Paprium | |
---|---|
Dezvoltator | pepene |
Editor | pepene |
Data anunțului | 21 februarie 2012 |
Data de lansare | 16 decembrie 2020 |
Gen | Bate-i |
Creatori | |
Designer de jocuri | Gwenael Godde |
Programatori | Gwenael Godde |
Compozitori |
David Burton Trevin Hughes |
Detalii tehnice | |
Platformă | Mega Drive/Genesis |
Moduri de joc | single player , multiplayer |
Purtător | Cartuș de 80 megabiți |
Control | Gamepad cu 3 sau 6 butoane |
Site-ul oficial |
Paprium este un joc video homebrew beat 'em up dezvoltat și publicat de studioul indie WaterMelon pentru Sega Mega Drive . Acest joc este primul joc Watermelon de la Pier Solar and the Great Architects . Paprium a fost anunțat de WaterMelon ca parte a unei campanii de crowdfunding direct pe site-ul lor „Magical Game Factory” în 2012, dezvoltarea inițială a început în jurul anului 2013/2014.
Înainte de lansarea lui Paprium , a trecut un ciclu de dezvoltare de opt ani, în timpul căruia WaterMelon și orice dezvoltatori individuali nu au avut contact cu presa sau nimic despre dezvoltarea jocului. Din acest motiv, până la primele livrări ale jocului la sfârșitul anului 2020, jocul a fost considerat anulat.
Paprium este un joc beat 'em up similar ca stil cu alte jocuri beat 'em up care au apărut pe Sega Mega Drive la sfârșitul anilor 80 și începutul anilor 90, cum ar fi Golden Axe și Streets of Rage , cu efecte vizuale , stilizate pentru diverse media în genul cyberpunk . Jocul oferă trei moduri: „original”, „arcade” și „arenă”, inițial indisponibile pentru lansare. Modurile original și arcade sunt disponibile la prima începere a jocului, nu trebuie să fie deschise în timpul trecerii, în timp ce în modul original există scenele tăiate și cursul jocului ales de jucător (dezvoltare ulterioară a complot și schimbarea locațiilor), în timp ce în modul arcade jocul se joacă pe traseul narativ strict stabilit de dezvoltatori. Modul Arena este deblocat după ce ați învins modul original și este un mod de supraviețuire pentru până la patru jucători, dar numai dacă fiecare dintre cei patru jucători folosește un joystick arcade Watermelon Grand Stick III [1] [2] .
Paprium începe cu trei personaje jucabile: Thug, Alex și Dice, fiecare cu propria putere și viteză, precum și alte câteva personaje jucabile pe care jucătorul le poate debloca pe măsură ce jocul progresează. Jocul urmărește trei personaje din Paprium, un oraș fictiv construit după un război nuclear masiv, situat „undeva la echidistant între Shanghai , Tokyo și Phenian ” în anul 8A2 (hexazecimal pentru anul 2210) [3] [4] [5 ] . Jocul acceptă atât accesoriile Sega Mega-CD , cât și accesoriile Sega 32X . Cu toate acestea, atunci când accesoriile sunt conectate la Sega Mega Drive, vor fi disponibile în joc cutii cu accesorii care acționează ca arme explozive aruncabile pentru adversari. În plus, hardware-ul opțional al procesorului Sega Mega-CD poate fi folosit ca un al doilea jucător controlat de computer într-un joc cu un singur jucător [1] .
Jucătorul va progresa prin diferite niveluri luptând cu personajele inamice pentru a ajunge în cele din urmă la șeful final , care este unic pentru fiecare nivel. Unele niveluri au căi ramificate care permit jucătorului să aleagă în ce mod dorește să progreseze prin nivel. Uciderea inamicilor va crește scorul jucătorului, ceea ce poate ajuta la deblocarea de vieți suplimentare sau de power-up-uri pe parcurs. O caracteristică unică, spre deosebire de alte jocuri beat 'em up, este că scorul este scris în hexazecimal sau în bază 16, mai degrabă decât în zecimală tradiţională sau în bază 10 [4] . Această caracteristică nu se limitează la scorul jocului, deoarece alte numere, cum ar fi anul menționat mai sus și vârsta personajului jucătorului, sunt de asemenea scrise în hexazecimal. Personajele din joc pot deveni dependente de droguri sub formă de pastile albastre, care pot fi preluate de-a lungul nivelurilor și care oferă o cantitate mică de invulnerabilitate atunci când sunt utilizate. Dacă jucătorul devine dependent de drog, acesta va mânca bara de viață a personajului. Dacă bara de viață a jucătorului intră în zona de „dependență”, personajul jucătorului va intra într-o stare de retragere și va deveni mai slab și mai lent. Jucătorii vor putea să ridice diferite arme sau să folosească diferite vehicule în anumite etape pentru a face luptele mai ușoare [6] .
Pe 21 februarie 2012, WaterMelon a anunțat un nou joc pe site-ul lor Magical Game Factory, creat ca magazin online și pagină de crowdfunding pentru WaterMelon și jocurile sale viitoare, cu numele de cod „Project Y”, care a fost anunțat ca un nou joc pentru Sega Mega. Drive, în prezent în curs de dezvoltare [7] [8] . Jocul a fost finanțat de „gems” - moneda digitală proprietară folosită de WaterMelon pentru acest site, unde fiecare dintre sponsori putea converti moneda reală în „gems” pentru a sprijini dezvoltatorii jocului, precum și vota în ce direcție dorea. a merge.jocul a evoluat [8] . Fiecare bijuterie a costat aproximativ 0,10 EUR (aproximativ 0,13 USD) și a fost folosită individual ca voturi, permițând sponsorilor să cumpere mai multe pietre prețioase pentru a finanța ideile pe care și-ar dori să le vadă într-un joc viitor [8] .
Pe 4 martie 2012, Watermelon a anunțat că Project Y va fi un joc de rol beat 'em up bazat pe un sondaj de investitori [9] , iar un alt sondaj din 29 martie 2012 a stabilit că jocul va fi dezvoltat într-un cadru cyberpunk [10] [11] . Dezvoltarea Proiectului Y a început în jurul lunii septembrie 2012, împreună cu o relansare îmbunătățită cu grafică HD a lui Pier Solar și ai Marii Arhitecți , cu o dată originală de lansare vara 2013 [12] . Inițial, jocul a fost planificat să aibă cel puțin 40 de megabiți [13] , dar în timpul ciclului de dezvoltare a fost crescut la 64 de megabiți.
Watermelon a cerut să fie angajați artiști suplimentari pentru Proiectul Y în iulie 2013. Principala cerință a dezvoltatorilor pentru această poziție a fost familiaritatea cu Final Fight , Streets of Rage și The King of Fighters [14] . Tulio Gonçalves, unul dintre dezvoltatorii jocului, a menționat într-un interviu pentru Retro Gamer că acestea au fost principalele inspirații pentru stilul de artă și gameplay-ul jocului [15] . În cele din urmă, ca urmare a acestui post liber, Luis Martins a fost numit artist responsabil cu designul de caractere pentru Paprium [16] . Din cauza angajării târzii a unui artist pentru joc și a confuziei cu privire la momentul lansării jocului, data lansării a fost amânată în liniște la 25 martie 2014, alți angajați Watermelon spunând ulterior că această dată originală de lansare din vara anului 2013 a fost „falsă”. „ [8 ] .
Conflictele interne la WaterMelon au început să apară în timpul dezvoltării versiunii HD a lui Pier Solar and the Great Architects și a începutului ciclurilor de dezvoltare a Proiectului Y, culminând cu întoarcerea designerului de jocuri, programatorului și co-fondatorului Watermelon Guenael Goddet în Franța și propria sa decizie de a separa dezvoltarea Proiectului Y pe cont propriu, până în punctul în care informațiile despre producția de cartușe și direcția jocului erau ascunse și cunoscute doar de el [8] . Goddet a fost reticent în a împărtăși informații despre dezvoltare chiar și cu apropiatul său co-fondator Watermelon, Tulio Gonçalves [8] . Gonçalves a părăsit compania după lansarea Pier Solar and the Great Architects HD la sfârșitul anului 2014 din cauza conflictelor cu Godde [8] . Un alt eșec în dezvoltarea jocului a avut loc în august 2016, când Goddet a susținut că setul de dezvoltare al Proiectului Y a fost pierdut de Air France , ceea ce a făcut ca Watermelon să fie înlocuit cu un cost mare pentru studio [8] , dar acest lucru a fost contestat ulterior de un membru al forumului Sega. -16, care a fost în contact cu Goddet și Air France și a susținut că în timpul interacțiunii sale cu compania aeriană pentru zbor, nimeni nu a raportat niciun pachet pierdut [17] .
WaterMelon a anunțat că numele oficial al Proiectului Y va fi Paprium într-o postare din 17 martie 2017 pe pagina lor de Facebook , împreună cu o dată de lansare la sfârșitul anului 2017, confirmată ulterior ca 17 septembrie 2017 [18] . Un alt eșec a avut loc în timpul dezvoltării înainte de lansarea jocului, când PayPal a închis conturile WaterMelon și le-a înghețat fondurile deținute de PayPal. Goddet a scris pe blogul Magical Game Factory și a anunțat ulterior că lansarea jocului va fi amânată din septembrie 2017 până la începutul lui 2018 [19] .
Într-o postare din 27 martie 2018, WaterMelon a declarat că au întâmpinat o problemă de fabricație cu chipsetul DATENMEISTER și acest lucru a întârziat producția jocului, deoarece erau necesare modificări la chipset-ul pentru a continua producția. Pe 27 octombrie 2018, Watermelon a organizat o mică petrecere la Paris pentru a sărbători cea de-a 30-a aniversare a Sega Mega Drive, precum și pentru a dezvălui public o copie de lucru a Paprium . Aceasta a fost prima dată când Paprium, sub orice formă, a fost prezentat publicului, și nu unui membru al echipei de dezvoltare Watermelon. Petrecerea a fost criticată atât de participanți, cât și de cei care urmăreau filmările înregistrate ale gameplay-ului, deoarece jocul părea a fi neterminat, nu existau inamici, etapele păreau goale, iar jocul s-a prăbușit de mai multe ori în timpul demo-ului. Goddet a apărat petrecerea și demo-ul jocului, argumentând că Paprium a fost terminat, dar au arătat în mod deliberat prototipul, astfel încât lansarea finală a jocului să fie o surpriză pentru jucătorii noi [20] . Goddet a declarat mai târziu într-un interviu din 2020 că versiunea lansată a jocului a fost finalizată în 2017 și, de asemenea, a declarat că această versiune a jocului a fost concepută special pentru o petrecere la Paris, în ciuda diferitelor probleme de joc [11] .
Martens, unul dintre dezvoltatori, a confirmat că Paprium este încă în producție, iar lansarea jocului era programată la sfârșitul anului 2019, după ce Goddet făcuse anterior o declarație publică în care a cerut WaterMelon lipsa de transparență în ceea ce privește știrile despre lansare și producție [ 21] [ 22] . Pe 28 mai 2019, Goddet a postat pe pagina de Facebook a Watermelon, împreună cu un videoclip cu un muncitor dintr-o fabrică care asambla Grand Stick III. În această postare, Goddet a făcut aluzie la problemele financiare legate de lansarea lui Paprium , împreună cu o mențiune că vor fi colectate numai copii precomandate, fără stocare suplimentară.
Coloana sonoră a lui Paprium a fost compusă de David Burton alias Groovemaster303 și Trevin Hughes alias Jredd. Burton a fost abordat inițial de Tulio Gonçalves pentru a compune coloana sonoră pentru Paprium (pe atunci cu numele de cod Project Y) datorită lucrării sale anterioare despre Pier Solar și Great Architects și jocul de fani Streets of Rage Remake [8] [23] [24] [25 ] ] . Coloana sonoră folosește cipul de sunet Yamaha YM2612 încorporat în Sega Mega Drive , precum și Zilog Z80 inclus în Sega Mega Drive pentru compatibilitate cu sistemul Sega Master și hardware suplimentar inclus în chipset-ul Paprium DATENMEISTER pentru capacități audio suplimentare, cum ar fi ca canale audio crescute. Coloana sonoră a fost înregistrată cândva în 2013 cu modificări minore și ajustări ale piesei făcute în timpul ciclului de viață al dezvoltării [26] .
Hughes a menționat că jocuri precum seria Streets of Rage, precum și jocul Sega Mega Drive Terminator , împreună cu munca lui Yuzo Koshiro și Tim Follin au fost folosite ca inspirație pentru coloana sonoră și designul sonor al lui Paprium .
Hardware-ul cartuşului Paprium este unic atât printre jocurile Sega Mega Drive lansate comercial, cât şi printre lansările de casă. Cartușul conține un chipset special numit „DATENMEISTER” sau numit de WaterMelon chipset „DT128M16VA1LT” [27] . Nu este prima dată când un joc Sega Mega Drive este lansat cu hardware suplimentar pentru a îmbunătăți capacitățile grafice ale hardware-ului consolei, însă este prima dată când un chipset Sega Virtua Processor (SVP) construit pentru versiunea Sega Mega Drive a Virtua Racing a fost folosit pentru lansarea cartușului, pentru jocuri homebrew cu propriul chipset. Acest chipset se află sub un radiator metalic pe placa de circuit imprimat (PCB) a cartușului, totuși, odată cu livrările timpurii de cartușe, au existat rapoarte că radiatorul nu a fost atașat corect la PCB, iar WaterMelon a postat o declarație pe pagina de asistență online a jocului care afirmă că utilizatorii ar trebui să deschidă corpul cartuşului şi să scoată radiatorul cu mâna pentru a nu deteriora placa de circuit, deoarece radiatorul este pur pentru estetică şi nu este necesar pentru funcţionare [27] . Utilizatorii care au îndepărtat radiatorul au găsit epoxidul care acoperă chipsetul DATENMEISTER, aplicat acolo de WaterMelon pentru a preveni ingineria inversă a chipset-ului [28] [29] . Îndepărtarea epoxidului dezvăluie mai multe circuite integrate suplimentare, cum ar fi Altera FPGA (10M02SCU169C8G), microcontrolerul STMicroelectronics (STM32F446ZEJ6), microcontrolerul Spansion GL064N90FFIS2), ISSI semiconductor RAM (IS42S169C8G) ON (IS42S169C8G) și două semiconductori ON (IS42S16100004XLC4X27) ) [30] , care este folosit pentru a procesa canale audio suplimentare, precum și pentru a asista consola în diverse sarcini de joc ( gestionarea VRAM , crearea tabelului de sprite etc.). Cartușul folosește memoria flash pentru a stoca date și nu trebuie să se bazeze pe o funcție de salvare a parolei sau să economisească durata de viață a bateriei, ca în cazul multor jocuri Sega Mega Drive lansate pe durata de viață a consolei. Cartușul are, de asemenea, o mufă telefonică în partea de sus a cartușului, denumită „MegaWire 4” în materialele de marketing. Deși funcțiile pentru aceasta nu există încă, WaterMelon a menționat că va fi folosit ca port de extensie pentru conținutul care poate fi descărcat în viitor, împreună cu un tabel online cu scoruri mari sau eventual actualizări de compatibilitate [27] [1] [31] . Cartușul are 64 de megabiți de memorie (8 megabiți), ceea ce îl face unul dintre cele mai mari cartușe Sega Mega Drive disponibile vreodată în comerț, alături de Pier Solar și Great Architects , care avea și 64 de megabiți.
Împreună cu Paprium, Watermelon a dezvoltat un joystick arcade numit „Grand Stick III”. Acest joystick arcade funcționează atât pe Sega Mega Drive, cât și pe PC și are un joystick de calitate arcade și opt butoane care imită controlerul cu 6 butoane al Mega Drive (A, B, C, X, Y, Z, Start și Mode). Când joystick-ul este conectat la un Sega Mega Drive și folosit pentru Paprium , butonul A de pe joystick se va aprinde pentru a anunța jucătorul când o pastilă albastră este disponibilă pentru utilizare, precum și efectele sonore de la difuzorul încorporat atunci când jucătorul este lovit de un inamic [1] [2] [32] .
Grand Stick III se conectează la Sega Mega Drive prin portul controlerului DE-9 sau la un PC prin conectorul USB-B al dispozitivului [ 32 ] . Grand Stick III are, de asemenea, un port opțional pentru controler DB-9 , care, atunci când este combinat cu un Grand Stick III opțional și două controlere Sega Mega Drive, permite până la patru jucători să joace într-un mod arena deblocabil în Paprium [1] [2] . Stick-ul are un set de comutatoare DIP în partea de jos a dispozitivului care poate fi folosit pentru a schimba aspectul butoanelor, a debloca anumite moduri în Paprium sau a intra în modul de depanare [32] .
În cele din urmă, după multe reprogramări ale datelor de lansare, Paprium a fost în sfârșit confirmat a fi finalizat și lansat pe 16 decembrie 2020 pentru Sega Mega Drive în mai multe numere [33] [34] [35] . Jocul este disponibil într-o ediție „clasică”, care vine într-o cutie din plastic cu o copertă similară cu jocurile timpurii Sega Mega Drive și o ediție „limitată” cu o copertă similară celei de mai târziu Sega Mega Drive japonez, Sega Mega Drive european. , Geneza nord-americană [1] . În ciuda marcajelor regionale, fiecare cartuş Paprium este independent de regiune şi proiectat nativ pentru a funcţiona pe televizoarele PAL şi NTSC [36] [27] . Dacă jocul rulează pe un Sega Mega Drive japoneză, jucătorii au observat o serie de diferențe minore între cartușul japonez și versiunile nord-americane/europene la lansare, cum ar fi melodiile care apar în joc împreună cu adăugarea „メガロポリス” („metropolis” în japoneză) la ecranul de titlu. katakana ), unde alte copii arată sigla Datenmeister [37] [38] . O ediție limitată „Investor” a fost trimisă primilor susținători ai proiectului și conține un cartus roz, precum și o curea de piele, o carte de joc și o carte poștală scrisă de mână de la Godde [39] .
La lansare, proprietarii cartuşului Paprium au descoperit că prima rulare a jocului începe cu un joc de troll numit "PAAAAA", care este o versiune a jocului și apare doar la prima pornire [1] [3] [4] [6 ] ] . Această mișcare a fost criticată pe scară largă din cauza rapoartelor că jocul nu se încarcă pe anumite componente hardware, cum ar fi matricea de porți programabile de utilizator Sg de la Analogue [40] , precum și consolele neoficiale clonate [27] sau chiar lansate de versiunile oficiale mai vechi ale Sega. Sega Mega Drive [6] . Această eroare a fost recunoscută de WaterMelon, care a declarat în mod explicit că au dezvoltat jocul doar pentru hardware-ul fabricat de Sega [27] . Au fost descoperite soluții inițiale care au permis lui Paprium să pornească pe Mega Sg [41] [42] , iar Analogue a lansat în cele din urmă o actualizare oficială a firmware-ului care a permis jocului să ruleze nativ pe Mega Sg [43] . Alți utilizatori au descoperit că unele versiuni ale Sega Mega Drive necesită o conexiune 32X pentru a descărca, în ciuda faptului că Paprium nu este un joc 32X sau folosește hardware suplimentar 32X. Această eroare a fost confirmată direct și de Godde, care a menționat că versiunile timpurii ale Sega Mega Drive Model 1 necesită 32X pentru a rula [11] .
Pe 17 februarie 2021, Watermelon a anunțat că toate exemplarele Paprium au fost epuizate, cu o nouă livrare programată pentru 22 februarie [44] . Pe 22 februarie, WaterMelon a anunțat că lansează în continuare jocuri, totuși vor începe să-și vândă proprietatea intelectuală , inclusiv Pier Solar și Paprium , precum și jocurile lor nelansate [45] [46] [47] .
Pe 22 octombrie 2021, WaterMelon a anunțat lansarea unei noi campanii Paprium Kickstarter pentru a finanța dezvoltarea porturilor jocului PlayStation 4 , PlayStation 5 , Steam , Dreamcast , Nintendo Switch și Sega Game Gear , cu obiective de finanțare care urmează să fie atinse la un dată ulterioară. Odată cu anunțul finanțării pentru dezvoltare, a fost prezentată o nouă versiune a joystick-ului lor arcade „Grand Stick IV” și capacitatea de a achiziționa cartușe suplimentare pentru jocul Sega Mega Drive [48] .
Recenzii | |
---|---|
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
Air Gaming | 8/10 [50] |
Paprium a primit recenzii pozitive de la recenzenti. Daniel Quesada de la HobbyConsolas a acordat jocului un 89/100, lăudând hardware-ul jocului conceput pentru a profita la maximum de Sega Mega Drive, precum și numindu-l un mare succesor al beat 'em up-urilor din era pe 16 biți, dar a criticat prețul jocului de [3] . Romain Gambier de la Past Game Rebirth a oferit jocului și Grand Stick III o recenzie pozitivă, considerând că lungimea jocului și diferitele căi sunt inovatoare pentru jocurile Sega Mega Drive [2] . Fey de la Air-Gaming a acordat jocului un 8/10, lăudând grafica și sunetul, dar criticând și prețul de 130 USD al jocului [1] . Sebastian Sponsel de la Sega-16 a acordat jocului un 7/10, lăudând hardware-ul și îmbunătățirile grafice uriașe oferite de Watermelon, dar în cele din urmă a considerat că „totul este doar un finisaj îngrijit care nu ajută în cele din urmă la ascunderea defectelor inerente ale jocului pentru Sega Mega. Conduceți" [6] .