Pokémon Go | |
---|---|
Dezvoltator | Niantic |
Editor | Niantic |
Parte dintr-o serie | Seria spin-off Pokémon [d] șiPokémon (seria de jocuri) |
Date de lansare | 2016 13 iulie 2016 19 iulie 2016 19 iulie 2016 17 iulie 2016 _____ _ _ 30 septembrie 2016 [5] ,octombrie 2016 [6] , 17, 16 , 2016 , 2016 noiembrie 24 ianuarie 2017 , 15 iulie 2016 și 14 iulie 2016 |
ultima versiune |
|
Gen | joc de rol online multiplayer masiv |
Clasamentul de vârstă |
3+ |
Creatori | |
Compozitor | Junichi Masuda |
Detalii tehnice | |
Platformă | Android , iOS |
motor | Unitate |
Mod de joc | multiplayer cu elemente de realitate augmentată |
Limbajul interfeței | Engleză , franceză , germană , italiană , japoneză , spaniolă , rusă |
Purtător | distribuție digitală [1] [2] |
Cerințe de sistem |
|
Control | senzor , sistem de navigație prin satelit , realitate augmentată |
Site-ul oficial | |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Pokémon Go (stilizat ca Pokémon GO ) este un joc de rol multiplayer mobil, gratuit , bazat pe locație , din seria Pokémon ,dezvoltat și publicat de Niantic pentru dispozitive iOS și Android și a fost lansat inițial în Statele Unite. , Australia și Noua Zeelandă pe 6 iulie 2016. În joc, jucătorii folosesc dispozitive mobile compatibile cu GPS cu capacitatea de a găsi, captura, lupta și antrena creaturi virtuale numite Pokémon , care apar pe ecran ca și cum s-ar afla în aceeași locație reală ca și jucătorul. Jocul acceptă achiziții în aplicație pentru articole suplimentare în joc.
La doar o săptămână de la lansare, jocul a câștigat o mare popularitate. Pokémon Go a primit recenzii mixte la lansare din partea criticilor, care au lăudat conceptul și stimulentul jocului de a fi mai activ în lumea reală, criticând în același timp erorile tehnice frecvente care au fost evidente la lansare. În ciuda unor astfel de recenzii, a devenit rapid un fenomen global și a fost una dintre cele mai utilizate aplicații mobile, se pare că a fost descărcată de peste 100 de milioane de oameni din întreaga lume, iar câștigurile totale din joc, potrivit Sensortower, s-au ridicat deja la mai mult de 440 milioane USD [ 9] . Ea a fost creditată cu popularizarea jocurilor bazate pe locație și a realității augmentate și pentru încurajarea activității fizice. Cu toate acestea, a provocat, de asemenea, o reacție mixtă pentru contribuția sa la accidente și dezordinea publică în unele locuri (primul stat care a interzis complet jocul pe teritoriul său este Iran [10] ). ) și al patrulea (cu excepția unor Pokémon) , precum și câțiva Pokémon din generația a cincea, printre care și cei inițiali: Bulbasaur , Charmander , Squirtle și Pikachu .
În a doua jumătate a lunii februarie 2017, jocul a primit prima actualizare majoră, care a adăugat peste 80 de Pokemon din regiunea Johto. Există și două fructe de pădure noi: nanab, care încetinește mișcarea Pokémonului și pinup, care dublează numărul de bomboane primite la capturarea unui monstru virtual [11] .
După crearea unui cont de joc, jucătorul creează un avatar selectând sexul, culoarea părului, pielea și ochii, stilul și ținuta [12] [13] : după creare, avatarul este afișat pe hartă folosind locația geografică curentă a jucătorului. Există puncte speciale pe hartă: poke-stops ( în engleză PokéStops ) și săli de sport ( gimnastică - sală). PokéStop-urile oferă jucătorilor articole: Ouă Pokémon , Mingi Poké , Fructe de pădure și Elixire și pot fi echipate și cu un modul de naluci , o nalucă pentru Pokémon sălbatic [14] [15] . Sălile de sport servesc drept loc pentru jocurile de echipă în formatul regele dealului [16] : de regulă, sunt situate în atracții [17] . Aceste locații sunt portaluri reproiectate de la Ingress , jocul anterior de realitate augmentată de la Niantic [18] .
Pe măsură ce jucătorul se mișcă în lumea reală, avatarul se mișcă pe harta jocului. Diferite tipuri de Pokemon trăiesc în diferite locuri din lume: de exemplu, Pokémon de tip apă tind să fie găsit în apropierea apei. [19] Când jucătorul întâlnește un Pokémon, îl poate vizualiza în modul realitate augmentată (AR) sau redare live pe un fundal general [20] . Modul AR folosește camerele și giroscopul de pe dispozitivul mobil pentru a afișa Pokémonul ca și cum ar fi în lumea reală [21] . Jucătorul poate, de asemenea, să facă capturi de ecran ale Pokémonului pe care îi întâlnesc în modul AR [22] .
Spre deosebire de alte jocuri din seria Pokémon , în Pokémon Go , jucătorii nu se luptă cu Pokémon sălbatic pentru a-i captura, ci pur și simplu îi prind: atunci când întâlnește un Pokémon sălbatic, jucătorul poate arunca o Pokéball în el scuturând-o din partea de jos a ecranului. până la pokemonul lateral. Dacă Pokémonul a fost prins cu succes, acesta va deveni proprietatea jucătorului. Factorii de succes a captării includ puterea corectă, sincronizarea și tipul de Poké Ball folosit. După ce a capturat Pokémon sălbatic, jucătorul primește două tipuri de resurse în joc: bomboane ( bomboane ) și „praf de stele” ( praf de stele ). Pentru fiecare lanț evolutiv de Pokemon este folosită o bomboană diferită, constând din 1-3 tipuri de Pokemon, având de obicei numere adiacente în Pokédex (de exemplu, Pikachu și Raichu ). Stardust și bomboanele sunt folosite pentru a crește nivelul Pokemonului și, ca urmare, pentru a le crește „puterea de luptă” (BS; puterea de luptă , CP ). Pokemonul în evoluție necesită doar bomboane de tipul adecvat. De asemenea, jucătorul poate transfera Pokémon către Profesorul Pokémon, pentru care primește o bomboană de același tip. [23] . O altă modalitate de a obține Pokémon este să „ieși” ouăle Pokémon într-un incubator. Jucătorul are întotdeauna un incubator „etern”: incubatoare suplimentare pentru un număr limitat de ouă eclozate pot fi cumpărate în joc sau obținute la atingerea anumitor niveluri. Ouăle în sine ies aleatoriu din PokeStop-uri sau cadouri de la prieteni și vin în patru tipuri, în funcție de distanța care trebuie parcursă înainte ca Pokemonul să iasă. Distanța variază de la 2 km la 10 km, iar setul de Pokemon care poate fi obținut variază în funcție de numeroasele evenimente [24] . În plus , puteți cumpăra momeli „Tămâie” (tămâie), care vor rula Pokemon sălbatici, ușurând să le prindeți. Scopul final al jocului este de a completa intrările din Pokédex , enciclopedia cuprinzătoare a Pokémonului, prin capturare și evoluție, pentru a obține cei 151 de Pokémon originale [nota 1] [25] .
Toți Pokémon sunt afișați cu Combat Strength (BS) [26] . Puterea de luptă a unui Pokémon este o măsură a cât de puternic este un Pokémon în luptă. Nu toți Pokemonii din aceeași specie au același BS. Pe măsură ce nivelul jucătorului crește, ei încep să întâlnească Pokemon cu BS mai mare [27] .
Pe măsură ce jocul progresează, avatarul crește. Se oferă experiență pentru diverse acțiuni din lumea jocului: prinderea Pokemonului, lupta cu „șefii”, atingerea diferitelor „niveluri de prietenie” cu alți jucători, lupta în săli de sport și raiduri și evoluția Pokemonilor deja prinși. La al cincilea nivel, jucătorul are posibilitatea de a se alătura uneia dintre cele trei facțiuni, ceea ce deschide posibilitatea de a interacționa cu sălile de sport. Roșu pentru echipa Valor cu mascota Moltres ; albastru - pentru echipa Mystic cu mascota Articuno ; sau galben pentru echipa Instinct cu mascota Zapdos . Dacă jucătorii ajung într-o „Sală de sport” care este controlată de jucători dintr-o altă facțiune, ei îi pot provoca și, dacă reușesc, pot prelua controlul sălii de sport. În primele 11 luni ale jocului, aceasta a implicat lupta împotriva Pokémonului inamic plasat în sală. Cu fiecare victorie, s-a înregistrat o scădere a „prestigiului” „salei de sport”. De îndată ce „prestigiul” „salei de sport” a scăzut la zero, jucătorul a preluat controlul asupra acesteia și a avut ocazia să instaleze un Pokémon. În plus, echipa ar putea crește „prestigiul” „salei de sport” luptă cu „conducătorul de sală”: atunci când nivelul „salei de sport” a crescut, un alt jucător din echipa sa și-ar putea umple garda cu unul dintre Pokemonul său [28]. ] . În iunie 2017, sistemul de sală a fost reproiectat semnificativ, conceptul de „prestigiu de sală” a fost desființat și nu mai este folosit.
Deși jocul este free-to-play , acceptă microtranzacții pentru a cumpăra Poké Balls, Raid Boss Battle Passe, alte articole și pentru a crește dimensiunea inventarului .
În septembrie 2016, jucătorilor li s-a oferit opțiunea de a selecta un „Pokemon Buddy” care să fie afișat lângă jucător în profilul lor din joc și care ar primi tipul lor de bomboane pentru milele parcurse. [30] [31] Pokemon diferiți necesită mile diferite pentru a obține bomboane. În aceeași actualizare, Niantic, în încercarea de a preveni înșelăciunea, a făcut imposibilă rularea jocului pe telefoane cu jailbreak sau rootate . [32]
În iunie 2017, Niantic a anunțat că sistemul de sală de sport va fi revizuit; [33] Pe 19 iunie 2017, sălile de sport au fost dezactivate, câteva zile mai târziu unele PokéStop-uri s-au transformat în săli de sport. [33] Acum este posibil să obțineți obiecte (Pokeball, fructe de pădure, elixire, ouă) din sală ca și cum ar fi dintr-un PokéStop. Acum pot fi maxim 6 Pokemon în sală, și nu 10, așa cum era înainte, și toți Pokémoni trebuie să fie diferiți. S-a schimbat și sistemul de obținere a monedelor (moneda jocului) - la fiecare 10 minute în sală, pokemonul câștiga 1 monedă și aducea o recompensă în momentul în care a fost eliminat din sală (dar era imposibil să obțină mai mult de 50 de monede pe zi). [34] Pokemonul legendar, mitic și prieten nu poate fi plasat în sală, deoarece Pokémonul legendar și mitic este prea puternic și Pokémonul prieten fiind aproape de avatarul jucătorului.
În iulie 2017, șefii de raid au fost introduși în joc, pentru bătălia cu care s-a adunat un grup de jucători (deși șefii slabi pot fi învinși singuri). În caz de victorie, toți participanții au primit o recompensă sub formă de obiecte de joc și șansa de a prinde un Pokemon. Pe 22 iulie 2017, după Go Fest, Pokémon legendari au fost introduși în joc, primii fiind Articuno și Lugia. Moltres și Zapdos au apărut în raiduri mai târziu. Din septembrie până în noiembrie, Entei, Suikun și Raikou au apărut în raiduri (fiecare dintre ei a apărut în joc timp de o lună, dar în fiecare lună existau Pokemon diferiți în diferite regiuni ale lumii). Din 27 noiembrie până pe 12 decembrie, Ho-oh a fost în raiduri.
Conceptul jocului a fost conceput în 2014 de către Satoru Iwata de la Nintendo și Tsunekadu Ishihara de la The Pokémon Company ca o colaborare a lui April Fool cu Google , numită Pokémon Challenge. [35] Ishihara a fost un fan al jocului anterior al lui Niantic, Ingress , și a văzut că conceptul jocului era perfect pentru seria Pokémon . [36] La acea vreme, Google făcea o farsă postând un videoclip care prezenta o viitoare caracteristică Google Maps , realitate augmentată cu Pokémon care puteau fi prinși în timp ce călătoreau în jurul lumii [37] . S-a dovedit a fi mai mult decât o glumă, iar compania Pokémon, Google și Nintendo au investit 30 de milioane de dolari în Niantic, Inc. să realizeze această posibilitate cu toată seriozitatea [38] . Această alegere a fost justificată de faptul că Niantic, care a fost fondată în 2010 ca startup Google , avea deja experiență în crearea de jocuri cu realitate augmentată. Creația ei anterioară se numește Ingress , un joc în care două echipe de jucători concurează pentru deținerea virtuală a reperelor culturale din lumea reală [39] [40] . „Investiția strategică a Pokémonului în Niantic deschide calea pentru o experiență de comunitate mobilă pe care lumea nu a mai văzut-o până acum”, a raportat Ishihara în octombrie 2015 [38] . Niantic a folosit date crowdsource [41] de la Ingress pentru a stabili locațiile PokéStop și Jim în Pokémon Go . [42] În 2015, Ishihara și-a dedicat discursul de anunț al jocului din 10 septembrie lui Iwate, care murise cu două luni mai devreme. [43] Coloana sonoră a fost compusă de vechiul compozitor al seriei Pokémon Junita Masuda , care a ajutat și cu unele dintre elementele de design ale jocului. [44] Grafica a inclus Dennis Hwang, care a lucrat anterior la Google și a conceput sigla Gmail . [45]
Pe 4 martie 2016, Niantic a anunțat că un test beta exclusiv va începe în Japonia mai târziu în aceeași lună, permițând jucătorilor să ajute la perfecționarea jocului înainte de lansarea completă. Testul beta a fost extins ulterior și în alte țări. [46] Pe 7 aprilie, a fost anunțat că testul beta va fi extins în Australia și Noua Zeelandă . [47] Apoi, pe 16 mai, în Statele Unite s-a deschis înregistrarea pentru „testele de teren” . [48] [49] Testul beta s-a încheiat pe 30 iunie. [cincizeci]
La Comic-Con 2016 , John Hanke , fondatorul Niantic, a prezentat performanțe de la trei lideri de echipă: Candela (Team Valor), Blanche (Team Mystique) și Spark (Team Instinct). [51] [52] Hanke a raportat că aproximativ 10% dintre idei au fost implementate. Au fost , de asemenea, actualizări viitoare, inclusiv adăugarea mult așteptată de tranzacționare, o creștere a numărului de Pokémon disponibile [53] , implementarea „Pokémon Centers” la PokéStops, un patch „glitch în trei pași” și o învățare mai ușoară. confirmat. [54] El a mai declarat că Niantic va continua să susțină jocul „pentru anii următori”. [53]
Pentru o mai mare comoditate de a juca Pokémon Go, a fost anunțat un dispozitiv special Pokémon Go Plus . Pokémon Go Plus este o brățară, un dispozitiv purtabil cu Bluetooth low energy , creat de Nintendo , care permite jucătorilor să efectueze anumite acțiuni în joc fără a ține cont de „dispozitivele inteligente” lor [55] . Când jucătorul este în apropierea unui Pokémon sau PokéStop sau au loc alte evenimente importante, Pokémon Go Plus vibrează [55] . Jucătorul poate apăsa un buton pentru a captura un Pokémon sau pentru a primi obiecte de la un „Pokestop”. Dar nu poate verifica ce a primit decât data viitoare când se conectează la aplicație de pe dispozitivul său mobil [36] . Astfel, dispozitivul elimină nevoia de a privi în mod constant ecranul [56] . Designul constă dintr-o pokeball sub forma unui marker de pe Google-maps [55] . Decizia de a crea un dispozitiv în locul unei aplicații smartwatch a fost dictată de dorința de a-l pune la dispoziția jucătorilor pentru care smartwatch-urile sunt prohibitiv de scumpe [57] . Lansarea Pokémon Go Plus a fost programată inițial la sfârșitul lunii iulie 2016, dar ulterior a fost amânată înapoi în septembrie [58] .
La începutul lunii august 2016, jocul a depășit pragul de 100 de milioane de instalări. Jucătorii cheltuiesc aproximativ 10 milioane USD zilnic [59] .
Lansarea versiunii finale a avut loc în Australia , Noua Zeelandă și Statele Unite pe 6 iulie 2016. [60] [61] [62] [63] Din cauza problemelor de server din cauza cererii mari post-lansare, CEO-ul Niantic, John Hanke, a declarat că lansarea în majoritatea celorlalte regiuni a fost „întreruptă până când Niantic a convenit” după ce problemele au fost rezolvate. [64] [65] Lansarea a fost reluată pe 13 iulie cu o lansare în Germania , [66] în Marea Britanie pe 14 iulie [67] și în Italia, Spania și Portugalia pe 15 iulie. [68] Pe 16 iulie, jocul a fost lansat în Austria, Belgia, Bulgaria, Croația, Cipru, Republica Cehă, Danemarca, Estonia, Finlanda, Grecia, Groenlanda, Ungaria, Islanda, Irlanda, Letonia, Lituania, Luxemburg, Malta, Țările de Jos, Norvegia , Polonia, România, Slovacia, Slovenia, Suedia și Elveția. [69] A fost lansat în Canada pe 17 iulie. [70] Jocul a devenit disponibil în Puerto Rico pe 19 iulie. [71] [72] Lansarea japoneză a fost programată inițial pentru 20 iulie; [73] Cu toate acestea, lansarea jocului a fost amânată după ce s-a scurs un contract de sponsorizare cu McDonald's, [74] [75] în schimb, lansarea a fost pe 22 iulie. [76] Deși s-a stabilit că jocul urma să fie lansat în Franța pe 15 iulie, lansarea jocului a fost amânată la 24 iulie din cauza preocupărilor legate de respect și securitate în urma atacurilor din 14 iulie de la Nisa . [77] Hong Kong și-a văzut propria lansare pe 25 iulie. [78] Pe 3 august, Pokémon Go a fost lansat în America Latină. [79] [80] [81]
Potrivit True Corporation, jocul era programat să fie lansat în Thailanda în septembrie 2016. [82]
Indonezia a devenit prima țară asiatică în care jocul ar putea fi jucat, în ciuda faptului că jocul nu a fost lansat oficial în acea regiune. [83] În Coreea de Sud , jocul a fost lansat abia în ianuarie 2017. Cu toate acestea, din cauza unei erori, o mică zonă din jurul Sokcho din partea de nord-est a țării a fost considerată de către Niantic ca parte a regiunii „ Coreea de Nord ” a jocului, făcând jocul pe deplin jucabil în acea zonă. [84] [85] Mulți oameni au profitat de glitch pentru a juca jocul. Biletele de autobuz din capitala Seul s-au epuizat, iar oamenii care locuiesc în Sokcho au răspândit vestea despre zonele Wi-Fi gratuite pentru turiști [86] . În plus, jucătorii au găsit „jim” în Panmunjom , în Zona Demilitarizată Coreeană , totuși, Niantic -l-a scos ulterior din insulei Tsushima [88] . Lansarea oficială în Coreea de Sud a avut loc pe 24 ianuarie 2018 [89] .
În China , serviciile Google sunt interzise de „ Marele Firewall al Chinei ”. Jucătorii Pokémon Go din China cumpără ID -uri din Australian App Store și folosesc aplicații de falsificare GPS pentru a folosi serviciile Google, deoarece nu există Pokémon de prins în China. Mulți rezidenți au descărcat o clonă a aplicației numită City Spirit Go , care a fost lansată la scurt timp după ce a început testul beta Pokémon Go în Japonia [90] .
În Taiwan , la scurt timp după lansarea sa oficială pe 6 august [91] , Pokémon Go a creat o mulțime de probleme pe drumuri. Poliția s-a ocupat cumva de șoferii de scutere [92] care se jucau în timp ce conduceau, dar nu de mulțimile care alergau pe străzi [93] Companiile de turism din Taiwan au început să ofere fanilor jocului pachete de călătorie nu numai în Taiwan, ci și în alte țări. [94] [95] .
În Rusia, lansarea oficială a jocului a avut loc fără un anunț pe 11 septembrie 2018, la mai bine de doi ani de la lansarea oficială în alte țări [96] . Localizarea oficială în rusă a apărut pe 11 decembrie 2020. A atras critici pentru terminologia sa nefamiliară și adaptările sale localizate, care împiedică cea mai mare parte din ea să se potrivească în casetele de text. [97] .
Investitorii au fost încurajați de lansarea versiunii originale a Pokémon Go pe 7 iulie, prețul acțiunilor Nintendo a crescut cu 10% la început [98] , iar pe 14 iulie stocul a crescut cu maxim 50%. [99] Chiar dacă Nintendo deține doar 32% din acțiunile companiei care conduce franciza media Pokémon și o participație nedezvăluită în Niantic, [100] și poate primi doar 30% din veniturile din vânzări ale Pokémon Go, [101] valoarea de piață a companiei. Nintendo a crescut cu 9 miliarde de dolari în cinci zile de la lansarea Pokémon Go. [102] Această tendință a continuat mai mult de o săptămână după lansarea jocului, iar până pe 19 iulie, stocul Nintendo s-a dublat de la testul beta. Cifra de afaceri a atins un record de 703,6 miliarde de yeni (6,6 miliarde de dolari); iar tranzacționarea cu acțiuni a reprezentat un sfert din toate tranzacțiile la Bursa de Valori din Tokyo. [103] Financial Times consideră că investitorii speculează nu asupra Pokémon Go în sine, ci cu privire la succesul lansărilor viitoare ale aplicațiilor mobile Nintendo pe măsură ce compania se mută pe piața aplicațiilor mobile, teritoriu în care au intrat anterior fără tragere de inimă, crezând că va au afectat vânzările consolelor lor portabile. [104] Nintendo intenționează să lanseze încă patru aplicații de jocuri pentru smartphone până în martie 2017, iar investitorii au remarcat că Pokémon Go i-a arătat până acum Nintendo unele dintre cele mai valoroase francize de proprietate intelectuală din lume, cum ar fi Super Mario, The Legend of Zelda și Metroid. [105]
Începând cu 22 iulie, Nintendo a câștigat 1,8 trilioane de yeni (17,6 miliarde de dolari) în capitalizare de piață de la lansarea jocului. [106] Cu toate acestea, după ce a primit clarificări de la Nintendo că compania nu a produs Pokémon Go și nu a avut beneficii financiare tangibile din acesta, acțiunile sale au scăzut cu 18% - echivalentul unei pierderi de 708 miliarde de yeni (6,7 miliarde de dolari SUA) pe piață. preturi 25 iulie. [106] [107] A fost cea mai mare scădere într-o singură zi pentru Nintendo din 1990 și cea mai mare scădere într-o singură zi permisă de Bursa de Valori din Tokyo. Compania are aproximativ 13% „cota economică efectivă” în aplicația jocului, potrivit Macquarie Securities . [106] În 2016, Pokemon GO a adus 2 milioane de dolari pe zi creatorilor săi [108] .
Alte companiiCreșterea stocurilor depășește doar Nintendo, First Baking Co., Tomy, TV Tokyo și Bank of Kyoto înregistrând toate câștiguri semnificative până la maxime aproape record. [109] În plus, Zagg, care deține o companie care produce carcase pentru baterii, a înregistrat o creștere de 25% a stocului din cauza Pokémon Go. [110]
La momentul lansării, jocul suferea de blocări frecvente ale serverului din cauza suprasolicitarii [111] . Blocările frecvente și erorile de autentificare au început când jocul a fost lansat și au persistat câteva zile după aceea. În primele două zile de la lansare, jucătorii nu au putut accesa jocul prin contul Pokémon Trainer Club; numai conturile bazate pe Gmail au putut accesa jocul. [112] Serverele au suferit din nou întreruperi frecvente în Australia pe 11 iulie, jucătorii acuzând Regatul Unit că nu au luat în considerare serverele locale și că le-au folosit pe cele australiene pentru a juca jocul înainte de lansarea oficială în Marea Britanie. [113] Pe 16 iulie, la câteva ore după lansare în multe țări europene, serverele jocului s-au oprit temporar. [114] Întreruperea a fost revendicată de un grup de hackeri numit „PoodleCorp”, care a spus că au folosit un atac DDoS pentru a-i distruge. [115] Pagina oficială de Twitter Pokémon Go a observat întreruperea și problema a fost rezolvată în aceeași zi. [114] [116] Serverele s-au defectat din nou a doua zi, când jocul a fost lansat în Canada . [117] John Hanke și-a cerut scuze pentru problemele de server la San Diego Comic-Con International din 2016, declarând că „nu am fost pregătiți pentru ceea ce sa întâmplat”. [54]
Cele mai vechi versiuni ale jocului pentru iOS impun utilizatorilor să acorde aplicației acces deplin la conturile lor Google, permițând astfel aplicației „accesul la e-mailurile jucătorilor aflate în e-mailurile lor Gmail, fișierele jucătorilor aflate în Google Drive, fotografiile și videoclipurile stocate în e-mailurile lor. Google Foto și orice alt conținut din Conturile lor Google.” [118] [119] [120] Compania Pokémon și Niantic au răspuns îngrijorării, recunoscând că aplicația iOS, la acea vreme, „... solicită în mod eronat permisiunea pentru accesul complet la contul Google al unui utilizator...” [ 118] [121] Cu toate acestea, Adam Reeve - persoana care a făcut inițial afirmațiile despre problemele de securitate într-o postare pe Tumblr - și-a retras ulterior plângerile, deoarece nu era „100 la sută sigur” că acestea sunt valabile. [122] [123] Dan Guido, CEO al Trail of Bits, o companie de securitate IT, a analizat codul aplicației și a constatat că, deși jocul solicita acces complet la cont, ar împiedica terți să folosească această caracteristică. Guido a descoperit că acest lucru i-a permis lui Niantic să acceseze din neatenție adresele de e-mail și numerele de telefon ale oamenilor. [122] O actualizare ulterioară a aplicației iOS a redus volumul de acces. [124] Niantic a emis, de asemenea, o declarație prin care asigură utilizatorii că nu au fost colectate informații și că nu au fost obținute informații în afara celor necesare pentru a obține acces la aplicație pentru a juca jocul. [123]
Software-ul se blocheazăAlături de problemele cu serverul, Pokémon Go a suferit mai multe probleme de software. Una dintre cele mai notorii erori a fost descoperită la mijlocul lui iulie 2016 și a făcut ca funcția de urmărire a jocului să fie inutilă. De obicei, această caracteristică va afișa de la zero până la trei urme pentru a informa jucătorul cât de aproape este cel mai apropiat Pokemon de el; cu toate acestea, a început să se „blocheze” timp de trei pași peste tot, ceea ce a dat erorii numele de „glitch în trei pași”. [125] Niantic a eliminat complet caracteristica pas pe 30 iulie, [126] ceea ce a atras critici din partea jucătorilor. [127] Începând cu 1 august, jucătorii au raportat o nouă eroare care schimbă aleatoriu Pokemonul trofeu cu o altă creatură. [128]
Pokemon Go a câștigat premiul BAFTA Gaming 2017 pentru „Mobile” [129] .
În timpul pandemiei de COVID-19 , Niantic a făcut câteva modificări și a adăugat noi funcții la joc pentru a facilita jocul de acasă. [130] Cu toate acestea, începând cu 1 august 2021, Niantic a început să anuleze aceste modificări. Jucătorii din Noua Zeelandă și SUA au fost primii destinatari ai acestor schimbări post-COVID. În viitor, aceste schimbări urmau să afecteze restul lumii, „în conformitate cu recomandările organizațiilor mondiale de sănătate” [130]
Pe 2 martie, ca răspuns la invazia rusă a Ucrainei , ministrul ucrainean al transformării digitale, Mihail Fedorov , a cerut tuturor dezvoltatorilor de jocuri video și reprezentanților platformelor de esports să blocheze jucătorii din Rusia și Belarus. Și-a publicat apelul în engleză pe pagina sa de Twitter [131] . Pe 11 martie, Niantic a blocat aproape complet jocul pe teritoriul Rusiei și Belarusului: au ascuns toate obiectele jocului, au dezactivat generarea Pokemon și au eliminat capacitatea de a prinde Pokemon emis ca recompensă pentru misiuni [132] [133] . În același timp, a rămas posibil să se joace în Crimeea , LPR și DPR , precum și în unele orașe de graniță din Rusia și Belarus
În decurs de o săptămână, jocul a devenit popular și a primit un număr mare de descărcări. Numărul de instalări pe Google Play a fost de peste 10 milioane [134] , dar numărul total a fost mai mare, deoarece utilizatorii au instalat versiuni piratate special în regiuni neacceptate . Potrivit Sensor Tower, la sfârșitul săptămânii de lansare, utilizarea zilnică medie a Pokémon Go era de peste 33 de minute. Aceasta este mai mult decât utilizarea zilnică medie a Facebook (22 de minute pe zi), Snapchat (18 minute) și Twitter (17 minute). Adevărat, acest număr nu a fost un record printre aplicațiile mobile: Candy Crush Saga și Game of War s-au jucat și mai mult [135] . Începând cu 12 iulie 2016, Pokémon Go pentru iOS doar în Statele Unite a făcut achiziții zilnice de 1,6 milioane de dolari, doar 5% dintre jucători plătind [136] . O serie de teorii ale conspirației au apărut în jurul Pokemon Go [137] , deși jocul poate rula cu o singură permisiune de locație pe Android și accesul blocat la cameră [138] .
În rețelele sociale |
| |||
---|---|---|---|---|
Foto, video și audio | ||||
Site-uri tematice | ||||
Dicționare și enciclopedii | ||||
|
Pokemon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|