Rise of the Tomb Raider | |
---|---|
| |
Dezvoltator | Dinamica cristalelor |
Editor |
Microsoft Studios (X360, XONE) Square Enix Europa |
Localizator | SoftClub |
Parte dintr-o serie | Tomb Raider |
Data anunțului | 9 iunie 2014 |
Data de lansare |
Xbox 360, Xbox One: 10 noiembrie 2015 13 noiembrie 2015 Windows: 28 ianuarie 2016 PlayStation 4: 11 octombrie 2016 macOS: 12 aprilie 2018 Linux: 19 aprilie 2018 Stadia: 19 noiembrie 2019 |
Gen | actiune, aventura |
Creatori | |
Lideri |
Brian Horton Daniel Neuburger Noah Hughes |
Producător | Rose Hunt |
Designer de jocuri | Michael Brinker |
Scenarist | Rihanna Pratchett |
Programator | Steve Austin |
Pictori |
Kam Yu Joshua Bapst |
Compozitor | Bobby Tahouri |
Detalii tehnice | |
Platformă | Xbox 360 , Xbox One , Windows , PlayStation 4 , macOS , Linux , Google Stadia |
motor | Motor de fundație |
Mod de joc | un singur jucător [1] |
Limbi de interfață | engleză [1] , franceză [1] , italiană [1] , germană [1] , spaniolă [1] , olandeză [1] , poloneză [1] , portugheză braziliană [1] , rusă [1] , japoneză [1] , chineză simplificată [1] , chineză tradițională [1] , coreeană [1] și arabă [1] |
Purtător | disc optic , distribuție digitală |
Control | tastatură , mouse și gamepad |
Site oficial ( în engleză) |
Rise of the Tomb Raider este un jocvideo de acțiune și aventură la persoana a treia din seria Tomb Raider dezvoltat de Crystal Dynamics și publicat de Square Enix. Proiectul a fost anunțat pe 9 iunie 2014 la E3 2014 din Los Angeles . A fost lansat în noiembrie 2015 pentru Xbox 360 și Xbox One. În ianuarie 2016, jocul a fost lansat pe PC, iar în octombrie pe PlayStation 4. Potrivit poveștii principale, Lara Croft pleacă în Rusia în căutarea secretului nemuririi.
În joc, Lara va merge în Siberia [2] , precum și o anumită „oază” [3] . Acolo se va lupta cu membrii ordinului [2] - agenți ai organizației secrete „Trinity” și diverse animale, inclusiv urși. Vânătoarea are un rol deosebit în joc. Unele animale sunt active numai în anumite momente ale zilei, altele se ascund în vizuini odată cu declanșarea unei furtuni de zăpadă. Gameplay-ul este, de asemenea, afectat de ceață și burniță, care afectează atât vizibilitatea personajului principal, cât și a adversarilor ei [4] . Lara poate crea săgeți cu diverse proprietăți, se catara în copaci, poate înota sub apă, poate folosi ierburi și cârpă pentru a se vindeca [2] . Pentru a crea echipamente, Lara colectează plante, minerale, metale, textile și piei. Ea poate face preparate vindecătoare, capcane, cocktail-uri Molotov , frânghii cu cârlige, săgeți otrăvite și diverse modele de arcuri [4] . Sistemul de luptă se bazează pe tactici și nu va fi ca un joc de acțiune stealth [2] . Pentru a simplifica luptele cu inamicii, eroina trebuie să folosească manevre care distrag atenția [5] . În ciuda abundenței adversarilor, principalul dușman al Larei este mediul [6] . Jucătorul ar trebui să fie atent la avalanșe și furtunile de zăpadă [7] .
Numărul de puzzle-uri din joc a crescut și dificultatea acestora variază. „Vrem să oferim utilizatorilor o provocare fără a deruta în același timp. Prin urmare, în majoritatea mormintelor, este necesar să se efectueze mai multe acțiuni care vor duce la unele rezultate. Va trebui să interacționați în mod constant cu diferite elemente ale acestui sistem și nu doar să stați nemișcat și să vă scărpinați capul. Decizia nu va fi rapidă, dar combinația de acțiuni va duce în cele din urmă la finalul mult așteptat – trecerea chiar prin ușa de la capătul sălii”, a declarat Noah Hughes, directorul de creație al jocului [8] . Puzzle-urile se bazează pe utilizarea fizicii, iar unele dintre ele vor fi în mai multe etape [9] . Printre sarcinile posibile se numără decodarea inscripțiilor în limba veche [5] . Unele dintre puzzle-uri vor fi o copie exactă a problemelor din părțile vechi ale seriei. Dezvoltatorii s-au străduit să încadreze organic puzzle-urile într-un mediu realist [10] . Dezvoltatorii au îmbunătățit metoda de urcare a munților [7] .
Animația din joc a fost îmbunătățită. Ca și până acum, hainele Larei vor deveni rupte și murdare, precum și se vor uda în apă și apoi se vor usca. Dacă eroina se apropie de foc pentru a se încălzi, atunci după ce se întoarce la frig, va tremura, obișnuindu-se cu schimbarea temperaturii [11] . Trecând prin zăpadă, Lara părăsește tranșee. Urmărind urmele pașilor în zăpadă, jucătorul poate urmări animalele [12] . Rise of the Tomb Raider folosește în continuare scene QTE , dar într-o cantitate mult mai măsurată - nu mai sunt centrul mecanicii [11] . Din punct de vedere structural, jocul este format din mai multe locații mari, de 2-3 ori mai mari decât predecesorul său [4] .
Rise of the Tomb Raider are loc după sfârșitul poveștii descrise în benzi desenate [13] , în special Tomb Raider: The Ten Thousand Immortals , în care Lara încearcă să găsească un artefact care să-l vindece pe Sam, care moare din cauza unui toxic. supradozaj cu anumite substanțe, eliberat de Brady Games [ 14] . După ce a călătorit la Yamatai, Lara Croft este hotărâtă să găsească orașul Kitezh , cunoscut și sub numele de „ Atlantida Rusă ”. Ea merge în Siberia înzăpezită [4] cu o parteneră pe nume Iona Mayava [15] , cunoscută din partea anterioară a seriei [4] . Descoperindu-și setea de aventură, Lara intenționează să descopere în orașul mitic secretul vieții nesfârșite și al tinereții eterne [10] .
Dezvoltatorul celei de-a zecea părți a seriei a fost compania americană Crystal Dynamics . Versiunea Xbox One a fost publicată de Microsoft [16] [17] . Ea a ajutat, de asemenea, Crystal Dynamics cu personalizarea platformelor Xbox [18] . Versiunea Xbox 360 este gestionată de Nixxes Software [4] , care de obicei a portat jocurile pe PC [10] și a fost anterior responsabil pentru Tomb Raider: Definite Edition , precum și pentru Lara Croft și Templul lui Osiris [6] . Rihanna Pratchett [13] și Camilla Luddington [19] sunt încă implicate în producție . Thor Blystad, care a condus dezvoltarea jocului de acțiune stealth Hitman: Absolution și a lucrat anterior și la Hitman: Blood Money , Daze Before Xmas și Pocahontas , a fost adus să lucreze la joc în calitate de director de producție . Nate Wells, care a lucrat la System Shock 2 , Thief: The Dark Project , BioShock , BioShock Infinite și The Last of Us [20] [21] a acceptat de asemenea o ofertă pentru a fi angajat ca artist de mediu . Recenziatorii l-au numit unul dintre cei mai înalt calificați specialiști din industrie [22] .
Continuarea Tomb Raider a fost anunțată la conferința de presă Microsoft [23] de la E3 pe 9 iunie 2014. Dezvoltatorii au arătat o mică remorcă [13] în care Lara se află la primirea unui psihoterapeut , își amintește evenimentele de pe Yamatai, fuge de un urs și scapă de moarte de mai multe ori [24] . Dezvoltatorii au raportat că personajul principal va trebui să viziteze multe locuri din lume și, folosindu-și abilitățile de supraviețuire și ingeniozitate, să învețe să aibă încredere în noi prieteni și, în cele din urmă, „să-și accepte soarta ca un tomb raider” [13] . Pe 6 iunie 2015, a apărut o previzualizare a unui nou trailer CG intitulat „ Aim Greater ”, în care Lara urcă pe un munte înghețat, după care se urcă într-o peșteră. Videoclipul a arătat fotografii ale pilotului Amelia Earhart și ale exploratorului antarctic Ernest Shackleton [25] . Totodată, a fost făcută publică coperta jocului, care înfățișează personajul principal la intrarea în mormântul antic [26] . Trailerul gameplay-ului de debut a fost prezentat pe 15 iunie la E3 [27] [28] la Conferința Xbox [29] . Square Enix a demonstrat procesul de captare a mișcării în cadrul expoziției și a vorbit despre cât de realist sunt afișate rănile, sângele, murdăria și zăpada de pe corpul Larei [30] . Actorul/regizorul Stephen Lunsford va regiza o mini-serie care va servi drept prequel al jocului [31] [32] .
Rise of the Tomb Raider se bazează pe motorul Foundation [33] . Jocul folosește o nouă tehnologie de captare a mișcării - Mova, a cărei esență este aplicarea unei mască fluorescentă care să conțină până la 7000 de markeri pe față, față de precedentele 90 [19] [34] . Echipa de dezvoltare, gândindu-se unde să continue aventurile Larei, a vrut să găsească un loc care să păstreze conceptul de supraviețuire, dar să arate semnificativ diferit de Yamatai. Apoi Crystal Dynamics a aflat despre mitul asociat lanțurilor muntoase din Siberia - orașul mitic Kitezh. Legenda spune că Batu Khan a vrut să captureze orașul. Locuitorii, neprotejându-se de mongoli, au început să se roage, iar înainte ca armata cuceritorului să poată intra în Kitezh, orașul s-a scufundat în apele lacului Svetloyar, ascunzând astfel secrete și cunoștințe misterioase. Potrivit legendei, doar cei care sunt curați la inimă și la suflet pot găsi calea către Kitezh [35] .
Rhianna Pratchett credea că subiectul căutării nemuririi era interesant pentru ea ca scriitoare și, împreună cu Sfântul Graal , Arborele Vieții , se referă la una dintre întrebările eterne ale omenirii . Pratchett a fost deosebit de încântat de oportunitatea de a o „ajuta” pe Lara în următoarea etapă a călătoriei ei. Scenariul original a fost rescris de multe ori. Având în vedere că predecesorul avea prea multe personaje, s-a decis reducerea numărului de personaje pentru a-și realiza întregul potențial. În faza de dezvoltare, studioul a discutat despre necesitatea menționării mamei Larei Croft. Potrivit Rihannei, respingerea sexualității explicite a eroinei a ajutat la atragerea unui nou public către joc [36] . Arta conceptuală stabilește tonul și stilul întregului proiect. În Rise of the Tomb Raider , oferă un sentiment de compoziție. Uneori, artiștii au investit în el un sentiment de „frumusețe sinistră” pentru a crea intrigi, mister și teamă de necunoscut. Potrivit regizorului Brian Horton, „…mediul este al doilea personaj principal din joc. Acesta este adversarul pe care Lara trebuie să-l învingă în cele din urmă .
Platforma țintă anunțată inițial a jocului a fost Xbox One [13] . La o săptămână după anunț [38] jocul a devenit disponibil pentru precomandă pe Amazon [39] . Pe baza datelor retailerului, jocul trebuia să apară pe PlayStation 4, Windows [14] , PS3 și Xbox 360 [40] . În timpul unei conferințe de presă la Gamescom 2014, jocul a fost anunțat ca exclusiv Xbox [41] [42] . O serie de jucători, enervați de această veste, au trimis o mulțime de comentarii către Square Enix, acuzând editorul că și-a înstrăinat fanii care dețin alte platforme [43] . Pe blogul proiectului, Darrell Gallagher a scris:
Prietenii noștri de la Microsoft au văzut întotdeauna un mare potențial în Tomb Raider și au avut încredere în viziunea noastră de la primul nostru anunț comun la E3 2011. Știm că cu acest joc vom primi și mai mult sprijin de la ei decât înainte: credem că o astfel de mișcare va consolidați Tomb Raider ca unul dintre cele mai mari mărci de jocuri, cu ajutorul, încrederea și sprijinul unui partener important precum Microsoft.
El a invitat jucătorii să joace Lara Croft and the Temple of Osiris și Tomb Raider: The Definitive Edition , care sunt disponibile pe alte console și PC [44] . Șeful Xbox, Phil Spencer , a declarat pentru Eurogamer că Microsoft nu deține drepturile de proprietate intelectuală asupra Tomb Raider [45] . Președintele Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, a spus că și-ar dori să vadă jocul pe PlayStation 4 – „Cuvintele lui Phil Spencer că Rise of the Tomb Raider va fi exclusiv Xbox în perioada Crăciunului 2015 au sunat ambigue. Această afirmație poate fi interpretată în moduri diferite... Se poate doar spera că, mai devreme sau mai târziu , Rise of the Tomb Raider va fi lansat pe PlayStation 4” [46] . Cu toate acestea, potrivit unui număr de recenzenți, a rămas posibilitatea lansării jocului pe alte platforme, dar nu înainte de 2016 [47] [48] .
Optimismul jurnaliştilor de jocuri a fost spulberat de Crystal Dynamics, care a anunţat că viitorul jocului după expirarea perioadei de exclusivitate este incert [49] . Utilizatorii site-ului Change.org au depus o petiție pentru lansarea jocului pe alte platforme [50] . În august 2013, hackerii care au spart canalul Xbox Twitch și-au cerut scuze în numele Sony pentru că au făcut din Rise of the Tomb Raider o exclusivitate temporară. Ei au explicat acest lucru spunând că Microsoft Studios a plătit cu „saci de bani” [51] . Microsoft a anunțat ulterior pe pagina sa de Facebook că noua parte a Tomb Raider va fi lansată doar pe consola Xbox One, însă informația a fost infirmată de Spencer, care a confirmat caracterul temporar al exclusivității [52] .
Inițial, s-a anunțat că data estimată de lansare a proiectului este sfârșitul anului 2015 [14] . Pe site-ul magazinului francez Amazon, data de lansare a jocului a fost programată pentru 13 noiembrie [53] . După ce această informație a fost observată de către public, data a fost schimbată în șablonul „31 decembrie 2015” [54] . La expoziția E3 a devenit cunoscut faptul că proiectul va apărea pe 10 noiembrie 2015 [29] [55] .
Pe 23 iulie 2015, a devenit cunoscut planurile Square Enix de a lansa Rise of the Tomb Raider pentru PC (Windows 10) și PlayStation 4. Data de lansare pentru PC este programată pentru 28 ianuarie 2016. Data de lansare a jocului pe PlayStation 4 este programată pentru sfârșitul anului 2016, totuși, pe rețea au apărut în mod repetat zvonuri că dezvoltatorii plănuiesc să amâne lansarea pentru martie 2016. În plus, compania Buka, care a obținut drepturile pentru a publica Rise of the Tomb Raider în Rusia și CSI , au fost anunțate cerințele de sistem pentru versiunea pentru PC a jocului [56] . Dezvoltatorii au spus că versiunea pentru PC va fi echipată cu protecție anti-piraterie Denuvo , care este considerat unul dintre cele mai sofisticate sisteme de securitate disponibile în prezent. [57]
În Europa, Rise of the Tomb Raider a fost lansat pe 13 noiembrie 2015 pentru Xbox 360 și Xbox One. Pe 28 ianuarie 2016, jocul a apărut pe PC, iar pe 11 octombrie 2016, ediția extinsă Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration a devenit disponibilă pe PlayStation 4 (Slim, Pro), care include aproape toate cele anterioare. suplimente lansate, un nou program de completare premium Croft Estate activat pentru Playstation VR, noul mod de cooperare Endurance, dificultate întărită în campania principală, echipamente și arme pentru a 20-a aniversare și 5 ținute clasice Lara. De asemenea, jucătorii au putut achiziționa o ediție limitată a jocului, care includea tot conținutul enumerat mai sus și un album suplimentar cu ilustrații color. Pe PC și Xbox One, tot conținutul nou (cu excepția suportului PlayStation VR) a devenit disponibil și pentru jucători.
Pe 23 noiembrie 2021, Square Enix a lansat o actualizare care a adăugat suport pentru tehnologia de anti-aliasing profundă a Nvidia și a îmbunătățit stabilitatea jocului atunci când se folosește DirectX 12 [58] .
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Clasamentul jocului | 87,04% (XONE) [59] 85,86% (PC) [60] |
Metacritic | 86/100 (XONE) [61] 86/100 (PC) [62] 88/100 (PS4) [63] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
Destructoid | 7,5/10 [64] |
EGM | 8/10 [65] |
Game Informer | 9,5/10 [66] |
GameRevolution | [67] |
GameSpot | 9/10 [68] |
GamesRadar | [69] |
IGN | 9,3/10 [70] |
OXM | 4,5/5 [71] |
Poligon | 8,5/10 [72] |
jucător video | 9/10 [73] |
publicații în limba rusă | |
Ediție | Nota |
3DNews | 9/10 [74] |
PlayGround.ru | 8,8/10 [75] |
Riot Pixels | 75% [76] |
" Jocuri de noroc " | 9/10 [77] |
Jocuri Mail.ru | 8,5/10 [78] |
BĂŢ | 6,4/10 [79] |
[email protected] | 8,5/10 [80] |
stopgame.ru | Lăudabil [81] |
Kanobu.ru | 8/10 [82] |
IGN Rusia | 7/10 [83] |
Gameguru.ru | 8,5/10 [84] |
Gmbox.ru | 8/10 [85] |
Rise of the Tomb Raider a fost unul dintre cele mai așteptate jocuri ale anului [86] . Observatorii au remarcat ciudățenia faptului că personajul principal caută Kitezhgrad în Siberia , având în vedere că Lacul Svetloyar , ale cărui ape, conform legendei, au înghițit Kitezh, este situat în regiunea Nijni Novgorod [4] [87] [88] .
Igromania a evaluat Rise of the Tomb Raider cu 9 din 10. Recenziatorul a remarcat că a doua parte a repornirii universului Lara Croft este mult mai bună decât jocul din 2013.
A doua parte din saga repornită Lara Croft este mult mai convingătoare decât prima. Crystal Dynamics a înăsprit scenariul și a îndreptat atenția către aventura clasică (pentru a nu mai fi numit „ concurent Uncharted ”), dar, în același timp, nu a abandonat producția și mecanica spectaculoasă care funcționau bine înainte. În astfel de condiții, Rise of the Tomb Raider se simte grozav.
- revista de jocuri " Igromania " [77]Vânzările jocului în Marea Britanie în prima săptămână s-au ridicat la aproximativ 60 de mii de exemplare (care este de trei ori mai mică decât cea a Tomb Raider în prima zi). Managerul de proiect a explicat că momentul nu a fost potrivit pentru începerea vânzărilor, deoarece jocuri precum Fallout 4 și StarCraft 2: Legacy of the Void [89] au fost lansate în același timp .
În prima sa lună, vânzările digitale pentru Windows au depășit Xbox One cu un factor de 3 [90] . Jocul a vândut peste 1 milion de copii până la sfârșitul lui 2015 și aproape 7 milioane până în noiembrie 2017 [91] .
În 2018, datorită unei vulnerabilități în protecția Steam Web API, a devenit cunoscut faptul că numărul exact de utilizatori Steam care au jucat cel puțin o dată jocul este de 2.491.210 de persoane [92] .
În mai 2022, Tomb Raider , Rise of the Tomb Raider și Shadow of the Tomb Raider s -au vândut în 38 de milioane de exemplare [93] .
Inițial, dezvoltatorii plănuiau să lanseze trei completări la joc, care vor fi disponibile gratuit pentru posesorii permisului de sezon. Primul, Endurance Mode , a fost lansat pe 29 decembrie 2015 și a adăugat jocului un mod de dificultate greu, în care Lara trebuie să caute hrană și combustibil pentru a supraviețui. Pe 26 ianuarie, aproape simultan cu versiunea pentru PC a jocului principal, a apărut suplimentul Baba Yaga: Temple of the Witch , care include morminte noi, puzzle-uri și o campanie de poveste. Pe lângă aceste DLC -uri , dezvoltatorii au lansat diverse costume și arme alternative pentru eroină, precum și multe cărți de expediție (10 seturi mici au fost lansate în total). Cold Darkness Awakened este a treia expansiune majoră. Pachetul de celebrare a 20 de ani este prima și ultima actualizare majoră care sărbătorește cea de-a 20-a aniversare a seriei Tomb Raider .
Tomb Raider | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Jocuri |
| ||||||||||
Adaptări de ecran |
| ||||||||||
Articole similare |
|