Rambo III (joc)

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 25 februarie 2021; verificările necesită 4 modificări .
Rambo III
Dezvoltator Ocean Software ( Amiga, Amstrad, Atari, MSX, ZX Spectrum )
Banana Development ( DOS )
Ocean Software
Carolco ( Commodore 64 )
Sega ( Master System, Mega Drive/ Genesis )
Taito Corporation ( ARC )
Editor Ocean Software ( Amiga, Amstrad, Atari, Commodore 64, MSX, ZX Spectrum )
Romstar ( ARC )
Sega ( Master System, Mega Drive/Genesis )
Taito Corporation ( DOS )
Date de lansare

Amstrad, Atari, Commodore 64, MSX 1988 Master System 1988 ARC 1989 [1] Amiga 1989 Mega Drive/Genesis 21 octombrie 1989 1989 [2] DOS 1989 ZX Spectrum













1991
Gen acțiune
Creatori
Programatori Zach Townsed
Pictori Andrew Slay
Compozitori Jonathan Dunn [3]
Detalii tehnice
Platforme Amiga
Amstrad CPC
Atari ST
Commodore 64
DOS
MSX
Sega Master System
Sega Mega Drive/Genesis
ZX Spectrum
Arcade Machines
Moduri de joc un singur utilizator
transportatorii Casetă compactă cu cartuş de 8 biţi şi 16 biţi

Control mouse
tastatură gamepad

Rambo III este un joc de acțiune  multiplatformă. Bazat pe filmul din 1988 Rambo 3 .

Prezentare generală a jocului

Jocul este un joc de acțiune cu elemente ale unui simulator de zbor și jocuri de logică. Jocul folosește grafică folosind proiecția izometrică și modul de sus în jos , precum și grafică tridimensională . Ecranele de joc se înlocuiesc între ele în plan orizontal și vertical pe măsură ce personajul trece dincolo de ecran.

Potrivit complotului, eroul jocului , John Rambo , trebuie să părăsească Afganistanul , ajungând la granița statului.

Nivelurile din joc sunt împărțite în două tipuri. Primele (primele două niveluri) sunt locații închise în care există adversari (soldați) și obiecte utile. Acțiunea nivelurilor se desfășoară în interiorul sau în exteriorul acestei sau acelei clădiri, constând din coridoare și încăperi legate prin uși. Al doilea tip este reprezentat doar pe unul, al treilea (final) nivel; personajul se află în cabina unui elicopter care zboară la altitudine joasă și distruge soldații atacatori și echipamentele militare ( elicoptere Mi-24 , tancuri T-72 ), precum și minele. Este important să împiedicați adversarii să se apropie prea mult de mașină. Spre deosebire de nivelurile anterioare, lumea jocului din nivelul final este afișată la persoana a treia.

Personajul este înarmat cu o mitralieră, arc , cuțit și grenade. Oponenții au și mitraliere cu ei.

Pe lângă arme, în timpul jocului personajul colectează și ulterior folosește diverse obiecte. De exemplu, este necesară o trusă de prim ajutor pentru a reface sănătatea, este necesară o cheie pentru a deschide ușile încuiate etc. Articolele colectate în acest moment și arma curentă sunt afișate pe interfața de joc în partea de jos a ecranului.

Jocul conține și elemente logice  - de exemplu, pentru a opri alarma, trebuie să găsiți comutatorul [4] [5] .

Master System

Jocul este un shooter la persoana întâi cu defilare laterală orizontală (ecranele de joc se schimbă reciproc de la stânga la dreapta). Există, de asemenea, elemente ale unui simulator de zbor cu vedere la persoana a treia.

Conform complotului, eroul trebuie să ajungă la liderul inamicului și să-l distrugă.

Nivelurile din joc sunt locații în care există numeroși adversari. Pe parcursul a șase nivele, personajul se deplasează prin diferite teritorii, distrugând soldații inamici, iar apoi, la al șaptelea nivel, se urcă într-un elicopter și împușcă echipamentul militar care îl atacă - tancuri și elicoptere.

Personajul este înarmat cu o mitralieră ( AKM ) și două tipuri de grenade.

Principalii adversari din joc sunt soldații care atacă cu mitraliere și alte arme (de exemplu, mortare ). Soldații atacă singuri sau în grupuri. Uneori adversarii se află în adăposturi (în tranșee, în spatele sacilor de nisip, diferite clădiri) sau în vehicule (tancuri și elicoptere). Pentru distrugerea adversarilor se acordă puncte de joc. Starea de sănătate a personajului este afișată printr-un indicator (linie); cu cât rămâne mai multă sănătate până la sfârșitul nivelului, cu atât poți obține mai multe puncte bonus.

De asemenea, în timpul jocului, uneori există civili care nu pot fi distruși.

Nu există șefi ca atare în joc. Cu toate acestea, la sfârșit va trebui să-l întâlniți pe șeful final - un elicopter mare Mi-24, care poartă mai multe mitraliere situate pe aripi și în prova.

Mega Drive/Genesis

Jocul este un joc de acțiune cu elemente shooter . Jocul prezintă două tipuri de grafică: grafică care utilizează proiecția izometrică, derulare verticală și modul de sus în jos (în nivelurile principale) și grafică tridimensională (în timpul luptei cu șefii).

Potrivit complotului, John Rambo trebuie să-și salveze comandantul, colonelul Trautman, din captivitate, în care a căzut în timpul luptei din Afganistan, și apoi să treacă împreună dincolo de granițele statului.

Modul de joc este următorul. Personajul se deplasează prin șase nivele-locații, distruge inamicii folosind diverse arme (mitralieră, cuțit, arc cu obuze explozive și bombe cu ceas) și îndeplinește sarcini (curățarea teritoriului, salvarea ostaticilor, aruncarea în aer cutii de muniție etc.). Muniția pentru arme poate fi completată în timpul nivelului prin colectarea diferitelor obiecte (insigne cu literele A , B pe ele etc.). După fiecare nivel are loc o luptă cu șeful - un elicopter sau un tanc; în timp ce eroul poate folosi un singur tip de armă (arcul), ajustându-și puterea.

Dușmanii din joc sunt soldații și tunurile. Soldații sunt înarmați cu mitraliere și se pot deplasa în mașini (camioane și jeep-uri, mai târziu tancuri), precum și să atace eroul din turnurile de veghe. Tunurile sunt structuri staționare care au o anumită marjă de siguranță și atac cu proiectile simple. Cel mai adesea sunt situate în pasajele dintre pereți, blocând poteca; Pentru a merge mai departe în nivel, trebuie să distrugi tunul. Tancurile apar în nivelurile ulterioare; la fel ca tunurile, tancurile atacă cu proiectile, dar cu mult mai multă putere.

Note

  1. Rambo III Arhivat pe 19 octombrie 2015 la Wayback Machine Date de lansare pentru jocurile arcade  pe GameFAQs
  2. Rambo III Arhivat pe 5 noiembrie 2013 la Wayback Machine — Repere ale jocului pentru Sega Genesis pe IGN
  3. Dezvoltatorii versiunii Commodore 64
  4. Rambo 3 (c64) longplay Arhivat 10 aprilie 2016 la Wayback Machine Part 1  pe YouTube
  5. Rambo 3 (c64) longplay Arhivat 29 septembrie 2016 la Wayback Machine Part 2  pe YouTube

Link -uri