Rise of the Tomb Raider

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 9 februarie 2022; verificările necesită 8 modificări .
Rise of the Tomb Raider

Coperta jocului
Dezvoltator Dinamica cristalelor
Editor Microsoft Studios
(X360, XONE)
Square Enix Europa
Localizator SoftClub
Parte dintr-o serie Tomb Raider
Data anunțului 9 iunie 2014
Data de lansare Xbox 360, Xbox One: 10 noiembrie 2015 13 noiembrie 2015 Windows: 28 ianuarie 2016 PlayStation 4: 11 octombrie 2016 macOS: 12 aprilie 2018 Linux: 19 aprilie 2018 Stadia: 19 noiembrie 2019
Regiunea America de Nord
Regiunea Europa

Intreaga lume

Intreaga lume

Intreaga lume

Intreaga lume

Intreaga lume
Gen actiune, aventura
Creatori
Lideri Brian Horton
Daniel Neuburger
Noah Hughes
Producător Rose Hunt
Designer de jocuri Michael Brinker
Scenarist Rihanna Pratchett
Programator Steve Austin
Pictori Kam Yu
Joshua Bapst
Compozitor Bobby Tahouri
Detalii tehnice
Platformă Xbox 360 , Xbox One , Windows , PlayStation 4 , macOS , Linux , Google Stadia
motor Motor de fundație
Mod de joc un singur jucător [1]
Limbi de interfață engleză [1] , franceză [1] , italiană [1] , germană [1] , spaniolă [1] , olandeză [1] , poloneză [1] , portugheză braziliană [1] , rusă [1] , japoneză [1] , chineză simplificată [1] , chineză tradițională [1] , coreeană [1] și arabă [1]
Purtător disc optic , distribuție digitală
Control tastatură , mouse și gamepad
Site oficial (  în engleză)

Rise of the Tomb Raider este un jocvideo de  acțiune și aventură la persoana a treia  din seria Tomb Raider dezvoltat de Crystal Dynamics și publicat de Square Enix. Proiectul a fost anunțat pe 9 iunie 2014 la E3 2014 din Los Angeles . A fost lansat în noiembrie 2015 pentru Xbox 360 și Xbox One. În ianuarie 2016, jocul a fost lansat pe PC, iar în octombrie pe PlayStation 4. Potrivit poveștii principale, Lara Croft pleacă în Rusia în căutarea secretului nemuririi.

Gameplay

În joc, Lara va merge în Siberia [2] , precum și o anumită „oază” [3] . Acolo se va lupta cu membrii ordinului [2]  - agenți ai organizației secrete „Trinity” și diverse animale, inclusiv urși. Vânătoarea are un rol deosebit în joc. Unele animale sunt active numai în anumite momente ale zilei, altele se ascund în vizuini odată cu declanșarea unei furtuni de zăpadă. Gameplay-ul este, de asemenea, afectat de ceață și burniță, care afectează atât vizibilitatea personajului principal, cât și a adversarilor ei [4] . Lara poate crea săgeți cu diverse proprietăți, se catara în copaci, poate înota sub apă, poate folosi ierburi și cârpă pentru a se vindeca [2] . Pentru a crea echipamente, Lara colectează plante, minerale, metale, textile și piei. Ea poate face preparate vindecătoare, capcane, cocktail-uri Molotov , frânghii cu cârlige, săgeți otrăvite și diverse modele de arcuri [4] . Sistemul de luptă se bazează pe tactici și nu va fi ca un joc de acțiune stealth [2] . Pentru a simplifica luptele cu inamicii, eroina trebuie să folosească manevre care distrag atenția [5] . În ciuda abundenței adversarilor, principalul dușman al Larei este mediul [6] . Jucătorul ar trebui să fie atent la avalanșe și furtunile de zăpadă [7] .

Numărul de puzzle-uri din joc a crescut și dificultatea acestora variază. „Vrem să oferim utilizatorilor o provocare fără a deruta în același timp. Prin urmare, în majoritatea mormintelor, este necesar să se efectueze mai multe acțiuni care vor duce la unele rezultate. Va trebui să interacționați în mod constant cu diferite elemente ale acestui sistem și nu doar să stați nemișcat și să vă scărpinați capul. Decizia nu va fi rapidă, dar combinația de acțiuni va duce în cele din urmă la finalul mult așteptat – trecerea chiar prin ușa de la capătul sălii”, a declarat Noah Hughes, directorul de creație al jocului [8] . Puzzle-urile se bazează pe utilizarea fizicii, iar unele dintre ele vor fi în mai multe etape [9] . Printre sarcinile posibile se numără decodarea inscripțiilor în limba veche [5] . Unele dintre puzzle-uri vor fi o copie exactă a problemelor din părțile vechi ale seriei. Dezvoltatorii s-au străduit să încadreze organic puzzle-urile într-un mediu realist [10] . Dezvoltatorii au îmbunătățit metoda de urcare a munților [7] .

Animația din joc a fost îmbunătățită. Ca și până acum, hainele Larei vor deveni rupte și murdare, precum și se vor uda în apă și apoi se vor usca. Dacă eroina se apropie de foc pentru a se încălzi, atunci după ce se întoarce la frig, va tremura, obișnuindu-se cu schimbarea temperaturii [11] . Trecând prin zăpadă, Lara părăsește tranșee. Urmărind urmele pașilor în zăpadă, jucătorul poate urmări animalele [12] . Rise of the Tomb Raider folosește în continuare scene QTE , dar într-o cantitate mult mai măsurată - nu mai sunt centrul mecanicii [11] . Din punct de vedere structural, jocul este format din mai multe locații mari, de 2-3 ori mai mari decât predecesorul său [4] .

Plot

Rise of the Tomb Raider are loc după sfârșitul poveștii descrise în benzi desenate [13] , în special Tomb Raider: The Ten Thousand Immortals , în care Lara încearcă să găsească un artefact care să-l vindece pe Sam, care moare din cauza unui toxic. supradozaj cu anumite substanțe, eliberat de Brady Games [ 14] . După ce a călătorit la Yamatai, Lara Croft este hotărâtă să găsească orașul Kitezh , cunoscut și sub numele de „ Atlantida Rusă ”. Ea merge în Siberia înzăpezită [4] cu o parteneră pe nume Iona Mayava [15] , cunoscută din partea anterioară a seriei [4] . Descoperindu-și setea de aventură, Lara intenționează să descopere în orașul mitic secretul vieții nesfârșite și al tinereții eterne [10] .

Dezvoltare

Procesul de producție

Dezvoltatorul celei de-a zecea părți a seriei a fost compania americană Crystal Dynamics . Versiunea Xbox One a fost publicată de Microsoft [16] [17] . Ea a ajutat, de asemenea, Crystal Dynamics cu personalizarea platformelor Xbox [18] . Versiunea Xbox 360 este gestionată de Nixxes Software [4] , care de obicei a portat jocurile pe PC [10] și a fost anterior responsabil pentru Tomb Raider: Definite Edition , precum și pentru Lara Croft și Templul lui Osiris [6] . Rihanna Pratchett [13] și Camilla Luddington [19] sunt încă implicate în producție . Thor Blystad, care a condus dezvoltarea jocului de acțiune stealth Hitman: Absolution și a lucrat anterior și la Hitman: Blood Money , Daze Before Xmas și Pocahontas , a fost adus să lucreze la joc în calitate de director de producție . Nate Wells, care a lucrat la System Shock 2 , Thief: The Dark Project , BioShock , BioShock Infinite și The Last of Us [20] [21] a acceptat de asemenea o ofertă pentru a fi angajat ca artist de mediu . Recenziatorii l-au numit unul dintre cei mai înalt calificați specialiști din industrie [22] .

Continuarea Tomb Raider a fost anunțată la conferința de presă Microsoft [23] de la E3 pe 9 iunie 2014. Dezvoltatorii au arătat o mică remorcă [13] în care Lara se află la primirea unui psihoterapeut , își amintește evenimentele de pe Yamatai, fuge de un urs și scapă de moarte de mai multe ori [24] . Dezvoltatorii au raportat că personajul principal va trebui să viziteze multe locuri din lume și, folosindu-și abilitățile de supraviețuire și ingeniozitate, să învețe să aibă încredere în noi prieteni și, în cele din urmă, „să-și accepte soarta ca un tomb raider” [13] . Pe 6 iunie 2015, a apărut o previzualizare a unui nou trailer CG intitulat „ Aim  Greater ”, în care Lara urcă pe un munte înghețat, după care se urcă într-o peșteră. Videoclipul a arătat fotografii ale pilotului Amelia Earhart și ale exploratorului antarctic Ernest Shackleton [25] . Totodată, a fost făcută publică coperta jocului, care înfățișează personajul principal la intrarea în mormântul antic [26] . Trailerul gameplay-ului de debut a fost prezentat pe 15 iunie la E3 [27] [28] la Conferința Xbox [29] . Square Enix a demonstrat procesul de captare a mișcării în cadrul expoziției și a vorbit despre cât de realist sunt afișate rănile, sângele, murdăria și zăpada de pe corpul Larei [30] . Actorul/regizorul Stephen Lunsford va regiza o mini-serie care va servi drept prequel al jocului [31] [32] .

Rise of the Tomb Raider se bazează pe motorul Foundation [33] . Jocul folosește o nouă tehnologie de captare a mișcării - Mova, a cărei esență este aplicarea unei mască fluorescentă care să conțină până la 7000 de markeri pe față, față de precedentele 90 [19] [34] . Echipa de dezvoltare, gândindu-se unde să continue aventurile Larei, a vrut să găsească un loc care să păstreze conceptul de supraviețuire, dar să arate semnificativ diferit de Yamatai. Apoi Crystal Dynamics a aflat despre mitul asociat lanțurilor muntoase din Siberia - orașul mitic Kitezh. Legenda spune că Batu Khan a vrut să captureze orașul. Locuitorii, neprotejându-se de mongoli, au început să se roage, iar înainte ca armata cuceritorului să poată intra în Kitezh, orașul s-a scufundat în apele lacului Svetloyar, ascunzând astfel secrete și cunoștințe misterioase. Potrivit legendei, doar cei care sunt curați la inimă și la suflet pot găsi calea către Kitezh [35] .

Rhianna Pratchett credea că subiectul căutării nemuririi era interesant pentru ea ca scriitoare și, împreună cu Sfântul Graal , Arborele Vieții , se referă la una dintre întrebările eterne ale omenirii . Pratchett a fost deosebit de încântat de oportunitatea de a o „ajuta” pe Lara în următoarea etapă a călătoriei ei. Scenariul original a fost rescris de multe ori. Având în vedere că predecesorul avea prea multe personaje, s-a decis reducerea numărului de personaje pentru a-și realiza întregul potențial. În faza de dezvoltare, studioul a discutat despre necesitatea menționării mamei Larei Croft. Potrivit Rihannei, respingerea sexualității explicite a eroinei a ajutat la atragerea unui nou public către joc [36] . Arta conceptuală stabilește tonul și stilul întregului proiect. În Rise of the Tomb Raider , oferă un sentiment de compoziție. Uneori, artiștii au investit în el un sentiment de „frumusețe sinistră” pentru a crea intrigi, mister și teamă de necunoscut. Potrivit regizorului Brian Horton, „…mediul este al doilea personaj principal din joc. Acesta este adversarul pe care Lara trebuie să-l învingă în cele din urmă .

Problemă

Platforma țintă anunțată inițial a jocului a fost Xbox One [13] . La o săptămână după anunț [38] jocul a devenit disponibil pentru precomandă pe Amazon [39] . Pe baza datelor retailerului, jocul trebuia să apară pe PlayStation 4, Windows [14] , PS3 și Xbox 360 [40] . În timpul unei conferințe de presă la Gamescom 2014, jocul a fost anunțat ca exclusiv Xbox [41] [42] . O serie de jucători, enervați de această veste, au trimis o mulțime de comentarii către Square Enix, acuzând editorul că și-a înstrăinat fanii care dețin alte platforme [43] . Pe blogul proiectului, Darrell Gallagher a scris:

Prietenii noștri de la Microsoft au văzut întotdeauna un mare potențial în Tomb Raider și au avut încredere în viziunea noastră de la primul nostru anunț comun la E3 2011. Știm că cu acest joc vom primi și mai mult sprijin de la ei decât înainte: credem că o astfel de mișcare va consolidați Tomb Raider ca unul dintre cele mai mari mărci de jocuri, cu ajutorul, încrederea și sprijinul unui partener important precum Microsoft.

El a invitat jucătorii să joace Lara Croft and the Temple of Osiris și Tomb Raider: The Definitive Edition , care sunt disponibile pe alte console și PC [44] . Șeful Xbox, Phil Spencer , a declarat pentru Eurogamer că Microsoft nu deține drepturile de proprietate intelectuală asupra Tomb Raider [45] . Președintele Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, a spus că și-ar dori să vadă jocul pe PlayStation 4 – „Cuvintele lui Phil Spencer că Rise of the Tomb Raider va fi exclusiv Xbox în perioada Crăciunului 2015 au sunat ambigue. Această afirmație poate fi interpretată în moduri diferite... Se poate doar spera că, mai devreme sau mai târziu , Rise of the Tomb Raider va fi lansat pe PlayStation 4” [46] . Cu toate acestea, potrivit unui număr de recenzenți, a rămas posibilitatea lansării jocului pe alte platforme, dar nu înainte de 2016 [47] [48] .

Optimismul jurnaliştilor de jocuri a fost spulberat de Crystal Dynamics, care a anunţat că viitorul jocului după expirarea perioadei de exclusivitate este incert [49] . Utilizatorii site-ului Change.org au depus o petiție pentru lansarea jocului pe alte platforme [50] . În august 2013, hackerii care au spart canalul Xbox Twitch și-au cerut scuze în numele Sony pentru că au făcut din Rise of the Tomb Raider o exclusivitate temporară. Ei au explicat acest lucru spunând că Microsoft Studios a plătit cu „saci de bani” [51] . Microsoft a anunțat ulterior pe pagina sa de Facebook că noua parte a Tomb Raider va fi lansată doar pe consola Xbox One, însă informația a fost infirmată de Spencer, care a confirmat caracterul temporar al exclusivității [52] .

Inițial, s-a anunțat că data estimată de lansare a proiectului este sfârșitul anului 2015 [14] . Pe site-ul magazinului francez Amazon, data de lansare a jocului a fost programată pentru 13 noiembrie [53] . După ce această informație a fost observată de către public, data a fost schimbată în șablonul „31 decembrie 2015” [54] . La expoziția E3 a devenit cunoscut faptul că proiectul va apărea pe 10 noiembrie 2015 [29] [55] .

Pe 23 iulie 2015, a devenit cunoscut planurile Square Enix de a lansa Rise of the Tomb Raider pentru PC (Windows 10) și PlayStation 4. Data de lansare pentru PC este programată pentru 28 ianuarie 2016. Data de lansare a jocului pe PlayStation 4 este programată pentru sfârșitul anului 2016, totuși, pe rețea au apărut în mod repetat zvonuri că dezvoltatorii plănuiesc să amâne lansarea pentru martie 2016. În plus, compania Buka, care a obținut drepturile pentru a publica Rise of the Tomb Raider în Rusia și CSI , au fost anunțate cerințele de sistem pentru versiunea pentru PC a jocului [56] . Dezvoltatorii au spus că versiunea pentru PC va fi echipată cu protecție anti-piraterie Denuvo , care este considerat unul dintre cele mai sofisticate sisteme de securitate disponibile în prezent. [57]

În Europa, Rise of the Tomb Raider a fost lansat pe 13 noiembrie 2015 pentru Xbox 360 și Xbox One. Pe 28 ianuarie 2016, jocul a apărut pe PC, iar pe 11 octombrie 2016, ediția extinsă Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration a devenit disponibilă pe PlayStation 4 (Slim, Pro), care include aproape toate cele anterioare. suplimente lansate, un nou program de completare premium Croft Estate activat pentru Playstation VR, noul mod de cooperare Endurance, dificultate întărită în campania principală, echipamente și arme pentru a 20-a aniversare și 5 ținute clasice Lara. De asemenea, jucătorii au putut achiziționa o ediție limitată a jocului, care includea tot conținutul enumerat mai sus și un album suplimentar cu ilustrații color. Pe PC și Xbox One, tot conținutul nou (cu excepția suportului PlayStation VR) a devenit disponibil și pentru jucători.

Pe 23 noiembrie 2021, Square Enix a lansat o actualizare care a adăugat suport pentru tehnologia de anti-aliasing profundă a Nvidia și a îmbunătățit stabilitatea jocului atunci când se folosește DirectX 12 [58] .

Critica

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Clasamentul jocului87,04% (XONE) [59]
85,86% (PC) [60]
Metacritic86/100 (XONE) [61]
86/100 (PC) [62]
88/100 (PS4) [63]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
Destructoid7,5/10 [64]
EGM8/10 [65]
Game Informer9,5/10 [66]
GameRevolution5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele[67]
GameSpot9/10 [68]
GamesRadar4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele[69]
IGN9,3/10 [70]
OXM4,5/5 [71]
Poligon8,5/10 [72]
jucător video9/10 [73]
publicații în limba rusă
EdițieNota
3DNews9/10 [74]
PlayGround.ru8,8/10 [75]
Riot Pixels75% [76]
" Jocuri de noroc "9/10 [77]
Jocuri Mail.ru8,5/10 [78]
BĂŢ6,4/10 [79]
[email protected]8,5/10 [80]
stopgame.ruLăudabil [81]
Kanobu.ru8/10 [82]
IGN Rusia7/10 [83]
Gameguru.ru8,5/10 [84]
Gmbox.ru8/10 [85]

Rise of the Tomb Raider a fost unul dintre cele mai așteptate jocuri ale anului [86] . Observatorii au remarcat ciudățenia faptului că personajul principal caută Kitezhgrad în Siberia , având în vedere că Lacul Svetloyar , ale cărui ape, conform legendei, au înghițit Kitezh, este situat în regiunea Nijni Novgorod [4] [87] [88] .

Igromania a evaluat Rise of the Tomb Raider cu 9 din 10. Recenziatorul a remarcat că a doua parte a repornirii universului Lara Croft este mult mai bună decât jocul din 2013.

A doua parte din saga repornită Lara Croft este mult mai convingătoare decât prima. Crystal Dynamics a înăsprit scenariul și a îndreptat atenția către aventura clasică (pentru a nu mai fi numit „ concurent Uncharted ”), dar, în același timp, nu a abandonat producția și mecanica spectaculoasă care funcționau bine înainte. În astfel de condiții, Rise of the Tomb Raider se simte grozav.

- revista de jocuri " Igromania " [77]

Vânzări

Vânzările jocului în Marea Britanie în prima săptămână s-au ridicat la aproximativ 60 de mii de exemplare (care este de trei ori mai mică decât cea a Tomb Raider în prima zi). Managerul de proiect a explicat că momentul nu a fost potrivit pentru începerea vânzărilor, deoarece jocuri precum Fallout 4 și StarCraft 2: Legacy of the Void [89] au fost lansate în același timp .

În prima sa lună, vânzările digitale pentru Windows au depășit Xbox One cu un factor de 3 [90] . Jocul a vândut peste 1 milion de copii până la sfârșitul lui 2015 și aproape 7 milioane până în noiembrie 2017 [91] .

În 2018, datorită unei vulnerabilități în protecția Steam Web API, a devenit cunoscut faptul că numărul exact de utilizatori Steam care au jucat cel puțin o dată jocul este de 2.491.210 de persoane [92] .

În mai 2022, Tomb Raider , Rise of the Tomb Raider și Shadow of the Tomb Raider s -au vândut în 38 de milioane de exemplare [93] .

Adăugiri

Inițial, dezvoltatorii plănuiau să lanseze trei completări la joc, care vor fi disponibile gratuit pentru posesorii permisului de sezon. Primul, Endurance Mode , a fost lansat pe 29 decembrie 2015 și a adăugat jocului un mod de dificultate greu, în care Lara trebuie să caute hrană și combustibil pentru a supraviețui. Pe 26 ianuarie, aproape simultan cu versiunea pentru PC a jocului principal, a apărut suplimentul Baba Yaga: Temple of the Witch , care include morminte noi, puzzle-uri și o campanie de poveste. Pe lângă aceste DLC -uri , dezvoltatorii au lansat diverse costume și arme alternative pentru eroină, precum și multe cărți de expediție (10 seturi mici au fost lansate în total). Cold Darkness Awakened  este a treia expansiune majoră. Pachetul de celebrare a 20 de ani  este prima și ultima actualizare majoră care sărbătorește cea de-a 20-a aniversare a seriei Tomb Raider .

Note

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Steam - 2003.
  2. 1 2 3 4 Pavel Brel. În Rise of the Tomb Raider, Lara Croft va vizita Siberia . Jocuri de noroc (3 februarie 2015). Data accesului: 4 februarie 2015. Arhivat din original pe 15 februarie 2016.
  3. Ilya Logunov. Frosty Siberia din Rise of the Tomb Raider va fi umbrită de o oază . Jocuri de noroc (12 februarie 2015). Consultat la 17 februarie 2015. Arhivat din original pe 15 februarie 2016.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 Vladimir Goriaciov. Noi detalii despre Rise of the Tomb Raider - Lara pleacă în Siberia . Riot Pixels (4 februarie 2015). Consultat la 14 iunie 2015. Arhivat din original la 17 februarie 2016.
  5. 1 2 Lara Croft va pleca în căutarea lui Kitezh-grad . Lenta.ru (4 februarie 2015). Consultat la 11 iunie 2015. Arhivat din original pe 20 februarie 2016.
  6. 1 2 În Rise of the Tomb Raider, Lara Croft va căuta secretul nemuririi în Siberia . PlayGround.ru (4 februarie 2015). Preluat la 16 iunie 2015. Arhivat din original la 5 martie 2016.
  7. 1 2 IGN Rusia. Șeful dezvoltării Rise of the Tomb Raider a vorbit despre modul său de joc . IGN (12 februarie 2015). Data accesului: 17 iunie 2015. Arhivat din original la 16 februarie 2016.
  8. Alexei Lihaciov. Rise of the Tomb Raider va adăuga o mulțime de puzzle-uri complexe . 3DNews Daily Digital Digest (18 februarie 2015). Data accesului: 15 iunie 2015. Arhivat din original pe 16 februarie 2016.
  9. Rise of the Tomb Raider va avea mai multe morminte și puzzle-uri . PlayGround.ru (18 februarie 2015). Data accesului: 16 iunie 2015. Arhivat din original pe 4 martie 2016.
  10. 1 2 3 Julia Pozdnyakova. Conquest of Siberia și alte detalii Rise of the Tomb Raider din Game Informer . 3DNews Daily Digital Digest (4 februarie 2015). Data accesului: 15 iunie 2015. Arhivat din original pe 16 februarie 2016.
  11. 1 2 Informații noi despre joc pentru Rise of the Tomb Raider . PlayGround.ru (31 martie 2015). Data accesului: 16 iunie 2015. Arhivat din original pe 2 iulie 2015.
  12. Rise of the Tomb Raider nu este atât de rece pe cât pare . PlayGround.ru (12 februarie 2015). Consultat la 16 iunie 2015. Arhivat din original pe 28 iunie 2015.
  13. 1 2 3 4 5 Megan Farokhmanesh. Rise of the Tomb Raider este continuarea Tomb Raider, care urmează sărbătoarea în 2015  . Poligon (9 iulie 2014). Preluat la 10 august 2014. Arhivat din original la 27 februarie 2016.
  14. 1 2 3 Samit Sarkar. Romanul „Tomb Raider: The Ten Thousand Immortals” continuă povestea reboot-ului în octombrie. 20  (engleză) . Poligon (1 iulie 2014). Preluat la 10 august 2014. Arhivat din original la 5 decembrie 2015.
  15. Maria Kukleva. Dezvoltatorii Rise of the Tomb Raider vor dezvălui noi detalii săptămâna viitoare . Jocuri de noroc (29 mai 2015). Consultat la 12 mai 2015. Arhivat din original la 15 februarie 2016.
  16. Pavel Brel. Rise of the Tomb Raider va fi publicat de Microsoft pe Xbox One  . Jocuri de noroc (9 decembrie 2014). Data accesului: 10 decembrie 2014. Arhivat din original pe 27 decembrie 2014.
  17. Alexei Lihaciov. Microsoft va publica Rise of the Tomb Raider . 3DNews Daily Digital Digest (11 decembrie 2014). Consultat la 14 iunie 2015. Arhivat din original pe 17 iunie 2015.
  18. Microsoft oferă asistență pentru dezvoltatori Rise of the Tomb Raider pe platformele Xbox . PlayGround.ru (25 februarie 2015). Data accesului: 16 iunie 2015. Arhivat din original pe 17 iunie 2015.
  19. 1 2 Ilya Logunov. Rise of the Tomb Raider o va arăta pe Lara Croft în detaliu . Jocuri de noroc (7 august 2014). Preluat la 10 august 2014. Arhivat din original la 9 august 2014.
  20. Iulia Pozdnyakova. Creatorul Hitman: Absolution s-a alăturat dezvoltatorilor Rise of the Tomb Raider . 3DNews Daily Digital Digest (20 februarie 2015). Consultat la 15 iunie 2015. Arhivat din original pe 17 iunie 2015.
  21. Alexei Lihaciov. Fostul director artistic al Naughty Dog s-a alăturat echipei Rise of the Tomb Raider . 3DNews Daily Digital Digest (2 decembrie 2014). Consultat la 15 iunie 2015. Arhivat din original pe 17 iunie 2015.
  22. Directorul artistic The Last of Us și BioShock: Infinite se alătură echipei Tomb Raider . PlayGround.ru (3 decembrie 2014). Consultat la 17 iunie 2015. Arhivat din original la 10 decembrie 2014.
  23. E3 2014: Trailer Rise of The Tomb Raider la  Conferința de presă Microsoft . GameSpot . Preluat la 10 august 2014. Arhivat din original la 15 iulie 2014.
  24. Trailerul lui Rise of the Tomb Raider face uimitor: face ca un erou de acțiune să pară  uman . Poligon (9 iunie 2014). Preluat la 10 august 2014. Arhivat din original la 12 august 2014.
  25. Iulia Pozdnyakova. Zăpadă, munți și sete de descoperire în trailerul CG Rise of the Tomb Raider . 3DNews Daily Digital Digest (3 iunie 2015). Consultat la 15 iunie 2015. Arhivat din original pe 17 iunie 2015.
  26. Un nou trailer pentru Rise of the Tomb Raider . PlayGround.ru (1 iunie 2015). Data accesului: 16 iunie 2015. Arhivat din original pe 17 iunie 2015.
  27. Ilya Logunov. Microsoft a dezvăluit un nou trailer pentru Rise of the Tomb Raider . Jocuri de noroc (1 iunie 2015). Consultat la 13 iunie 2015. Arhivat din original pe 3 iunie 2015.
  28. Maria Kukleva. Gameplay-ul Rise of the Tomb Raider a fost prezentat la E3 . Jocuri de noroc (15 iunie 2015). Data accesului: 16 iunie 2015. Arhivat din original pe 17 iunie 2015.
  29. 1 2 Brandin Tyrrel. E3 2015: au fost dezvăluite primele imagini ale gameplay-ului Rise of the Tomb Raider  (în engleză) . IGN (15 iunie 2015). Consultat la 15 iunie 2015. Arhivat din original la 17 mai 2018.
  30. Ilya Logunov. Rise of the Tomb Raider a fost prezentat la E3 . Jocuri de noroc (16 iunie 2015). Consultat la 17 iunie 2015. Arhivat din original pe 17 iunie 2015.
  31. Crystal Dynamics va adăuga o mini-serie la Rise of The Tomb Raider (link nu este disponibil) . Jocuri absolute (11 decembrie 2014). Consultat la 17 iunie 2015. Arhivat din original pe 17 iunie 2015. 
  32. Jeffrey Matulef. Mini-seria Tomb Raider este în lucru  (în engleză) . Eurogamer.net (10 decembrie 2014). Consultat la 17 iunie 2015. Arhivat din original pe 17 iunie 2015.
  33. Denis Tihonov. E3 2014: S-au anunțat două jocuri din seria Tomb Raider . 3DNews Daily Digital Digest (10 iunie 2014). Data accesului: 15 iunie 2015. Arhivat din original pe 16 februarie 2016.
  34. Emanuel Maiberg. Rise of the Tomb Raider va folosi Motion Capture mult mai detaliat  . GameSpot (9 august 2014). Preluat la 11 august 2014. Arhivat din original la 4 martie 2016.
  35. Ben Reeves. Raiders Of The Lost City - Lara's Search For Immortality  (în engleză) . Game Informer (2 septembrie 2015). Data accesului: 18 iunie 2015. Arhivat din original pe 15 martie 2015.
  36. Ben Reeves. Scriitorul lui Tomb Raider discută despre evoluția Larei Croft  . Game Informer (13 februarie 2015). Consultat la 16 iunie 2015. Arhivat din original la 22 mai 2018.
  37. Kyle Hilliard. Ominous Beauty – Galeria exclusivă de artă conceptuală Rise Of The Tomb Raider  (engleză) . Game Informer (6 februarie 2015). Consultat la 18 iunie 2015. Arhivat din original pe 27 iunie 2015.
  38. Justin Haywald. Rise of the Tomb Raider Listat pe Amazon pentru PC, PS3 și  360 . GameSpot (16 iunie 2014). Preluat la 11 august 2014. Arhivat din original la 19 iunie 2014.
  39. Marty Sliva. E3 2014: Rise of the Tomb Raider a fost dezvăluit  (engleză) . IGN (9 iunie 2014). Preluat la 10 august 2014. Arhivat din original la 12 iunie 2014.
  40. Luke Karmali. Rise of the Tomb Raider poate ajunge pe PS3 și XBOX 360  (engleză) . IGN (16 iunie 2014). Preluat la 10 august 2014. Arhivat din original la 12 august 2014.
  41. Andrei Chaplyuk. Rise of the Tomb Raider a devenit o exclusivitate Xbox . Jocuri de noroc (12 august 2014). Preluat la 12 august 2014. Arhivat din original la 12 august 2014.
  42. Mitch Dyer. Gamescom 2014 Rise of the Tomb Raider este  exclusiv Xbox One . IGN (12 august 2014). Preluat la 12 august 2014. Arhivat din original la 12 august 2014.
  43. Konstantin Hodakovski. Microsoft a confirmat că Rise of the Tomb Raider va fi o exclusivitate temporară . 3DNews Daily Digital Digest (14 august 2014). Data accesului: 15 iunie 2015. Arhivat din original la 13 iunie 2015.
  44. Gamescome 2014: Rise of the Tomb Raider va fi o exclusivitate Xbox . IGN . Preluat la 13 august 2014. Arhivat din original la 13 august 2014.
  45. Rise of the Tomb Raider va apărea numai pe Xbox . IGN (13 august 2014). Preluat la 13 august 2014. Arhivat din original la 14 august 2014.
  46. Iulia Pozdnyakova. Șeful Sony Worldwide Studios are „speranță” că Rise of the Tomb Raider va veni pe PS4 . 3DNews Daily Digital Digest (22 august 2014). Consultat la 15 iunie 2015. Arhivat din original pe 17 iunie 2015.
  47. Justin Haywald. Rise of the Tomb Raider a fost anunțat ca exclusivitate Xbox la Gamescom 2014  . GameSpot (12 august 2014). Preluat la 12 august 2014. Arhivat din original la 15 august 2014.
  48. Konstantin Fomin. La sfârșitul anului 2015, Rise of the Tomb Raider va fi lansat exclusiv pe Xbox One . Riotpixels.com (12 august 2014). Consultat la 14 iunie 2015. Arhivat din original pe 17 iunie 2015.
  49. Gleb Ermakov. Crystal Dynamics nu a vrut să confunde cu Rise of the Tomb Raider . StopGame (24 august 2014). Preluat la 25 august 2014. Arhivat din original la 26 august 2014.
  50. Stella lune Gardiner, NY. Anulați aranjamentul de a publica Rise of the Tomb Raider exclusiv pe Xbox One . Change.org . Preluat: 25 august 2014.  
  51. Hackerii își cer scuze pentru noul Tomb Raider pe canalul Twitch al PlayStation . Kanobu (15 august 2014). Consultat la 17 noiembrie 2014. Arhivat din original pe 29 noiembrie 2014.
  52. Maria Kukleva. Rise of the Tomb Raider ar putea fi o exclusivitate Xbox One . Jocuri de noroc (22 mai 2015). Preluat la 22 mai 2015. Arhivat din original la 25 mai 2015.
  53. Ilya Logunov. Datele de lansare pentru Forza Motosport 6 și Rise of the Tomb Raider au fost dezvăluite . Jocuri de noroc (10 iunie 2015). Preluat la 10 mai 2015. Arhivat din original la 10 iunie 2015.
  54. Denis Tihonov. Datele de lansare pentru Rise of the Tomb Raider și Forza Motorsport 6 au apărut pe Amazon . 3DNews Daily Digital Digest (10 iunie 2015). Consultat la 15 iunie 2015. Arhivat din original pe 20 iunie 2015.
  55. Tatiana Morris. Data de lansare a Rise of the Tomb Raider a fost confirmată pentru Xbox One  . GameZone (15 iunie 2015). Consultat la 15 iunie 2015. Arhivat din original pe 17 iunie 2015.
  56. Au fost lansate cerințele preliminare ale sistemului Rise of the Tomb Raider / Toate jocurile / GME (link nu este disponibil) . gme.ru. Data accesului: 5 ianuarie 2016. Arhivat din original la 1 februarie 2016. 
  57. Far Cry: Primal și Rise of the Tomb Raider nu vor fi hackabile / Toate jocurile / GME (downlink) . gme.ru. Data accesului: 25 ianuarie 2016. Arhivat din original la 1 februarie 2016. 
  58. Noua actualizare Rise of the Tomb Raider adaugă cele mai recente NVIDIA DLSS și diverse remedieri . Preluat la 25 noiembrie 2021. Arhivat din original la 25 noiembrie 2021.
  59. Rise of the Tomb Raider Xbox One Recenzii la GameRankings . Clasamentul jocului . Consultat la 13 noiembrie 2015. Arhivat din original la 25 decembrie 2018.
  60. Rise of the Tomb Raider pentru PC . Clasamentul jocului . Preluat la 23 august 2016. Arhivat din original la 22 august 2018.
  61. Recenzii critice de Rise of the Tomb Raider Xbox One . Metacritic . CBS Interactive . Preluat la 4 mai 2020. Arhivat din original la 25 decembrie 2018.
  62. Recenzii critice pentru PC Rise of the Tomb Raider . Metacritic . CBS Interactive . Preluat la 4 mai 2020. Arhivat din original pe 12 februarie 2016.
  63. Recenzii critice de Rise of the Tomb Raider PlayStation 4 . Metacritic . CBS Interactive . Preluat la 4 mai 2020. Arhivat din original la 26 decembrie 2017.
  64. Hansen, Steven Review: Rise of the Tomb Raider . Destructoid (9 noiembrie 2015). Consultat la 9 noiembrie 2015. Arhivat din original la 25 decembrie 2018.
  65. Campbell, Spencer Rise of the Tomb Raider recenzie . Electronic Gaming Monthly (10 noiembrie 2015). Consultat la 10 noiembrie 2015. Arhivat din original la 25 decembrie 2018.
  66. Wallace, Kimberley Leaping To Greater Heights - Rise of the Tomb Raider (link indisponibil) . Game Informer (9 noiembrie 2015). Consultat la 9 noiembrie 2015. Arhivat din original la 25 decembrie 2018. 
  67. Paras, Peter Rise of the Tomb Raider Review . Game Revolution (9 noiembrie 2015). Consultat la 9 noiembrie 2015. Arhivat din original la 25 decembrie 2018.
  68. Mahady, Mike Rise of the Tomb Raider Review . Game Spot (9 noiembrie 2015). Consultat la 9 noiembrie 2015. Arhivat din original la 25 decembrie 2018.
  69. Towell, Justin Rise of the Tomb Raider recenzie . GamesRadar (9 noiembrie 2015). Consultat la 9 noiembrie 2015. Arhivat din original la 25 decembrie 2018.
  70. O'Brien, Lucy Rise of the Tomb Raider Review . IGN (9 noiembrie 2015). Consultat la 9 noiembrie 2015. Arhivat din original pe 10 noiembrie 2015.
  71. Castle, recenzie Matthew Rise of the Tomb Raider . Revista oficială Xbox (9 noiembrie 2015). Consultat la 9 noiembrie 2015. Arhivat din original la 25 decembrie 2018.
  72. Kollar, Philip Rise of the Tomb Raider Review . Poligon (9 noiembrie 2015). Consultat la 9 noiembrie 2015. Arhivat din original la 25 decembrie 2018.
  73. Ne pare rău, Tom Rise of the Tomb Raider Review . VideoGamer.com (9 noiembrie 2015). Consultat la 9 noiembrie 2015. Arhivat din original la 25 decembrie 2018.
  74. Rise of the Tomb Raider - bilet spre Siberia. Recenzie . Consultat la 10 noiembrie 2015. Arhivat din original pe 12 noiembrie 2015.
  75. Evgheni Vasiutinskii. Soviet Tomb Raider: O revizuire a Rise of the Tomb Raider . PlayGround.ru (14 noiembrie 2015). Consultat la 14 noiembrie 2015. Arhivat din original pe 16 noiembrie 2015.
  76. Goriaciov, Vladimir. Recenzie despre Rise of the Tomb Raider . Riot Pixels (1 februarie 2016). Data accesului: 15 noiembrie 2016. Arhivat din original pe 28 noiembrie 2016.
  77. 1 2 Recenzii > Rise of the Tomb Raider . Consultat la 10 noiembrie 2015. Arhivat din original pe 17 noiembrie 2015.
  78. Eremeev, Maxim REVIEW. Rise of the Tomb Raider . [email protected] (10 noiembrie 2015). Consultat la 12 noiembrie 2016. Arhivat din original pe 13 noiembrie 2016.
  79. Recenzie: Rise of the Tomb Raider . Navigator mondial de joc . Preluat la 4 iunie 2016. Arhivat din original la 30 mai 2016.
  80. Recenzie Rise of the Tomb Raider . Preluat la 17 mai 2022. Arhivat din original la 4 martie 2016.
  81. Vasili Galperov. Recenzia jocului Rise of the Tomb Raider . Consultat la 10 noiembrie 2015. Arhivat din original pe 12 noiembrie 2015.
  82. Recenzie (recenzie) jocului Rise of the Tomb Raider . Consultat la 10 noiembrie 2015. Arhivat din original pe 25 noiembrie 2015.
  83. Recenzia Rise of the Tomb Raider. Din Siberia cu dragoste (link inaccesibil) . IGN Rusia (17 noiembrie 2015). Preluat la 23 august 2016. Arhivat din original la 19 septembrie 2016. 
  84. Recenzie Rise of the Tomb Raider. Femeie puternică și independentă . Gameguru 17 noiembrie 2015. Consultat la 17 noiembrie 2015. Arhivat din original pe 18 noiembrie 2015.
  85. Antonenkov, Egor Review of Rise of the Tomb Raider (link inaccesibil) . GmBox (24 noiembrie 2015). Consultat la 24 noiembrie 2015. Arhivat din original la 25 noiembrie 2015. 
  86. Artemy Kotov. Cele mai așteptate jocuri din 2015, partea 1 (link indisponibil) . Jocuri de noroc (29 ianuarie 2015). Data accesului: 13 iunie 2015. Arhivat din original pe 3 aprilie 2016. 
  87. IGN Rusia. Lara Croft din Rise of the Tomb Raider va merge în Siberia . IGN (4 februarie 2015). Consultat la 17 iunie 2015. Arhivat din original la 5 martie 2016.
  88. Yana Lyasnikova. Not Cranberries Alone: ​​​​Russia Through the Eyes of Game Developers . Jocuri de noroc (4 noiembrie 2015). Consultat la 4 noiembrie 2015. Arhivat din original pe 8 februarie 2016.
  89. Svetlana Nelipa. Au apărut primele cifre de vânzări pentru Rise of the Tomb Raider . igromania.ru _ Jocuri de noroc (17 noiembrie 2015). Consultat la 23 noiembrie 2015. Arhivat din original pe 24 noiembrie 2015.
  90. PC-ul Rise of the Tomb Raider a depășit Xbox One digital 3:1 în raportul lunar de lansare . vg247.com . VG247 (25 februarie 2016). Data accesului: 30 decembrie 2018. Arhivat din original pe 27 februarie 2016.
  91. Estul se întâlnește cu Vestul: Yosuke Matsuda despre creșterea  imperiului global al Square Enix . GamesIndustry.biz. Consultat la 30 decembrie 2018. Arhivat din original la 23 martie 2019.
  92. KYLE ORLAND. Scurgeri de supapă Numărul jucătorilor de joc Steam; avem numerele . Valve a astupat gaura, dar date importante au scăpat deja.  (engleză) . Ars Technica (7 iulie 2018) . Preluat la 30 aprilie 2022. Arhivat din original la 10 iulie 2018.
  93. Alexandru Ammosov. Vânzările totale ale seriei Tomb Raider au ajuns la 88 de milioane de exemplare . igromania.ru _ Igromania . Preluat la 2 mai 2022. Arhivat din original la 2 mai 2022.

Link -uri