Pokémon Sword and Shield

Pokémon Sword and Shield
Dezvoltator ciudatul jocului
Editor Nintendo
Parte dintr-o serie Pokemon
Data de lansare 15 noiembrie 2019
Gen JRPG
Creatori
Supraveghetor Shigeru Omori
Producător Junichi Masuda
Hitoshi Yagami
Takanori Bufniță
Pictor James Turner
Suguru Nakatsui
Compozitor Minako Adachi
Go Ichinose
Toby Fox
Detalii tehnice
Platformă Nintendo Switch
Moduri de joc single player , multiplayer
transportatorii cartuş de joc şi distribuţie digitală
Site oficial  _  _  _  _  _  _  _ 
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Pokémon Sword și Pokémon Shield sunt jocuri video de rol dezvoltate de Game Freak și publicate în comun de The Pokémon Company și Nintendo pentru Nintendo Switch . Aceste jocuri sunt al doilea din a opta generație de jocuri din franciza Pokémon , după Pokémon Let's Go Pikachu și Let's Go Eevee . Jocul a fost lansat în noiembrie 2019. Ulterior, a fost lansat cu două suplimente plătite The Isle of Armor în iunie 2020 și The Crown Tundra în octombrie 2020.

Dezvoltarea jocului a început înainte de lansarea Pokémon Sun and Moon . Ca și în jocurile anterioare din serie, jucătorul controlează un tânăr antrenor Pokémon care visează să devină campion - cel mai puternic antrenor, de data aceasta în regiunea Galar, după modelul Marii Britanii . Sword and Shield introduc 81 de Pokemon noi, precum și 13 subspecii regionale de Pokémon existente. Noul mecanic Dynamaxing mărește dimensiunea unui Pokémon de câteva ori, iar Gigamaxing schimbă aspectul original al Pokémonului sub forma Dynamaxing. Jocul oferă Wilderness, o lume de joc deschisă, cu rotație gratuită a camerei, unde jucătorii pot efectua raiduri în cooperare și pot găsi Pokemon sălbatici .

Sword and Shield sunt primele jocuri din serie care omit anumiți Pokémon din jocurile anterioare. Această decizie s-a întâlnit cu o reacție de protest din partea unor fani ai serialului, acest scandal fiind numit „Dexit” . În ciuda acestui fapt, Sword and Shield a primit recenzii în general pozitive de la criticii jocului, care au lăudat jocurile pentru designul lor Pokémon, interfața simplificată și intuitivă și progresia gratuită, mai puțin liniară a jocului. Deși jocul a fost criticat pentru lipsa de luciu și gameplay profund . În septembrie 2021, cele două versiuni ale jocului s-au vândut în peste 22 de milioane de copii în întreaga lume, făcându-l al cincilea cel mai bine vândut joc Nintendo Switch..

Gameplay

Pokémon Sword and Shield este un RPG cu elemente de misiuni [1] . În cele mai multe cazuri, scenele sunt prezentate dintr-o perspectivă la persoana a treia cu o cameră fixă. În unele cazuri, puteți roti camera. Jucătorul controlează un tânăr Antrenor Pokémon și pleacă într-o aventură pentru a captura și a antrena creaturi numite Pokémon, precum și a lupta cu alți Antrenori. În timpul bătăliei pe rând, jucătorul invocă Pokemon care luptă cu Pokemonul altor antrenori. Bătăliile permit antrenorului să adune puncte de experiență, să îmbunătățească abilitățile de luptă, să învețe noi tehnici de luptă și, în unele cazuri, să dobândească Pokemon noi și mai puternici. De asemenea, jucătorul poate prinde Pokemon sălbatici angajându-i mai întâi în luptă, chemându-și propriul Pokémon la luptă, iar apoi un Pokemon sălbatic slăbit poate fi prins folosind o „Poké Ball”, un dispozitiv de capturare Pokemon de buzunar. Pokemonul capturat devine parte din colecția jucătorului, iar jucătorul îl poate chema apoi să lupte de partea lor. Jucătorii pot, de asemenea, să lupte și să schimbe Pokémon cu alți jucători cu un abonament Nintendo Switch Online . Ca și în prequel-uri, jocul este prezentat în două versiuni - Sword and Shield , fiecare dintre acestea prezentând propriul Pokémon exclusiv, disponibil pentru achiziție doar într-una dintre versiunile jocului. Pentru a obține o colecție completă de Pokémon, un jucător poate achiziționa Pokémon „non-nativ” doar de la jucătorii care dețin o versiune diferită a jocului [1] .

Acțiunea principală are loc în regiunea Galar asemănătoare Angliei . Ca toate zonele, Galar are orașe legate prin rute. În plus, așa-numita „sălbăticie” este situată în centrul zonei, introdusă pentru prima dată în Sword and Shield . Acolo poți întâlni din greșeală Pokemon sălbatici, fie printre iarba înaltă, în bazinele de-a lungul potecilor, fie în sălbăticie. Pokemonul sălbatic poate fi găsit și în afara locațiilor de mai sus, în funcție de poziția sa, fie va urmări jucătorul, fie va fugi de el. De asemenea, jucătorul se poate angaja aleatoriu în lupte cu Antrenorii Pokémon în orașe, orașe, poteci sau în sălbăticie. Cel mai important eveniment din joc este Gym Trial, un turneu deschis între antrenorii Pokémon, unde câștigătorului i se va acorda titlul de cel mai bun antrenor din zona sa – „campion” [1] . Există arene în opt orașe și orașe în care puteți întâlni antrenori de Pokémon cu experiență și cei care sunt specializați în anumite tipuri de Pokémon. După ce îi învinge, jucătorul va primi o insignă specială. Prin colectarea tuturor celor opt insigne, personajul jucătorului va putea participa la Turneul Olimpic al Cupei Campionilor și va putea lupta împotriva liderilor de sală și a altor antrenori care participă la turneul Gym Trials. După ce a învins toți adversarii, personajul jucător se va confrunta în lupta finală cu campioana din Galar - Leon [1] .

Inovații

Sword and Shield introduc o serie de inovații care au lipsit din prequel-uri. În parte, capacitatea de a efectua raiduri comune, adăugarea de sălbăticie și mecanica „Dynamaxing /” Gigantamaxing”, permițând Pokemonului să crească temporar la dimensiuni uriașe și să își schimbe forma. Wilderness este o zonă complet explorabilă și o lume deschisă, cu o cameră care se rotește liber. În sălbăticie, există un ciclu al zilei și mulți Pokemon sălbatici pot fi găsiți doar în anumite momente [2] [3] [4] . Unii Pokémon Dynamaxing pot ajunge și în formă Gigamaxing, o formă gigantică care schimbă aspectul original al Pokémonului [5] . Jocul introduce o nouă mecanică „Poké Jobs”, prin care Pokémonul capturat poate îndeplini anumite sarcini, cum ar fi să ajute la construcție sau la gătit, pentru a câștiga puncte de experiență sau obiecte rare [6] reintroduse după ce au fost absenți din Pokémon Sun și Moon și Ultra . Soarele și Ultralună [7] . Ca și în seria precedentă, Sword and Shield au conținut în joc exclusiv pentru versiunea lor, inclusiv anumite tipuri de Pokémon sau acces la anumiți antrenori de sală [5] . În noul mod „tabără”, jucătorul poate interacționa și se poate juca cu Pokémon-ul lor, poate găti diferite tipuri de curry pentru bonusuri [8] . Personalizarea mai detaliată a aspectului personajului a fost adăugată jocului, permițându-vă să selectați îmbrăcăminte și accesorii. De asemenea, jucătorul poate deschide accesul la „cutia Pokémon” în afara Centrelor Pokémon [9] .

Multiplayer

Sword and Shield vă permit să vă conectați la internet pentru a face schimb cu alți jucători, a lupta și a întâlni alți antrenori în sălbăticie. Cu toate acestea, accesul la aceste funcții necesită un abonament platit Nintendo Switch Online [10] . Ambele versiuni ale jocului sunt, de asemenea, compatibile cu aplicația Pokémon Home- stocare în cloud, lansată în februarie 2020 și unde îți poți stoca colecția de Pokemon [11] . Pokemonele acceptate pot fi încărcate în stocare și din jocuri sau aplicații precum Banca Pokémon, Pokémon Go și Pokémon Let's Go Pikachu și Let's Go Eevee [12] [11] . Pokémon Home este singura aplicație care vă permite să transferați Pokémon din jocurile anterioare în Sword and Shield .

Plot

Setare

Regiunea fictivă Galar inspirată din Marea Britanie

Principala acțiune locală este regiunea Galar, care este un teren vast și longitudinal spălat de două mări în vest și est. Galaar este una dintre numeroasele regiuni din lumea Sword and Shield . Directorul de dezvoltare Shigeru Omori a susținut că a vrut să reîmprospăteze decorul jocurilor Pokemon în acest fel [13] . Marea Britanie [14] a servit drept prototip pentru această zonă cu numeroasele sale atracții, de exemplu, în joc există referiri la Palatul Westminster sau geoglifa unui gigant [15] [16] [17] . În Galaar, la sud, există orașe rurale și cabane victoriane . În centrul zonei se află un oraș steampunk [18] plin de estetica revoluției industriale [16] . Multe orașe și orașe în care se află sălile de sport Pokemon sunt realizate în stilul stadioanelor de fotbal [19] . Partea de nord a Galarului este reprezentată de munți acoperiți de zăpadă, iar cea mai mare parte a centrului de sud a regiunii este reprezentată de un teritoriu sălbatic, locuit de numeroși Pokemon sălbatici. În această zonă are loc o schimbare de zi și vreme [2] . La fel ca și în cazul Pokémon Sun and Moon , Pokémon introdus în primele jocuri au început să fie împărțiți în rase locale, în special subspecia Galarian, dotată cu caracteristici speciale și aspect unic. Unele rase Pokémon regionale, precum Meowth sau Linone, pot evolua în felul lor pentru prima dată în serie [20] .

Istorie

Ca și în intrările anterioare din seria Pokemon , personajul jucător pornește într-o călătorie printr-o zonă pentru a deveni cel mai puternic Antrenor Pokémon, a se confrunta cu cei mai puternici opt Antrenori de lideri de sală și, în cele din urmă, devine „campionul” zonei lor. Protagonistul și cel mai bun prieten al său, Hop, primesc de la Leon, fratele mai mare al lui Hop și actualul campion al lui Galar, unul dintre cei trei Pokémon de start posibil - Grooky, Scorbunny sau Sobble. După aceea, merg să exploreze pădurea - „Pădurea adormită”, dar sunt expulzați de acolo de un Pokémon puternic. Între timp, eroii o vizitează pe profesorul Pokémon Magnolia și pe nepoata ei Sonya. Îl convingă pe Leon să-i lase pe protagoniști să participe la „testul sălii de sport”. Deci, eroii merg în următorul oraș pentru a se înscrie la turneu. Acolo se confruntă cu rivalii Bede și Marnie și cu restul huliganilor din Echipa Screamer, care sunt și fani ai lui Marnie, care sunt gata să facă totul pentru a-și câștiga idolul. Personajul jucabil îl întâlnește și pe președintele Rose, care conduce Liga Pokémon Galarian și este directorul companiei energetice Macro Cosmos. Rose îl susține și pe Bede ca cel mai promițător membru al Gym Trial.

Pe măsură ce progresați prin joc, personajul jucător o ajută pe Sona să investigheze cei doi Pokémon legendari care l-au salvat cândva pe Galar de catastrofa numită „Ziua cea mai neagră”, probabil că pe aceștia i-a întâlnit jucătorul în „Pădurea Viselor”. După ce i-a învins pe cei opt conducători de sală, personajul jucabil călătorește la Windon, câștigând Cupa Campionilor. După aceea, jucătorul va putea lupta cu Campionul Galar Leon. Cu toate acestea, înainte ca bătălia finală să aibă loc, președintele Rose trezește legendarul Pokémon Eternatus într-o încercare de a alimenta întreg Galar și provocând intenționat o nouă „Ziua cea mai neagră”. Protagoniștii călătoresc în Pădurea Adormită pentru a cere ajutorul legendarilor Pokémon Xacian și Zamazenta pentru a-l învinge pe președintele Rose și Pokémonul său Eternatus, după care îl poate captura și pe Eternatus. Trei zile mai târziu, personajul jucabil luptă cu Leon și câștigă bătălia, devenind noul campion al regiunii Galar.

După ce l-au învins pe Leon, protagoniștii se întorc în Pădurea Viselor, readucând relicva lui Zacian/Zamazenta la locul inițial. Eroii o întâlnesc și pe Sonya, care a devenit noul profesor șef Pokémon din Galar. Ei îi stau în calea lui Sordward și Shilbert, doi frați care pretind că sunt descendenții vechilor regi din Galar și, prin urmare, conducătorii lumii. El fură una dintre relicve și forțează Pokemonul în forma Dynamax. Jucătorul și Hop vizitează sălile de sport pentru a învinge Pokemonul cu putere Dynamax. Eroul află mai târziu de la frați că au experimentat pe Pokemon pentru a-l transforma în cele din urmă pe Zacian/Zamazenta în această formă, dovedind natura crudă a acestor legendari Pokemon și că ei nu sunt salvatori, ci mai degrabă distrugători în prima „Ziua cea mai neagră”. Drept urmare, frații îl convertesc pe Zamazenta (Sword) sau Xacian (Shield) folosind puterea Dynamax. Jucătorul trebuie să lupte împotriva lui cu un al doilea Pokémon Legendar, în funcție de versiunea jocului.

Dezvoltare

Crearea Sword and Shield a început imediat după finalizarea dezvoltării Sun and Moon , chiar și cu câteva luni înainte de lansarea jocului. Liderul echipei a fost Shigeru Omori, la fel ca atunci când a creat jocul anterior din serie. Ulterior, Kazumasa Iwao s-a alăturat echipei, conducând dezvoltarea Ultra Sun și Ultra Moon în calitate de director de planificare. Principala dezvoltare a jocului a început în 2017. Una dintre primele idei propuse de dezvoltatori au fost bătălii care au implicat Pokémon uriași datorită capacității de a juca pe un ecran mare de televizor. Omori a venit apoi cu ideea că un Pokémon ar putea lupta împotriva unui Pokémon gigant cu o sabie și un scut, așa că jocul și-a primit numele, Sword and Shield [21] [22] .

Aproximativ 1000 de oameni au fost implicați în dezvoltarea jocului, pe lângă echipa de creatori, aceștia erau marketeri și oameni implicați în relații publice. Aproximativ 200 de angajați de la Game Freak, aproximativ 100 de angajați de la Creatures Inc. au participat direct la dezvoltarea în sine. s-au angajat în modelarea 3D și încă aproximativ 100 de oameni au fost implicați în depanare și testare. Junichi Masuda a remarcat că de două ori mai mulți oameni au fost implicați în dezvoltarea Sword and Shield decât în ​​dezvoltarea jocului anterior Pokémon.

Una dintre temele principale pe care le atinge jocul este dorința de a deveni cel mai puternic și cel mai bun. Această abordare a intrigii în ansamblu este observată în jocurile de la Game Freak. Nintendo Switch a devenit cea mai puternică consolă de jocuri pentru care a fost lansat un joc Pokémon. Acest lucru urma să se reflecte într-un joc mai variat, cu mecanisme noi, cum ar fi Dynamaxing și mai multe lumi de joc inspirate de folclorul englez [22] . Coloana sonoră a jocului este concepută în stilul rock britanic [22] . Una dintre piese a fost compusă de Toby Fox , cel mai bine cunoscut pentru crearea jocului indie Undertale . Mecanica Dynamax a fost introdusă în primul rând prin capacitatea Switch-ului de a reda modele mari Pokémon și de a afișa diferențele de dimensiune între diferite specii [23] . Ideea dezvoltării și creșterii, potrivit producătorului Junichi Masuda și regizorului Shigeru Omori, este fundamentală pentru jocurile Pokémon, aceasta fiind valabilă atât pentru antrenori, cât și pentru Pokémon înșiși [24] .

Spre deosebire de majoritatea jocurilor Pokémon, Sword and Shield nu prezentau o listă completă de Pokémon existente. Motivul pentru aceasta a fost că până în 2019, lista tuturor Pokemonilor existenți devenise prea mare, a apărut o altă problemă din cauza faptului că tuturor acestor Pokemon trebuia să li se prescrie caracteristici mai detaliate, forma Dynamax și, în același timp, să mențină echilibrul jocului [ 25] . Masuda a ridicat această problemă încă din 2018, menționând probleme cu detalii de dezvoltare mici, dar numeroase și a recunoscut că lucrul la toate Pokémon-urile ar fi dus la o creștere semnificativă a timpului de dezvoltare și ar fi avut un efect negativ asupra calității materialului jocului. . Prin urmare, Pokémon care sunt noi pentru Galar pot fi transferați din jocurile anterioare prin aplicația Pokémon Home [12] [26] . În plus, dezvoltatorii au petrecut mult timp dezvoltând modele realiste de Pokémon, care au devenit cele mai expresive dintre orice joc anterior. Fiecare model a fost creat de la zero, iar portarea modelelor finite din prequelul 3DS nu a fost luată în considerare [27] [28] . Masuda a susținut că reducerea listei Pokémon a fost un acord comun adoptat de Nintendo , Game Freak și The Pokémon Company [29] .

Ieșire

Lansarea viitoare a jocurilor a fost anunțată pentru prima dată de Tsunekazu Ishihara , președintele The Pokémon Company , la un eveniment de lansare Nintendo la E3 2017 . La acea vreme, Ishihara a menționat că Game Freak dezvolta un joc din seria Pokémon principală pentru Nintendo Switch și că acesta va fi lansat nu mai devreme de un an mai târziu [30] . Ulterior, în timpul unei conferințe de presă de la The Pokémon Company ținută în Japonia pe 30 mai 2018, Junichi Masuda a confirmat că jocurile vor fi lansate în a doua jumătate a anului 2019 pentru Switch [31] . Pe atunci, Ishihara a asigurat că aceste jocuri nu vor conține elemente din Pokémon Go și Let's Go, Pikachu! și Să mergem, Eevee! și va arăta o grafică vizibil îmbunătățită [32] .

Jocul a fost prezentat la prezentarea Nintendo Direct27 februarie 2019, prezentând lumea din joc și Pokémon de pornire. Prezentarea a coincis cu așa-numita „Ziua Pokémonului” - o zi informală de sărbătoare a Pokémonului printre fani, programată să coincidă cu ziua lansării Pokémonului Roșu și Albastru [33] . La următoarea prezentare, desfășurată pe 5 iunie 2019, au fost dezvăluite mai multe noi mecanici de joc, personaje și Pokemon, printre care Zacian și Zamazenta, prezente pe coperta a două versiuni ale jocului [3] . În această zi, a fost anunțată data lansării jocului - 15 noiembrie 2019. Game Freak nu a arătat în mod intenționat toți Pokémon-ii jocului în materiale promoționale, a stârnit curiozitatea jucătorilor [34] .

Între 8 și 11 noiembrie, Nintendo a prezentat un crossover promoțional între Sword and Shield și Tetris 99, unde un jucător Tetris 99 ar putea folosi o temă Pokémon [35] . O aplicație web a fost disponibilă și pe Internet, permițând privitorului să exploreze sălbăticia din Sword and Shield [36] . Un turneu online dedicat Pokémonului a avut loc în jocul Super Smash Bros. Ultimate între 15 și 18 noiembrie. Puțin mai târziu, din 22 până în 27 noiembrie, ca parte a unui alt eveniment, jucătorul putea colecta Pokémon ca „spirite” - un analog al personajelor însoțitoare din Super Smash [37] [38] .

Adăugiri

Ca parte a evenimentului Pokémon Direct din 9 noiembrie 2020, a fost anunțată lansarea viitoare a suplimentelor plătite pentru Sword and Shield , care au fost lansate în 2020. Prima extensie , The Isle of Armor , a fost lansată pe 17 iunie 2020, iar a doua, The Crown Tundra , a fost lansată pe 22 octombrie 2020. Pe 6 noiembrie 2020, a fost lansată o compilație fizică, incluzând ambele expansiuni și una dintre versiunile de bază ale jocului [39] . Expansiunile au introdus noi Pokemon legendari, cum ar fi Kubfu și formele sale alternative în Insula Armurii și Calyrex în Tundra Coroanei . Adăugările au introdus, de asemenea, noi subspecii regionale pentru Pokémon existente, cum ar fi Slowpoke [40] . Doar două expansiuni au introdus 200 de Pokemon suplimentari care au apărut anterior în jocurile anterioare din serie, dar nu erau prezente în versiunea de bază a Sword and Shield [41] . Spațiile de joacă prezentate în The Isle of Armor au fost inspirate din Isle of Man , în timp ce spațiile din The Crown Tundra sunt inspirate din Scoția [42] .

Controversa

Decizia de a nu include toți Pokemonii preexistenți în Sword and Shield a stârnit controverse masive în rândul fanilor francizei, acest scandal s-a numit „Dexit”, combinând cuvintele „Pokedex” și „ Brexit ”, acesta din urmă fiind folosit, printre altele. lucruri, datorită faptului că lumea jocului era legată tematic de Marea Britanie [43] . Utilizatorii să participe la scandalul social media hashtag „#BringBackNationalDex” [44] . Fanii i-au acuzat pe creatorii Sword and Shield că și-au trădat principiile de mult stabilite de a păstra toți Pokemonii timpurii în jocurile noi și au abandonat, în mod figurat, sloganul „trebuie să-i prind pe toți” – sau „prinzi-i pe toți” [44] [45] . Protestatarii au cerut boicotarea jocului până când i s-a adăugat o listă completă de Pokémon. Jocul a fost, de asemenea, criticat de unii fani pentru presupusa lipsă de alte îmbunătățiri în joc și grafică [46] [47] . Într-un interviu acordat lui Famitsu , Shigeru Omori a asigurat că toate modelele Pokémon au fost create de la zero [48] [49] .

Scandalurile au fost comentate și de jurnaliștii de gaming. De exemplu, Alex Donaldson de la VG247 a remarcat că, împreună cu adăugarea constantă a mai multor materiale, era doar o chestiune de timp până când materialul vechi să fie îndepărtat și era sigur că se va întâmpla mai devreme sau mai târziu cu jocurile din seria Pokemon . De asemenea, a dezvăluit defecte de mult trecute cu vederea în designul jocurilor Pokemon [50] . Geeta Jackson de la Kotaku a numit reacția un conflict între dorința de a se deda la nostalgie și dorința de a avea un conținut de joc din ce în ce mai complex și mai variat [51] . Joe Merrick de la Serebii l-a numit cel mai mare conflict de la lansarea cu probleme a Băncii Pokémon în 2013 [43] .

Masuda a răspuns pentru prima dată criticilor la două săptămâni după declanșarea controversei, exprimând aprecierea pentru „pasiunea” arătată de fanii serialului [52] . El a susținut că excluderea anumitor Pokémon a fost o decizie dificilă și a promis că vor fi readuși în jocurile viitoare din serie. Michael McWhertor de la site-ul Polygon a remarcat că, deși Masood a recunoscut nemulțumirea fanilor în declarația sa, nu a acordat prea multă importanță acestui lucru [53] .

După lansarea jocului, susținătorii lui Dexit au atacat jocul cu critici masive la adresa graficii, poveștii și personajelor acestuia. Un nou val de critici a venit după ce minerii de date au descoperit că unele dintre modelele din joc au fost preluate direct din prequelele 3DS , ceea ce contrazice afirmațiile dezvoltatorilor. Acest lucru a făcut ca jocul să fie criticat pe Metacritic . Iar hashtag-ul #GameFreakLied a devenit în acel moment unul dintre cele mai populare de pe Twitter [54] [55] . Anunțurile de lansări de suplimente plătite au provocat și mai multe controverse, deoarece oponenții au susținut că materialul din suplimente ar fi trebuit să fie inclus gratuit în jocul de bază [56] .

Critica

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Metacritic80/100 [57] [58]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
Destructoid7/10 [59]
EGM4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele[60]
Famitsu38/40 [61]
Game Informer8.75/10 [62]
GameSpot9/10 [63]
GamesRadar4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele[64]
IGN9,3/10 [65]
Viața Nintendo8 din 10 stele8 din 10 stele8 din 10 stele8 din 10 stele8 din 10 stele8 din 10 stele8 din 10 stele8 din 10 stele8 din 10 stele8 din 10 stele[66]
VG2473 din 5 stele3 din 5 stele3 din 5 stele3 din 5 stele3 din 5 stele[67]

Criticii jocului au lăudat în general jocul, cu un scor mediu Metacritic de 80 din 100 [57] [58] . Recenziatorii au apreciat noile mecanisme ale jocului, cum ar fi afecțiunile Dynamaxing și optimizările de luptă, dar au criticat jocul pentru lista sa Pokemon incompletă și pentru că nu a realizat pe deplin potențialul caracteristicilor jocului.

Brian Shea de la Game Informer a lăudat noua mecanică Dynamax, numind-o captivantă din punct de vedere vizual, dar nu apărând prea des. Criticul a remarcat că această mecanică, în general, nu deranjează echilibrul bătăliilor, deoarece este folosită doar în situații limitate, într-o luptă în sală și în alte situații excepționale [62] . Casey DeFreitas de la IGN a lăudat, de asemenea, jocul pentru gameplay-ul său captivant, care nu plictisește jucătorul cu tone de acțiune, deși criticii au criticat scenele jocului și lista incompletă de Pokémon [ 65] Un jurnalist de la GameSpot a lăudat, de asemenea, interfața intuitivă și libertatea de acțiune a jocului, denumind Sword and Shield jocul cel mai echilibrat de acolo, excluzând cele mai controversate elemente de joc din jocurile anterioare din serie. Un critic și-a exprimat admirația pentru locațiile de inspirație din Marea Britanie prezentate, cu toate acestea, a subliniat că curba de dificultate a jocului crește prea repede, menționând că la început jucătorul nu va avea probleme în îndeplinirea misiunilor, dar la un moment dat îndeplinirea sarcinilor devine aproape imposibilă fără ajutorul altor jucători [63] .

Chriss Tapsell de la Eurogamer a criticat în general jocul, subliniind lipsa de conținut în comparație cu jocurile anterioare din serie. El a comentat că jocul în sine părea promițător, cu Pokémon noi interesante, o mulțime de modificări de design pentru vechii fani ai francizei și prima lume adevărată deschisă. Cu toate acestea, aceste inovații au avut un cost și, în detrimentul tuturor celorlalte aspecte ale jocului tipic seriei, au fost fie simplificate, fie eliminate cu totul, inclusiv un critic care a menționat absența unor Pokémon mai vechi [68] . James Greby și Tom Philip de la GQ au lăudat, de asemenea, sălbăticia, văzând mecanica prinderii Pokémonului sălbatic ca un semn din cap către Pokémon Go , dar au remarcat că jocul a fost genial, dar și plictisitor, indicând predictibilitatea gameplay-ului [69] .

Vânzări

În Japonia, Sword and Shield a vândut două milioane de exemplare în primele trei zile de la lansare , depășind Super Smash Bros. Ultimate , care era cel mai rapid vândut joc Nintendo Switch în Japonia la acea vreme [70] [71] . De asemenea, a vândut peste două milioane de exemplare în Statele Unite în prima săptămână de lansare, iar din 21 noiembrie 2019, jocul s-a vândut în peste șase milioane de exemplare în întreaga lume, depășind și Smash Bros. după tarifele de vânzare pentru Nintendo Switch [72] . În septembrie 2021, jocul a vândut 22,64 milioane de copii în întreaga lume [73] .

Premii

Lista de nominalizări și premii pentru Pokémon Sword și Pokémon Shield
An Răsplată Categorie Rezultat Legături
2019 Premiile criticilor de joc Cel mai bun RPG Numire [74]
Cel mai bun joc de familie Numire
gamescom Cel mai bun RPG Numire [75]
Cel mai bun joc Nintendo Switch Numire
Premiile Titanium Cel mai bun joc de familie Numire [76]
2020 Premiile pentru jocuri din New York Premiul Central Park Children's Zoo pentru cel mai bun joc pentru copii Numire [77]
Premiul Tin Pan Alley pentru cea mai bună muzică într-un joc Numire
Premiile DICE RPG-ul anului Numire [78]
Premiile NAVGTR Joc, franciză de familie Numire [79]
Premiile SXSW pentru jocuri Jocul principal al anului Victorie [80]
Premiile Famitsu Dengeki Game Awards 2019 Jocul anului Victorie [81]
Cel mai bun RPG Victorie

Note

  1. 1 2 3 4 Webb, Kevin Tot ce știm despre „Pokémon Sword and Shield”, noile jocuri Pokémon lansate pentru Nintendo Switch . Business Insider (15 noiembrie 2019). Preluat la 14 martie 2020. Arhivat din original la 21 ianuarie 2020.
  2. 1 2 Consultați frumusețea naturală a zonei sălbatice . Compania Pokémon (2019). Preluat la 14 iulie 2019. Arhivat din original la 8 iulie 2019.
  3. 1 2 Jackson, Gita Pokémon Sword And Shield vor avea raiduri în cooperare (și tot ce am învățat astăzi) . Kotaku (5 iunie 2019). Consultat la 6 iunie 2019. Arhivat din original pe 5 iunie 2019.
  4. Knezevic, Kevin Pokemon Sword And Shield dezvăluie mai mulți Pokémon din Gen 8 . Gamespot (6 iunie 2019). Consultat la 6 iunie 2019. Arhivat din original pe 6 iunie 2019.
  5. 1 2 Fingas, Jon „Pokémon Sword” și „Shield” vor avea săli de sport exclusiv pentru versiune . engadget (8 iulie 2019). Preluat la 8 iulie 2019. Arhivat din original la 8 iulie 2019.
  6. Poké Jobs . Compania Pokémon (7 august 2019). Preluat la 7 august 2019. Arhivat din original pe 7 august 2019.
  7. Tapsell, Chris Am văzut doi Pokémon noi din Pokémon Sword and Shield . Eurogamer . Gamer Network (11 iunie 2019). Preluat la 19 iunie 2019. Arhivat din original la 19 iunie 2019.
  8. Frushtick, Russ Pokémon Sword and Shield: personalizare personaje, gătit curry în tabără . Poligon (4 septembrie 2019). Consultat la 10 septembrie 2019. Arhivat din original pe 4 septembrie 2019.
  9. Pokemon Sword and Shield - Trailer oficial cu articole și caracteristici noi , < https://www.youtube.com/watch?v=j9_5vw9RBcM > ​​. Preluat la 7 noiembrie 2019. Arhivat la 13 ianuarie 2022 la Wayback Machine 
  10. Carpenter, Nicole Există un pas suplimentar pentru a intra online în Pokémon Sword and Shield . Poligon (15 noiembrie 2019). Preluat la 8 mai 2021. Arhivat din original la 13 ianuarie 2022.
  11. 1 2 Tot ce trebuie să știți despre Pokemon HOME - Ce este, cum să îl obțineți, transferuri, comerț, preț și altele -  IGN . Preluat la 2 martie 2020. Arhivat din original la 23 februarie 2020.
  12. 1 2 Knezevic, Kevin E3 2019 : Nu poți transfera fiecare pokemon vechi în sabie și scut  . GameSpot (12 iunie 2019). Data accesului: 12 iunie 2019.
  13. Frank, Allegra Pokémon Sword și Pokémon Shield sunt noile jocuri ale seriei pentru Switch . poligon . Vox Media (27 februarie 2019). Preluat la 14 iulie 2019. Arhivat din original la 5 august 2019.
  14. Barder, Ollie Regiunea Galar din „Pokémon Sword and Shield” Seamănă mult cu Regatul Unit . Forbes (27 februarie 2019). Consultat la 28 februarie 2019. Arhivat din original pe 28 februarie 2019.
  15. Webster, Andrew Pokémon Sword and Shield vin pe Switch anul acesta . The Verge (27 februarie 2019). Preluat la 27 februarie 2019. Arhivat din original la 27 februarie 2019.
  16. 1 2 Watts, Noua regiune Galar a lui Steve Pokemon Sword & Shield arată foarte familiară . GameSpot (27 februarie 2019). Consultat la 28 februarie 2019. Arhivat din original pe 28 februarie 2019.
  17. Van Allen, Eric Interviul Pokemon Sword and Shield: „Știam la un moment dat că nu vom putea susține în continuare pe toți Pokemonul” . US Gamer (12 iunie 2019). Preluat la 12 iunie 2019. Arhivat din original la 12 iunie 2019.
  18. Radulovic, Petrana Este regiunea Pokémon Sword and Shield bazată pe Marea Britanie? . Poligon (27 februarie 2019). Preluat la 2 martie 2019. Arhivat din original la 28 februarie 2019.
  19. Liga Pokémon Galar oferă divertisment care aprinde întreaga regiune! . Compania Pokémon (2019). Preluat la 14 iulie 2019. Arhivat din original la 8 iulie 2019.
  20. Pokemon Sword And Shield prezintă noi rivali și   echipe ? . GameSpot . Preluat la 4 noiembrie 2019. Arhivat din original la 8 noiembrie 2019.
  21. プロジェクト ストーリー ストーリー 1 | | | jocul jocului 株式 会社 フリーク フリーク フリーク フリーク フリーク フリーク フリーク フリーク 情報| | | joc freak株式 会社 フリーク フリーク. Preluat la 17 aprilie 2020. Arhivat din original la 4 august 2020.
  22. 1 2 3 Intervievăm Junichi Masuda și Shigeru Ohmori despre Pokémon Sword și Pokémon Shield . Compania Pokémon (13 iunie 2019). Preluat la 16 iunie 2019. Arhivat din original la 16 iunie 2019.
  23. Beckhelling, creatorul Imogen Undertale a compus un cântec pentru Pokémon Sword and Shield . Eurogamer . Gamer Network (1 noiembrie 2019). Preluat la 2 noiembrie 2019. Arhivat din original la 1 noiembrie 2019.
  24. Jackson, directorul Gita Pokémon Sword And Shield spune că este vorba despre „creșterea și evoluția” — și pentru antrenor . Kotaku . Univision Communications (17 iunie 2019). Preluat la 17 iunie 2019. Arhivat din original la 17 iunie 2019.
  25. Knezevic, Kevin Nintendo Switch Core Pokemon RPG vă va permite să vă folosiți monștrii mai vechi . Game Spot (17 octombrie 2018). Preluat la 16 iunie 2019. Arhivat din original la 17 iunie 2019.
  26. Marshall, Cass Nu toți Pokémonii vor fi transferați la Pokémon Sword and Shield . poligon . Vox Media (11 iunie 2019). Preluat la 13 iunie 2019. Arhivat din original la 12 iunie 2019.
  27. Bun, Owen S. Nu, Pokémon Sword and Shield nu reutiliza modelele din jocurile Pokémon recente . poligon . Vox Media (13 iulie 2019). Consultat la 14 iulie 2019. Arhivat din original la 13 iulie 2019.
  28. Masuda, Junichi & Ohmori, Shigeru (13 iunie 2019). Interviu, 『ポケット モンスター ソード ・』 の の いま たい こと こと について 増田 順一 氏 大森滋 氏 を 直撃。 「て 来 られる の 話 に 言及! 【【【e32019】, familie , < https: //// www.famitsu .com/news/201906/13177936.html > . Consultat la 14 iulie 2019. . 
  29. Masuda, Junichi & Ohmori, Shigeru (24 octombrie 2019). Interviu cu Matt Leone, Game Freak explică cei 1.000 de personal, creaturile dispărute și dimensiunea prazului din Pokémon Sword and Shield , Polygon ( Vox Media ) , < https://www.polygon.com/interviews/2019/10/24/20929597 /game-freak-explains-the-1000-staff-missing-creatures-and-leek-size-of-pokemon-sword-and-shield > . Consultat la 7 noiembrie 2019. . 
  30. Goldfarb, Andrew E3 2017: Un RPG Pokemon de bază este în dezvoltare pentru Nintendo   Switch ? . IGN (13 iunie 2017). Preluat la 20 martie 2019. Arhivat din original la 13 aprilie 2019.
  31. Pokémon Core Series RPG va sosi în a doua jumătate a   anului 2019 ? . Nintendo Life (30 mai 2018). Preluat la 20 martie 2019. Arhivat din original la 12 martie 2019.
  32. Comentariile complete ale președintelui Pokémon despre jocurile Let's Go și intrările din 2019 – Nintendo Everything . nintendoeverything.com . Preluat la 20 martie 2019. Arhivat din original la 13 aprilie 2019.
  33. Newsbeat Pokemon: Nintendo anunță două jocuri noi, Sword and Shield, pentru Switch . BBC News (27 februarie 2019). Preluat la 27 februarie 2019. Arhivat din original la 28 februarie 2019.
  34. Junichi Masuda și Shigeru Ohmori (26 octombrie 2019). Interviu cu Takeuchi Hakushu, 『ソード ソード ・ シールド 先行 プレ イレビュー。 シリーズ 新 作 の 触り は どう なっ て? 【有り】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】 】】】】】】】】】.html/www.famitsu.com/news/201910/25185623】> . Consultat la 31 octombrie 2019. . 
  35. Următorul eveniment pe timp limitat al lui Wales, Matt Tetris 99 celebrează Pokémon Sword and Shield . Eurogamer (1 noiembrie 2019). Preluat la 4 noiembrie 2019. Arhivat din original la 4 noiembrie 2019. 
  36. News, Jordan Gerblick 2019-11-13T00:17:50Z Aplicația de căutare Pokemon Sword and Shield Wild Area vă permite să explorați și să aflați despre Pokemon  . gamesradar . Consultat la 13 noiembrie 2019. Arhivat din original la 13 noiembrie 2019.
  37. Noi spirite Pokemon Sword & Shield sunt adăugate la Smash Bros. Ultima  _  _ . GameSpot . Preluat la 21 noiembrie 2019. Arhivat din original la 21 noiembrie 2019.
  38. Smash Bros. Turneul tematic Pokémon   al lui Ultimate începe mai târziu în această săptămână ? . Nintendo Life (13 noiembrie 2019). Consultat la 21 noiembrie 2019. Arhivat din original la 13 noiembrie 2019.
  39. Guisao, Jason (8 octombrie 2020). „Pachetul fizic Pokémon Sword and Shield cu permis de expansiune costă 90 USD” . informator de joc . Arhivat din original pe 30 noiembrie 2020 . Preluat la 6 decembrie 2020 .
  40. ↑ Farokhmanesh , Megan Pokémon Sword and Shield vor deveni și mai mari cu permisul de expansiune complet nou  . The Verge (9 ianuarie 2020). Consultat la 9 ianuarie 2020. Arhivat din original pe 9 ianuarie 2020.
  41. Jackson, Gita . Expansiunile Pokémon Sword and Shield adaugă peste 200 de Pokémon existente  (engleză) , Kotaku  (9 ianuarie 2020). Arhivat din original pe 13 ianuarie 2020. Preluat la 13 ianuarie 2022.
  42. Gailloreto, Coleman Pokemon Sword & Shield: Locația din viața reală a Insulei Armurii explicată . ScreenRant (27 mai 2020). Preluat la 26 iunie 2020. Arhivat din original la 6 iunie 2020.
  43. 1 2 Oxford, Nadia Pokemon Sword and Shield Controversa Pokedex are un nume, iar conversația din jurul ei se înrăutățește . jucător american . Gamer Network (25 iunie 2019). Preluat la 28 iunie 2019. Arhivat din original la 29 iunie 2019.
  44. 1 2 Hernandez, Patricia De ce Pokédexul limitat al Pokémon Sword and Shield este o afacere atât de mare pentru fani . poligon . Vox Media (13 iunie 2019). Preluat la 17 iunie 2019. Arhivat din original la 16 iunie 2019.
  45. Baird, Scott Pokémon Sword & Shield au probleme mai mari decât Pokédexul național . Screen Rant (18 iulie 2019). Consultat la 13 noiembrie 2019. Arhivat din original la 19 iulie 2019.
  46. Fahey, Mike Nu toți Pokémonii pot fi importați în Sword And Shield . Kotaku . Univision Communications (14 iunie 2019). Consultat la 17 iunie 2019. Arhivat din original la 13 ianuarie 2022.
  47. Cotton, Paul Revealed: de ce nu-i poți prinde pe toți în Pokemon Sword and Shield . Dexerto (13 iunie 2019). Preluat la 17 iunie 2019. Arhivat din original la 17 iunie 2019.
  48. EDT, Phillip Martinez Pe 15.07.19 la 12:47, Game Freak a confirmat că modelele folosite în „Pokémon Sword and Shield” nu sunt  refolosite . Newsweek (15 iulie 2019). Preluat la 23 septembrie 2020. Arhivat din original la 20 octombrie 2020.
  49. Blake, Vikki Game Freak nu reciclează modelele 3DS în Pokémon Sword and Shield până la  urmă . Eurogamer (14 iulie 2019). Preluat la 23 septembrie 2020. Arhivat din original la 11 octombrie 2020.
  50. Donaldson, sloganul lui Alex Pokemon „Gotta Catch 'em All” revine să-l bântuie în timp ce fanii reacţionează împotriva Pokedex-ului redus de la Sword and Shield . VG247 . Gamer Network (13 iunie 2019). Preluat la 3 iulie 2019. Arhivat din original la 3 iulie 2019.
  51. Jackson, Gita De ce fanii Pokémon sunt atât de supărați pentru Sword And Shield . Kotaku . Univision Communications (9 iulie 2019). Preluat la 9 iulie 2019. Arhivat din original la 9 iulie 2019.
  52. Masuda, Junichi Un mesaj pentru fanii jocurilor video Pokémon . Pokemon . Compania Pokémon (28 iunie 2019). Preluat la 8 iulie 2019. Arhivat din original la 2 iulie 2019.
  53. McWhertor, Michael Game Freak răspunde la furia fanilor din cauza Pokédex-ului limitat al Pokémon Sword and Shield . Kotaku . Univision Communications (28 iunie 2019). Preluat la 28 iunie 2019. Arhivat din original la 29 iunie 2019.
  54. „Game Freak Lied” nu este în întregime despre Pokémon Sword and Shield . Poligon (14 noiembrie 2019). Preluat la 13 ianuarie 2022. Arhivat din original la 7 februarie 2022.
  55. Kim, Allen și Shannon Liao De ce fanii nu sunt mulțumiți de Game Freak, dezvoltatorul Pokémon Sword and Shield . CNN (16 noiembrie 2019). Preluat la 18 noiembrie 2019. Arhivat din original la 17 noiembrie 2019.
  56. Thier, Dave Oamenii sunt supărați pentru noul pas de expansiune/ DLC al Pokémon Sword And Shield  . Forbes . Preluat la 15 septembrie 2020. Arhivat din original la 16 septembrie 2020.
  57. 1 2 Pokemon Sword pentru Switch Recenzii . Metacritic . Consultat la 19 noiembrie 2019. Arhivat din original la 15 noiembrie 2019.
  58. 1 2 Pokemon Shield pentru recenzii Switch . Metacritic . Preluat la 19 noiembrie 2019. Arhivat din original la 6 martie 2021.
  59. Andriessen, CJ Review: Pokemon Sword . Destructoid (20 noiembrie 2019). Preluat la 20 noiembrie 2019. Arhivat din original la 6 martie 2021.
  60. Carsillo, Ray Pokémon Sword & Shield recenzie . AGEA (13 noiembrie 2019). Consultat la 13 noiembrie 2019. Arhivat din original la 13 noiembrie 2019.
  61. Romano, Sal Famitsu Review Scores: Issue 1618 . Gematsu (4 decembrie 2019). Data accesării: 4 decembrie 2019. Arhivat din original pe 4 decembrie 2019.
  62. 1 2 Shea, Brian (13 noiembrie 2019). „Recenzia Pokémon Sword & Shield - Maximizarea formulei Pokémon” . informator de joc . Arhivat din original pe 13 noiembrie 2019 . Extras 13 noiembrie 2019 .
  63. 1 2 Plagge, Kallie Pokemon Sword & Shield Review - The Cliffs of Snover . Game Spot (13 noiembrie 2019). Consultat la 13 noiembrie 2019. Arhivat din original la 13 noiembrie 2019.
  64. ↑ Recenzie Loveridge, Sam Pokemon Sword and Shield: „Un joc Pokemon pentru o nouă generație” . GamesRadar+ (13 noiembrie 2019). Consultat la 13 noiembrie 2019. Arhivat din original la 13 noiembrie 2019.
  65. 1 2 DeFreitas, Casey Pokemon Sword and Shield Review . IGN (13 noiembrie 2019). Consultat la 13 noiembrie 2019. Arhivat din original la 13 noiembrie 2019.
  66. Olney, Alex Pokémon Sword And Shield - Un început solid pentru Gen 8 pe Switch, în ciuda urii . NintendoLife (13 noiembrie 2019). Consultat la 13 noiembrie 2019. Arhivat din original la 13 noiembrie 2019.
  67. ↑ Recenzie Donaldson, Alex Pokemon Sword & Shield: ambițios pe alocuri, aparent neterminat în altele . VG247 (13 noiembrie 2019). Consultat la 13 noiembrie 2019. Arhivat din original la 13 noiembrie 2019.
  68. Tapsell, Chris Pokémon Sword and Shield recenzie – o umbră a unui fost mare . Eurogamer (13 noiembrie 2019). Consultat la 13 noiembrie 2019. Arhivat din original la 13 noiembrie 2019.
  69. Grebey, James; Philip, Tom Pokémon Sword and Shield Review: Aceste jocuri devin mai ușoare sau îmbătrânim? . GQ (19 noiembrie 2019). Consultat la 19 noiembrie 2019. Arhivat din original la 20 noiembrie 2019.
  70. Romano, Sal Pokemon Sword and Shield au vândut 1,36 milioane de exemplare în primele trei zile în Japonia . Gematsu (19 noiembrie 2019). Preluat la 20 noiembrie 2019. Arhivat din original la 20 noiembrie 2019.
  71. 年 ぶり の シリーズ 完全 作 『ポケット ソード ・ シールド シールド nintendo switch ソフト 上 ・ 最 多! 初 週 販売本数 販売本数 販売本数 販売本数 販売本数 万 本 突破 突破 突破 突破 突破 突破突破 Preluat la 21 noiembrie 2019. Arhivat din original la 21 noiembrie 2019.
  72. Webb, Kevin „Pokémon Sword” și „Pokémon Shield” au avut cea mai reușită lansare a oricărui joc Pokémon până în prezent . Business Insider (21 noiembrie 2019). Preluat la 21 noiembrie 2019. Arhivat din original la 21 noiembrie 2019.
  73. Informații IR: Date de vânzări - Unități de vânzări cu titluri de top vândute (6 august 2020). Preluat la 6 august 2020. Arhivat din original la 30 ianuarie 2020.
  74. Nunneley, Stephany E3 2019 Game Critics Awards - Final Fantasy 7 Remake câștigă Best of Show . VG247 (27 iunie 2019). Preluat la 27 noiembrie 2019. Arhivat din original la 28 august 2019.
  75. Milligan, nominalizații la Mercedes Gamescom Award 2019 dezvăluiți . Revista de animație (15 august 2019). Consultat la 27 noiembrie 2019. Arhivat din original la 13 septembrie 2019.
  76. Titanium Awards 2019 . Festivalul de jocuri distractive și serioase . Consultat la 27 noiembrie 2019. Arhivat din original la 21 noiembrie 2019.
  77. Sheehan, Gavin The New York Game Awards anunță nominalizările 2020 . Bleeding Cool (2 ianuarie 2020). Data accesului: 4 ianuarie 2020. Arhivat din original pe 4 ianuarie 2020.
  78. Chalk, Andy Control și Death Stranding primesc 8 nominalizări fiecare la Premiile DICE 2020 . PC Gamer (13 ianuarie 2020). Preluat la 19 ianuarie 2020. Arhivat din original la 4 noiembrie 2020.
  79. Nominalizați 2019 . National Academy of Video Game Trade Reviewers (13 ianuarie 2020). Preluat la 19 ianuarie 2020. Arhivat din original la 21 ianuarie 2020.
  80. Watkins, Gary anunță câștigătorii premiilor SXSW Gaming 2020 . Sud cu sud-vest (24 martie 2020). Preluat la 27 iulie 2020. Arhivat din original la 8 aprilie 2020.
  81. Sato. Iată câștigătorii Famitsu Dengeki Game Awards 2019 . Siliconera (18 aprilie 2020). Preluat la 4 mai 2020. Arhivat din original la 20 noiembrie 2020.

Link -uri