Alisia Dragon
Alisia Dragoon esteun joc video cu platformă dezvoltat de Game Arts și publicat de Sega exclusiv pentru consola de jocuri video Mega Drive/Genesis în 1992 .
Plot
Cu mult timp în urmă, ceva a venit pe Pământ din spațiul cosmic. Obiectul căzut s-a dezvăluit mai târziu a fi o navă spațială numită Steaua Neagră. Forțele Răului au reușit să pună stăpânire pe această navă, sperând să cucerească lumea cu ajutorul ei. Folosind puterea Stelei Negre, ei urmează să se trezească dintr-un somn de o mie de ani cel mai mare răufăcător - Domnul răului, odată cu apariția căruia haosul va domni pe Pământ. Forțele Binelui trebuie să găsească locul prăbușirii navei, altfel întreaga lume este în pericol. În acest scop, trimit o vrăjitoare pe nume Alisia într-o călătorie periculoasă. Odată cu ea, mai multe creaturi înzestrate cu puteri magice au pornit în călătoria lor.
Mai târziu, Alysia află de la un răufăcător, Preotul Alb, că toată puterea Stelei Negre este folosită de forțele malefice pentru a-l readuce la viață pe Domnul, închis într-un cocon uriaș . În curând, acest monstru ar trebui să se trezească și atunci planeta va fi înrobită. Alicia trebuie să prevină planurile malefice ale forțelor malefice.
Gameplay
Nivelurile din joc (sunt opt în total) sunt prezentate sub formă de locații cu un nivel de dificultate tot mai mare. Grafic, acestea sunt realizate folosind grafică 2D și ecrane de joc cu defilare orizontală . Aceasta este o pădure, un templu, o navă zburătoare, munți, o peșteră etc. Nivelurile diferă între ele în mărime (de regulă, cu cât nivelul este mai dificil, cu atât este mai mare). Pe ele vă puteți deplasa atât într-o direcție, cât și în direcții diferite. Există mulți inamici monștri, obstacole și obiecte utile pe niveluri. Uneori există cache-uri cu elemente utile. La sfârșitul unor niveluri sunt șefi - monștri mari sau mecanisme. De asemenea, uneori (aproximativ la mijlocul nivelului) poți întâlni șefi „intermediari” mai slabi.
La nivelurile ulterioare, trebuie să rezolvați puzzle-uri - de exemplu, să găsiți o scară ascunsă în perete, cu care puteți ajunge la podeaua de deasupra. Aici, după înfrângerea șefilor, este necesar să parcurgeți nivelul ceva mai mult pentru a-l finaliza (deși la nivelurile anterioare nivelul se termină imediat după lupta cu șeful).
Împotriva dușmanilor, personajul folosește magia, a cărei aprovizionare este completată în timp. Cantitatea de magie disponibilă este afișată pe un indicator special; cele trei segmente extreme ale sale oferă jucătorului posibilitatea de a folosi o magie mai puternică. În plus, este posibil să alegeți unul dintre cei patru monștri (de exemplu, un dragon sau un monstru de foc), care va ajuta eroina să lupte cu adversarii. La fel ca și protagonistul , monstrul are propria sănătate și magie. Nivelul puterilor magice atât ale personajului, cât și ale monstrului poate fi crescut în timpul jocului (pentru aceasta trebuie să colectați obiecte speciale). Odată cu pierderea vieții, acest nivel este redus la valoarea inițială.
Articolele utile sunt închise în containere zburătoare. Pentru a ajunge la premiu, trebuie să spargi acest container [1] .
Niveluri
- Pământuri fermecate . Domeniul preoților răului. Constă din trei subnivele.
- Pădure . Pădure în fața intrării în templu. subnivel mic. Printre adversari se numără monștri, stoluri de insecte zburătoare și coconi cu spori fungici.
- Templu . Templul în care se află coconul cu ticălosul principal, păzit de Preotul Alb. Inamicii - numeroși paznici, concretizați din pământ și aer.
- Ruinele castelului . Ruinele castelului, deținute de preoți. Ar trebui să te ferești de paznicii cu sulițe, îmbrăcați în armură și de preoții care aruncă cu pietre. La capătul nivelului, la poarta de piatră, apar doi șefi - preoți înarmați cu lănci .
- Lacul . Lac lângă ruinele castelului. Păzit de paznici pe scutere, roiuri de insecte și larve și plante acvatice carnivore. La mijlocul nivelului este „half-boss” (șarpele de apă), la sfârșit se află șeful principal al nivelului (monstrul de apă).
- Cetatea zburătoare . Un dirijabil care seamănă cu o navă . Cetatea este echipată cu tunuri și păzită de paznici și monștri. La sfârșitul nivelului, în fruntea navei, se află un grup de mai mulți oponenți puternici - creaturi amorfe care atacă cu o serie de încărcături de foc.
- Peșteri în munți . Munții în care eroii au ajuns în Cetatea Zburătoare. Constă din trei subnivele.
- Pădure în munți . Subnivel destul de scurt, dar dificil. Pădurea este locuită de mici dinozauri zburători și diverși monștri. Șeful nivelului este un pterozaur uriaș , care atacă cu șuvoaie de foc și, din când în când, nu merge să berbec.
- Peșteri . Peșteri din munți, formate din pâraiele de apă. Printre adversari se numără mici gardieni, ochi de foc, grupuri de monștri de piatră care atacă cu încărcături cu plasmă.
- Gura unui vulcan . Ceva mai lung și mai complex decât sub-nivelul anterior, deși similar în design . Feriți-vă de fluxurile de lavă și jeturile de gaz fierbinte, precum și de ochi de foc, de paznici în costume ignifuge și de monștri de piatră. Seful de nivel este un vehicul pe șenile care poartă rachete și bombe.
- Steaua Neagră . Nava spațială s-a prăbușit în munți. Este format din mai multe etaje și încăperi conectate prin pasaje. Nivelul este conceput astfel încât personajele să se miște doar în diagonală. Constă din două subnivele.
- Compartimentul 1 . Păzit de roboți umanoizi extratereștri care își protejează nava de forțele răului. Roboți înarmați cu lansatoare de rachete și blastere ; roboții pot exploda atunci când sunt distruși, dăunând eroilor.
- Compartimentul 2 . Sectorul navei, capturat de forțele răului. Este păzit de grupuri de paznici în costume de protecție cu măști de gaz, înarmați cu tunuri sonice și plasmoide albastre . La sfârșitul nivelului, în liftul care vine din măruntaiele navei, are loc o luptă cu șeful - un preot care controlează două tunuri orientate.
- Castelul de pe Insula Zburătoare . O fortăreață pe o insulă care plutește deasupra norilor. Reședința principalului răufăcător. Nivel relativ scurt. Printre adversari se numără cheaguri de masă verde care împușcă grupuri de încărcături cu plasmă și își creează propriile clone, gărzi blindate cu lănci, precum și gărzi obișnuite. Șeful de nivel este un magician însoțit de un grup de preoți care atacă cu grupuri de cheaguri de plasmă. După ce l-ai învins pe șeful, trebuie să treci prin încă o parte a nivelului înainte ca ultimul să fie finalizat.
- Sala principală a Castelului . Sala tronului principalului răufăcător. Un cocon cu un monstru înăuntru a fost adus aici de la Templu. În acest nivel, jucătorul se luptă alternativ cu doi șefi - Preotul Alb și Overlord. Preotul, mișcându-se în aer, atacă cu valuri de foc albastru, jeturi de plasmă și bile și se poate teleporta. Overlord, un monstru verde înaripat, iese dintr-un cocon; atacuri cu săgeți roșii, explozii de plasmă și bile de foc.
Monștri
- Dragon . Atacă inamicii cu bile de foc. Cu cât dragonul este mai puternic, cu atât poate elibera mai multe bile în același timp.
- Pasăre dragon . Din când în când generează o explozie (fulger), provocând daune inamicilor.
- Soparla . Lansează un fel de „bumerang” asupra inamicilor, schimbând direcția de zbor și astfel captând mulți adversari.
- Monstru de foc . La fel ca un dragon, atacă cu foc.
Dușmani
Inamicii din joc sunt o varietate de monștri cu diferite tipuri de sănătate și atacuri. Fiecare nivel are diferite tipuri de inamici. Unii dintre inamici sunt întâlniți pe mai multe niveluri - de exemplu, paznici, uneori care se deplasează pe scutere și atacă eroul cu cheaguri de plasmă. Monștrii puternici de obicei nu apar în număr mai mare de doi, dar cei mai slabi atacă adesea în haite (cum ar fi insectele zburătoare sau larvele care ies din coconi).
Sefii
- Preoti . Preoți în haine maro, șefi ai nivelului Țărilor Fermecate . Păzește ieșirea din castel. Sunt înarmați cu lănci care atacă personajele (sau aruncă această armă în el - lăncile zboară orizontal). Deplasați-vă prin teleportare . Relativ slab.
- Monstru de apă . Un monstru verde cu dinți și cu mulți ochi, șeful nivelului Lacului . Din când în când, din apă îi apare capul, care atacă eroul. În primul rând, monstrul scuipă gaze care zboară pe întreg ecranul pe o traiectorie orizontală și eliberează, de asemenea, roiuri de larve. Apoi încearcă să lovească eroii de două ori, după care începe din nou să atace cu gaze. Mai puternic decât primii șefi și are atacuri mai tangibile.
- Secțiunea principală a Cetății Zburătoare . Păzit de un grup de șefi (dușmani puternici) - creaturi amorfe care atacă cu încărcături cu plasmă. Șefii sunt destul de slabi, dar din cauza numărului mare (aproximativ șase creaturi), devine dificil să le distrugi. Pe abordările către șefi sunt instalate tunuri. Compartimentul pentru cap poate fi accesat doar cu scuterul.
- Pterozaur . Un monstru roșu uriaș cu aripi care îi așteaptă pe eroi în vârful Pădurii la nivelul munților . În primul rând, scuipă șiroaie de foc care se mișcă într-un plan orizontal, apoi mingi de foc care zboară în diagonală în jos, după care zboară de pe ecran de mai multe ori și cade jos, încercând să zdrobească personajele. Este destul de puternic, dar dacă jucătorul urmează anumite „tactici”, este ușor distrus. După bătălia cu șopârla, eroii parcurg ceva mai mult nivel și ajung în Peșteri.
- Mașină Gopher . Mașină de excavare pe șenile situată într-o peșteră mare la capătul nivelului Vulcan Vent . Se trece de la un pasaj din arcul peșterii la altul. Este mai bine să nu cazi sub omizile sale; pentru ca personajele să sară peste mașină, există o platformă în centrul peșterii. Mecanismul este echipat cu un lansator de rachete (trage rachete care zboară în linie dreaptă), un lansator de bombe (eliberează grupuri de bombe sferice negre care zboară de-a lungul unei traiectorii parabolice și explodează la contactul cu un obstacol) și forează . Când trageți rachete, mecanismul se mișcă drept și eliberează bombe - în sens invers. Are o marjă mare de siguranță, dar nu este un șef foarte puternic.
- Preotul armei . Un preot în haine gri și albastre care îi așteaptă pe eroi în liftul de la capătul nivelului Black Star . Se mișcă în jurul camerei liftului, uneori dispărând și apărând aleatoriu în locuri diferite. Împreună cu el, două blastere apar și dispar în cameră, țintând automat ținta (personajele) și eliberând rafale de încărcături cu plasmă; aspectul lor poate fi ghicit după „gestul” preotului. Atât preotul, cât și blasterii pot suferi daune din magie. În locul blasterelor distruse, apar altele noi. Șeful este destul de puternic, iar în timpul luptei cu el nivelul de sănătate al protagoniștilor poate scădea semnificativ. După ce l-au învins pe șeful, liftul se oprește, despărțitorul din podeaua lui se deschide, iar eroii merg mai mult de-a lungul coridoarelor Stelei Negre, distrugând paznicii cu tunuri. Apoi, urcând pe scuter, personajele zboară departe de navă, îndreptându-se spre Insula Zburătoare.
- Preotul Vrăjitor . Proprietarul castelului de pe Insula Zburătoare, așteptând eroii într-una dintre camerele superioare ale structurii, sala tronului său. Ca și alți preoți, se poate teleporta. Mai întâi, în partea de sus a ecranului, atacă cu cheaguri de plasmă care iradiază dinspre șef, apoi dispare, iar în jurul personajelor apar mai mulți preoți, fiecare dintre care, înainte de a dispărea, le trimite un șurub de plasmă. În urma acesteia, preotul șef reapare, atacând eroii. Șeful are o cantitate mare de sănătate, deși atacurile lui nu sunt atât de vizibile; în același timp, contactul cu șeful sau cu preoții săi le poate lua mai multă sănătate decât atacurile lor. După distrugerea șefului, personajele merg la o anumită distanță în sus; aici li se opun preoții și mașinile zburătoare. După ce găsesc scuterul, eroii urcă în sala principală a tronului a castelului.
- Preot Alb . Penultimul șef, apropiat de Overlord. Găsit în sala principală a tronului și păzind podul de cocon. Bătălia cu el este împărțită în două etape. Mai întâi, după ce s-a ridicat în aer, Preotul eliberează din mâinile sale corzi de plasmă albastre, zburând în jurul personajelor și întorcându-se înapoi la el, după care se sparge în mai multe cheaguri care se împrăștie în jurul holului. Apoi, după ce a coborât, șeful invocă buzunare de flăcări galben-albăstrui care se deplasează pe podea pe ecran în direcția eroilor. După ce s-a ridicat, preotul începe din nou să trimită pachete de plasmă către personaje. După ce a primit o anumită sumă de daune, șeful schimbă oarecum tactica - la atacurile anterioare se adaugă bile de plasmă albastre, care se extind din mâinile sale când el însuși este în aer.
- Maestrul Raului . După ce l-a învins pe Preotul Alb, camera-capsulă cu coconul explodează și monstrul apare în fața eroilor. Stăpânul, un monstru înaripat verde cu coarne, se mișcă în jurul ecranului deasupra personajelor, folosind diferite tipuri de atacuri - rachete roșii (zboară în diagonală două proiectile), grupuri de bile mici de foc (evantai care zboară din capul monstrului), larve verzi (hoing). pe eroi), șuruburi cu plasmă (se mișcă în linie dreaptă în jos și lateral și în diagonală în jos) și bile de foc mari (eliberate din corpul șefului în sus de pe ecran și apoi căzând pe podeaua sălii tronului, formând buzunare de flăcări în proces). Atacurile șefului sunt destul de tangibile. După ce l-a învins pe Overlord, monstrul dispare în spatele fundului ecranului, cuprins de flăcări, iar castelul începe să se prăbușească. Insula zburătoare își pierde stabilitatea și, arsă din interior de un incendiu uriaș, cade pe Pământ, unde explodează. Alicia, care și-a pierdut cunoștința, este luată de monștri și dusă în Țările Fermecate, eliberată de puterea Răului. Acolo îi întâlnește pe locuitorii Țărilor și pe Regele, stăpânul Forțelor Binelui.
Articole
- Con cu lichid albastru . Reface sănătatea eroinei.
- Carne . Reface sănătatea monstrului.
- Imaginea Aliciei . Viață suplimentară.
- Pictograma balon galben . Adaugă un punct la linia de sănătate a eroinei (până la șase puncte în total). Astfel, personajul are un nivel de sănătate disponibil mai mare decât înainte.
- Imaginea unei șopârle . Crește nivelul de putere magică al monstrului cu un punct.
- Minge cu patru fulgere . Crește nivelul puterilor magice ale eroinei cu un punct (până la opt puncte).
- Steaua albastră . Adaugă un punct la bara de sănătate a monstrului.
- Zână . În anumite puncte ale nivelului, creează o „platformă” invizibilă prin care personajele pot ajunge într-un loc inaccesibil și, de asemenea, poate oferi jucătorului capacitatea de a ataca adversarii doar cu magie puternică pentru o perioadă.
Evaluări
În general, jocul a fost apreciat de critici.
Site-ul de informații Sega-16.com a evaluat jocul destul de sus - 9 puncte din 10. Printre avantaje au fost evidențiate designul grafic (efecte vizuale și paleta de culori ) și animația personajelor (studiul micilor detalii); Designul de nivel al Peșterii a provocat cea mai mare simpatie din partea jucătorilor . Acompaniamentul muzical a fost numit „excelent”, seria de sunet merită și note pozitive - în special, sunetele care însoțesc exploziile și prăbușirile de obiecte. Dificultatea jocului a fost primită pozitiv de critici. Modalitatea de joc a fost numită „ușor de învățat”, dar „are nevoie de ajustări”. De exemplu, criticilor le-a plăcut prezența monștrilor care ajută eroina, dar s-a adăugat că găsirea unor obiecte speciale în niveluri pentru a crește nivelul puterilor magice ale monstrului prezintă anumite dificultăți. De asemenea, recenzenții au remarcat că jocul se joacă destul de repede („într-un weekend”), deși „dorește să-l joace din nou” [2] .
Un alt site, Honest Gamers , a acordat jocului un scor de 8 din 10. Comparând jocul cu seria Golden Axe , criticii au remarcat asemănări în designul grafic (în special sprite -urile personajelor principale ). În joc, recenzenților le-a plăcut faptul că eroina folosește magia pentru a lupta împotriva numeroși adversari, precum și prezența a patru monștri cu abilități individuale pentru a o ajuta. În același timp, jocul era numit „normal” și, în general, destul de greu de trecut din cauza numărului mare de inamici și obstacole [3] .
GameRankings a dat jocului un scor mediu de 85% pe baza recenziilor de la SegaPro ( 85 din 100), Honest Gamers și Sega-16.com [4] .
Note
- ↑ Alisia Dragoon Arhivat 17 decembrie 2018 la Wayback Machine Walkthrough Longplay pe YouTube
- ↑ Ken Horowitz . Genesis Reviews: Alisia Dragoon Arhivat 13 aprilie 2014 la Wayback Machine . 24 iunie 2004
- ↑ Recenzia Alisia Dragoon Arhivată 16 aprilie 2014 pe Wayback Machine de pe site-ul Honest Gamers
- ↑ Alisia Dragoon Arhivat 16 aprilie 2014 la Wayback Machine pe site- ul GameRankings
Site-uri tematice |
|
---|