BeamNG.unitate

BeamNG.unitate

sigla jocului
Dezvoltator BeamNG
Editor BeamNG
Data anunțului 28 mai 2012 [1]
Data de lansare 4 august 2013 (versiunea alfa) [2] [3]
ultima versiune 0.26.1.0 [4]
(22 septembrie 2022)
Gen simulator de mașină
Detalii tehnice
Platformă ferestre [5]
motor Torque3D (grafică) [6]
Moduri de joc utilizator unic , multiutilizator (local) [7]
Limbi de interfață engleză [8] , franceză [8] , japoneză [8] , coreeană [8] , portugheză [8] , portugheză braziliană [8] , rusă [8] , chineză simplificată [8] , spaniolă latino-americană [d] [8 ] , chineză tradițională [8] , spaniolă [8] și germană
Purtător distributie digitala

Cerințe de sistem
Windows Minim OS: Windows 7 Procesor: Intel Core i3-6300 sau AMD FX-6300 RAM: 8 GB Hard disk: 18 GB Placă video: placă video cu 2 GB de memorie ( NVIDIA GeForce GTX 550 Ti sau Radeon HD 7750 ) DirectX 11 Recomandat OS: Windows 10 pe 64 de biți Procesor: Intel Core i7-6700 sau AMD Ryzen 7 1700 RAM: 16 GB Hard disk: 20 GB Placa video: placa video cu 8 GB de memorie ( GeForce GTX 970 sau AMD R9 290 ) DirectX 11
Control tastatură , mouse , volan , gamepad , smartphone
Site-ul oficial

BeamNG.drive  esteun joc de simulare a condusului dezvoltat și publicat de BeamNG pentru platforma Windows . Folosește fizica unică a corpului moale. Este o continuare ideologică a proiectului de dezvoltator anterior - Rigs of Rods [9] .

Gameplay

BeamNG.drive nu are momentan niciun obiectiv în joc, deși au fost adăugate scenarii după Steam Early Access (0.4.0.0) în care jucătorul trebuia să conducă prin puncte de control. Începând cu versiunea 0.9.0.5, o campanie (intrigă) numită „A Rocky Start” a fost adăugată jocului. Începând cu versiunea 0.17.0, a devenit posibil să se creeze trafic, până la 12 mașini. Jucătorul poate conduce și prăbuși multe mașini pe hărțile jocului. Jocul implementează fizica corpului moale pentru a controla dinamica vehiculului, precum și pentru a controla coliziunile dintre obiecte și vehicule [9] , ceea ce este realist, precis, destructibil și maleabil [10] [11] [12] . În plus, jocul a dezvoltat modificări personalizate. Este disponibil un depozit de mod încorporat, unde sunt adăugate hărți, mașini și diverse obiecte de joc prin controlul strict al dezvoltatorilor. De asemenea, este posibil să instalați orice modificări terțe, interferând cu fișierele jocului.

Fizica

BeamNG.drive se bazează pe fizica structurală a caroseriei moale în timp real pentru a simula vehiculele, care în joc constau dintr-un nod cu cocă moale, structură fasciculă, similar cu structura vehiculului din Rigs of Rods . Motorul de fizică simulează o rețea de noduri și fascicule interconectate care formează un cadru invizibil de mașină cu greutate și masă realiste. Motorul calculează constant ecuații fizice și probleme în timp real în timpul jocului [13] .

Dezvoltare

La sfârșitul lunii mai 2012, BeamNG a lansat un videoclip pe canalul lor de YouTube intitulat „Revolutionary Soft Body Physics în „ CryEngine3[1] ”. Inițial , BeamNG.drive a folosit motorul de randare CryEngine3 , dar din cauza abundenței de bug-uri , jocul a fost portat pe motorul Torque 3D [6] . Pentru a dezvolta BeamNG.drive , dezvoltatorii folosesc limbajul de programare Lua și pachete de date prin rețeaua sistemului Lua în timp ce jocul rulează pentru a finaliza ecuații fizice complexe în timpul jocului.

BeamNG și-a creat site-ul web beamng.com în mai 2012 pentru a posta știri despre dezvoltarea simulatorului [14] . Site-ul are un forum public, un blog pentru dezvoltatori și un wiki.

Jocul a fost supus votului public pe Steam Greenlight pe 12 februarie 2014 [15] . Deja după 8 zile jocul a primit undă verde. Știrea despre aceasta a fost publicată pe site-ul dezvoltatorilor [16] .

Din septembrie 2014 până în februarie 2015, dezvoltatorii BeamNG.drive au adăugat versiuni experimentale publice ale jocului, care au adunat cele mai recente realizări ale BeamNG.drive . Actualizarea Steam Early Access a fost adăugată oficial la Steam Early Access pe 29 mai 2015 [17] .

Pe 18 decembrie 2015, pe dispozitivele care rulează Android și IOS , a fost lansată o aplicație care vă permite să controlați mașina prin intermediul unui smartphone.

Din versiunea 0.25 jocul acceptă doar sisteme de operare pe 64 de biți [18] .

Recenzii ale criticilor

BeamNG.drive a primit aprecieri de critică. Într-un articol BBC Autos, autorul a scris: „ BeamNG- urile manifestă interes pentru modelarea cascadorii de film pentru vehicule, deoarece pot fi testate temeinic, dar ieftin, înainte ca cascadorul să prăbușească mașina în care stă” [19] .

Vezi și

Note

  1. 1 2 Fizica revoluționară a corpului moale în CryEngine3 (28 mai 2012). Preluat la 2 decembrie 2017. Arhivat din original la 10 mai 2015.
  2. Anunț alfa pe Twitter  ( 4 august 2013). Preluat: 2 decembrie 2017.
  3. Luke Reilly. ÎN sfârșit, FIZICA CORPULUI MOALE DE LA BEAMNG SUNT DISPONIBILE  PUBLICULUI . IGN (7 august 2013). Preluat la 2 decembrie 2017. Arhivat din original la 22 noiembrie 2017.
  4. Actualizări BeamNG.drive  . Preluat la 10 iunie 2021. Arhivat din original la 30 aprilie 2019.
  5. ↑ Întrebări frecvente : Platforme acceptate  . Preluat la 2 decembrie 2017. Arhivat din original la 2 decembrie 2017.
  6. 1 2 BeamNG și Torque3D  ( 27 ianuarie 2013). Preluat la 2 decembrie 2017. Arhivat din original la 3 decembrie 2017.
  7. ↑ Întrebări frecvente : Multiplayer  . Preluat la 2 decembrie 2017. Arhivat din original la 2 decembrie 2017.
  8. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Steam - 2003.
  9. 1 2 Luke Reilly. CEL MAI IMPRESIONANT MOTOR PENTRU FIZICĂ PE CARE NU L-AȚI  VĂZUT NICIODATĂ . IGN (30 septembrie 2012). Preluat la 2 decembrie 2017. Arhivat din original la 1 decembrie 2017.
  10. BeamNG. beamng.com - Despre noi . BeamNG (22 iulie 2013). Consultat la 22 iulie 2014. Arhivat din original la 16 iulie 2014.
  11. ↑ Futter, Accidentele de mașină uimitor de realiste ale lui Mike BeamNG . Game Informer (5 august 2013). Preluat la 18 iulie 2014. Arhivat din original la 23 martie 2017.
  12. Stewart, Jack Epavele jocurilor video devin reale . BBC (3 iulie 2014). Preluat la 17 iulie 2014. Arhivat din original la 17 august 2016.
  13. Fischer, Thomas BeamNG DRIVE alpha release . GarageGames.com (5 august 2014). Preluat la 23 iulie 2014. Arhivat din original la 24 septembrie 2015.
  14. site nou | BeamNG . blog.beamng.com. Preluat la 17 mai 2017. Arhivat din original la 20 decembrie 2016.
  15. Phil sălbatic. BeamNG.drive se blochează pe Steam Greenlight . Jucători pe PC . PC Gamer (13 februarie 2014). Consultat la 29 aprilie 2014. Arhivat din original pe 14 aprilie 2014.
  16. Am primit lumină verde! | BeamNG . blog.beamng.com. Preluat la 17 mai 2017. Arhivat din original la 20 decembrie 2016.
  17. Versiunea 0.4.0.0 – 0.4.0.2 jurnal de modificări | BeamNG . blog.beamng.com. Preluat la 17 mai 2017. Arhivat din original la 28 aprilie 2017.
  18. Deprecierea clientului pe 32 de biți  . www.beamng.com (25 aprilie 2022). Preluat la 25 iulie 2022. Arhivat din original la 15 iunie 2022.
  19. Stewart, Jack BBC Autos - Epavele jocurilor video devin reale . BBC (3 iulie 2014). Preluat la 22 iulie 2014. Arhivat din original la 17 august 2016.

Link -uri