Mario & Sonic la Jocurile Olimpice | |
---|---|
Coperta ediției nord-americane a jocului Nintendo Wii | |
Dezvoltator | Sega Sports Japan |
Editorii |
Sega Nintendo |
Parte dintr-o serie |
Sonic ariciul Mario |
Data anunțului | 28 martie 2007 |
Date de lansare |
Nintendo Wii: 17 ianuarie 2008 22 ianuarie 2008 7 februarie 2008 8 februarie 2008 |
Gen | simulator sportiv |
Evaluări de vârstă |
CERO : A - Toate vârstele ESRB : E - Toată lumea OFLC (A) : G - General PEGI : 3 USK : 0 GRB : Toate |
Creatori | |
Supraveghetor | Ego Kasahara |
Producătorii |
Osamu Ohashi Takashi Iizuka |
Designeri de jocuri |
Shigeru Miyamoto Yuji Uekawa Sachiko Kawamura Tomoharu Tanaka |
Programator | Naohiro Hiro |
Compozitor | Teruhiko Nakagawa |
Detalii tehnice | |
Platforme | Nintendo Wii , Nintendo DS |
Moduri de joc | single player , multiplayer |
transportatorii | Disc optic Wii , card de joc Nintendo DS |
Control |
Wii: Wii Remote DS: stylus , butoane, microfon |
Site-ul oficial |
Mario & Sonic la Jocurile Olimpice _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ (în alte regiuni) în noiembrie 2007 (lansat în Rusia în ianuarie 2008) pentru Nintendo Wii și în ianuarie și februarie 2008 pentru Nintendo DS . Jocul a fost autorizat oficial de Comitetul Olimpic Internațional (CIO) și este dedicat Jocurilor Olimpice de vară din 2008 .
Jocul prezintă personaje din seria Mario și Sonic the Hedgehog care concurează în competițiile sportive de la Jocurile Olimpice de la Beijing 2008 [2] . Jocul Wii folosește pe scară largă telecomanda Wii pentru a simula acțiunile efectuate de jucător în sporturi reale, cum ar fi balansarea unei palete la canotaj [3] . În versiunea Nintendo DS a jocului, jucătorul controlează personajele folosind un stylus și butoane.
Toate regulile jocului din Mario & Sonic la Jocurile Olimpice respectă cerințele Comitetului Olimpic Internațional .
Ambele versiuni au 3 moduri: „Cycle” ( Eng. Circuit ), „Single Match” ( Eng. Single Match ) și „Mission” ( Eng. Mission ). În primul mod, trebuie să concurezi pentru cele mai mari scoruri în meciuri predefinite sau create de jucător. „Meci unic” introduce așa-numitul „joc rapid”, adică jucătorul își alege personajul și un mini-joc. Modul Misiune introduce și un anumit set de mini-jocuri, dar jucătorului i se oferă o echipă de 6 personaje cu caracteristici diferite, făcând astfel jocul mai dificil.
Pe lângă modurile principale, Mario & Sonic la Jocurile Olimpice are și un mod Galerie , unde puteți găsi informații despre Jocurile Olimpice, sporturi și sportivi, precum și muzică [4] [5] .
Ambele versiuni au suport multiplayer, iar jocul DS poate fi jucat prin conexiunea Wi-Fi Nintendo .
În total, în joc sunt disponibile 16 personaje jucabile, adică 8 personaje pe fiecare parte. Toate personajele au caracteristici diferite și sunt împărțite în patru tipuri: forță ( putere engleză ), detaliat (în engleză all-around ), viteză ( viteză engleză ) și îndemânare ( deprindere engleză ). Versiunea Wii a jocului îți permite, de asemenea, să joci ca propriile tale personaje Mii .
Universul sonic |
Universul Mario |
Un fel de sport | Versiunea Wii | Versiunea Nintendo DS |
---|---|---|
Sporturi acvatice | ||
TIR cu arcul | ||
Atletism | ||
Scrimă |
|
|
Gimnastică | ||
canotaj |
|
— |
Sportul de tir | ||
Tenis de masa |
|
|
Ciclism | — | |
evenimente de vis |
|
Mario & Sonic la Jocurile Olimpice este al doilea joc, după F-Zero GX din 2003 , la care Sega și Nintendo au colaborat . Ideea unui joc crossover cu Sonic și Mario a apărut în 2005 și a fost discutată între cele două companii, dar apoi nu au luat o decizie finală [6] . Dezvoltarea finală a lui Mario & Sonic la Jocurile Olimpice a început după ce Sega a primit o licență pentru a lansa un joc despre Jocurile Olimpice de la Beijing în 2006 [7] . Cu noul joc Mario și Sonic, Sega a vrut să arate spiritul sportului copiilor mici. Ambele companii au considerat că o competiție sportivă bazată pe olimpiadele dintre cele două serii este alegerea ideală [8] .
Mario & Sonic la Jocurile Olimpice a fost anunțat oficial într-un comunicat de presă comun de către Sega și Nintendo pe 28 martie 2007 [9] la E3 2007 [10] . În ciuda unei colaborări între cele două companii, jocul a fost dezvoltat de divizia Sega a Sega Sports , sub conducerea lui Shigeru Miyamoto [11] . Jocul este autorizat oficial de Comitetul Olimpic Internațional . Președintele filialei europene a Sega a declarat că inițial plănuiau să includă o serie de activități sportive diferite, cum ar fi judo , care ar putea reprezenta pe deplin Jocurile Olimpice [7] . Cu toate acestea, judo nu a ajuns în versiunea finală și a apărut doar în al treilea joc din seria Mario & Sonic la Jocurile Olimpice de la Londra 2012 . În plus, personaje precum Donkey Kong , Birdo, Silver the Hedgehog și Jet the Hawk au fost tăiate din joc .
Recenzii | ||
---|---|---|
Evaluare consolidată | ||
Ediție | Nota | |
D.S. | Wii | |
Clasamentul jocului | 69,12% [42] | 67,72% [41] |
Raportul de joc | 69% [44] | 66% [43] |
Metacritic | 70/100 [48] | 67/100 [47] |
Publicatii in limba straina | ||
Ediție | Nota | |
D.S. | Wii | |
1UP.com | C+ [14] | C++ [13] |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
margine | 6/10 [17] | |
EGM | 6.33/10 [17] | |
Eurogamer | 5/10 [18] | |
Game Informer | 4/10 [17] | |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 6.0/10 [24] | 6.0/10 [23] |
Joc Spion | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GamesRadar | 7/10 [22] | 8/10 [21] |
GameTrailers | 6,8/10 [27] | |
zona de joc | 7,5/10 [28] | |
IGN | 7,8/10 [30] | 7,9/10 [29] |
Nintendo Power | 7,5/10 [31] | 7,5/10 [17] |
Nintendo World Report | 6/10 [32] | |
ONM | 90% [34] | 90% [33] |
jucător video | 7/10 [36] | 8/10 [35] |
publicații în limba rusă | ||
Ediție | Nota | |
D.S. | Wii | |
" Playland " | 7,5/10 [40] | 7.0/10 [39] |
În 2007, la Games Convention de la Leipzig , jocul video a primit titlul de „Cel mai bun joc Wii al anului”. Cu toate acestea, în ciuda premiului, ambele versiuni ale lui Mario & Sonic la Jocurile Olimpice au primit recenzii diferite din partea criticilor. GamePro , în recenzia lor, a numit jocul un „instrument de marketing” pentru promovarea Jocurilor Olimpice de la Beijing, criticând jocul și regulile complexe. Cu toate acestea, site-ul a lăudat multiplayer-ul, grafica și animația [19] . Criticul GameSpot , Aaron Thomas, a retrogradat versiunea Wii a jocului din cauza controalelor sale, numind-o „neinteresant și uneori frustrant” [23] . Electronic Gaming Monthly a fost de acord cu această afirmație și a acordat jocului o evaluare medie [17] . IGN a declarat în recenzia sa că jocul nu are varietate, deoarece mini-jocuri sunt identice între ele, dar a lăudat numărul mare de sporturi [29] . Revista Gameland a numit jocul „o colecție distractivă de mini-jocuri”, lăudând grafica, modul multiplayer, abilitatea de a juca propriul personaj Mii și numărul mare de personaje. Neajunsurile au fost numite controale „nereușite” și „inexacte”, jocuri plictisitoare și repetitive și caracterizarea personajelor, care, potrivit recenzorului, nu afectează în niciun fel mersul jocului [39] .
Versiunea Nintendo DS a jocului a fost declarată de critici că nu se poate distinge de versiunea Wii a lui Mario & Sonic la Jocurile Olimpice , însă controalele au fost judecate diferit. 1UP.com a declarat că cu mai puțin efort fizic, versiunea DS a lui Mario & Sonic la Jocurile Olimpice poate fi jucată mai mult timp [14] . Cu toate acestea, IGN și Eurogamer nu au fost de acord cu constatările 1UP.com, afirmând că Mario & Sonic la Jocurile Olimpice se joacă cel mai bine cu telecomanda Wii , deoarece ecranul tactil al DS își pierde orice sens al jocului [18] [30] . Revista Gameland a lăudat comenzile de pe DS ca fiind „puțin mai prietenoase decât pe Wii” . Dintre avantajele acestei versiuni, el a remarcat multiplayer-ul, grafica, modurile și numărul de personaje, totuși, din cauza jocurilor monotone, curselor dificile și uzurii grele de pe consolă, a scăzut ratingul jocului [40] .
În ciuda celor mai multe recenzii medii din partea criticilor, jocul a fost un „cel mai bine vândut” în vânzări, devenind cel mai bine vândut joc în ambele versiuni. Jocul s-a vândut în peste 13 milioane de copii în întreaga lume (7,83 milioane pentru Wii și 4,97 milioane pentru DS) [51] [52] . În 2010, jocul a fost inclus în Guinness Book of Records ca fiind cel mai bine vândut joc crossover și ca cel mai bine vândut joc de sport [53] .
Datorită popularității mari a jocului, în 2009 a fost lansată o continuare bazată pe Jocurile Olimpice de iarnă de la Vancouver . A fost disponibil și pe tabletele Wii, DS și Apple (ca Sonic la Jocurile Olimpice de iarnă , fără personaje din seria Mario). A treia parte a liniei, Mario & Sonic la Jocurile Olimpice de la Londra 2012 , a fost lansată în 2011 pe Wii și în 2012 pe noua consolă Nintendo 3DS . Jocul se bazează pe Jocurile Olimpice de la Londra din 2012 .
![]() | |
---|---|
Site-uri tematice | |
În cataloagele bibliografice |
Jocuri sportive Mario | |||||
---|---|---|---|---|---|
Golf |
| ||||
Tenis |
| ||||
jocuri de curse |
| ||||
Fotbal |
| ||||
Baseball |
| ||||
Mario & Sonic |
| ||||
Alte |
| ||||
Camee |
|
Mario & Sonic | Seria|
---|---|
Jocurile Olimpice de vară |
|
Olimpiada de iarnă |