Silent Hills

Silent Hills

Sigla jocului din trailerul oficial
Dezvoltator Kojima Productions (2014) Konami (2015) [1]
Editor Konami Digital Entertainment [2]
Parte dintr-o serie Dealul tăcut
Data anunțului 12 august 2014
Data de lansare Planificat pentru 2016
Gen Survival Horror
Creatori
Lideri Hideo Kojima
Guillermo del Toro [3]
Detalii tehnice
Platformă PlayStation 4
motor motor fox
Mod de joc un singur utilizator
Purtător distributie digitala
Control DualShock 4
Site-ul oficial

Silent hills (literal din engleză  Silent hills ) - un joc de calculator anulatcare a fost dezvoltat de Kojima Productions sub conducerearegizorului de la Hollywood Guillermo del Toro și a designerului de jocuri Hideo Kojima ; jocul urma să fie al nouălea episod din seria Silent Hill . La crearea personajului principal, a fost folosită aspectul actorului Norman Reedus . Jocul a fost bazat pe Fox Engine . O versiune demonstrativă a proiectului numită PT , care a apărut la expoziția Gamescom 2014 din Köln , a povestit despre un erou fără nume care a căzut într-o buclă temporală într-o casă locuită de fantome.

Lansarea unui teaser jucabil a dus la aprecierea generală a criticilor, care au remarcat atmosfera claustrofobă , imersiunea hipnotică în lumea jocului și performanța grafică realistă [4] . PT a fost descărcat de peste un milion de ori. Cu toate acestea, conflictul intern din cadrul Konami a dus la demiterea lui Kojima și la încheierea relațiilor cu alte figuri cheie în dezvoltare. Jocul a fost în cele din urmă anulat de către editor, provocând nemulțumiri larg răspândite în rândul jucătorilor.

Dezvoltare

Concept și proces de producție

În august 2012, pe Twitlonger a apărut o intrare a lui Hideo Kojima , care spunea că noul său motor ar fi perfect pentru ritmul relaxat al Silent Hill , ceea ce a făcut posibil să se arate monștri care se disting printr-un aspect extrem de detaliat. Kojima și-a exprimat speranța că cineva își va realiza fantezia [5] . O lună mai târziu, într-o conversație telefonică, președintele Konami l-a invitat pe Hideo, creatorul seriei de jocuri Metal Gear , să conducă dezvoltarea unei noi ediții a seriei Silent Hill [5] [6] . Kojima a remarcat că va accepta cu plăcere această ofertă și va folosi evoluțiile motorului, la care echipa sa lucra la acea vreme. El a simțit că seria Silent Hill „are propria sa atmosferă” și „aș fi bucuros să-și continue existența urmărind dezvoltarea sa sau sugerând tehnologie din motorul FOX” . În același timp, Kojima a declarat că este „laș când vine vorba de groază” și nu este sigur că poate stăpâni creația groazei. El și-a exprimat speranța că „există anumite feluri de orori pe care doar o persoană cu frică le poate crea” [7] . În aprilie 2014, Kojima a scris pe Twitter că ar dori să facă un joc cu actori precum Norman Reedus și Ryan Gosling [8] . Masahiro Ito , designerul monstru pentru jocurile anterioare Silent Hill , și-a exprimat dorința de a se alătura proiectului dacă i se va avea ocazia [5] [9] .

Inițial, nu se știa cu certitudine ce înseamnă „s” de la sfârșitul numelui. Recenziatorii au speculat că aceasta ar putea fi o referire la două proiecte, o repornire într-o realitate alternativă, desemnarea mai multor iterații ale orașului în cadrul aceluiași joc [10] , sau numărul „5”. Kojima însuși a confirmat că terminația indică un plural [11] . Numele 7780s Studio, sub numele căruia a fost anunțat proiectul, conținea și un mister. 7780 este zona prefecturii Shizuoka din Japonia , al cărei nume se traduce prin „Silent Hills” [12] . Akira Yamaoka, compozitorul serialului, nici nu a confirmat, nici nu a infirmat participarea sa la proiect [2] [5] . El a raportat că fanii i-au trimis o „munte de scrisori” pe care le-a citit. El a mai menționat că ar fi bucuros să participe la Silent Hills . Unele dintre comentariile sale au sugerat negocierile în curs între el și studio [13] [14] . Akira credea că jocul ar putea schimba horror-ul ca gen [15] . Presa l-a prezentat și pe Ludwig Forssell drept candidat probabil [16] . Creatorul manga de groază Junji Ito [17] a lucrat la proiect , Hideo i-a oferit și lui Cliff Blesinski să participe la proiect , dar acesta a refuzat [18] .

Dezvoltatorii au promis că jocul va fi cu adevărat înfiorător și va fi semnificativ diferit de ceea ce a fost arătat în demo [19] . Hideo a simțit că nu fac jocuri cu adevărat înfricoșătoare în acest moment. „Inițial, am vrut să facem un joc care să te facă să-ți umezi pantalonii. Acum scopul nostru este să vă facem să le puneți”, a spus Kojima și a adăugat că o pereche de pantaloni va fi adăugată la ediția de colecție a proiectului [11] [20] [21] . Del Toro, care l-a cunoscut pe Hideo cu câțiva ani înainte de anunțul filmului Silent Hills , a spus că va transforma jocul în proiectul principal al vieții sale [22] . Idei pentru jocul discutat de Kojima și Guillermo în biroul din Tokyo [23] . Rolul exact al regizorului în proiect nu a fost cunoscut, dar unele speculații au sugerat că del Toro a fost responsabil pentru designul monștrilor [24] . Unele dintre ideile cu care a venit le-au găsit mai târziu în The Last of Us [25] . Reedus i-a dat o voce personajului principal, iar captura de mișcare a fost și filmată de la el [26] . Apariția sa a fost de a deschide franciza unui public complet nou [27] .

Răspunsul la teaserul interactiv a fost atât de pozitiv, încât Kojima s-a întrebat ce să facă cu Silent Hills complet [28] . Potrivit informațiilor indirecte, se știe că, după anunț, munca la joc abia s-a desfășurat - Kojima Productions trebuia să adune un personal extins, de la programatori la designeri, artiști concept și animatori. Descrierea unor posturi vacante a sugerat prezența armelor și a șefilor în proiect [29] . Jocul a fost planificat să folosească atât vizualizarea la persoana întâi, cât și la persoana a treia. Jocul trebuia să fie lansat în 2016 [30] . Proiectul a fost dezvoltat pentru platforma PlayStation 4. În februarie 2015, versiunea Xbox One a devenit disponibilă pentru precomandă în secțiunea spaniolă a magazinului Fnac, deși nu a existat un anunț oficial pentru alte platforme [31] . Dezvoltatorii au luat în considerare utilizarea unui model episodic de distribuție a produsului final [32] .

Marketing și promovare

La Gamescom 2014, horror-ul PT [K 1] a fost anunțat la conferința de presă Sony pentru platforma PlayStation 4 . Dezvoltatorii, autointitulându-se 7780s Studio, au lansat un demo al jocului pe PlayStation Store , pe care l-au numit „primul teaser interactiv din lume” [35] [36] . În ea, jucătorul a întâlnit diverse fenomene paranormale, inclusiv o mică creatură sângeroasă care respira zgomotos într-o chiuvetă [37] . Protagonistul a căzut într-o buclă temporală între 23:59 și miezul nopții și a explorat o casă mohorâtă, formată din camere aproape identice, ușor diferite unele de altele. Sugestiile și sugestiile din joc au fost înregistrate în diferite limbi. Acest lucru a fost făcut pentru ca jucătorii din diferite țări să rezolve puzzle-uri împreună. Ultima ghicitoare a fost intenționat cât se poate de dificilă pentru a păstra secretă cât mai mult timp noua parte a seriei [38] [K 2] . Emisiunea, pe care jucătorul o putea auzi în suedeză, a anunțat că extratereștrii vor apărea în joc [K 3] [40] [41] [42] .


Membrii proiectului: Hideo Kojima , Guillermo del Toro și Norman Reedus

Abia după ce a trecut prin demo până la final s-a putut vedea anunțul noii părți din Silent Hill de la Hideo Kojima și Guillermo del Toro, cu Norman Reedus, un actor cunoscut din serialul TV Walking Dead , ca personaj principal [43] [44] . Videoclipul a arătat un bărbat care se îndrepta pe jos pe o stradă liniștită și încețoșată a orașului [45] . În final, a fost prezentat numele real al proiectului, Silent Hills [19] , care a apărut sub tema piesei „Silent Hill” de Akira Yamaoka [45] [46] . Descoperirea a fost raportată pentru prima dată de un utilizator Twitch numit SoapyWarpig , care a postat un videoclip explicativ [19] [47] . Kojima a fost surprins de cât de repede a fost spart anunțul voalat - în mai puțin de jumătate de zi, când a crezut că le va dura fanilor cel puțin o săptămână [20] [48] . Teaser-ul interactiv a fost simplificat în mod deliberat pentru a face povestea dezvoltatorilor indie să pară mai credibilă [11] . Creatorii au redus în mod deliberat calitatea generală a performanței [20] . În loc de ideea inițială a ruinelor, a fost folosit un coridor ca locație principală: „Am vrut ca oamenii să simtă frică, fiind incapabili să iasă dintr-o lume în care aproape că nu există informații pe ecran”, a raportat Hideo. [28] . PT a fost descărcat de peste un milion de ori [49] [50] [51] .

Teaserul interactiv pentru PT conținea o serie de aluzii la seria Silent Hill . Printre ei se numără gândacii, care au apărut în prima , a doua și a șasea părți; radioul care, în serialul clasic, face zgomot când se apropie monștrii; o gaură în baie și bucla generală a acțiunii, referitor la evenimentele care au loc cu Henry Townshend ; un embrion plângător care face aluzie atât la „ Eserhead ” cât și la nașterea unui zeu la sfârșitul celei de-a treia mișcări ; o fantomă pe nume Lisa, omonima unuia dintre personajele centrale din prima parte a seriei; un indicator de salvare care arată ca o versiune foarte simplificată a semnului Halo of the Sun [52] [53] . La Tokyo Game Show 2014, Konami a prezentat un nou videoclip conceptual pentru proiect [54] . În videoclip, protagonistul se afla într-un coridor îngust, s-a întâlnit cu un bărbat cu capul tăiat, plin de insecte (probabil Lisa din PT ) și, fugind de un monstru cu un braț imens, a coborât la subsol [55] [ 56] . La prezentare au arătat un videoclip în care del Toro a vorbit despre viitorul proiect [57] . Unul dintre afișele jocului înfățișa o pădure. În jurul lui au apărut multe ipoteze. Cu toate acestea, în cele din urmă s-a dovedit că nu conține niciun subtext - doar unul dintre dezvoltatori a ieșit în curtea din spate și a făcut o fotografie [58] .

Anularea proiectului

În martie 2015, au apărut zvonuri că Hideo Kojima părăsește Konami din cauza concedierii [59] . Numele său a dispărut din toate materialele promoționale Metal Gear Solid V: Ground Zeroes și a dispărut de pe lista angajaților de rang înalt ai corporației [60] . La scurt timp după aceea, Kojima a anunțat că munca sa la Metal Gear va continua [61] , fără a menționa un cuvânt despre soarta Silent Hills [62] . Și-a părăsit postul pe 1 aprilie, iar contractul său de freelance cu Konami s-a încheiat în decembrie. Ceea ce se întâmplă a devenit un semn de „relații rele și ireparabile” [63] [64] . O sursă anonimă de la Kojima Productions a declarat pentru GameSpot că neînțelegerile dintre Kojima Productions și Konami au dus la închiderea studioului la internet, e-mail și telefoanele companiei [63] . Compozitorul Rika Muranaka a spus că cauza disputei au fost cheltuieli nejustificate - un buget umflat, întârzieri de lansare și numeroase îmbunătățiri ale jocului [65] . Potrivit unei alte versiuni, Kojima a fost atât de purtat de Silent Hills încât a încetat să mai facă MGSV [66] . Peter Brown a remarcat că dezvoltarea Silent Hills va continua fără un designer de jocuri faimos, deoarece jocul în sine face parte dintr-o înțelegere între del Toro și Konami, și nu Kojima [62] [64] . Logo-ul Kojima Productions a dispărut de pe site-ul oficial al jocului, căruia Konami a raportat că acest lucru se datorează reorganizării biroului în sine [67] .

Cyberland a raportat că, în ciuda faptului că Konami și-a păstrat drepturile asupra francizei, Hideo nu a permis ca Fox Engine să fie folosit în joc, care ar fi anulat Silent Hills [68] . În parte, acest zvon a fost confirmat de Guillermo del Toro în timpul filmului internațional din San Francisco. Fotojurnalistul Matt Hackney l-a citat pe regizor pe Twitter : „Ea nu va ieși și îmi rupe inima grasă.  Jucătorii jigniți i-au trimis lui Konami o imagine a strategiei companiei cu legenda: „Fuck Hideo Kojima. La naiba cu Metal Gear. La naiba cu Silent Hill. La naiba. La dracu de tine” [69] [70] . Actorul Norman Reedus a confirmat și anularea proiectului: „Dezamăgire teribilă, pentru că așteptam cu nerăbdare asta. Sperăm să se reia lucrările la el. Scuzați-mă” [71] [72] . Rupând tăcerea, Konami a declarat că contractul cu Reedus s-a încheiat și editorul va continua să dezvolte serialul, dar „proiectul Silent Hills , care este la început ” nu va continua. Cu toate acestea, compania nu a exclus participarea lui Kojima și del Toro la proiecte viitoare [73] . Toate teoriile și conjecturile jucătorilor despre ciudateniile lui R.T. și modul în care acest lucru ar putea afecta un joc cu drepturi depline, au rămas fără răspuns [74] .

PT a fost eliminat din PlayStation Store pe 29 aprilie 2015 [75] [76] [77] fără explicații [78] . Konami nu a putut să comenteze dacă versiunile preinstalate ale jocului ar funcționa stabil [74] . Ulterior, fișierele PT au fost șterse definitiv de pe serverele PlayStation, făcând imposibilă descărcarea pe consolă, chiar și din „Biblioteca de jocuri” [79] . Imediat după ce teaser-ul a dispărut , consolele PS4 preinstalate cu PT au apărut pe Ebay la un preț de o mie de dolari (o mie de lire sterline) [80] [81] . Mulți fani ai seriei au fost întristați de anularea jocului. A fost creată o petiție prin care i-a cerut lui Hideo Kojima și Guillermo del Toro să continue dezvoltarea Silent Hills [82] . Din 4 mai 2015 a fost semnat de 75.000 de persoane [83] , în viitor - aproximativ 190.000 [84] . Pagina a fost creată de un german pe nume Joveni Zinkevich, care încurajează autorii să vină cu un proiect pe Kickstarter [83] . Dezvoltatorii de la Coffee Stain Studios [85] au cerut și ei la reînvierea proiectului . Însuși Del Toro a semnat petiția [86] . În populara emisiune de pe YouTube The Know, au fost raportate informații privilegiate despre negocierile dintre Konami și Microsoft. Se presupune că acesta din urmă ar fi vrut să cumpere un joc complet în proporție de 80% și drepturi de franciză pentru câteva miliarde de dolari [87] . Șeful Xbox, Phil Spencer , a negat aceste zvonuri [88] . „Îmi pare rău, dar nu este adevărat. Nu știu de unde a venit acest zvon, dar nu vreau să induc în eroare pe nimeni ”, a scris el [89] .

Reacție

Recenzii

Mulți recenzenți au remarcat că Hideo Kojima a făcut un anunț similar cu The Phantom Pain [19] [37] [43] [90] . Evenimentul în sine „a aruncat în aer fluxurile de știri” [91] , provocând surpriză și jubilare generală [92] . Editorialistul Igromania Ilya Logunov a scris: „Kojima, ai făcut-o din nou. Bravo” [43] . Un alt angajat al aceleiași publicații, Zakhar Bocharov, a numit anunțul Silent Hills principalul eveniment al expoziției gamescom 2014: „Sincer să fiu, încă nu îmi vine să cred pe deplin” [93] . Recenziatorii au remarcat că serialul și proiectele lui Del Toro au multe în comun: el va fi capabil să creeze o atmosferă de groază și să populeze orașul cu creaturi monstruoase ale subconștientului [91] . Conform așteptărilor criticilor, Hideo ar putea lucra cu zona de confort, care a fost bine jucată în Silent Hill 4: The Room și, de asemenea, să conecteze proiectul cu rețelele sociale [94] . Rob Grossley de la GameSpot a crezut că jocul este un proiect de marketing uriaș [95] . Eric Cain de la revista Forbes a făcut ecou acest sentiment, scriind că PT a fost cel mai inteligent truc de marketing din istoria jocurilor video [96] .

După lansarea jocului, Digital Spy a clasificat teaserul drept unul dintre cele mai bune jocuri din ultima vreme. Anunțat cu fanfară, s-a mascatat ca un demo de la un dezvoltator necunoscut. Un truc de marketing deosebit a creat mult zgomot printre fanii francizei. Matthew Reynolds a fost fascinat de proiect, complex și terifiant. Natura repetitivă a jocului vă permite să vă familiarizați rapid cu fiecare nivel ulterior. Forțând tensiune, jucătorul așteaptă noi surprize de la fiecare nouă buclă. Apariția Lisei - un inamic față de care jucătorul este lipsit de apărare, evocă amintiri atât despre unele elemente ale clasicului Silent Hill , cât și despre groază precum Amnesia . Spațiul limitat îl face pe jucător să simtă propria vulnerabilitate. Accentul jocului este mai mult un puzzle decât survival horror [39] . Stilul vizual și povestirea subtilă a PT a fost comparată cu The Twilight Zone [ 97] .

Un critic al ziarului Metro , care a numit PT un preludiu interactiv, a fost surprins de apariția teaserului, mai ales după proiectele eșuate comercial ale serialului. El a lăudat calitatea graficii și a declarat că Fox Engine avea un simț al realismului „teribil de convingător” [98] . Personalul GamesRadar a acordat jocului în glumă Premiul pentru cel mai bun trol [ 99 ] .  Descris ca un puzzler hardcore autonom, PT a fost numit jocul august de către GameSpot [100] , horror of the year de către Giant Bomb [101] , cel mai înfricoșător joc al anului de către Bloody Disgusting [102] . Artem Malyshev a considerat că anunțul PT s-a dovedit a fi la nivelul Half-Life 3 [103] . Shinji Mikami a declarat că în timpul pasajului a simțit adevărata „groază pură” [28] . În așteptarea eliminării teaserului, Anastasia Bunchuk, un recenzent pentru Stopgame, a sfătuit pe toată lumea să încerce jocul - „La urma urmei, povestea de groază în sine s-a dovedit a fi nobilă” [104] . Încercând să creeze un proiect de vis cu cele mai mari minți din industrie, Konami nu a lăsat jucătorilor decât un amestec de anxietate și frustrare. Potrivit lui Adam Dodd, o decizie ciudată a editorului a distrus serialul, care a avut un impact monumental asupra genului și merita dreptul să redevină relevantă [105] .

Legacy

Fantomele gonflabile de la PT au fost adăugate la arsenalul lui Big Boss în Metal Gear Solid V [32] . Lisa este, de asemenea, văzută în joc [106] . Teaserul interactiv a fost reprodus de utilizatorul Trislux în Minecraft . Această versiune includea uși care se deschid și se închid singure, figuri întunecate și o aranjare minuțioasă a casei [107] . O altă variantă a fost creată de utilizatorul Dudelcraft [108] . O parodie a unui demo intitulat RT , realizat la Project Spark , a apărut pe Xbox One . În teaserul acestui proiect, Nicolas Cage [109] a apărut într-un rol cameo ca un jucător speriat . Designerul de nivel Jonathan Valieres a portat proiectul la  Unreal Engine 4 în două luni și jumătate [110] .

Pe PC, Mac și Linux, jocul a fost portat într-o versiune ușor simplificată de către Farhan Qureshi. A fost nevoie de 104 ore de muncă continuă [111] . În 2018, a apărut un alt port, dezvoltat de un entuziast de 17 ani sub porecla Qimsar, bazat pe tehnologia Unreal Engine 4 folosind activele versiunii originale, care au fost extrase din versiunea pentru consolă a jocului. Portul a avut 150 de ore de lucru [112] . Reprezentanții Konami au contactat dezvoltatorul, după care proiectul a fost eliminat. Creatorului remake -ului PT i s-a oferit un stagiu la trei birouri Konami ca scuze . Un teaser jucabil filmat de un grup de entuziaști Oddest of the Odd [114] . PT a inspirat echipa independentă Lilith Ltd pentru a crea horror-ul Allison Road [115] . Jocul a influențat și Layers of Fear [116] . După anularea Silent Hills , Kojima și del Toro au început să lucreze la un nou proiect [117] , dar del Toro a decis să nu facă jocuri din cauza eșecului inSane și a închiderii THQ [118] . Presupusul incendiu de la sediul Konami din septembrie 2015 a fost văzut de unii utilizatori drept o pedeapsă pentru anularea Silent Hills și demiterea lui Kojima [119] .

Pe 11 mai 2019, Junji Ito a dezvăluit la Toronto Comic Arts Festival că nici măcar nu a început să deseneze monștri. Nu mai sunt materiale pentru joc. Fără schițe, fără schițe [120] .

Pe 12 august 2022, fosta angajată Konami Pearl Lyai a recunoscut că a fost direct implicată în lansarea PT . Era responsabilă de lucrul cu studiourile interne ale companiei și cu relațiile externe. A trebuit să sune la Sony pentru a scoate jocul teaser de pe piață și pentru a bloca re-descărcările din PlayStation Store. Aceasta a fost o mare dezamăgire pentru personalul care a făcut multe pentru lansare. Lyai nu a putut explica decizia superiorilor ei: „Pentru că Konami” [121] . Reacția lui Del Toro la cea de-a 8-a aniversare a fost succintă: FK („Fuck Konami”) [122] [123] .

Note

Comentarii
  1. Probabil prescurtare de la „Remorcă redabilă” [33] sau „Teaser jucabil” [34] .
  2. O versiune clară a soluției sale nu există. Soluțiile propuse se reduc la parcurgerea unui anumit număr de pași și redarea efectelor sonore de la Metal Gear Solid prin microfon [39] .
  3. Comentatorul a raportat veridicitatea unei emisiuni radio veche de 75 de ani și s-a oferit să „devină unul dintre noi”. Poate că a făcut aluzie la Războiul Lumilor al lui HG Wells . Difuzarea acestei cărți la 30 octombrie 1938 a provocat isterie în masă printre locuitorii Statelor Unite [41] .
Surse
  1. Eddie Makuch. Site-ul Silent Hills/PT elimină sigla Kojima Productions  . GameSpot (31 martie 2015). Data accesului: 1 martie 2015. Arhivat din original pe 2 aprilie 2015.
  2. 1 2 Rodion Ilyin. Silent Hills. Sună-mă doar PT  // Igromania  : Jurnal. - v. Pashilaychay: UAB "Spaudos Kontural", 2014. - Nr. 10 (205) . - S. 30-31 .
  3. Rob Crossley. Konami răspunde la  cererile de anulare Silent Hills . GameSpot (27 aprilie 2015). Consultat la 28 aprilie 2015. Arhivat din original pe 6 mai 2015.
  4. Jonathan Barkan. 5 motive pentru care anularea „Silent Hills” nu are sens.  PT a fost o senzație virală . Sângeros-dezgustător (27 aprilie 2015). Consultat la 30 aprilie 2015. Arhivat din original pe 29 aprilie 2015.
  5. 1 2 3 4 Serghei Neprozvanov. Silent Hills: Începutul sfârșitului sau Semnele pe care le-am ratat . Jocuri de noroc (27 august 2014). Preluat la 29 august 2014. Arhivat din original la 28 august 2014.
  6. McWhertor, M. . Konami vrea ca Hideo Kojima să facă un joc Silent Hill , Polygon  (27 septembrie 2012). Arhivat din original pe 2 ianuarie 2015. Preluat la 13 august 2014.
  7. Robinson, Martin . Policenauts, Silent Hill and a Metal Gear JRPG - o audiență cu Kojima , Eurogamer  (27 septembrie 2012). Arhivat din original pe 15 octombrie 2014. Preluat la 13 august 2014.
  8. Hideo Kojima și Guillermo del Toro fac echipă pentru Silent  Hills . IGN (12 august 2014). Preluat la 13 august 2014. Arhivat din original la 13 august 2014.
  9. Twitter/adsk4 . Twitter (28 noiembrie 2012). Preluat la 13 august 2014. Arhivat din original la 29 ianuarie 2015.
  10. Jeffrey Matulef. Hideo Kojima și Guillermo del Toro fac Silent  Hills . Eurogamer (12 august 2014). Preluat la 13 august 2014. Arhivat din original la 14 august 2014.
  11. 1 2 3 Ilya Logunov. Hideo Kojima: Silent Hills te va face să faci pipi în pantaloni . Jocuri de noroc (14 august 2014). Preluat la 14 august 2014. Arhivat din original la 14 august 2014.
  12. ↑ Hideo Kojima și Guillermo del Toro fac Silent Hills  . Metrou (13 august 2014). Preluat la 17 august 2014. Arhivat din original la 16 august 2014.
  13. CJ Melendez. Akira Yamaoka ar fi „fericit” să lucreze la Silent Hills  (engleză) . Relyonhorror (18 august 2014). Preluat la 31 august 2014. Arhivat din original la 3 septembrie 2014.
  14. Harris Iqbal. Akira Yamaoka i-ar plăcea să se întoarcă pentru Silent  Hills . Vgmonline.net (19 august 2014). Consultat la 7 noiembrie 2014. Arhivat din original pe 7 noiembrie 2014.
  15. Denis Mayorov. Maestru de reglaj fin emoțional: un interviu cu Akira Yamaoka . Jocuri de noroc (16 noiembrie 2015). Data accesului: 16 noiembrie 2015. Arhivat din original pe 17 noiembrie 2015.
  16. Chris Greening. Silent Hills probabil să fie compus în principal în casă  . Vgmonline.net (14 august 2014). Consultat la 7 noiembrie 2014. Arhivat din original pe 7 noiembrie 2014.
  17. Ilya Logunov. Autorul de manga horror Junji Ito a lucrat la Silent Hills . Jocuri de noroc (28 septembrie 2015). Preluat la 28 septembrie 2015. Arhivat din original la 29 septembrie 2015.
  18. Serghei Tsiliurik. Cliff Blizinski a fost invitat de Kojima să lucreze la Silent Hills . Jocuri de noroc (13 februarie 2016). Data accesului: 14 februarie 2016. Arhivat din original pe 14 februarie 2016.
  19. 1 2 3 4 Guillermo del Toro va lucra la noul Silent Hill . Lenta.ru (13 august 2014). Preluat la 13 august 2014. Arhivat din original la 13 august 2014.
  20. 1 2 3 Gleb Ermakov. „Colecționerul” Silent Hills va include probabil o pereche de pantaloni curați . StopGame (14 august 2014). Preluat la 14 august 2014. Arhivat din original la 14 august 2014.
  21. Yuri Shelest. Kojima a sfătuit să „aprovizionați cu pantaloni curați” atunci când jucați noul Silent Hill . 3DNews Daily Digital Digest (15 august 2014). Preluat la 17 august 2014. Arhivat din original la 17 august 2014.
  22. Andrei Chaplyuk. Guillermo del Toro a promis că va surprinde fanii Silent Hills . Jocuri de noroc (1 septembrie 2014). Consultat la 9 februarie 2014. Arhivat din original la 3 septembrie 2014.
  23. IGN Rusia. O nouă remorcă concept Silent Hills a fost prezentată la TGS . IGN (18 septembrie 2014). Data accesului: 14 noiembrie 2014. Arhivat din original pe 29 noiembrie 2014.
  24. Jonathan Barkan. 5 motive pentru care anularea „Silent Hills” nu are sens.  L -au avut pe Guillermo del Toro . Sângeros-dezgustător (27 aprilie 2015). Consultat la 30 aprilie 2015. Arhivat din original pe 29 aprilie 2015.
  25. Denis Knyazev. Guillermo del Toro a declarat că anularea Silent Hills nu are sens . Jocuri de noroc (15 octombrie 2015). Consultat la 17 octombrie 2015. Arhivat din original la 17 octombrie 2015.
  26. Chloe Rad. Norman Reedus: „Lucruri grele” în Silent Hill încă nu  (engleză) . IGN (25 decembrie 2014). Data accesului: 27 decembrie 2014. Arhivat din original pe 25 decembrie 2014.
  27. Jonathan Barkan. 5 motive pentru care anularea „Silent Hills” nu are sens.  L -au avut pe Norman Reedus . Sângeros-dezgustător (27 aprilie 2015). Consultat la 30 aprilie 2015. Arhivat din original pe 29 aprilie 2015.
  28. 1 2 3 Toshi Nakamura. Hideo Kojima și Shinji Mikami vorbesc despre jocuri de groază  (engleză) . Kotaku (2 octombrie 2014). Consultat la 29 noiembrie 2014. Arhivat din original pe 7 mai 2015.
  29. Paul Tamburro. Site-ul oficial PT sugerează că Silent Hills este la o distanță lungă de lansare  (eng.)  (link indisponibil) . Craveonline (4 septembrie 2014). Consultat la 29 aprilie 2015. Arhivat din original pe 23 aprilie 2015.
  30. Usman Ihtsham. Dezvoltatorul Silent Hills decide între punctul de vedere al primei persoane și al celui al treilea  . Whatifgaming.com (15 august 2014). Consultat la 19 august 2014. Arhivat din original la 12 aprilie 2017.
  31. Va fi Silent Hills o exclusivitate PlayStation 4? . PlayGround (17 februarie 2015). Preluat la 24 martie 2015. Arhivat din original la 2 aprilie 2015.
  32. 1 2 Zakhar Bocharov. Special > Tokyo Game Show 2014: Toate elementele esențiale, prima parte . Jocuri de noroc (23 septembrie 2014). Data accesului: 24 septembrie 2014. Arhivat din original pe 24 septembrie 2014.
  33. Dave Smith. Nu urmăriți acest film de la următorul joc „Silent Hill” înainte de a merge la  culcare . Business Insider (13 august 2014). Preluat la 14 august 2014. Arhivat din original la 14 august 2014.
  34. John Ryan. 7 momente terifiante în teaserul jucabil Silent Hills  . IGN (16 august 2014). Preluat la 3 mai 2015. Arhivat din original la 18 august 2014.
  35. Ilya Logunov. Noul thriller PT a primit un teaser interactiv . Jocuri de noroc (12 august 2014). Preluat la 13 august 2014. Arhivat din original la 13 august 2014.
  36. Hideo Kojima și Guilermo del Toro fac o nouă parte din Silent Hill . IGN . Preluat la 13 august 2014. Arhivat din original la 13 august 2014.
  37. 1 2 Rich McCormick. Guillermo del Toro și Hideo Kojima fac un nou  joc „Silent Hill” . Theverge.com (12 august 2014). Preluat la 13 august 2014. Arhivat din original la 13 august 2014.
  38. Oleg Chimde. Text simplu > Gamescom 2014: Silent Hills . Jocuri de noroc (14 august 2014). Preluat la 14 august 2014. Arhivat din original la 14 august 2014.
  39. 1 2 3 Matthew Reynolds. Este teaserul Silent Hills PT cel mai înfricoșător joc vreodată?  (engleză) . Digital Spy (22 august 2014). Consultat la 29 aprilie 2015. Arhivat din original pe 21 mai 2015.
  40. 1 2 Anastasia Bunchuk. Se pare că vor fi extratereștri în Silent Hills . StopGame (21 august 2014). Preluat la 21 august 2014. Arhivat din original la 23 august 2014.
  41. 1 2 Jessica Conditt. Emisiunea radio suedeză Silent Hills sugerează extratereștri  . Joystiq (21 august 2014). Preluat la 21 august 2014. Arhivat din original la 3 septembrie 2014.
  42. Brenna Hillier. Silent Hills este despre extratereștri?  (engleză) . VG247 (21 august 2014). Preluat la 21 august 2014. Arhivat din original la 21 august 2014.
  43. 1 2 3 Ilya Logunov. PT s-a dovedit a fi... un teaser pentru noul Silent Hill . Jocuri de noroc (13 august 2014). Preluat la 13 august 2014. Arhivat din original la 13 august 2014.
  44. Nathan Grayson. Hideo Kojima și Guillermo del Toro fac echipă pentru noul Silent  Hill . Kotaku . Preluat la 13 august 2014. Arhivat din original la 13 august 2014.
  45. 12 Michael McWhertor . Un nou Silent Hill vine de la Hideo Kojima și Guillermo del Toro . Poligon (12 august 2014). Preluat la 13 august 2014. Arhivat din original la 15 august 2014.  
  46. Vladimir Goriaciov. Hideo Kojima a anunțat o continuare a filmului Silent Hill deghizat într-un „joc” PT . Riot Pixels (13 august 2014). Preluat la 9 septembrie 2014. Arhivat din original la 10 septembrie 2014.
  47. Xav de Matos. Raport: Silent Hill a înviat de Kojima și Del  Toro . Joystiq. Preluat la 13 august 2014. Arhivat din original la 13 august 2014.
  48. Matt Kamen. Kojima: Următorul Silent Hill „te va face să te scapi de pantaloni”  (engleză) . Cablat (14 august 2014). Preluat la 17 august 2014. Arhivat din original la 16 august 2014.
  49. Experimentul PT (Tokyo Game Show 2014  ) . Konami (10 septembrie 2014). Consultat la 12 septembrie 2014. Arhivat din original pe 12 septembrie 2014.
  50. Colin Moriarty. Demo-ul PT Silent Hills de la Playstation 4 a fost descărcat de peste 1 milion de ori  . IGN (1 septembrie 2014). Consultat la 15 septembrie 2014. Arhivat din original la 29 iunie 2015.
  51. PG Diamond. Demo-ul teaser al Silent Hills - PT - a fost descărcat de peste un milion de ori . PlayGround.ru (1 septembrie 2014). Data accesului: 25 octombrie 2014. Arhivat din original pe 25 octombrie 2014.
  52. Artem Komoliatov. PT: Douăsprezece referințe Silent Hill (link nu este disponibil) . Gmbox.ru (24 august 2014). Preluat la 31 august 2014. Arhivat din original la 27 august 2014. 
  53. Vasili Galperov. Silent Hill Partea 9 (link nu este disponibil) . StopGame (10 septembrie 2014). Preluat la 11 septembrie 2014. Arhivat din original la 6 august 2016. 
  54. Andrei Chaplyuk. Konami sperie jucătorii cu un nou videoclip Silent Hills . Jocuri de noroc (18 septembrie 2014). Preluat la 18 septembrie 2014. Arhivat din original la 19 septembrie 2014.
  55. Petr Petrov. Video: Trailerul Silent Hills de la TGS 2014 . 3DNews Daily Digital Digest (18 septembrie 2014). Data accesului: 21 septembrie 2014. Arhivat din original pe 21 septembrie 2014.
  56. Danielle Riendeau. Conceptul demonstrativ PT prezintă jucării nebunești,  monștri . Poligon (18 august 2014). Consultat la 21 septembrie 2014. Arhivat din original pe 20 septembrie 2014.
  57. Lucy O'Brien. TGS 2014: Noul trailer concept Silent Hills este bolnav  (engleză) . IGN (18 septembrie 2014). Consultat la 21 septembrie 2014. Arhivat din original pe 20 septembrie 2014.
  58. Artemy Kozlov. De ce toată lumea vorbește despre un transplant de cap? Metal Gear Solid 5 și conspirația sa . Jocuri de noroc (19 aprilie 2015). Consultat la 19 aprilie 2015. Arhivat din original pe 24 septembrie 2015.
  59. Maria Kukleva. Noi zvonuri despre plecarea lui Hideo Kojima de la Konami au apărut online . Jocuri de noroc (9 aprilie 2015). Consultat la 26 aprilie 2015. Arhivat din original pe 14 aprilie 2015.
  60. Ilya Morozov. Hideo Kojima părăsește Konami? . Jocuri de noroc (25 martie 2015). Data accesului: 22 martie 2015. Arhivat din original pe 25 martie 2015.
  61. Ilya Logunov. Hideo Kojima a comentat zvonurile despre plecarea lui de la Konami . Jocuri de noroc (20 martie 2015). Data accesului: 22 martie 2015. Arhivat din original pe 26 martie 2015.
  62. 1 2 GCO: Dezvoltarea Silent Hills va continua chiar și fără participarea lui Hideo Kojima (link inaccesibil) . gamemag.ru. Preluat la 22 martie 2015. Arhivat din original la 23 martie 2015. 
  63. 1 2 Hideo Kojima poate părăsi Konami după finalizarea dezvoltării MGS 5 . IGN (19 martie 2015). Preluat la 22 martie 2015. Arhivat din original la 23 martie 2015.
  64. 1 2 Vadim Milyushchenko. [Actualizat de Hideo Kojima și Konami divorțând, Silent Hill este în viață] . Kanobu (19 martie 2015). Preluat la 22 martie 2015. Arhivat din original la 21 martie 2015.
  65. Ilya Logunov. Fostul compozitor Konami a vorbit despre motivul demiterii lui Kojima . Jocuri de noroc (28 iulie 2015). Data accesului: 28 iulie 2015. Arhivat din original pe 29 iulie 2015.
  66. Alexey Pilipchuk. Calea lui Hideo Kojima. Road to Death Stranding . Jocuri de noroc (30 iunie 2017). Preluat la 30 iunie 2017. Arhivat din original la 1 februarie 2018.
  67. Ilya Logunov. Sigla lui Hideo Kojima a dispărut de pe site-ul Silent Hills . Jocuri de noroc (1 aprilie 2015). Consultat la 1 aprilie 2015. Arhivat din original pe 2 aprilie 2015.
  68. Gunther Barbosa. Data de lansare a „Silent Hills” pentru PS4 a fost anulată după ce Hideo Kojima și Konami s-au despărțit?  Detalii noi despre suprafața de controversă . Kdramastars.com (20 martie 2015). Preluat la 22 martie 2015. Arhivat din original la 23 martie 2015.
  69. Stanislav Pogorski. Silent Hills a fost anulat . Kanobu.ru (26 aprilie 2015). Consultat la 26 aprilie 2015. Arhivat din original pe 28 aprilie 2015.
  70. Maria Kukleva. Guillermo Del Toro a făcut o declarație cu privire la posibila anulare a filmului Silent Hills . Jocuri de noroc (26 aprilie 2015). Consultat la 27 aprilie 2015. Arhivat din original pe 28 aprilie 2015.
  71. Ilya Logunov. Norman Reedus din The Walking Dead a confirmat anularea filmului Silent Hills . Jocuri de noroc (26 aprilie 2015). Consultat la 27 aprilie 2015. Arhivat din original pe 29 aprilie 2015.
  72. Gleb Ermakov. Se pare că Silent Hills nu va fi [Actualizat ] . Stopgame (27 aprilie 2015). Consultat la 27 aprilie 2015. Arhivat din original pe 28 aprilie 2015.
  73. Ilya Logunov. Konami răspunde la zvonurile despre anularea Silent Hills  Jocuri de noroc (27 aprilie 2015). Consultat la 27 aprilie 2015. Arhivat din original la 30 aprilie 2015.
  74. 1 2 Evan Narcisse. Memento: aveți o zi pentru a obține PT înainte ca acesta să dispară pentru totdeauna  (engleză) . Kotaku (28 aprilie 2015). Consultat la 30 aprilie 2015. Arhivat din original pe 29 aprilie 2015.
  75. Egor Antonenkov. Guillermo del Toro a anunțat anularea filmului Silent Hills (link indisponibil) . Gmbox.ru (26 aprilie 2015). Consultat la 26 aprilie 2015. Arhivat din original pe 28 aprilie 2015. 
  76. Michael McWhertor. Konami scoate teaserul Silent Hills PT din PlayStation  Store . Poligon (25 aprilie 2015). Consultat la 26 aprilie 2015. Arhivat din original pe 27 aprilie 2015.
  77. Evan Narcisse. Teaserul PT al lui Konami Pulling Silent Hills  săptămâna viitoare . Kotaku (25 aprilie 2015). Consultat la 26 aprilie 2015. Arhivat din original pe 27 aprilie 2015.
  78. Ilya Logunov. PT va fi eliminat din PlayStation Store . Jocuri de noroc (26 aprilie 2015). Consultat la 27 aprilie 2015. Arhivat din original pe 29 aprilie 2015.
  79. Luke Plunkett. PT-ul lui Kojima a fost eradicat de pe PSN; Nici măcar nu poate fi re-  descărcat . Kotaku (5 mai 2015). Preluat la 6 mai 2015. Arhivat din original la 6 mai 2015.
  80. Maria Kukleva. Consolele PS4 cu PT preinstalat se vând deja pe Ebay . Jocuri de noroc (29 aprilie 2015). Consultat la 29 aprilie 2015. Arhivat din original la 1 mai 2015.
  81. Anastasia Bunchuk. PS4 cu PT preinstalat se vinde deja cu 1.000 GBP . Stopgame.ru (29 aprilie 2015). Consultat la 29 aprilie 2015. Arhivat din original la 1 mai 2015.
  82. Stephany Nunneley. Petiția Silent Hills care îi cere lui Konami să continue dezvoltarea are peste 50.000  de semnături . VG247 (2 mai 2015). Preluat la 4 mai 2015. Arhivat din original la 3 mai 2015.
  83. 1 2 Ghenadi Vorobyov. Petiția pentru renașterea Silent Hills a fost semnată de 75.000 de ori . StopGame.ru (4 mai 2015). Preluat la 28 aprilie 2015. Arhivat din original la 7 mai 2015.
  84. Yauheni Zinkevici. Petiționând Kojima și Del Toro - Continuați să lucrați la Silent Hills  . Change.org. Preluat la 4 mai 2015. Arhivat din original la 3 mai 2015.
  85. Maria Kukleva. Creatorii Goat Simulator și-au exprimat recunoștința față de Hideo Kojima . Jocuri de noroc (8 mai 2015). Preluat la 8 mai 2015. Arhivat din original la 18 mai 2015.
  86. Maria Kukleva. Petiția de a continua munca la Silent Hills a strâns 160.000 de semnături . Jocuri de noroc (1 iunie 2015). Consultat la 2 iunie 2015. Arhivat din original pe 3 iunie 2015.
  87. Maria Kukleva. Se zvonește că Microsoft vrea să cumpere Silent Hills . Jocuri de noroc (30 mai 2015). Preluat la 12 mai 2015. Arhivat din original la 31 mai 2015.
  88. Emanuel Maiberg. Microsoft nu cumpără Silent Hill,  spune șeful Xbox . GameSpot (30 mai 2015). Data accesului: 31 mai 2015. Arhivat din original pe 2 iunie 2015.
  89. Ilya Logunov. Șeful Xbox a negat zvonurile despre cumpărarea Silent Hills . Jocuri de noroc (1 iunie 2015). Consultat la 2 iunie 2015. Arhivat din original pe 2 iunie 2015.
  90. Michael McWhertor. Noul Silent Hill este proiectat pentru a „te face să te caci în pantaloni”, spune Kojima  (în engleză) . Poligon (13 august 2014). Preluat la 31 august 2014. Arhivat din original la 26 august 2014.
  91. 1 2 Danil Svechkov. Cinema > Regizorul Pacific Rim se poate ocupa de Silent Hills? . Jocuri de noroc (23 august 2014). Preluat la 29 august 2014. Arhivat din original la 28 august 2014.
  92. Jonathan Barkan. 5 motive pentru care anularea „Silent Hills” nu are  sens . Sângeros-dezgustător (27 aprilie 2015). Consultat la 30 aprilie 2015. Arhivat din original pe 29 aprilie 2015.
  93. Zakhar Bocharov. În text simplu > The Mighty Bunch: Toată distracția de la gamescom 2014 . Jocuri de noroc (19 august 2014). Preluat la 19 august 2014. Arhivat din original la 20 august 2014.
  94. Oleg Chimde. În text simplu > Silent Hills: Arta fricii . Jocuri de noroc (26 august 2014). Preluat la 31 august 2014. Arhivat din original la 28 august 2014.
  95. Rob Crossley. Silent Hills a fost anulat , confirmă Konami  . GameSpot (27 iulie 2015). Consultat la 29 aprilie 2015. Arhivat din original pe 28 aprilie 2015.
  96. Erik Kain. „PT Demo” al lui Hideo Kojima pentru noul „Silent Hills” este grozav și terifiant  . Forbes (15 august 2014). Consultat la 29 aprilie 2015. Arhivat din original pe 29 iunie 2015.
  97. Adam Dodd. 5 jocuri de groază care ar fi făcut filme mai bune!  (engleză) . Dezgustător sângeros (27 februarie 2015). Consultat la 30 aprilie 2015. Arhivat din original pe 2 aprilie 2015.
  98. ↑ Recenzie demonstrativă PT Silent Hills - nu te uita în chiuvetă  . Metro (18 august 2014). Data accesului: 25 octombrie 2014. Arhivat din original pe 25 octombrie 2014.
  99. GamesRadar Staff. Gamescom 2014: Premiile GamesRadar  . GamesRadar (15 august 2014). Consultat la 25 octombrie 2014. Arhivat din original la 20 decembrie 2014.
  100. Peter Brown. Ești sigur că singurul tu ești?  (engleză) . GameSpot (9 septembrie 2014). Consultat la 3 noiembrie 2014. Arhivat din original pe 6 noiembrie 2014.
  101. Premiile pentru Jocul Anului 2014 de la Giant Bomb:  Rezumatul text al zilei cinci . Giant Bomb (30 decembrie 2014). Consultat la 30 aprilie 2015. Arhivat din original pe 28 ianuarie 2015.
  102. Jonathan Barkan. 5 motive pentru care anularea „Silent Hills” nu are sens.  PT a fost o senzație virală . Sângeros-dezgustător (27 aprilie 2015). Consultat la 30 aprilie 2015. Arhivat din original pe 29 aprilie 2015.
  103. Artem Malyshev. Persoanele anului . Jocuri de noroc (20 ianuarie 2015). Data accesului: 21 ianuarie 2015. Arhivat din original la 21 ianuarie 2015.
  104. Anastasia Bunchuk. PT va fi eliminat în curând din PlayStation Network . Stopgame (26 aprilie 2015). Consultat la 27 aprilie 2015. Arhivat din original pe 27 aprilie 2015.
  105. Adam Dodd. In memoriam: Remembering 'Silent Hill'  (engleză) . Dezgustător sângeros (28 aprilie 2015). Consultat la 30 aprilie 2015. Arhivat din original la 1 mai 2015.
  106. Mike Fahey. Fantoma neprietenoasă  a lui PT apare în Metal Gear Solid V. Kotaku (21 septembrie 2014). Data accesului: 16 decembrie 2014. Arhivat din original pe 2 iulie 2015.
  107. Vikki Blake. Fan recreează demonstrația PT în  Minecraft . IGN (6 octombrie 2014). Data accesului: 16 decembrie 2014. Arhivat din original pe 17 decembrie 2014.
  108. Adam Dodd. Retrăiește teaserul „Silent Hills” din „Minecraft  ” . Dezgustător sângeros (23 aprilie 2015). Consultat la 30 aprilie 2015. Arhivat din original pe 29 aprilie 2015.
  109. Rachel Haas. PT refăcut în proiectul Spark pentru Xbox  One . IGN (24 octombrie 2014). Consultat la 16 decembrie 2014. Arhivat din original la 26 decembrie 2014.
  110. Andras Neltz. UE4 - PT Mediu  . Kotaku (9 decembrie 2014). Data accesului: 16 decembrie 2014. Arhivat din original pe 16 decembrie 2014.
  111. Ilya Logunov. Un teaser jucabil pentru Silent Hills a fost recreat pe PC . Jocuri de noroc (31 iulie 2015). Preluat la 31 iulie 2015. Arhivat din original la 2 august 2015.
  112. Mihail Şevkun. Un teaser interactiv pentru Silent Hills este acum disponibil pe PC . Jocuri de noroc (7 februarie 2018). Preluat la 22 iulie 2018. Arhivat din original la 22 iulie 2018.
  113. Mihail Şevkun. Konami a închis remake-ul PT, dar compania este gata să revină la „jocurile mari” . Jocuri de noroc (13 iulie 2018). Preluat la 22 iulie 2018. Arhivat din original la 22 iulie 2018.
  114. Denis Knyazev. Entuziaștii au realizat un scurtmetraj bazat pe PT . Jocuri de noroc (2 martie 2016). Data accesului: 3 martie 2016. Arhivat din original pe 3 martie 2016.
  115. Ilya Logunov. Fanii au început să-și dezvolte propriile Silent Hills . Jocuri de noroc (1 iulie 2015). Preluat la 2 iulie 2015. Arhivat din original la 2 iulie 2015.
  116. Artemy Kotov. Galeria de groază. Prezentare generală a straturilor de frică . Jocuri de noroc (25 februarie 2016). Data accesului: 3 martie 2016. Arhivat din original pe 27 februarie 2016.
  117. Maria Kukleva. Hideo Kojima și Guilermo del Toro lucrează la un proiect comun . Jocuri de noroc (25 iulie 2015). Data accesului: 27 iulie 2015. Arhivat din original pe 27 iulie 2015.
  118. Ilya Logunov. Guillermo del Toro nu va face jocuri - pentru binele păcii mondiale . Jocuri de noroc (14 august 2015). Preluat la 15 august 2015. Arhivat din original la 16 august 2015.
  119. Denis Knyazev. Aburul de pe acoperișul sediului Konami din Tokyo a fost confundat cu un incendiu . Jocuri de noroc (25 septembrie 2015). Preluat la 27 septembrie 2015. Arhivat din original la 7 martie 2016.
  120. Maestrul de groază Junji Ito dezvăluie cum urma să lucreze cu Kojima pe Silent Hills anulate . Preluat la 16 iunie 2019. Arhivat din original la 16 iunie 2019.
  121. „A fost o mare dezamăgire”: fosta angajată a Konami a povestit cum a participat la lansarea PT și scoaterea lui de la vânzare
  122. Guillermo del Toro - FK
  123. „Fuck you Konami”: Guillermo del Toro a reacționat la cea de-a opta aniversare a PT

Link -uri