Fallout 2

Fallout 2
Dezvoltator Black Isle Studios
Editor Intreaga lume Interplay Entertainment
Localizator 1C
Parte dintr-o serie Cade afară
Data de lansare 29 octombrie 1998 19 mai 2006
Versiune Câștigă: 1.02d ( 29-01-1999 ) Mac
: 1.02a ( 07-10-2002 )
Gen RPG

Evaluări de vârstă
ELSPA : 15+
ESRB : M (Mature)
OFLC : M15+
USK : 16+
Creatori
Designer de jocuri Fergus Urquhart, Matt Norton
Programator Jones, Chris
Compozitor
Detalii tehnice
Platforme PC ( Windows ), Macintosh
motor motor de cadere
Moduri de joc un singur utilizator
Limbi de interfață engleză [1] , franceză [1] și germană [1]
Purtător CD

Cerințe de sistem
Windows 95/98/ME/2000/XP CPU 120 MHz, 16 MB RAM , 30 MB spațiu pe hard disk, DirectX compatibil cu placa video SVGA , 2 MB video, 4X CD-ROM , Windows 95
Mac: PowerPC G3 233 MHz, 128 MB RAM, 600 MB spațiu pe hard disk, macOS v10.1.4
Control tastatură , mouse
Site-ul oficial

Fallout 2  esteun joc de rol pe computer, dezvoltat de Black Isle Studios și publicat de Interplay Entertainment în 1998. În țările CSI, jocul a fost localizat și lansat în 2006 de 1C .

Este a doua parte a seriei Fallout . În ciuda faptului că motorul jocului nu s-a schimbat prea mult de la prima parte , datorită studiului detaliat al lumii jocului și al intrigii, continuarea a reușit să-l depășească în popularitate.

Plot

La optzeci de ani după evenimentele de la Fallout, satul izolat Arroyo, fondat de locuitorul seifului ,  a început să cadă în paragină. Era nevoie de noi forțe pentru a insufla viață câmpurilor. Bătrânul satului îl trimite pe Alesul ( ing. Alesul , personajul poate fi fie bărbat, fie femeie) în pustietate pentru un miracol al tehnologiei inginerești de dinainte de război - GECK ( ing. GECK, Kit de creație Grădina Edenului  - GECK , Garden of Eden Creation Kit - Compact), conceput pentru recuperarea terenurilor postbelice de către locuitorii adăposturilor care au ieșit. Aleasul pleacă într-o căutare periculoasă.   

În timpul căutării, Alesul întâlnește Enclava, un grup paramilitar format din rămășițele guvernului american de dinainte de război. Cu cunoștințele militare și științifice ale Statelor Unite de dinainte de război, Enclave intenționează să curețe pustiul de forme de viață mutante cu ajutorul unui virus al evoluției artificial (FEV) modificat. Acum Alesul trebuie nu numai să-și salveze sătenii, ci și să distrugă Enclava.

Gameplay

Motorul Fallout 2 a suferit puține modificări în comparație cu Fallout , rezultând în jocul aproape deloc diferit de predecesorul său. Cu toate acestea, lumea jocului a fost mărită în comparație cu prima parte [2] .

Intriga din joc se dezvoltă pe măsură ce primiți și finalizați misiuni. Misiunile sunt sarcini care apar înaintea jucătorului în timpul jocului sau îi sunt date de alte personaje. Există sute de misiuni în Fallout 2 . Finalizarea misiunilor inițiale în Arroyo nu necesită mult efort și servește mai mult ca o pregătire pentru jucător pentru dificultățile viitoare. La început, Alesul are foarte puțină muniție și o sumă mică de bani. I s-a dat prima sarcină și a indicat locația celui mai apropiat oraș - Klamath, pe harta globală. De-a lungul timpului, o mașină poate fi disponibilă jucătorului - Chrysalis Highwayman, ceea ce accelerează semnificativ călătoria pe harta globală și poate stoca lucruri în portbagaj.

Trecerea jocului este posibilă alegând atât opțiunile „bune” cât și „rău” pentru rezolvarea misiunilor. În același timp, statutul eroului într-un anumit oraș variază în intervalul „idolatrizat” la „blestemat”. În funcție de aceasta, se schimbă și atitudinea diferitelor personaje. În general, dacă eroul decide să „urmeze calea răului”, alegând în mod deliberat doar opțiuni imorale pentru rezolvarea căutărilor și ignorând cele pozitive, îl așteaptă mult mai puțină experiență [3] .

După finalizarea misiunilor de poveste, jucătorul are posibilitatea de a continua să joace, fapt pentru care în unele locații va fi recompensat cu diverse opțiuni de dialog pline de umor de la dezvoltatori.

Cenzura

Jocul a fost cenzurat când a fost lansat în Europa. Cuvântul „drog” (drog) a fost schimbat în „chimic” (chim) în numele trăsăturilor de caracter selectate la crearea personajului. De asemenea, copiii au fost scoși din joc, dar din punct de vedere tehnic au rămas pe hartă, drept urmare jucătorii puteau vedea replici apărând de nicăieri și întâlnesc „dispariții misterioase” de obiecte din inventar, care au fost de fapt furate de copii „invizibili” . În versiunea germană a jocului, nu există sânge și moarte brutală a personajelor (elementul corespunzător din setările jocului este întotdeauna setat la valoarea minimă, iar toate animațiile „crude” sunt pur și simplu șterse din fișierele jocului), în timp ce jocul are încă caracteristica „bloody mess”, al cărei sens este tocmai în afișarea celor mai brutale morți ale personajelor.

Coloane sonore

Coloana sonoră pentru Fallout 2, precum și pentru prima parte a jocului, a fost scrisă de compozitorul american Mark Morgan în stil ambiental .

Jocul folosește și piese din Fallout original . Ulterior, compozițiile din ambele jocuri au fost folosite în Fallout: New Vegas [4] .

Critica

Recenzii
publicații în limba rusă
EdițieNota
" Jocuri de noroc "10/10 [5]
LCI9,8/10 [6]

Revizorul Allgame Michael L. House a dat o recenzie în mare parte pozitivă a jocului. Deși gameplay-ul este aproape identic cu prima parte , îmbunătățirile aduse, potrivit recenzentului, fac jocul și mai distractiv. Grafica detaliată și „descurajantă”, coloana sonoră care transmite atmosfera de distrugere nucleară și sistemul de creare a personajelor au primit o evaluare pozitivă. În același timp, House a simțit că jocul a fost destul de dificil și ar putea frustra jucătorul la început. Revizorul a menționat și câteva erori software minore prezente în joc [2] .

Revista „Best Computer Games” a acordat jocului 9,8 puncte din 10 și l-a numit un cult printre jocurile din întreaga lume [6] .

Note

  1. 1 2 3 Steam - 2003.
  2. 1 2 House, Michael L. Fallout 2 - Recenzie  (eng.)  (link indisponibil) . allgame . Consultat la 18 august 2014. Arhivat din original la 15 noiembrie 2014.
  3. Ce este bine și ce este rău în Fallout 2 . Consultat la 18 ianuarie 2019. Arhivat din original la 30 ianuarie 2019.
  4. Coloana sonoră Fallout 2  . Fallout Wiki . Preluat la 7 iunie 2022. Arhivat din original la 20 iunie 2022.
  5. Andrey Shapovalov, Kirill Shitarev. Fallout 2  // „ Jocuri de noroc ”: revistă. - 1999. - ianuarie ( Nr. 01 (016) ). — S. 61–69, 104–118 . — ISSN 1560-2580 .
  6. 1 2 Fallout Arhivat pe 9 iulie 2021 la Wayback Machine  - Cele mai bune jocuri pentru PC , #4, aprilie 2007

Link -uri