E greu să fii zeu (joc)

E greu să fii zeu
Dezvoltator Burut CT
Editor Akella
Date de lansare 18 octombrie 2007
Steam 25 august 2015
Gen CRPG , RPG de acțiune
Detalii tehnice
Platformă PC
Mod de joc un singur utilizator
Limbajul interfeței engleză [1]
Purtător distributie digitala

Cerințe de sistem
Control tastatura si mouse -ul
Site-ul oficial

It's Hard to Be a God  este un joc de rol pe computer dezvoltat pe baza poveștii cu același nume a fraților Strugatsky .

Lumea jocului

Jocul are loc în viitor pe planeta fictivă Tsurinaka (la aproximativ doi ani de la evenimentele din opera omonimă a fraților Strugatsky). Populația acestei planete este o rasă umanoidă , ai cărei reprezentanți sunt fizic identici cu pământenii. Civilizația lor se află la un nivel de dezvoltare corespunzător Evului Mediu al Pământului . Pământenii mai dezvoltați sunt prezenți în secret pe planetă ca observatori și își depun eforturi pentru a umaniza morala locuitorilor locali, precum și pentru dezvoltarea generală a acestei civilizații.

Flora și fauna din Tsurinaki sunt diverse și constă atât din specii terestre familiare ( cai , lupi , diverse plante) cât și din specii endemice (păianjeni giganți, lipitori etc.). Motivele acestei diversități sunt explicate chiar la sfârșitul jocului.

Cel mai important stat de pe planetă este Imperiul Estor. În mod oficial, provinciile sale sunt Arkanar , Irukan și o serie de alte state practic independente. Jocul are loc în Arkanar.

Personajele principale

Rolurile personajelor

Una dintre caracteristicile jocului este abilitatea de a alege rolul jucătorului. În funcție de rol, este determinată atitudinea celorlalte personaje de joc față de jucător. Acest lucru afectează direct jocul. Deci, de exemplu, dacă sarcina este de a returna un obiect de misiune furat de tâlhari proprietarului său de drept, această sarcină poate fi realizată în două moduri. Poți să-i ucizi pe toți tâlharii și să ridici obiectul, sau poți să te deghizi în tâlhar și să-l duci fără sânge prin negocieri. Pentru diferite moduri de finalizare a misiunilor, de regulă, se acordă un număr diferit de puncte. În plus, unele misiuni pot fi primite și finalizate doar în timpul unui anumit rol. Capacitatea de a schimba rolurile nu este stabilită de scripturi și este întotdeauna disponibilă jucătorului.

Rolul este determinat de haine. În total, un personaj poate purta până la șase articole vestimentare. Dacă cel puțin cinci dintre ei au statut pentru un anumit rol, acest rol este atribuit jucătorului. Pictograma de îmbrăcăminte de stare este marcată cu litera corespunzătoare. Dacă personajul poartă mai puțin de cinci articole vestimentare de statut, i se atribuie rolul de mercenar.

Plot

Acțiunea are loc la doi ani după evenimentele descrise în poveste. Protagonistul primește prima sa sarcină: va trebui să intre în Arkanar și să-l elimine pe Arata, liderul rebelilor și conducătorul Arkanarului. De asemenea, el este instruit să colecteze informații despre Don Rumat din Estor.

Ajuns în Arkanar, personajul află că orașul este blocat de miliția baronală. Cu toate acestea, reușește să se infiltreze în oraș. Acolo efectuează o anchetă menită să descopere informații despre Don Rumat. În paralel, el caută oportunități pentru a finaliza misiunea principală, dar atunci când este oferită o astfel de oportunitate, personajul principal nu-l ucide pe Arata. După aceea, personajul principal este răpit de oamenii Contelui Rimon și dus la castelul său, dar personajul scapă și se refugiază în Bârlogul Beției. Cu toate acestea, acolitul contelui Rimon îl găsește acolo și încearcă să-l omoare cu o lamă otrăvită. După ce a primit o rană, personajul principal este transferat în viața de apoi. Acolo vin la el spiritele morților și îl întâlnește și pe Don Rumata din Estor. De la el, personajul află despre existența Pământului, iar Rumata încearcă, de asemenea, să explice esența acțiunilor pământenilor pe Tsurinak. Apoi personajul, cu ajutorul unui șaman barbar, se întoarce în lumea celor vii. Acolo, el îi confruntă pe agenții Pământului cu faptul că știe despre ei. El este de acord să lucreze împreună cu pământenii. De asemenea, primește informații că doar un anumit frate Rudy îl poate vindeca complet.

Una dintre fantomele întâlnite de personaj în viața de apoi a fost baronul Musin. El l-a instruit pe protagonist să se răzbune - a fost otrăvit. În schimb, fantoma se oferă să-și spună nepotul și să primească o moștenire - un castel cu teritoriile înconjurătoare. Baronul Musin a oferit toate informațiile necesare pentru aceasta.

Ajuns în posesiunile baronului Musin, personajul intră în moștenirea proprietății „unchiului său”. Într-una din încăperile castelului, găsește artefacte și arme pământești și află că „tatăl” său (soțul surorii baronului Musin) a fost un agent pământesc.

Protagonistul îl caută apoi pe fratele lui Rudy. De asemenea, se dovedește a fi un agent pământesc, numele său adevărat este Rudolf Sikorsky . După ce a îndeplinit o serie de comenzi, personajul principal primește un antidot.

Întorcându-se la castelul său, personajul îl întâlnește acolo pe contele Rimon. De asemenea, se dovedește a fi un pământean, dar nu un agent activ. Și-a falsificat moartea în urmă cu câțiva ani pentru a putea căuta nestingherit un artefact lăsat pe Tsurinak în vremuri străvechi de super-civilizația Wanderer . Contele se oferă să continue această muncă împreună, iar personajul jocului este de acord. Caută părți ale hărții care ar putea indica locația acestui artefact. După ce a primit o hartă completă, personajul principal merge la Rotten. Acolo găsește acest artefact - este un supercomputer care controlează dezvoltarea civilizației Tsurinaki. După ce a obținut acces la acesta, personajul principal poate alege două opțiuni pentru dezvoltarea civilizației locale - progres accelerat și regresie accelerată, precum și posibilitatea de a distruge supercomputerul.

Recenzii

... argumentele despre valoarea muncii scriitorilor au puțin de-a face cu opera lui „Akella”, care deține licența de a produce „jocuri bazate pe motive”. Soarta versiunii interactive din „Este greu să fii zeu” putea fi prezisă imediat după anunțul că este dezvoltată de studioul Burut. Noul proiect este bun doar în comparație cu RPG -ul ei anterior - coșmarul „ Golden Hills ” și „ Golden Hills 2 ”.

http://www.ag.ru/games/hard-to-be-a-god/review

Și așa și așa. S-a dovedit a fi o poveste de acțiune / PRG de foarte înaltă calitate - în special pentru Burut [1] și industria slavă a jocurilor. Cu o lume bine dezvoltată și cerințe de sistem vorace. Un proiect care folosește cu adevărat moștenirea soților Strugațki și nu, scuzați jocul de cuvinte, „planifică” bani în numele fraților. Cu toate acestea, înainte de Marile Jocuri ale genului său, încă mai trebuie să crească și să crească.

https://www.igromania.ru/article/12731/Trudno_byt_Bogom.html

Este nevoie de câteva ore pentru a citi cartea care a stat la baza, în timp ce va da o mulțime de emoții și va surprinde printr-un complot bine gândit. Este nevoie de zece ori mai mult timp pentru a finaliza jocul și nu are rost să-l irosești - nu vei găsi altceva decât o grămadă de greșeli și greșeli.

https://games.mail.ru/pc/articles/review/trudno_byt_bogom/

Link -uri

  1. Steam - 2003.