Hitman (joc, 2016)

Hitman
Dezvoltator IO Interactive
Editor Intreaga lume Square Enix Intreaga lume Feral Interactive (macOS, Linux) Intreaga lume Warner Bros. Divertisment interactiv (ediție definitivă)
Parte dintr-o serie Hitman
Data anunțului 15 iunie 2015
Data de lansare 11 martie 2016
Gen acțiune ascunsă
Detalii tehnice
Platforme PlayStation 4 linux Windows macOS Xbox One
motor Glacier Engine 2 (modificat) [1]
Moduri de joc un singur utilizator
Limbi de interfață engleză [2] , franceză [2] , italiană [2] , germană [2] , spaniolă [2] , poloneză [2] , rusă [2] , portugheză braziliană [2] , chineză simplificată [2] și japoneză [2 ]
transportatorii distribuție digitală , disc optic
Site-ul oficial
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Hitman este  un joc video de acțiune  stealth2016dezvoltat de studioul  danez IO Interactive și publicat de Square Enix . Al șaselea joc din seria Hitman .

Jocul este a șasea ediție din franciza Hitman și prima parte din trilogia World of Assassination.

Plot

Jocul începe cu un prolog, în care acțiunea are loc cu 20 de ani înainte de evenimentele jocului în sine, din momentul în care Agentul 47 a început să lucreze pentru ICA, unde își întâlnește viitorul contact, Diana Burnwood. Agentului i se oferă să treacă printr-o misiune de instruire într-un complex uriaș secret ICA din Groenlanda . În ciuda performanțelor excepționale ale agentului și a pregătirii excelente, directorul ICA Erich Soders îi este ostil - nu se știe nimic despre trecutul noului agent. Diana Burnwood trebuie să pună multe în joc pentru a-l convinge pe Soders să conducă testul final, o misiune de antrenament pentru a învinge spionul dezertor sovietic Jasper Knight. Prototipul acestei misiuni în anii 1980 a fost realizat cu succes de însuși Souders, care a reușit să se infiltreze pe teritoriul bazei militare sovietice din Cuba și să-l omoare pe spion. Agentul, care a preluat pseudonimul operațional 47, face față tuturor sarcinilor cu strălucire și începe să lucreze pentru agenție sub conducerea Diana. Avem flashback-uri din jocurile anterioare, în care 47 scapă cu măiestrie de ținte (printre ei Hayamoto Jr., Fritz Fuchs, Colonel Delgado și Dom Ozmond).

După 20 de ani, Agentul 47 este însărcinat să-i elimine pe liderii organizației secrete IAGO - Dalia Margolis și Viktor Novikov, care sunt angajați în spionaj și comerț cu informații clasificate sub masca unei agenții de modele. Informații despre agenții MI6 din Asia Centrală au intrat în posesia IAGO . Pentru a ține departe de publicitate, MI6 angajează ICA pentru a elimina ținte la o altă licitație de informații din Paris . Cu o zi înainte, Novikov transferă toate informațiile de care dispune IAGO unei persoane necunoscute în schimbul uciderii unui ofițer FSB de rang înalt și distrugerii unor dovezi compromițătoare asupra lui Novikov însuși. La momentul transferului de informații, „Clientul mister” transmite mesajul – „publică nume”, ceea ce duce la un lanț de evenimente care au dus la eliminarea liderilor IAGO.

După o misiune de succes la Paris, agentul 47 zboară în stațiunea Sapienza ( Italia ), unde va trebui să elimine doi oameni de știință - Silvio Caruso și Francesca de Santis și să distrugă prototipul virusului selectiv pe care îl dezvoltă. La o săptămână după finalizarea cu succes a operațiunii de la Johannesburg , un reprezentant al clientului, în timp ce investighează uciderea oamenilor de știință și distrugerea virusului, este prins în ambuscadă de un „client misterios” care îl urmărește pe reprezentant încă de la plecarea acestuia din Italia. . Amenințănd cu o armă, el cere o anumită „cheie”. În timp ce predă această „cheie”, reprezentantul avertizează că cheia în sine este inutilă și că o organizație numită „Providence” îl va urmări, căruia ucigașul spune că un alt agent pe nume Cobb i-a spus același lucru, după care ucide. reprezentantul.

Între timp, agentul 47 ajunge în Marrakech ( Maroc ) pentru a-l elimina pe bancherul fraudulos Klaus Standberg, care se ascunde de o mulțime furioasă în consulatul suedez , și pe generalul Reza Zeidan, care plănuiește să organizeze o lovitură de stat militară în țară cu ajutorul bancher si sub acoperirea tulburarilor . Prin uciderea ambelor ținte, 47 zădărnicește complotul din răsputeri. Două zile mai târziu, doi reprezentanți ai Providence deschid seiful cu activele organizației din New York . Ei discută despre moartea agentului din Johannesburg și Cobb, care aveau cheile pereche ale seifului, precum și despre tentativa eșuată de lovitură de stat din Marrakech și eradicarea virusului. Unul dintre ei ajunge la concluzia că datele din seif care conțin informații despre angajații Provideniya au fost compromise. El îl sfătuiește pe celălalt, numindu-l „Director”, să se pregătească pentru apărare, deoarece acum „Providence” este atacată.

47 primește un nou contract la Bangkok ( Thailanda ). Fiul magnatului mass-media și miliardarul Thomas Cross, muzicianul rock Jordan Cross a fost acuzat că și-a ucis iubita Anna Highmour, care a căzut de pe balconul unui zgârie-nori, dar avocatul familiei Cross Ken Morgan a reușit să-l achite în instanță din lipsă de suficienți. dovezi. Familia Khaimur, dorind să se răzbune, ordonă uciderea lui Jordan Cross și Ken Morgan, care se află în acel moment într-un hotel din Bangkok . La o săptămână după executarea contractului, Thomas Cross este răpit și apoi găsit mort, iar conturile sale bancare offshore au fost devastate de cineva. Diana informează că ICA este îngrijorată de ultimele contracte, întrucât urmăresc un anume „Client mister” care a organizat scurgeri de informații care au dus ulterior la eliminarea scopurilor contractelor.

ICA află că scurgerile au fost orchestrate de hackerul Olivia Hall dintr -o fermă din Colorado . Această fermă este deținută de eco-teroristul Sean Rose, care a transformat-o într-o bază de antrenament pentru un grup de insurgenți. Consiliul de administrație al ICA, sub influența lui Erich Souders, ordonă eliminarea lui Rose și a comandanților săi de teren, sugerând că el este același „Client misterios”. După ce a eliminat toate țintele, Agentul 47 se găsește în centrul de comandă al bazei și constată că „Clientul misterios” i-a urmărit toate contractele în ultimii zece ani. Toate țintele celor mai recente contracte erau legate de Providence, o organizație secretă a elitei internaționale. Fostul director ICA Erich Soders se dezvăluie a fi informatorul „Providence” la ICA. Plecarea agentului 47 din fermă este însoțită de un „client misterios” care îl urmărește prin luneta unei puști de lunetist . Este la telefon cu Olivia Hall, care îl convinge să omoare 47. Cu toate acestea, „Clientul mister” ca răspuns spune o poveste din copilăria sa, când el și prietenul său au încercat să evadeze dintr-un anumit loc, dar au fost găsiți și toți cei care i-au ajutat în timpul evadării au fost uciși. În urma plecării lui 47, el spune că „îl cunoaște ca nimeni altul”.

ICA primește confirmarea că Souders a dezertat la Providence în schimbul unui transplant de inimă , complicat de faptul că Souders suferă de un defect cardiac congenital pe partea dreaptă . Operația este programată într-un spital de ultimă generație și super-păzit din Hokkaido ( Japonia ). Pentru a preveni compromiterea organizației, ICA ordonă eliminarea Soders. Agentul 47, sub numele de Tobias Reaper, un pacient al clinicii, îl ucide pe el și pe mâna lui Yuki Yamazaki, un avocat yakuza . După finalizarea cu succes a operațiunii, Diana și reprezentantul Providenței se întâlnesc în vagon. Reprezentantul dezvăluie că organizația sa este acum conștientă de rolul ICA în atacul Clientului Misteri asupra Providenței și se oferă să își unească forțele în urmărirea Clientului Misteri. Pentru a susține înțelegerea, el promite că va oferi informații despre trecutul Agentului 47, arătând fotografia din copilărie a lui 47, sugerând notorietatea Providence pentru datele experimentului lui Ortmyer.

Astfel se încheie evenimentele primului sezon.

Gameplay

Dezvoltatorii au abandonat multe dintre inovațiile controversate introduse în Hitman: Absolution în favoarea unei abordări mai tradiționale utilizate în jocurile anterioare din serie. Așadar, jocul a început din nou să se concentreze pe misiuni holistice și autosuficiente, diverse moduri de a atinge obiectivele. Noul joc a păstrat sistemul de contracte - sarcini speciale create de utilizatori pentru finalizarea ulterioară de către alți jucători și clasarea între ei. În același timp, au apărut noi tipuri de contracte. Aceasta include „escalări”, în care jucătorul trebuie să îndeplinească sarcini în mai multe etape, fiecare dintre ele fiind mai dificilă decât cea anterioară. Au apărut și „ținte evazive” - misiuni speciale, care sunt un eveniment de joc cu o durată limitată de acțiune, iar jucătorului i se oferă o singură încercare de a elimina ținta: salvarea în timpul misiunii este dezactivată, dacă cel puțin o sarcină a misiunii. este finalizată, nu se va putea reporni, dacă jucătorul moare, misiunea considerată eșuată.

Misiunea conține multă muncă pregătitoare: colectarea de informații despre obiceiurile și planurile țintei, recunoașterea locației, găsirea celei mai eficiente modalități de eliminare a țintei și așa mai departe [3] . Pe măsură ce nivelul de experiență al jucătorului crește într-o anumită misiune, devin disponibile echipamente noi, depozite și puncte de pornire (împreună cu deghizări adecvate). Când se atinge nivelul maxim, devine disponibil modul „Profesional”, care diferă de cel obișnuit într-un joc complicat.

Dezvoltare

Inițial a fost planificat ca Square Enix Montreal [4] să conducă dezvoltarea unui nou joc din serie , dar pe 17 iunie 2013 a devenit cunoscut faptul că fondatorul seriei IO Interactive va prelua proiectul , în legătură cu care studioul a fost reorganizat, timp în care jumătate dintre angajați au fost concediați temporar , iar toate proiectele studioului care nu au legătură cu Hitman , au înghețat [5] [6] [7] .

Pe 16 ianuarie 2014, IO Interactive a împărtășit fanilor un concept pentru viitorul joc. Misiunile noului joc au fost planificate să fie mai puțin liniare și cu hărți deschise mai mari. S-a decis renunțarea la conceptul de puncte de control (a căror existență a fost criticată în Hitman: Absolution ). S-a afirmat că modul contract va reveni din nou în serie [8] .

Anunțul oficial al jocului a avut loc pe 15 iunie 2015 la conferința Sony , ca parte a expoziției E3 2015 . De asemenea, a devenit cunoscut faptul că versiunea beta a jocului va fi exclusivă pentru consola PlayStation 4 [9] [10] . A doua zi, 16 iunie, a fost prezentat jocul [11] . De asemenea, s-a anunțat că protagonistul serialului 47 va fi din nou exprimat de David Bateson [12] .

Pe 28 august, la PAX Prime, Square Enix și IO Interactive au lansat primul videoclip care arată o prezentare a uneia dintre misiunile shooter-ului stealth Hitman . Dezvoltatorii au spus că revin la schema clasică - înainte de fiecare ieșire, are loc un briefing, în care jucătorul selectează armele și echipamentele necesare. Poate fi o pușcă cu lunetă , un pistol cu ​​amortizor de zgomot, un căpătătoare de lacăt , explozibili , otravă sau chiar o katana  - decizia finală este la latitudinea jucătorului.

În februarie 2016, a fost lansată o testare beta închisă a jocului, disponibilă pentru utilizatorii care au precomandat jocul. În versiunea beta, au fost disponibile două misiuni din prolog, conectate printr-un arc de poveste care descrie recrutarea și testarea celor patruzeci și șapte de către ICA. Pe lângă personajul principal, în versiunea beta apare și contactul său Diana Burnwood.

Din momentul lansării, jocul a folosit protecția anti-piraterie Denuvo [13] , cu toate acestea, din 20 iunie 2017, odată cu următoarea actualizare a dezvoltatorului, protecția a fost eliminată [14] . În același timp, studioul a lansat primele două misiuni de prolog ca demo gratuită a jocului. [cincisprezece]

Problemă

Jocul era programat inițial să fie lansat pe 8 decembrie 2015, dar data lansării a fost amânată până la 11 martie 2016 pentru ca dezvoltatorul să lucreze mai mult la conținutul jocului de bază [16] .

Jocul este disponibil în două versiuni – „Starter Pack” și „Ediția GOTY”, care diferă în ceea ce privește accesul la conținut digital. Distribuția jocului urmează un model episodic, jocul de bază conține un prolog și o misiune la Paris. Încă două misiuni - în Italia și Marrakech - au devenit disponibile în aprilie și, respectiv, mai 2016. Următoarele misiuni (scena acțiunii este Thailanda, SUA și Japonia) au fost lansate lunar până la sfârșitul anului 2016 [17] . Pe lângă actualizările lunare, dezvoltatorul anunță diverse evenimente și completări de conținut. Lansarea jocului pe media a fost anunțată pentru ianuarie 2017 [18] . Nu sunt planificate „abonamente de sezon” și conținut suplimentar care poate fi descărcat cu plată.

Utilizatorii Playstation 4 au primit un set suplimentar exclusiv de contracte legate de o poveste comună - „The Sarajevo Six”. Această poveste are loc paralel cu intriga principală și este dedicată eliminării a șase membri ai organizației CICADA acuzați de crime de război brutale [19] .

Recenzii și recenzii

Scoruri agregate
Jocul Metacritic
Primul sezon complet (PC) 83/100 [20]
(PS4) 84/100 [21]
(XONE) 85/100 [22]
Pachet de introducere (PC) 75/100 [23]
(PS4) 77/100 [24]
(XONE) 75/100 [25]
Sapienza (PC) 84/100 [26]
(PS4) 84/100 [27]
(XONE) 79/100 [28]
Marrakesh (PC) 79/100 [29]
(PS4) 75/100 [30]
Episodul bonus (PS4) 79/100 [31]
Bangkok (PC) 78/100 [32]
(PS4) 71/100 [33]
Colorado (PC) 74/100 [34]
(PS4) 70/100 [35]
hokkaido (PC) 83/100 [36]
(PS4) 81/100 [37]

Jocul a primit în mare parte recenzii pozitive din partea criticilor, deși o serie de plângeri au fost cauzate de prezentarea episodică a intrigii. Scorul mediu Metacritic pentru recenziile presei și publicațiilor de gaming este de 83 din 100 pentru versiunea pentru PC și versiunea PS4, scorul jucătorilor în același loc este de 7,3 din 10 pentru versiunea pentru PC, 8,6 din 10 pentru versiunea. PS4 și 6.0 pentru Xbox One [38] .

Ca proiect în serie, jocului îi lipsește cel mai important lucru - nu trezește o dorință urgentă de a obține urgent următoarea serie. În caz contrar, acesta este un simulator solid al unui criminal angajat.

- revista de jocuri " Igromania " [39]

Hitman a fost salutat de critici ca un joc care aparține cu siguranță seriei de jocuri. Publicația online Giant Bomb l- a numit pe Hitman cel mai bun joc al anului 2016 [40] .

Note

  1. Tweet de Hannes Seifert . Consultat la 19 iunie 2015. Arhivat din original la 11 martie 2016.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Steam - 2003.
  3. Din Paris cu dragoste: Hitman Gameplay Demo (link indisponibil) . Consultat la 1 septembrie 2015. Arhivat din original pe 8 martie 2016. 
  4. Lund, Karsten The Future Hitman Game, pe un post-it: Square Enix Montreal . Gamasutra (25 octombrie 2012). Preluat la 11 august 2013. Arhivat din original la 22 octombrie 2013.
  5. Nath, Debabrata Hitman studio se confruntă cu concedieri, aproape jumătate din personal își pierd locurile de muncă . VG247 (17 iunie 2013). Preluat la 11 august 2013. Arhivat din original la 24 august 2013.
  6. Cowan, Danny Report: IO Interactive anulează proiecte, pierde jumătate din personal din cauza disponibilizărilor . Joystiq (17 iunie 2013). Preluat la 11 august 2013. Arhivat din original la 28 iulie 2013.
  7. Matulef, Jeffrey IO Interactive anulează tot ceea ce nu este Hitman, inclusiv Kane & Lynch . Eurogamer (17 iunie 2013). Preluat la 11 august 2013. Arhivat din original la 20 august 2013.
  8. O scrisoare deschisă către toți fanii Hitman . IO Interactive (16 ianuarie 2014). Data accesului: 22 ianuarie 2014. Arhivat din original la 22 ianuarie 2014.
  9. New Hitman are versiunea beta exclusivă pentru PlayStation 4 pentru cei care precomandă Arhivat 18 iunie 2015.
  10. Martin, jocul Liam New Hitman anunțat în timpul conferinței E3 de la Sony . Digital Spy (15 iunie 2015). Consultat la 15 iunie 2015. Arhivat din original pe 21 iunie 2015.
  11. Skipper, Ben E3 2015: Gameplay-ul lui Hitman care schimbă seria, explicat la conferința de presă Square Enix . International Business Times (16 iunie 2015). Consultat la 21 iunie 2015. Arhivat din original pe 19 iunie 2015.
  12. David Batesonstatus . - "yo Mario - da sunt!" Sunt uşurat să pot spune cu voce tare. Nu pot aștepta." Preluat la 14 iulie 2015. Arhivat din original la 20 martie 2020.
  13. EULA . Consultat la 2 martie 2016. Arhivat din original pe 3 martie 2016.
  14. Denuvo a dispărut de la cea mai nouă actualizare HITMAN • r/CrackWatch . reddit. Consultat la 20 iunie 2017. Arhivat din original pe 7 mai 2019.
  15. Încearcă HITMAN GRATUIT . Steam (20 iunie 2017). Consultat la 23 iunie 2017. Arhivat din original pe 23 iunie 2017.
  16. Scammell, David Hitman amânat până în martie 2016 . VideoGamer.com (23 septembrie 2015). Data accesului: 23 septembrie 2015. Arhivat din original pe 4 martie 2016.
  17. Vladimir Todorov. Diavol chel . Lenta.ru (11 martie 2016). Preluat la 11 martie 2016. Arhivat din original la 11 martie 2016.
  18. Scammell, David Hitman lansarea discului a fost amânată până în 2017 . VideoGamer.com (10 martie 2016). Preluat la 10 martie 2016. Arhivat din original la 11 martie 2016.
  19. HITMAN este disponibil acum (downlink) . IO Interactive (11 martie 2016). Consultat la 17 aprilie 2016. Arhivat din original pe 6 mai 2016. 
  20. Hitman pentru PC Recenzii . Metacritic . CBS Interactive . Preluat la 12 ianuarie 2017. Arhivat din original la 1 martie 2017.
  21. Hitman pentru PlayStation 4 Recenzii . Metacritic . CBS Interactive . Consultat la 12 ianuarie 2017. Arhivat din original pe 10 ianuarie 2017.
  22. Hitman pentru Xbox One Recenzii . Metacritic . CBS Interactive . Preluat la 20 septembrie 2018. Arhivat din original la 2 noiembrie 2018.
  23. Hitman - Pachetul introductiv pentru recenzii PC . Metacritic . CBS Interactive . Preluat la 11 martie 2016. Arhivat din original la 11 martie 2016.
  24. Hitman - Pachet de introducere pentru PlayStation 4 Recenzii . Metacritic . CBS Interactive . Preluat la 11 martie 2016. Arhivat din original la 11 martie 2016.
  25. Hitman - Pachet de introducere pentru Xbox One Recenzii . Metacritic . CBS Interactive . Preluat la 11 martie 2016. Arhivat din original la 11 martie 2016.
  26. Hitman - Episodul 2: Sapienza pentru PC Recenzii . Metacritic . CBS Interactive . Consultat la 26 aprilie 2016. Arhivat din original pe 29 aprilie 2016.
  27. Hitman - Episodul 2: Sapienza pentru PlayStation 4 Recenzii . Metacritic . CBS Interactive . Consultat la 26 aprilie 2016. Arhivat din original pe 29 aprilie 2016.
  28. Hitman - Episodul 2: Sapienza pentru Xbox One Recenzii . Metacritic . CBS Interactive . Consultat la 26 aprilie 2016. Arhivat din original pe 29 aprilie 2016.
  29. Hitman - Episodul 3: Marrakesh pentru PC Recenzii . Metacritic . CBS Interactive . Preluat la 31 mai 2016. Arhivat din original la 30 mai 2016.
  30. Hitman - Episodul 3: Marrakesh pentru PlayStation 4 Recenzii . Metacritic . CBS Interactive . Preluat la 31 mai 2016. Arhivat din original la 30 mai 2016.
  31. Hitman: Summer Bonus Episode pentru PlayStation 4 Recenzii pentru PlayStation 4 Recenzii . Metacritic . CBS Interactive . Preluat la 20 septembrie 2018. Arhivat din original la 23 decembrie 2018.
  32. Hitman - Episodul 4: Bangkok pentru Recenzii PC . Metacritic . CBS Interactive . Preluat la 16 august 2016. Arhivat din original la 9 august 2016.
  33. Hitman - Episodul 4: Bangkok pentru PlayStation 4 Recenzii . Metacritic . CBS Interactive . Preluat la 16 august 2016. Arhivat din original la 13 august 2016.
  34. Hitman - Episodul 5: Colorado pentru Recenzii PC . Metacritic . CBS Interactive . Consultat la 27 septembrie 2016. Arhivat din original la 2 octombrie 2016.
  35. Hitman - Episodul 5: Colorado pentru PlayStation 4 Recenzii . Metacritic . CBS Interactive . Consultat la 27 septembrie 2016. Arhivat din original pe 28 septembrie 2016.
  36. Hitman - Episodul 6: Hokkaido pentru PC Recenzii . Metacritic . CBS Interactive . Data accesului: 31 octombrie 2016. Arhivat din original pe 17 octombrie 2016.
  37. Hitman - Episodul 6: Hokkaido pentru PlayStation 4 Recenzii . Metacritic . CBS Interactive . Preluat la 20 septembrie 2018. Arhivat din original la 8 februarie 2019.
  38. [1] Arhivat 19 noiembrie 2016 la Wayback Machine Hitman pe Metacritic]
  39. Evgeny Peklo. Îl recunosc pe persoana iubită după codul de bare. Recenzie HITMAN . Jocuri de noroc (15 noiembrie 2016). Data accesului: 7 decembrie 2016. Arhivat din original pe 20 decembrie 2016.
  40. Giant Bomb's 2016 Game of the Year Awards: Day Five - Giant Bomb . Arhivat din original pe 4 aprilie 2019. Preluat la 24 septembrie 2018.

Link -uri