Alisia Dragon

Alisia Dragon

Coperta ediției europene a jocului
Dezvoltatori Game Arts , Gainax
Editor Sega
Data de lansare Regiunea America de Nord23 aprilie 1992
24 aprilie 1992
Regiunea Europa1992
Gen platformer
Creatori
Producător Yoichi Miyaji
Designeri de jocuri Masatoshi Azumi
Meiko Wada
Hiroyuki Hataike
Hajime Satoh
Scenariști Yoshimi Kanda
Yuzo Sunaga
Programatori Naozumi Honma
Osamu Harada
Pictor Mariko Uemura
Compozitori Asociații Mecano
Ari Komijoh
Ken-Ichi Kunishima
Nobuyuki Aoshima
Mamoru Ishimoda
Youko Sonoda Marico
Satoh
Detalii tehnice
Platformă Mega Drive/Genesis
Mod de joc un singur utilizator
Limbajul interfeței engleză , japoneză
Purtător Cartuș de 16 megabiți
Control gamepad

Alisia Dragoon  esteun joc video cu platformă dezvoltat de Game Arts și publicat de Sega exclusiv pentru consola de jocuri video Mega Drive/Genesis în 1992 .

Plot

Cu mult timp în urmă, ceva a venit pe Pământ din spațiul cosmic. Obiectul căzut s-a dezvăluit mai târziu a fi o navă spațială numită Steaua Neagră. Forțele Răului au reușit să pună stăpânire pe această navă, sperând să cucerească lumea cu ajutorul ei. Folosind puterea Stelei Negre, ei urmează să se trezească dintr-un somn de o mie de ani cel mai mare răufăcător - Domnul răului, odată cu apariția căruia haosul va domni pe Pământ. Forțele Binelui trebuie să găsească locul prăbușirii navei, altfel întreaga lume este în pericol. În acest scop, trimit o vrăjitoare pe nume Alisia într-o călătorie periculoasă. Odată cu ea, mai multe creaturi înzestrate cu puteri magice au pornit în călătoria lor.

Mai târziu, Alysia află de la un răufăcător, Preotul Alb, că toată puterea Stelei Negre este folosită de forțele malefice pentru a-l readuce la viață pe Domnul, închis într-un cocon uriaș . În curând, acest monstru ar trebui să se trezească și atunci planeta va fi înrobită. Alicia trebuie să prevină planurile malefice ale forțelor malefice.

Gameplay

Nivelurile din joc (sunt opt ​​în total) sunt prezentate sub formă de locații cu un nivel de dificultate tot mai mare. Grafic, acestea sunt realizate folosind grafică 2D și ecrane de joc cu defilare orizontală . Aceasta este o pădure, un templu, o navă zburătoare, munți, o peșteră etc. Nivelurile diferă între ele în mărime (de regulă, cu cât nivelul este mai dificil, cu atât este mai mare). Pe ele vă puteți deplasa atât într-o direcție, cât și în direcții diferite. Există mulți inamici monștri, obstacole și obiecte utile pe niveluri. Uneori există cache-uri cu elemente utile. La sfârșitul unor niveluri sunt șefi  - monștri mari sau mecanisme. De asemenea, uneori (aproximativ la mijlocul nivelului) poți întâlni șefi „intermediari” mai slabi.

La nivelurile ulterioare, trebuie să rezolvați puzzle-uri - de exemplu, să găsiți o scară ascunsă în perete, cu care puteți ajunge la podeaua de deasupra. Aici, după înfrângerea șefilor, este necesar să parcurgeți nivelul ceva mai mult pentru a-l finaliza (deși la nivelurile anterioare nivelul se termină imediat după lupta cu șeful).

Împotriva dușmanilor, personajul folosește magia, a cărei aprovizionare este completată în timp. Cantitatea de magie disponibilă este afișată pe un indicator special; cele trei segmente extreme ale sale oferă jucătorului posibilitatea de a folosi o magie mai puternică. În plus, este posibil să alegeți unul dintre cei patru monștri (de exemplu, un dragon sau un monstru de foc), care va ajuta eroina să lupte cu adversarii. La fel ca și protagonistul , monstrul are propria sănătate și magie. Nivelul puterilor magice atât ale personajului, cât și ale monstrului poate fi crescut în timpul jocului (pentru aceasta trebuie să colectați obiecte speciale). Odată cu pierderea vieții, acest nivel este redus la valoarea inițială.

Articolele utile sunt închise în containere zburătoare. Pentru a ajunge la premiu, trebuie să spargi acest container [1] .

Niveluri

Monștri

Dușmani

Inamicii din joc sunt o varietate de monștri cu diferite tipuri de sănătate și atacuri. Fiecare nivel are diferite tipuri de inamici. Unii dintre inamici sunt întâlniți pe mai multe niveluri - de exemplu, paznici, uneori care se deplasează pe scutere și atacă eroul cu cheaguri de plasmă. Monștrii puternici de obicei nu apar în număr mai mare de doi, dar cei mai slabi atacă adesea în haite (cum ar fi insectele zburătoare sau larvele care ies din coconi).

Sefii

Articole

Evaluări

În general, jocul a fost apreciat de critici.

Site-ul de informații Sega-16.com a evaluat jocul destul de sus - 9 puncte din 10. Printre avantaje au fost evidențiate designul grafic (efecte vizuale și paleta de culori ) și animația personajelor (studiul micilor detalii); Designul de nivel al Peșterii a provocat cea mai mare simpatie din partea jucătorilor . Acompaniamentul muzical a fost numit „excelent”, seria de sunet merită și note pozitive - în special, sunetele care însoțesc exploziile și prăbușirile de obiecte. Dificultatea jocului a fost primită pozitiv de critici. Modalitatea de joc a fost numită „ușor de învățat”, dar „are nevoie de ajustări”. De exemplu, criticilor le-a plăcut prezența monștrilor care ajută eroina, dar s-a adăugat că găsirea unor obiecte speciale în niveluri pentru a crește nivelul puterilor magice ale monstrului prezintă anumite dificultăți. De asemenea, recenzenții au remarcat că jocul se joacă destul de repede („într-un weekend”), deși „dorește să-l joace din nou” [2] .

Un alt site, Honest Gamers , a acordat jocului un scor de 8 din 10. Comparând jocul cu seria Golden Axe , criticii au remarcat asemănări în designul grafic (în special sprite -urile personajelor principale ). În joc, recenzenților le-a plăcut faptul că eroina folosește magia pentru a lupta împotriva numeroși adversari, precum și prezența a patru monștri cu abilități individuale pentru a o ajuta. În același timp, jocul era numit „normal” și, în general, destul de greu de trecut din cauza numărului mare de inamici și obstacole [3] .

GameRankings a dat jocului un scor mediu de 85% pe baza recenziilor de la SegaPro ( 85 din 100), Honest Gamers și Sega-16.com [4] .

Note

  1. Alisia Dragoon Arhivat 17 decembrie 2018 la Wayback Machine Walkthrough Longplay  pe YouTube
  2. Ken Horowitz . Genesis Reviews: Alisia Dragoon Arhivat 13 aprilie 2014 la Wayback Machine . 24 iunie  2004
  3. Recenzia Alisia Dragoon Arhivată 16 aprilie 2014 pe Wayback Machine de  pe site-ul Honest Gamers
  4. Alisia Dragoon Arhivat 16 aprilie 2014 la Wayback Machine  pe site- ul GameRankings