Samorost 3

Samorost 3
Dezvoltator Jakub Dvorsky
Editor Amanita Design
Parte dintr-o serie Samorost
Data de lansare 24 martie 2016
Gen Joc de aventură, joc de artă
Creatori
Designer de jocuri Jakub Dvorsky
Compozitor Tomasz Dvorak
Detalii tehnice
Platforme Microsoft Windows , Mac OS X , Linux , iOS , Android
motor Adobe AIR
Mod de joc Joc pentru un singur jucător
Limbi de interfață engleză [1] , franceză [1] , italiană [1] , germană [1] , spaniolă [1] , arabă [1] , portugheză braziliană [1] , bulgară [1] , daneză [1] , finlandeză [1] , olandeză [1] , japoneză [1] , coreeană [1] , maghiară [1] , norvegiană [1] , poloneză [1] , portugheză [1] , română [1] , rusă [1] , thailandeză [1] , chineză tradițională [1] , turcă [1] , ucraineană [1] , chineză simplificată [1] , cehă [1] , greacă [1] și suedeză [1]
transportatorii distributie digitala
Control ecran tactil
Site oficial (  în engleză)

Samorost 3  este un joc video de aventură / puzzle dezvoltat de Amanita Design . Acesta este al treilea joc din studio care povestește aventurile Piticului și primul joc cu drepturi depline din seria Samorost cu grafică full HD.

Plot

Jocul incepe din momentul in care flautul magic cade langa casa Piticului. El decide să afle de unde vine ea și pornește într-o călătorie prin spațiu. Merge din planetă în planetă și întâlnește multe creaturi pe care le ajută cu problemele lor. Pe parcurs, Piticul află că flautul aparține călugărilor care și-au folosit puterile magice pentru a circula în spațiu. Cu toate acestea, unul dintre călugări le întoarce mai târziu spatele celorlalți și creează un dragon mecanic pentru a face ravagii pe alte planete. Piticul ajunge în cele din urmă pe planeta călugărilor și reînvie cavalerul mecanic, care apoi ucide dragonul. După ce l-ai învins pe călugărul rău în spațiu, ciclul natural începe din nou.

Gameplay

Modul de joc al lui Samorost 3 este similar cu jocurile anterioare de la Amanita Design. Jocul nu conține niciun dialog, doar un sistem de „ bule de gândire ”. Jucătorul controlează un mic gnom în pijamale albe. El poate explora mediul, poate rezolva puzzle-uri și poate colecta obiectele necesare pentru a depăși obstacolele pe care le întâlnește pe parcurs. De asemenea, poate comunica și ajuta creaturile pe care le întâlnește în timpul călătoriei sale, la care pot ajuta și protagonistul să rezolve unele probleme.

Există un ghid în joc care poate fi accesat în orice moment dacă jucătorul se blochează, totuși trebuie finalizat un mini-joc pentru a-l debloca.

Descrierea jocului nu este prezentată în formă scrisă sau orală, ci este o serie întreagă de schițe care descriu puzzle-ul și soluția acestuia.

Dezvoltare și lansare

Samorost 3 a fost considerat cel mai ambițios și complex proiect al Amanita Design la momentul lansării și este un remake a două jocuri anterioare din studio - Samorost și Samorost 2 . Prima versiune a jocului a fost lansată în 2003 ca ​​un joc flash gratuit bazat pe browser, care a fost un proiect studentesc al fondatorului Amanita, Jakub Dvorsky. Lucrările la Samorost 3 au loc de cinci ani [2] . Dezvoltatorii au dorit să acorde o atenție deosebită interacțiunii cu mediul, astfel încât jocul să nu fie un „point-and-click” primitiv, în care jucătorul trebuia să rezolve puzzle-uri și să meargă mai departe. Dezvoltatorii au dorit să acorde o atenție deosebită interacțiunilor cu mediul, unde jucătorul poate găsi multe surprize pentru el însuși, chiar și atunci când încearcă să rejucă jocul. De exemplu, după ce a finalizat misiunea principală a poveștii, jucătorul poate continua să călătorească prin locații și să găsească noi realizări ascunse [2] .

Dezvoltatorii s-au inspirat din lungmetrajele de animație cehe și rusești, regizori cehi precum Karel Zeman, Jan Švankmajer, Jiri Barta și Bretislav Pojar. O altă sursă de inspirație a venit din filmele animatorului rus Yuri Norshtein . Dvorsky, autorul ideii, a remarcat că i-a plăcut întotdeauna că animatorii cehi nu s-au speriat niciodată să experimenteze amestecarea diferitelor stiluri de desene animateː „Au folosit animație tăiată, animație cu păpuși, pixelare, caricatură și imagini clasice în mișcare, unite printr-o viziune artistică comună” [2] . Dvorsky a remarcat că vrea muzică abstractă în joc, liniștită, astfel încât să nu interfereze cu efectele sonore din joc. Pe de altă parte, unele momente din joc ar trebui să fie distinctive și expresive pentru a avea un impact emoțional mai mare asupra jucătorului care descoperă o nouă locație frumoasă, realizează ceva sau vede momente dramatice [2] .

Jocul este format din 45 de ecrane, care au fost schimbate de mai multe ori în timpul dezvoltării [3] [4] . O altă parte importantă este dezvoltarea înregistrării sunetului. A fost creat de Bara Kratochvilova și Milos Dvoracek, care au scos zgomote ciudate în microfoane. Muzica jocului a fost compusă de Tomas „Floex” Dvořák, un tânăr muzician, compozitor, artist și grafician ceh. De asemenea, a creat alte sunete necesare prin folosirea diferitelor instrumente [5] [6] .

Samorost 3 a fost lansat pe 24 martie 2016 pe Steam .

Recepție

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Metacritic80% [11]
critică93% [12]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
Destructoid8/10 [7]
GameSpot7/10 [8]
PC Gamer (SUA)87% [9]
publicații în limba rusă
EdițieNota
IGN Rusia85% [10]

Samorost 3 a fost în general bine primit de critici. Jocul are în prezent un rating de 80% pe Metacritic .

Oleg Zaitsev de pe site-ul IGN Rusia a lăudat jocul, menționând cum dezvoltatorii au rezolvat temeinic lumea înconjurătoare a jocului, pe care vreau să o privesc mai atent și au lăsat ouă de Paște în cele mai neașteptate locuri. Misiunile din joc sunt concepute astfel încât să nu fie rezolvate imediat, ci să studieze spațiul înconjurător. Cu toate acestea, puzzle-urile nu sunt ușoare și sunt adesea scoase din context, forțând jucătorul să facă clic frenetic în jurul mediului. Unele ghicitori, potrivit criticului, sunt adevărate mici capodopere, dar unele sarcini nu sunt atât de intuitive. Cu toate acestea, jucătorul are întotdeauna acces la indicii. Zaitsev a remarcat că oamenii care au încercat jocuri precum Machinarium și Botanicula se vor bucura cu siguranță de Samorost 3 [14] .

Note

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 Steam - 2003.
  2. 1 2 3 4 Chris Baker. Jakub Dvorsky despre crearea lumii bogat detaliate din Samorost 3  . www.gamasutra.com Preluat la 29 decembrie 2018. Arhivat din original la 30 decembrie 2018.
  3. Baker, Chris Jakub Dvorsky despre crearea lumii bogat detaliate din Samorost 3 . www.gamasutra.com _ Preluat la 28 mai 2016. Arhivat din original la 30 decembrie 2018.
  4. Dobrovský, Pavel Samorosti z Prahy - pohled pod pokličku pětiletého vývoje Samorost 3 od Amanita Design - Games.cz . Jocuri.cz . Preluat la 28 mai 2016. Arhivat din original la 7 septembrie 2015.
  5. Chalk, videoclipul „design sonor” al lui Andy Samorost 3 dezvăluie magia din spatele muzicii . jucător de pe pc . Preluat la 28 mai 2016. Arhivat din original la 30 decembrie 2018.
  6. Matulef, Jeffrey Samorost 3 înregistrările audio sunt mai ridicole decât Samorost 3 . Eurogamer.net . Preluat la 28 mai 2016. Arhivat din original la 30 decembrie 2018.
  7. Ben Davis. Recenzie: Samorost  3 . Destructoid (25 martie 2016). Consultat la 25 octombrie 2016. Arhivat din original la 25 octombrie 2016.
  8. Scott Butterworth. Samorost 3 Recenzie  . Gamespot (28 martie 2016). Consultat la 25 octombrie 2016. Arhivat din original pe 7 octombrie 2016.
  9. Andy Chalk. Samorost 3 recenzie  . PC Gamer (24 martie 2016). Consultat la 25 octombrie 2016. Arhivat din original la 25 octombrie 2016.
  10. Oleg Zaitsev. Driftwood fotogenic . IGN (30 martie 2016). Consultat la 25 octombrie 2016. Arhivat din original la 25 octombrie 2016.
  11. Samorost  3 . Metacritic . Preluat la 25 octombrie 2016. Arhivat din original la 17 august 2016.
  12. Samorost 3 . Critica . Consultat la 25 octombrie 2016. Arhivat din original la 25 octombrie 2016.
  13. David Chandler. Samorost 3 este cel mai bun joc de aventură din ultimii ani  . Kill Screen (24 martie 2016). Data accesului: 25 octombrie 2016. Arhivat din original pe 6 decembrie 2016.
  14. Samorost 3 recenzie . IGN Rusia (30 martie 2016). Consultat la 30 decembrie 2018. Arhivat din original la 30 decembrie 2018.

Link -uri