Monkey Island 2: Răzbunarea lui LeChuck

Monkey Island 2: Răzbunarea lui LeChuck
Dezvoltator LucasArts
Editor LucasArts
Parte dintr-o serie Insula Maimuțelor
Data de lansare 1991
2010 (reeditare)
Gen căutare
Creatori
Supraveghetor Ron Gilbert
Producător Ziua Shelley
Designer de jocuri Ron Gilbert
Scenariști Ron Gilbert
Tim Schafer
Dave Grossman
Programatori Ron Gilbert
Tim Schafer
Dave Grossman
Compozitori Michael Land
Peter McConnell
Clint Bajakian
Detalii tehnice
Platforme DOS , Apple Macintosh , FM Towns , ScummVM , Amiga , Windows , Xbox 360 , Sony PlayStation 3
motor SCUMM
Mod de joc Joc pentru un singur jucător
Limbi de interfață engleză [1] , germană [1] , italiană [1] , spaniolă [1] și franceză [1]
transportatorii dischetă , CD-ROM , distribuție digitală
Control mouse

Monkey Island 2: LeChuck's Revenge este al   doilea  joc din seria Monkey Island și al șaselea joc de la LucasArts Entertainment care folosește motorul SCUMM . Începând cu acest joc, SCUMM a introdus subsistemul de sunet iMUSE , care a făcut posibile tranziții fluide ale temei de sunet. Acest joc este recunoscut de mulți jucători și critici drept cel mai bun joc de aventură pe computer creat de LucasArts [2] [3] [4] . Jocul are două moduri de dificultate - modul standard, care conține toate sarcinile și puzzle-urile, și Monkey 2 Lite  - o opțiune mai ușoară pentru cei care nu au jucat niciodată misiuni .

Pe 7 iulie 2010, a fost lansată o ediție specială (Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge), cu voce completă și redesenată. La fel ca The Secret of Monkey Island: Special Edition, al doilea joc conține două moduri de afișare - clasic și actualizat, dar acum modul clasic conține dialog vocal. De asemenea, în joc au apărut 12 realizări și comentarii ale celor trei dezvoltatori principali ai versiunii originale - Ron Gilbert , Dave Grossmanși Tim Schafer .

Plot

Prolog

Jocul începe cu Guybrush Threepwood atârnând peste o prăpastie, ținându-se de o frânghie cu o mână și ținând un cufăr greu în cealaltă. În apropiere, Elaine Marley coboară o altă frânghie și îl întreabă pe Guybrush cum a ajuns în această situație. Dezvoltarea ulterioară a jocului este prezentată ca povestea lui Guybrush despre evenimentele care s-au petrecut în viața lui în ultima vreme.

Joc

Povestea lui Guybrush începe cu faptul că se găsește pe țărmurile insulei din Caraibe Strupp ( Insula Scabb ), unde, stând lângă foc, le spune celor doi pirați povestea victoriei sale asupra lui LeChuck în Secretul insulei maimuțelor . Cu toate acestea, au auzit-o deja de multe ori și vor să audă o nouă poveste. Guybrush spune că acesta este exact ceea ce face, după ce a decis să găsească cea mai mare comoară dintre toți pirații - comoara lui Big Noise ( ing.  Big Whoop ).

Cu toate acestea, insula este condusă de piticul Largo LaGrand, care a fost cândva mâna dreaptă a lui LeChuck. LaGrand a impus un embargo pe insulă - toate navele care sosesc trebuie să plătească o taxă exorbitantă. După ce a făcut o păpușă magică cu ajutorul unei vechi cunoștințe a lui Lady Voodoo , Guybrush îl alungă pe Largo de pe insulă, oferindu-i în mod ironic un smoc din barba fantomatică a lui LeChuck, singurul element care le lipsea servitorilor căpitanului mort pentru ritualul învierii. Lady Voodoo îl informează pe Guybrush că există o singură cale de a scăpa de LeChuck și se află în secretul comorii Big Noise, așa că Guybrush trebuie să facă ceea ce a plănuit - să găsească marea comoară .

Pentru a-și finaliza căutarea, Guybrush trebuie să găsească și să adune patru bucăți dintr-o hartă care, conform legendei, arată locația comorii. Cu toate acestea, după ce a strâns cardul, Guybrush este capturat de LeChaka, care a inventat o represalii sofisticate împotriva inamicului său - cu ajutorul unui mecanism ingenios, Guybrush trebuie să cadă într-o cuvă de acid . Guybrush reușește să scape. După ce a fost aruncat în aer într-un depozit de pulbere, Threepwood se află pe Insula Dinky , unde se întâlnește cu un prieten din jocul anterior - Herman Tukhrot, care studiază filozofie . După ce s-a pierdut în junglă, Guybrush descoperă în sfârșit locul unde este îngropat Big Noise (conform tradiției, este marcat cu o cruce roșie mare). După ce a aruncat în aer betonul armat blocând calea către comoară, Guybrush Threepwood se află în poziția în care jucătorul îl găsește chiar la începutul jocului: atârnând deasupra unei gropi adânci, cu capătul frânghiei într-o mână și un cufăr de comori în celălalt. Deodată, frânghia de care atârnă Guybrush se rupe, iar el, împreună cu pieptul, cade jos.

Căzând într-o groapă, Guybrush se trezește într-un complex subteran, unde LeChuck îl depășește. Cu ajutorul păpușii voodoo a lui Guybrush, LeChuck încearcă să-l trimită pe Threepwood în uitare. Cu toate acestea, din cauza rețetei greșite de gătit a păpușii, Guybrush este transferat doar în camerele învecinate. Urmărit de LeChuck, Threepwood însuși reușește să facă păpușa voodoo a inamicului său și să o folosească. Dar apoi se dovedește un lucru teribil: în realitate, LeChuck este fratele lui Guybrush (un indiciu la celebra poveste a lui Luke Skywalker și Darth Vader din Războiul Stelelor ). Pe parcurs, se dezvăluie și motivul urii acerbe a lui LeChuck față de Guybrush - în copilărie, Guybrush a spart mașina preferată a lui LeChuck. Toată această idilă este întreruptă de apariția unui muncitor care spune că „aici jos nu este loc pentru copii”. Jocul se termină cu doi frați mai mici, Guybrush și Chucky, blocați în mijlocul unui parc de distracții numit Big Noise. Dar chiar înainte de sfârșitul jocului, Chucky se întoarce cu fața către camera și își dezvăluie adevărata formă.

Critica

Monkey Island 2: LeChuck's Revenge a fost foarte apreciat atât de jucători, cât și de critici. Amiga Power l-a numit cel mai așteptat joc din 1992 [5] . La lansare, scorurile critice au fost foarte mari pentru toate platformele pe care a fost lansat jocul - versiunea Amiga a primit un scor de 95% de la Amiga Computing [2] , versiunea DOS a primit un scor de 96% de la Computer and Video Games [3] . Jocul a fost recunoscut drept unul dintre cele mai bune jocuri de aventură pe computer [6] , iar acest statut este încă relevant chiar și pe fundalul jocurilor de aventură moderne [7] . Pe agregatorul GameRanking , jocul are un rating mediu de 89,60% [4] .

Computer Gaming World a numit Monkey Island 2 cel mai bun joc de aventură din 1992, lăudând puzzle-urile interesante, simțul umorului și execuția generală [8] . În 1996, publicația a plasat jocul pe locul 74 pe lista celor mai bune jocuri din toate timpurile [9] .

Note

  1. 1 2 3 4 5 Steam - 2003.
  2. 12 Daniel de la Amiga Computing.  Monkey Island 2 : LeChuck's Revenge Review  // Amiga Computing. — Amiga Computing, 1992. - februarie.
  3. 12 Rand , Paul; Boone, Tim. Monkey Island II Review // CVG Issue 123. - Computer and Video Games , 1992. - Februarie.
  4. 1 2 Monkey Island 2: LeChuck's Revenge pentru PC . Clasamentul jocului . Consultat la 8 martie 2009. Arhivat din original pe 6 martie 2009.
  5. Personalul Amiga Power. Previzualizarea Monkey Island 2: LeChuck's Revenge. - Amiga Power, 1992. - februarie.
  6. Howson, Greg. indicați și faceți clic . blog de jocuri . The Guardian (6 iulie 2005). Consultat la 16 iunie 2007. Arhivat din original pe 13 iunie 2007.
  7. Linkola, Joonas. Monkey Island 2: LeChuck's Revenge recenzie . Adventureclassicgaming.com (6 noiembrie 1997). Consultat la 16 iunie 2007. Arhivat din original pe 2 iunie 2007.
  8. CGW Salutes The Games of the Year , Computer Gaming World  (noiembrie 1992), p. 110. Arhivat din original pe 2 iulie 2014. Preluat la 4 iulie 2014.
  9. CGW 148: 150 de cele mai bune jocuri din toate timpurile

Link -uri