre crearea Patrioților.

Metal Gear Solid: Peace Walker are loc în 1974, la 10 ani după evenimentele din Metal Gear Solid 3: Snake Eater și la 4 ani după Metal Gear Solid: Portable Ops, în America Latină. În Republica Costa Rica, într-o atmosferă de profund secret, este debarcată o întreagă armată secretă - forțe armate misterioase cu cele mai noi arme la acea vreme. Costa Rica îl angajează în secret pe legendarul comandant Naked Snake și grupul său armat, Soldiers Without Borders, pentru a face față în liniște invaziei.

Acțiunea primei părți din Metal Gear Solid V - Ground Zeroes - are loc la un an după evenimentele din Metal Gear Solid: Peace Walker. Misiunea lui Snake este să se infiltreze în baza Omega, unde Chico și Paz sunt ținuți captivi. Phantom Pain are loc la nouă ani după evenimentele din Ground Zeroes și distrugerea bazei Mame.

Solid Snake

Metal Gear original are loc în 1995. Solid Snake, membru al unității Foxhound, primește un ordin de la șeful acestei organizații, Big Boss, să-l găsească pe agentul Grey Fox dispărut și să-și încheie cu succes misiunea. După ce s-a infiltrat în Outer Heaven și a eliberat-o pe Grey Fox, Snake află că Metal Gear este o platformă de mers pentru lansarea de rachete nucleare balistice. După o serie de bătălii cu mercenarii care au apărat fortăreața și distrugerea câmpului electric protector din jurul Metal Gear, Snake distruge robotul. După aceea, îl întâlnește pe liderul mercenarilor - se dovedește a fi comandantul Foxhound, Big Boss, care declanșează mecanismul de autodistrugere al cetății, dar Solid Snake îl învinge și reușește să evadeze din cetate înainte de explozie.

Metal Gear 2: Solid Snake are loc în 1999. Solid Snake este trimis într-o altă misiune la Zanzibar pentru a-l salva pe savantul Kyo Marv. În timpul misiunii, Snake află că un nou Metal Gear este în dezvoltare, iar Big Boss care a supraviețuit este liderul misterios al Zanzibarului. Aproape imediat după ce eroii evadează, un nou Metal Gear atacă. Pilotul Metal Gear se dovedește a fi vechiul prieten al lui Snake, Vulpea Cenușie, care a dezertat și el de partea Zanzibarului. Când Snake îl găsește pe Dr. Marv, el este deja mort. Snake distruge Metal Gear, învinge Grey Fox în luptă corp la corp și îl ucide pe Big Boss înainte de a fugi din Zanzibar. După finalizarea misiunii, Snake părăsește Foxhound-ul și se ascunde de forțele de securitate în pace și izolare în Alaska.

Metal Gear Solid dezvăluie că în februarie 2005, Solid Snake a fost forțat să se întoarcă de la pensie. Forțele Speciale Foxhound au efectuat un test nuclear pe insula Shadow Moses, lângă Alaska. Dar detașamentele s-au revoltat împotriva guvernului SUA. Ei au cerut rămășițele lui Big Boss și au amenințat cu arme nucleare în termen de 24 de ore dacă cerințele lor nu sunt îndeplinite. Snake a primit două sarcini. Mai întâi, trebuie să se infiltreze într-un depozit de arme nucleare și să-i salveze pe șeful DARPA , Donald Anderson, și pe șeful ArmsTech, Kenneth Baker. Al doilea: El trebuie să oprească lansarea unei lovituri nucleare. Solid Snake învinge și neutralizează aproape toți membrii Foxhound-ului. El face asta cu ajutorul unui om de știință care a fost păcălit să dezvolte un nou Metal Gear, Otacon. În timpul misiunii sale, Solid Snake află că el și șeful Foxhound-ului sunt copii genetice ale lui Big Boss. Snake se luptă cu fratele său biologic, Liquid Snake, care moare în mod misterios la sfârșitul bătăliei lor intense. Mai târziu, jucătorul află că misiunea lui Snake a fost o farsă, că el a fost de fapt purtătorul virusului experimental FoxDye și, astfel, a trebuit să omoare oamenii aleși.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty începe în 2007, la doi ani după evenimentele din Metal Gear Solid. Sarcina lui Snake este să fotografieze noul prototip Metal Gear transportat pe o cisternă. În același timp, un grup mare de teroriști ruși confiscă nava. Noul Metal Gear se dovedește a fi Metal Gear RAY, un prototip amfibie. Situația se înrăutățește după ce în compartimente apare Revolver Ocelot. El detonează bombele care au fost plasate peste tot tancul, scufundând nava și fură Metal Gear RAY. La 2 ani de la evenimentele de pe tanc, în 2009, jucătorul preia controlul pe Raiden, care lucrează pentru FOX HOUND. Misiunea lui este să-l elibereze pe președintele Statelor Unite și pe alți ostatici din Big Shell, o unitate de tratare pe malul apei din New York, care au fost preluate de grupul Dead Cell, care se autointitulează „Fiii Libertății” și a proclamat Solid. Snake ca lider. În timp ce se află într-o misiune, Raiden îl întâlnește pe Locotenentul Junior Rank Iroquois Pliskin de la Navy SEAL. Ulterior, jucătorul află că șeful lui Dead Cell, care se numește Solid Snake, este de fapt Solidus Snake, care este o altă clonă a lui Big Boss, iar Iroquois Plisskin este de fapt adevăratul Solid Snake. Până la sfârșitul Metal Gear Solid 2, aproape toți membrii Dead Cell sunt distruși. Raiden îi spune lui Solid că va începe o nouă viață în care el însuși va decide cine va fi. În timpul creditelor, se aude un dialog între Solid și Otacon, că au primit o listă de indivizi care se află în organizația Patriot, dar află că toți sunt morți de mult.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, care începe în 2014. Cele mai mari cinci PMC-uri sunt deținute de o companie-mamă unică numită Outer Heaven. Șeful companiei este Liquid Ocelot, alias Revolver Ocelot, a cărui minte a fost în cele din urmă capturată de Liquid Snake. Intențiile sale includ crearea visului lui Big Boss adaptat realităților moderne – „Outer Heaven”. Solid Snake, care îmbătrânește catastrofal de repede, trebuie să-l oprească pe Liquid Ocelot.

Evenimente ulterioare

Metal Gear Rising are loc la patru ani după evenimentele din MGS 4. Personajul principal este protagonistul Metal Gear Solid 2, Raiden. S-a retras din lupta activă și este membru al PMC de menținere a păcii numită Maverick Security Consulting. În prolog, el se află într-o misiune de a-l proteja pe prim-ministrul unei țări africane în curs de dezvoltare al cărei convoi și limuzină au fost atacate de o altă companie militară privată, Desperado Enforcement. Prim-ministrul a fost ucis chiar în fața lui Raiden. În timpul luptei cu reprezentantul lui Desperado, mercenarul Sam Rodriguez, mâna lui Raiden este tăiată, dar supraviețuiește, criminalii se ascund de la fața locului. Restul jocului este dedicat confruntării dintre Raiden și Desperado Enforcement PMC, în spatele căreia se află o altă forță mai puternică.

Legacy

Adaptări

Romanizare

În 1989, a fost lansat un roman bazat pe jocul Metal Gear. A fost scris de Alexander Frost. Romanul Metal Gear nu se bazează de fapt pe intriga jocului (din moment ce Kojima nu a fost implicat în producția cărții). Cartea ia și mai multă libertate și îi dă lui Solid Snake numele Justin Halley (mai târziu dezmințit în Metal Gear Solid când Snake își spune numele adevărat la sfârșitul jocului) și chiar schimbă numele unității lui Snake din FOXHOUND în „Snake Men. Deoarece cartea era destinată unui cititor tânăr, Snake nu ucide pe nimeni și își folosește arma o singură dată pentru a deschide încuietoarea. Chiar și pe coperta, Snake era dezarmat. În roman, puteai găsi câteva indicii despre joc, care au fost acoperite pentru a se potrivi cu cartea.

Emisiune radio

O emisiune radio bazată pe Metal Gear Solid a fost jucată în Japonia între 1998 și 1999, ca parte a programului clud DB al lui Konami. A fost regizat de Shuyo Murata și scris de Motosada Mori. Drama a durat 18 săptămâni, repetând întregul intriga de trei ori. Era disponibil și pe două CD-uri.

Drama prezintă evenimente ulterioare alternative pe Insula Shadow Moses, prezentându-i pe Solid Snake, Meryl Silverburgh, Mei Ling și Roy Campbell ca agenți Foxhound (povestea spusă în piesa radio nu este canonică în seria de jocuri Metal Gear). Voceatorii japonezi ai jocului ( Akio Otsuka , Kyoko Terase, Takeshi Aono și Hoko Kuwashima ) și-au exprimat și ei rolurile în dramă.

Benzi desenate

O carte de benzi desenate bazată pe Metal Gear Solid a fost lansată de IDW Publishing în 2004. A fost scrisă de Kris Oprisko și ilustrată de Ashley Wood. Benzile desenate sunt împărțite în 12 numere. O adaptare după Sons of Liberty a fost lansată și de IDW, dar de data aceasta a fost scrisă de Alex Garner. A apărut în iunie 2007.

Jucării

În 1999, McFarlane Toys a colaborat cu Konami pentru a lansa o serie de figurine de acțiune bazate pe jocul video Metal Gear Solid. În 2001, continuând succesul figurilor anterioare, a fost lansată o serie bazată pe jocul Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Pe site-ul oficial al Konami, puteți vedea o figură de 12 inchi (30,48 centimetri) a lui Solid Snake, așa cum apare în Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, cu părul gri și mustață, precum și în Octo Camouflage (Octo- Costum Camo) . În acest moment, multe companii sunt angajate în lansarea de figurine de colecție. Cele mai populare în acest moment sunt copiile de la Play Arts Kai și Hot Toys.

Cinema

În mai 2006, creatorul seriei Hideo Kojima a anunțat dezvoltarea unui film bazat pe Metal Gear Solid. S-a decis ca filmul să fie în limba engleză, în timp ce o dată de lansare nu a fost confirmată. Kojima a mai dezvăluit la Electronic Entertainment Expo că a semnat deja un contract cu o companie de la Hollywood pentru a adapta un joc video într-un film. El a mai menționat că locația de filmare ar fi Alaska, datorită locației jocului.

În februarie 2007, Sony Pictures Entertainment a declarat că se grăbește pentru adaptarea Metal Gear Solid. Vicepreședintele Yair Landau a descris proiectul: „Este un joc foarte cinematografic, chiar se simte ca un film. Dar principala problemă este transferul experienței Snake și ceea ce se așteaptă publicul să vadă pe ecranele cinematografice.”

În 2013, a fost anunțat că filmul a fost din nou în dezvoltare. Produs de filmul cunoscut pentru filmele „Iron Man”, „Hulk” și alte adaptări cinematografice ale benzilor desenate Avi Arad.

Colaborări și încrucișări

Multe dintre personajele, locațiile și muzica din seria Metal Gear au apărut ca power-up-uri în alte jocuri:

Note

  1. Metal Gear, Zone of Enders, Silent Hill HD Collection Coming to 360/PS3 : DAMNLAG Arhivat 28 decembrie 2011.