Arcade (gen)

Arcade ( în engleză  joc arcade, gen arcade ) este un gen de jocuri pe calculator caracterizat printr-un joc scurt, dar intens [1] .

Într-un sens restrâns, jocurile pentru aparatele arcade se numesc jocuri arcade . Jocurile portate de la mașini arcade sunt numite și jocuri arcade [1] .

Perioada de la sfârșitul anilor 1970 până la mijlocul anilor 1980 a fost caracterizată de perioada de glorie a jocurilor arcade și este adesea denumită epoca de aur a jocurilor arcade .

Denumirea „arcade” provine din engleză.  arcade  - arcade , galerie acoperită a magazinelor, unde în mod tradițional erau amplasate aparatele de jocuri de tip arcade [2] .

Istorie

Unul dintre primele jocuri arcade este Computer Space , care a fost creat în 1971 . Este primul joc electronic industriala acestui gen. În ciuda numelui său, care a început să fie asociat cu jocurile de acest tip abia la sfârșitul anilor 1970 [3] [4] .

Primele jocuri arcade precum Asteroids , Battlezone , Star Castle au folosit grafică vectorială pentru randare , când imaginea a fost construită din linii. După apariția graficii bitmap color , au apărut jocurile video de desene animate și personaje precum Pac-Man și Donkey Kong , devenind iconice și emergând ca un fenomen cultural [5] .

La mijlocul anilor 1980, jocurile arcade au început să se răspândească, devenind mai diverse, atât în ​​ceea ce privește interfața de control (mașină arcade), cât și în ceea ce privește temele, grafica și genurile. Au fost folosite controlere mai realiste, cum ar fi navele spațiale Tail Gunner cu două locurisau conducând un Ferrari în Out Run . De-a lungul timpului, mașinile arcade au fost înlocuite de sistemele de acasă, deoarece grafica lor a început să ocolească majoritatea jocurilor arcade și, astfel, până la sfârșitul anilor 1990, mașinile arcade au părăsit industria [6] .

În anii 2000, genul arcade a început să fie folosit în jocurile sociale și online, centrele de jocuri oferind servicii de jocuri pe computer și console pe oră. Diferența a fost atmosfera unui internet cafe și utilizarea avantajelor unei camere video. Unele companii au dezvoltat jocuri încercând să combine experiența arcade a jucătorilor și avantajele abordării atracției. De exemplu, Disney și Sally Corporation în Toy Story Midway Mania din 2008!pentru patru jucători, au fost folosite ecrane video uriașe, stilul carnaval și efecte speciale folosind spray-ul VFX [7] .

Trăsături caracteristice ale genului

Arcadele clasice se caracterizează prin următoarele proprietăți [8] :

Desigur, jocurile arcade clasice au încălcat unele dintre regulile descrise mai sus, dar sunt totuși considerate reprezentanți ai genului. De exemplu, Sinistarși Defender , ale căror lumi de joc se derulau , dar, în același timp, jucătorii puteau vedea toate aspectele jocului din ele. Un alt exemplu este Battlezone , care este fundamental diferit de jocurile din vremea sa. Dacă aceste trei jocuri sunt eliminate din regulile descrise, atunci, de exemplu, Space Invaders și Asteroizii le respectă pe deplin [12] .

Inteligența artificială (AI) a jocurilor arcade tinde să fie modele simple și nu răspunde la comportamentul jucătorului. Deși IA este simplă, șlefuirea acesteia este o provocare, deoarece dezvoltatorul trebuie să echilibreze doi factori: implicarea jucătorilor și monetizarea .[13] . Există un termen „dușmani arcade” care caracterizează personajele nejucatoare cu AI simplă [14] .

Note

  1. 12 Rouse , 2004 , p. 656.
  2. Trandafir, 2004 , p. 58.
  3. Rogers, 2010 , p. patru.
  4. Kent, 2001 , p. 12.
  5. Rogers, 2010 , p. 5.
  6. Rogers, 2010 , p. 5, 6.
  7. Rogers, 2010 , p. 6.
  8. Trandafir, 2004 , p. 57-61.
  9. Moore, 2011 , p. 246.
  10. Rogers, 2010 , p. 175.
  11. Moore, 2011 , p. 263, 264.
  12. Trandafir, 2004 , p. 61.
  13. Schwab, 2009 , p. 36.
  14. Schwab, 2009 , p. 141.

Literatură