Obs Cure | |
---|---|
Dezvoltatori | Hydravision Entertainment , MC2 |
Editorii |
The Adventure Company , DreamCatcher Interactive , 1С |
Localizator | Logrus [1] |
Data de lansare |
1 octombrie 2004 6 aprilie 2005 19 august 2005 |
Gen | Survival horror , acțiune , căutare |
Evaluări de vârstă |
ESRB : M - Matură |
Creatori | |
Compozitor |
|
Detalii tehnice | |
Platforme | Xbox , PC , PlayStation 2 |
motor | RenderWare |
Moduri de joc | single player , multiplayer |
Limbajul interfeței | Deutsch |
transportatorii | CD , DVD |
Cerințe de sistem |
Minim
Recomandate
|
Control | gamepad , tastatură |
Site-ul oficial |
ObsCure (o combinație a cuvintelor obscure - obscur, întuneric și cura - medicină) este un joc de supraviețuire pe computer dezvoltat de compania franceză Hydravision Entertainment și publicat de editorul canadian DreamCatcher Interactive . Jocul este despre groază într-un liceu obișnuit din SUA . O continuare numită ObsCure 2 a fost lansată în 2007 .
Jucătorul controlează un personaj care aleargă într-o locație tridimensională și distruge monștri. Toată acțiunea jocului se desfășoară pe teritoriul școlii, dar pentru a ajunge în unele zone, jucătorul trebuie să finalizeze un fel de mini-quest-uri, care constau în principal în găsirea de chei sau unelte improvizate pentru spargerea încuietorilor. Dacă jucătorul nu știe unde să meargă, se poate uita pe hartă, unde este marcată partea școlii, care are ceva care îl va ajuta să progreseze prin poveste. Dintre cele cinci, jucătorul poate alege maximum două personaje în orice moment, dar poate controla doar unul (dar în același timp poate schimba controlul între ele). Când jucătorul controlează un personaj, celălalt este controlat de computer. Între timp, modul de joc al jocului este adaptat pentru doi jucători.
Una dintre circumstanțele facilitatoare este că în timpul tragerii nu este necesar să îndreptați vederea către ținta dorită. Este suficient să apăsați tasta dorită și personajul însuși va îndrepta arma spre inamic. Având o lanternă atașată la o armă prin fulgerare, poate reduce numărul de focuri necesare pentru a elimina atacatorii. Sistemul de salvare nu vă permite să salvați jocul în niciun moment, în schimb, pe tot parcursul Leafmore, jucătorul va găsi CD-uri care îi vor permite să salveze. În același timp, puteți găsi o mulțime de astfel de discuri și, cu economiile potrivite, până la sfârșitul jocului, jucătorul poate avea încă paisprezece sau cincisprezece astfel de discuri.
Mouse-ul nu este folosit în joc, imaginea este în numele camerei automate. Nu dăunează jocului, deoarece în cele mai multe cazuri arată o vedere standard de sus în jos la un unghi de 45 de grade. Există însă și momente în care camera oferă unghiuri cinematografice - într-unul dintre locurile jucătorul se află pe stradă, iar camera îl arată de la o fereastră de la etajul superior dintr-o clădire din apropiere.
Liceul american Leafmore, sub conducerea lui Herbert Friedman, deși este o instituție veche și respectată, este înconjurat de zvonuri proaste - elevii dispar în mod misterios la școală și nu sunt găsiți niciodată. Într-o seară, elevul de liceu Kenny Matthews zăbovește la sală după antrenamentul de baschet, iar cineva necunoscut îi fură geanta din vestiar, evadând într-un parc abandonat situat lângă sala de sport. Kenny îl urmărește și intră în pivnița unei case vechi cu scânduri din parc. În pivniță, se descoperă un pasaj secret care duce la catacombe, unde tipul vede niște rădăcini și ramuri pulsatorie care se întind de-a lungul tavanului tunelului subteran, ceva mătură prin podea în întuneric și o perdea din niște blocuri de gaze negre. drumul din față, care se evaporă când Kenny pornește lanterna. În timpul căutării, Kenny se găsește într-o cameră mare plină cu cuști puternice și într-un loc găsește ceea ce arată ca paturi de spital cu centuri de strâmtoare. La final, Kenny ajunge într-o celulă, unde găsește un Dan chel, distrofic, care este foarte speriat și îi roagă lui Kenny să nu-l părăsească. Făcând drumul înapoi, băieții dau peste un monstru puternic care îl ucide pe Dan. Kenny ajunge pe scările de la subsol, dar apoi cineva de la etaj trântește trapa. A doua zi, sora lui Kenny, Shannon, încearcă să afle unde a plecat fratele ei: în acea seară a avut o întâlnire cu Ashley Thompson, la care nu a venit niciodată. Grăbindu-se la curs, Shannon și Ashley nu observă privirea amenințătoare a directorului Freedman, care rostește ciudata frază: „ Bucurați-vă de soare cât puteți ”. La lecția de biologie a profesorului Daniel Walden, ei și colegul lor de clasă Josh Carter decid să se întâlnească în clădirea principală din cantina școlii la ora 18 și să înceapă propria anchetă (este problematic să contactezi poliția, deoarece va exista un conflict cu părinţi). La ora 18:13, toată școala este în sfârșit goală. Trio-ului li se alătură celălalt coleg de clasă și prieten Stan Jones, iar cei patru își încep propria investigație.
În cele din urmă, ei află că directorul Freedman a avut odată un frate geamăn, Leonard. Pe vremuri, frații Friedman și asistenta șefă a lui Leafmore, domnișoara Wixon, erau angajați în cercetări în domeniul medicinei. Au călătorit în pădurile tropicale pentru a găsi plante cu unele proprietăți vindecătoare care ar putea prelungi viața omului. În cele din urmă, au găsit planta Mortifilia, care într-adevăr ar putea prelungi viața unei persoane (băieții sunt surprinși să afle că trinitatea, se pare, s-a născut în secolul al XIX-lea), dar la un moment dat ceva a mers prost și în 1960- x Leonard a început să se transforme, transformându-se într-un fel de plantă organică. Pentru a-l ascunde de public, Leonard a fost declarat dispărut în timpul unui zbor de cercetare, iar el însuși a fost ascuns în catacombele uriașe de sub școală, unde au echipat cândva laboratoarele. Herbert și doamna Wixon au început să răpească studenți căscați (inițial au răpit studenți din clădirea căminului, dar disparițiile lor au dus la închiderea Căminului Leafmore, iar Herbert și doamna Wixon doar în cazuri rare au reușit acum să obțină subiecte de testare), pe care au devenit injecții de testare pentru a găsi un antidot pentru Leonard, dar toate experimentele lor s-au încheiat cu un eșec: subiecții de testare au transformat în mutanți organici teribil. În plus, Leonard și toți mutanții au dezvoltat o fotosensibilitate puternică: orice lumină strălucitoare le provoacă arsuri grave.
În acea seară, când Shannon, Ashley, Josh și Stan decid să-l găsească pe Kenny, Daniel Walden eliberează accidental monștri afară, care s-au răspândit peste tot în Leafmore. În același timp, aure negre ciudate încep să se târască în jurul școlii. După ce au trecut prin multe obstacole, băieții îl găsesc pe Kenny în catacombe, dar nu au timp să-l elibereze, pentru că apare Friedman și le aruncă o grenadă cu gaz în picioare, din cauza căreia toată lumea adoarme. Când se trezesc, descoperă o nouă nenorocire: Friedman, ca și Kenny, le-a injectat Mortifilia și, prin urmare, când va veni dimineața, primele raze de soare îi vor ucide. Ei reușesc să afle că Friedman a reușit totuși să facă un antidot. Dar când îl găsesc pe Friedman adânc în catacombele din fața intrării în camera uriașă, îl văd ucis de Walden (care, din neatenție, s-a dovedit a fi infectat) pentru că Friedman a refuzat să-i dea antidotul. Între timp, se dovedește că Leonard în ultimii ani s-a mutat în întregime într-o plantă uriașă, care se află acum în această cameră. Văzând moartea fratelui său, Leonard intră în furie și îl ucide pe Walden, iar apoi își dezlănțuie furia asupra băieților. Apărându-se, băieții sunt nevoiți să-și împuște toate vițele, pe care se odihnește, din cauza cărora tavanul se prăbușește asupra lui Leonard și îl îngroapă. Băieții iau valiza cu vaccinul și ies din epavă, unde a venit deja dimineața (se dovedește că camera cu Leonard era situată direct sub sala școlii). Se injectează singuri cu un vaccin, dar apoi un Leonard încă în viață se ridică din dărâmături. În ciuda faptului că soarele se revarsă asupra lui cu putere, iar pielea i se topește, el este încă în viață. Urmează o mică luptă, dar apoi Leonard cade mort, pielea lui s-a topit complet și a rămas doar un schelet. După aceea, există o secvență video care arată cum toate vițele și rădăcinile care au încurcat coridoarele catacombelor intră în pământ, iar razele soarelui care pătrund în incinta școlii ucid toți mutanții.
Jocul are două finaluri, care depind dacă toate cele cinci personaje principale au supraviețuit sau dacă unul dintre ei a murit.
Primul final - dacă jucătorul i-a salvat pe toți cei cinci eroi. În mijlocul ruinelor sălii de sport, Shannon îl îmbrățișează pe Josh, iar Kenny o îmbrățișează pe Ashley. Stan calcă pe loc o vreme, apoi se îndreaptă spre valiza cu ser, care este pe jumătate plină cu pietre. Străgând-o, Stan observă o umbră mare atârnând peste el. Ridică capul, cade brusc pe spate și trage cu pistolul.
Tot pentru acest final , materiale suplimentare despre joc sunt dezvăluite în meniul din opțiunea „ Extrase ”.
Al doilea final - dacă cel puțin unul dintre cei cinci eroi principali a murit pe tot parcursul jocului. Jucătorului i se arată o mulțime de oameni care stau lângă un monument memorial dedicat victimelor Limforului. La picioarele sale se întinde un șir de morminte neîngropate, în care zac sicrie. Din unul dintre ele încep să iasă gaze negre de la Mortifilia.
24 de piese scrise de Olvier Derivière și cântate de corul de copii al Marii Opere din Paris :
Există, de asemenea, două piese care joacă în secvențele de deschidere, dar nu sunt pe coloana sonoră: „ Still Waiting ” de „ Sum 41 ” și „ Don’t Think The Way They Do ” de „ Span ”
Jocul este localizat de Logrus . În CSI și țările baltice , jocul a fost publicat de 1C cu titlul original pe PC și PlayStation 2 .
La dublare au participat următorii actori: Oleg Virozub (Josh, Alan Gardner), Larisa Grebenshchikova (Shannon), Olga Kuznetsova (Ashley), Dmitry Filimonov (Stan, Dan), Yuri Derkach (Kenny), Alexander Kotov (Daniel Walden) , Elena Solovyova (Elizabeth Wixon) etc.
Revista Igromania a numit jocul „French horror in an American way” și a remarcat că, cu toate deficiențele sale, jocul iese de pe ecran cu o atmosferă foarte densă și o coloană sonoră surprinzător de competentă. Scorul său este de 7,5 din 10.
Site-uri tematice |
---|