Ochiul privitorului (joc)

Ochiul privitorului
Dezvoltator Westwood Studios
Editor Simulari strategice Inc.
Capcom (SNES)
Sega (Sega CD)
Pony Canyon, Inc. (PC-98)
Parte dintr-o serie Eye of the Beholder (serie de jocuri)
Data de lansare 07.06. 1990 (MS-DOS)
1991 (Amiga)
1992 (PC-98)
18.03.1994 (SNES) 04.05.1994 (
CD Sega)
Gen joc de rol
Creatori
Compozitor
Detalii tehnice
Platforme DOS , AmigaOS , Super Nintendo , Sega CD , NEC PC-98
Moduri de joc un singur utilizator
Purtător Dischete de 5,25" (360 kb) (5 bucăți)
Dischete de 3,5" (720 kb) (3 bucăți)

Cerințe de sistem
CPU 8088/8086; OS DOS 3.0-3.3; RAM 640 Kb; CGA, EGA, MCGA, Tandy/PCjr, VGA; Adlib, Sound Blaster; tastatura mouse; Amiga 500 ; OCS
Control tastatură
Site-ul oficial

Eye of the Beholder  este un joc de rol pe computer produs de Westwood Studios , bazat pe sistemul de joc de rol Dungeons & Dragons . Este prima parte din seria de jocuri video Eye of the Beholder .

Plot

Stăpânii orașului Waterdeep angajează o echipă de aventurieri pentru a investiga răul care vine de sub oraș. Aventurierii intră în canalizarea orașului, dar intrarea este blocată de o prăbușire cauzată de privitorul Xanathar. Echipa coboară mai departe sub oraș, trecând prin clanurile pitice și drow , până la bârlogul lui Xanathar, unde are loc confruntarea finală.

Acțiunea are loc în lumea fantastică a Tărâmurilor Uitate , 1162-1170.

Gameplay

Vedere la prima persoană și sistem magic bazat pe regulile AD&D ediția a doua.

Ecranul este împărțit în trei „ferestre”:

  1. Acțiuni - o fereastră de joc standard în care poți lupta cu adversarii, poți lua sau plasa obiecte, poți activa pârghii și butoane.
  2. Personaje  - fereastra de stare a personajelor jucătorului. Sunt indicate starea „morală” și fizică, nevoia personajelor de odihnă și hrană. Mai sus sunt plasate informații despre cele două personaje ale avangardei.
  3. Text - mesaje despre progresul jocului.

Recenzii și critici

Recenzii
publicații în limba rusă
EdițieNota
Game.EXE4,6 din 5 [1]

Note

  1. Alexander Vershinin. Şaisprezece tone  // Game.EXE  : jurnal. - „Computerra”, 2000. - Decembrie ( Nr. 65 ). - S. 70 .