Rez | |
---|---|
Coperta jocului | |
Dezvoltatori |
United Game Artists (Dreamcast/PlayStation 2) Q Entertainment , Hexadrive ( port Xbox 360 ) |
Editorii |
Sega (Dreamcast/PlayStation 2 în America de Nord) Sony Computer Entertainment (PlayStation 2) Microsoft Game Studios (Xbox 360) |
Parte dintr-o serie | Rez |
Date de lansare |
PlayStation 2: |
genuri |
Joc muzical Rail shooter |
Evaluări de vârstă |
CERO : ELSPA: 3+ ESRB : E - Toată lumea OFLC (A) : G - General PEGI : 3 USK : 6 |
Creatori | |
Supraveghetor | Junichi Kobayashi |
Producător | Tetsuya Mizuguchi |
Designeri de jocuri |
Hiroyuki Abe Katsuhiko Yamada |
Programatori |
Osamu Kodera Kyosei Yukimoto Kenichi Noda |
Pictor |
Katsumi Yokota (director de artă/artist principal) |
Compozitori |
Tatsuya Kosaki (inginer de sunet) Keiichi Sugiyama Tomonori Sawada Koji Sakurai Masafumi Ogata |
Detalii tehnice | |
Platforme | PlayStation 2 , Dreamcast , Xbox 360 (ca parte a Xbox Live ) |
Mod de joc | un singur utilizator |
transportatorii | GD-ROM , CD-ROM , distribuție digitală |
Cerințe de sistem |
119 megaocteți de spațiu pe hard disk pe consola Xbox 360 |
Control | gamepad |
Site-ul oficial | |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Rez , cunoscut sub numele de lucru K-Project , Project Eden și Vibes [1] , este un joc de împușcături cu șineși muzică . Dezvoltat de United Game Artists în 2001 și 2002 pentru consolele PlayStation 2 și Dreamcast . La crearea jocului au luat parte șiunii foști angajați ai Team Andromeda [2] . În 2008, jocul a fost portat de Q Entertainment și Hexadrive pentru consola Xbox 360 . Unul dintre creatorii jocului, Tetsuya Mizuguchi , a luat parte la dezvoltarea portului .
Un prequel pentru Rez , Child of Eden , a fost dezvoltat de Q Entertainment și lansat de Ubisoft în 2011 . Are suport pentru Kinect și PlayStation Move .
Jocul are loc într-o „super-rețea” futuristă de computer numită „Project-K” ( ing. K-project ), unde cea mai mare parte a informațiilor este controlată de o inteligență artificială numită Eden ( ing. Eden ). Eden a început să primească o cantitate mare de informații din rețea, pe care nu are timp să le proceseze. Acest lucru duce la faptul că sistemul începe să se îndoiască de existența sa și declanșează o oprire a computerului, care amenință cu probleme catastrofale în întreaga lume.
Jucătorul controlează un hacker care trebuie să pirateze un computer și să repornească sistemul, distrugând virușii și firewall-urile care împiedică progresul, precum și să analizeze alte sub-zone ale rețelei pentru a obține acces la Eden. Titlul „Proiect-K” și grafica în stil sinestezie au fost inspirate din opera artistului rus Wassily Kandinsky , al cărui nume este menționat în creditele jocului, în timp ce numele Rez a fost împrumutat din cântecul Underworld cu același nume [3] .
Rez este un shooter cu șine în care jucătorul preia controlul asupra unui avatar de pe ecran care rulează de-a lungul unei căi predeterminate printr-o rețea de computere. Jucătorul nu controlează traseul în sine, doar poziția avatarului pe ecran îi stă la dispoziție. Jucătorul poate folosi butonul „blocare” pentru a viza automat inamicii. Eșecul de a lovi un inamic sau un proiectil poate provoca o coliziune , care scade nivelul evolutiv actual al jucătorului și schimbă forma avatarului. Jocul se termină dacă avatarul este atacat la cel mai scăzut nivel de evoluție. La un nivel superior de evoluție, avatarul arată ca o persoană, la un nivel inferior seamănă cu o simplă sferă.
Unii inamici, atunci când sunt distruși, pot arunca obiecte care îmbunătățesc avatarul. Două elemente diferite pot crește evoluția unui avatar cu unul sau trei puncte. Un alt element permite jucătorului să declanșeze un „Overdrive” care trage un flux scurt și constant de focuri la toți inamicii plasați pe ecran. În unele moduri de joc, articolele bonus pot apărea periodic.
Jocul este format din cinci niveluri. Primele patru sunt împărțite în zece secțiuni și culminează cu o luptă cu șefi. Nivelul final conține un număr mare de secțiuni și variații de șef din primele patru niveluri. Jucătorul trece apoi la rețeaua principală pentru a reporni computerul Eden, după care începe lupta finală cu șefii.
Sefii din fiecare nivel au o scara de dificultate variabila, care depinde de jocul utilizatorului in drumul catre acest sef. Potrivit editorului Sega , acest sistem este conceput special pentru a face jocul mai accesibil jucătorilor ocazionali și mai dificil de finalizat pentru jucătorii avansați [4] . În plus, finalizarea tuturor celor cinci niveluri deblochează niveluri de joc alternative, scheme de culori și zone secrete.
Spre deosebire de majoritatea jocurilor, Rez nu are aproape niciun efect sonor sau dialog. În schimb, jocul folosește muzică electronică care se joacă în fundal și se schimbă treptat pe măsură ce jucătorul trece prin niveluri. Muzica este îmbunătățită de efecte muzicale, cum ar fi zgomotul și tobele , care sunt generate prin acțiunile jucătorului, inamicilor și a mediului. Acțiunile jucătorului sunt legate de ritmul muzicii, cum ar fi împușcarea și lovirea inamicilor la fiecare ritm. Elementele grafice, cum ar fi poligoanele care alcătuiesc avatarul și fundalul din joc, sunt, de asemenea, asociate cu ritmul. Datorită efectelor coordonate originale, Sega a făcut publicitate lui Rez ca pe un joc de sinestezie , în care stimularea unui organ de simț duce la senzații caracteristice altor simțuri.
Versiunea japoneză pentru PlayStation 2 a jocului a fost vândută cu un dispozitiv USB „Trance Vibrator” care ar vibra în ritmul muzicii, contribuind astfel la prelungirea sinesteziei în simțurile tactile ale jucătorului. Deși dispozitivul nu este comercializat ca jucărie sexuală, unele site-uri raportează că este folosit pentru masturbare [5] . Datorită acestui fapt, în 2007 dispozitivul a ocupat locul 1 în lista „Cele mai bune periferice de jocuri” conform site-ului ScrewAttack [6] . Dispozitivul este compatibil cu încă două jocuri: Space Channel 5: Part 2 și versiunea japoneză a Disaster Report .
Dispozitivul este compatibil cu sistemele de operare Windows XP și Windows 2000 , precum și cu Linux . Pentru a porni dispozitivul, trebuie să instalați driverul .
Versiunea Xbox 360 , Rez HD , folosește până la trei controlere suplimentare pentru funcționalitatea de vibrație în transă a jocului.
Rez HD pentru consola Xbox 360 a fost anunțat în septembrie 2007 la Tokyo Game Show pe computer . Portul nu este practic diferit de original, cu excepția suportului pentru ecran lat. Rez HD nu este compatibil cu Trans-Vibrator, dar funcționalitatea este furnizată prin utilizarea unor controlere de consolă suplimentare.
Deși Tetsuya Mizuguchi însuși a scris jocul original, a trebuit să cumpere drepturile jocului de la editorul Sega , deoarece a părăsit compania după ce United Game Artists a fuzionat cu Sonic Team în 2003. Rez HD a fost portat de Q Entertainment și Hexadrive și este disponibil numai pe Xbox Live pentru consola Xbox 360 . Portul a fost inclus și în compilația jocului Qubed , împreună cu Lumines Live! și Every Extend Extra Extreme .
Când a fost întrebat despre portarea Rez HD pe PlayStation 3 , Mizuguchi a declarat că nu au niciun motiv să nu lanseze jocul pe alte platforme decât Xbox 360 [7] .
Rez / Ghidul jucătorului pentru... | |
---|---|
Coloana sonoră | |
Data de lansare | 23 ianuarie 2002 |
Gen | Muzica în jocurile pe calculator |
Durată | 62:35 |
eticheta |
Musicmine cu a treia ureche |
La crearea muzicii au participat trupe și muzicieni renumiti precum Dreadzone , Coldcut , Ken Ishii etc.. Compozițiile au fost interpretate în genul muzicii electronice . Pe 23 ianuarie 2002, albumul cu coloana sonoră oficială a jocului intitulat Rez/Gamer's Guide to... a fost lansat de Third-Ear și Musicmine .
Rez / Ghidul jucătorului pentru... | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nu. | Nume | Muzică | Durată | ||||||
unu. | „Buggie Running Beeps 01” | Keichi Sugiyama | 5:20 | ||||||
2. | „Protocolul ploaie” | aburi | 7:08 | ||||||
3. | „Crearea stării artei (Opțiune completă)” | Ken Ishii | 6:33 | ||||||
patru. | „Rock is Sponge” | Joujouka | 7:31 | ||||||
5. | „Frica (Rez Edit)” | Adam Freeland | 5:06 | ||||||
6. | „Boss Attacks (Remix)” | Coldcut și Tim Bran | 7:15 | ||||||
7. | „F6 G5” | EBZ | 7:48 | ||||||
opt. | „Octaeder 0,1”. | oval | 3:22 | ||||||
9. | „Starea creativă” | Ken Ishii | 6:20 | ||||||
zece. | „Proiect P” | oval | 5:38 | ||||||
62:35 |
Recenzii | |||
---|---|---|---|
Evaluare consolidată | |||
Ediție | Nota | ||
Dreamcast | PS2 | Xbox 360 | |
Clasamentul jocului | 81,41% [33] | 88,62% [34] | |
Raportul de joc | 80% [35] | 89% [36] | |
Metacritic | 78/100 [40] | 89/100 [41] | |
Publicatii in limba straina | |||
Ediție | Nota | ||
Dreamcast | PS2 | Xbox 360 | |
1UP.com | A+ [8] | ||
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
CVG | 9.0/10 [11] | ||
margine | 9/10 [12] | 9/10 [12] | |
EGM | 7.83/10 [13] | ||
Eurogamer | 8/10 [14] | 10/10 [15] | |
Famitsu | 31/40 [17] | 32/40 [16] | |
Game Informer | 6/10 [18] | ||
GameRevolution | C [22] | ||
GamePro | 3,5/5 [19] | 5/5 [20] | |
GameSpot | 7,9/10 [23] | 8,5/10 [24] | |
Joc Spion | 86/100 [25] | ||
GamesRadar | 9/10 [21] | ||
IGN | 8,5/10 [26] | 8,6/10 [27] | |
OXM | 8.0/10 [28] 9/10 (Marea Britanie) [29] | ||
Play (Marea Britanie) | 4/5 [13] | ||
TeamXbox | 8,7/10 [30] | ||
jucător video | 9/10 [31] | 9/10 [32] | |
publicații în limba rusă | |||
Ediție | Nota | ||
Dreamcast | PS2 | Xbox 360 | |
" Playland " | 8,7/10 [43] | 8,7/10 [43] |
Versiunile Dreamcast și PlayStation 2 ale jocului au fost apreciate de critici. Revista Edge a numit versiunea Dreamcast „un pic cam lent” în comparație cu versiunea PlayStation 2 în recenzia sa, dar l-a descris pe Rez drept un shooter „fără cusur” [12] .
Revista Famitsu a evaluat versiunile Dreamcast și PlayStation 2 31 și respectiv 32 [16] [17] . Eurogamer a sfătuit că Rez ar trebui să fie jucat doar pe un televizor mare, iar întregul joc a fost descris ca un „lux de divertisment” [14] .
VideoGamer.com a lăudat jocul și sunetul, dar a criticat încetinirea ocazională și ieșirea prea devreme [31] . IGN, într-o recenzie pentru PlayStation 2, a declarat că Rez merită mai multă atenție datorită conceptului [26] .
Versiunea Xbox 360 a primit, de asemenea, note mari. Site-ul 1UP.com a fost sfătuit să cumpere jocul, numindu-l cel mai bun [8] . Eurogamer a lăudat de asemenea lansarea, considerând data lansării mai potrivită pentru Rez HD [15] . VideoGamer.com a numit în cele din urmă jocul o batjocură a artei [32] . TeamXbox a descris Rez HD drept „o adevărată explozie” și a sugerat să fie inclus în colecția lor [30] .
Unii critici au dat jocului note medii. GamePro a evaluat jocul PlayStation 2 cu 3,5 din 5, numindu-l „scurt” și „experimental”, dar lăudând muzica . [19] Game Revolution , în rezumatul lor, spunea că Rez poate fi privit în două moduri: pentru unii, „o experiență creativă incredibilă care combină arta și jocul”, pentru alții, „un shooter obișnuit care este prea scurt” [22] .
Rez a primit un premiu de la Media Art Agency for Cultural Affairs din Japonia [44] și a fost unul dintre jocurile Dreamcast selectate prezentate în expoziția din 2012 Smithsonian American Museum of Art [45] . În septembrie 2010, Rez HD a fost clasat pe locul 13 pe lista IGN „Cele mai bune jocuri arcade Xbox Live” [46] .
![]() |
|
---|