Ragnar Turnqvist | |
---|---|
Ragnar Tornquist | |
Ragnar Turnqvist la E3 2013 | |
Numele la naștere | Ragnar Tornquist |
Data nașterii | 31 iulie 1970 (52 de ani) |
Locul nașterii | Oslo , Norvegia |
Țară | |
Ocupaţie | Dezvoltarea jocurilor pe calculator |
Site-ul web | ragnartornquist.com _ |
Ragnar Tørnquist ( norvegiană: Ragnar Tørnquist ) este un dezvoltator norvegian de jocuri pe computer . A lucrat pentru Funcom din 1994 până în 2012, după care și-a fondat propriul studio independent, Red Thread Games, în Oslo .
Turnqvist s-a născut pe 31 iulie 1970 în capitala Norvegiei, orașul Oslo . Din 1987-1989, în timp ce studia la Oxford , a studiat arta, istoria și engleza. Din 1989 până în 1990 a studiat filosofia și limba engleză la Universitatea din Oslo . Din 1990 până în 1993, a studiat la Facultatea de Film și Televiziune din cadrul Școlii de Arte Tisch a Universității din New York . În 1994 s-a întors la Oslo și a început să lucreze pentru Funcom la un joc de calculator ca producător , designer , scenarist , scriitor și editor . Prima misiune a lui Turnquist a fost să participe la crearea unui joc bazat pe filmul „ Casper ” cu același nume.
De ce scrii atât de multe personaje feminine?
Ragnar : Sunt extrem de fascinat de femei! Sunt inconjurat de ei. Soția mea, fiica mea. Pisica mea este femela. Găsesc femeile fermecătoare - iubesc femeile! În toate sensurile. Nu știu, doar că există mai multe opțiuni când vine vorba de personaje feminine. La nivel emoțional, spiritual. Ceea ce, desigur, este foarte nedrept pentru bărbați.
Turnqvist este căsătorit și fiica sa s-a născut pe 26 august 2007 [2] . Ragnar Törnquist mai are trei frați (dintre care unul, Audun, a lucrat ca programator la The Longest Journey și Dreamfall Chapters ), o soră și un total de nouă nepoți [3] .
Cele mai faimoase lucrări ale lui Turnquist sunt jocurile de aventură The Longest Journey (1999) și Dreamfall: The Longest Journey (2006). Turnquist, împreună cu creatorii de jocuri precum Broken Sword și Syberia , au adus o contribuție neprețuită la renașterea genului jocurilor de aventură și la tranziția acestui gen la un nou nivel de calitate. Turnqvist și-a descris sarcinile profesionale după cum urmează.
„ Căutarea clasică în stil point-and-click a murit. […] Genul căutării ar trebui să se dezvolte, pe măsură ce se dezvoltă alte genuri. Sunt RPG-urile de astăzi asemănătoare cu acele RPG-uri de acum zece ani? Ce zici de trăgători ? Cum rămâne cu simulatoarele sportive ? Nu, nu seamănă. Toate s-au schimbat pentru că s-a schimbat tehnologia. Creșterea tehnologiei alimentează dezvoltarea designului de jocuri . Între jocurile din diferite generații, să zicem, Fallout și Oblivion , există mai multe diferențe decât asemănări. […] Deci, de ce naiba arată căutările ca acum cincisprezece ani? Avem nevoie de noi misiuni care să folosească noi tehnologii, cu un gameplay nou , care să poată avansa genul, să creeze un public pentru el însuși, să ia genul din poziția unui produs de nișă și să-l facă mainstream ” [4] .
Jocuri la care a participat Ragnar Turnqvist:
Turnquist este și autorul cărții Prophet Without Honor (2001), un roman plasat în lumea Anarchy Online [10] .
![]() |
|
---|---|
Site-uri tematice |
Cea mai lungă călătorie | |
---|---|
Jocuri |
|
Personaje | |
Alte |