Stuart Little 2 (joc)
Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de
versiunea revizuită pe 22 martie 2021; verificările necesită
30 de modificări .
Stuart Little 2 este un joc video din 2002 dezvoltat de Magenta Software și publicat de Sony Computer Entertainment Europe. Lansarea oficială a jocului în Statele Unite a avut loc pe 17 iulie 2002 , în țările europene pe 19 iulie 2002 . În același an, Stuart Little 2 a fost lansat pe Game Boy Advance [2] , dar cu mai puține nivele și un joc mult simplificat. Această versiune a jocului a fost dezvoltată de Activision . A existat și o versiune pentru PC a jocului (pe DVD, dacă îl pui pe PC, va exista o versiune demo a Stuart Little 2 și un nivel numit „Roff Skate”).
Există, de asemenea, o versiune PSP a jocului , complet identică cu versiunea originală pentru prima PlayStation . Jocul a fost vândut sub pachetul Greatest Hits pe 23 mai 2003 și cu un pachet Platinum pe 18 iulie 2003 [1] .
Intriga jocului este complet identică cu cea din a doua parte a lungmetrajului cu același nume despre aventurile lui Stuart șoarecele.
Plot
Bazat pe filmul Stuart Little 2. Jocul are loc la New York , pe insula Manhattan [3] . Mouse Stuart Little, adoptat de familia Little, merge acum la școală și joacă în echipa de fotbal a școlii , dar nu are cu cine să se joace pentru că George are un nou prieten. Dar foarte curând totul se schimbă în viața lui. Stuart întâlnește un canar pe nume Margalo. Curând devin cei mai buni prieteni. Adevărat, pasărea are un secret de la un prieten: șoimul malefic, de la care a salvat-o, este de fapt gardianul ei, iar în schimbul acestuia îi fură bijuterii. Ea trebuie să fure în curând inelul mamei lui Stuart, deoarece Falcon a amenințat-o că îl va ucide dacă ea refuză. Sub teama morții ei, ea dispare curând.
Jocul începe cu o scenă plasată dimineața devreme, când Stuart Little se trezește și găsește o scrisoare de la Margalo pe o comodă. În această scrisoare, ea spune că șoimul rău îi va răpi și îi va ucide, într-un cuvânt - are nevoie de mult ajutor pentru a rezolva această problemă. După aceea, jucătorul se obișnuiește cu rolul unui șoarece, care trebuie să supraviețuiască și să pedepsească șoimul, ceea ce aduce probleme unei păsări mici.
Principalele obiective ale jocului sunt de a face față formidabilului șoim, de a salva viețile tale și ale prietenilor tăi și de a returna toate bijuteriile în casă.
Gameplay
Jocul este un platformer 3D . Mouse Stuart Little este controlat de jucător, mișcându-se în diferite locații, ridicând obiecte de valoare și confruntându-se cu mici inamici (aceștia pot fi insecte , păsări , artropode , roboți , în funcție de locația în care se află în prezent jucătorul). În total, jucătorul poate ridica mai multe tipuri de lucruri. Aproape toate sunt destinate obținerii de inele prețioase:
- Biscuiti de peste . La fiecare nivel, Stuart ridică biscuiți de pește - hrană pentru pisica de companie a lui Snow . Biscuitii se fac in forma de peste si sunt colorati in galben. Sunt 80 dintre ele la fiecare nivel. Dacă jucătorul reușește să adune 60 dintre acești biscuiți din 80 strict într-o singură locație, îi poate duce într-un bol roșu cu mâncare, iar după aceea jucătorul este răsplătit cu un inel prețios. Pentru a obține finalizarea 100% a locației, puteți colecta restul de 20.
- Scoici . Proiectilele din joc sunt concepute pentru a distruge temporar inamicii la distanțe lungi de către Stuart. În diferite locații, au un aspect diferit (acestea pot fi bile, conserve, fructe de pădure, dopuri). Numărul maxim disponibil de obuze din stocul eroului este de 99, după acest număr arsenalul nu mai este completat.
- Valize . Valizele din joc pot fi de diferite culori și cu conținut diferit. În valize roșii (deschise doar când se aruncă un proiectil) Stuart poate găsi 1-2 inimi (refacerea de vieți, iar numărul minim de vieți în joc este 1, numărul maxim de vieți posibile este de 99), în valize verzi ( deschis fie prin rotire, fie prin aruncarea unui proiectil) conține înghețată pentru a reface viețile pierdute ale personajului. Valisele albastre conțin înghețată pentru a crește numărul de sub-vieți de la 3 la 5. Valisele aurii sunt speciale: pentru a le deschide, jucătorul trebuie să găsească o cheie de aur ascunsă în adâncul locației. Există un inel prețios în valizele aurii.
- Cuburi . Un cub verde care înfățișează chipul lui Stuart Little. Dacă jucătorul adună toate cele șase cuburi împrăștiate în jurul locației, el va putea trece prin aceste cuburi ca pe scări și va ridica inelul prețios.
- Clapa . Dacă jucătorul ridică clapeta, atunci se deschide un mic videoclip cinematografic în galeria jocului, care este un fragment al unei scene din filmul Stuart Little 2 . La începutul jocului, jucătorului are la dispoziție un singur videoclip pentru vizionare în galerie - ecranul de deschidere al companiei de producție Magenta Software, iar restul videoclipurilor sunt blocate (barcate). Dar în viitor, odată cu trecerea la alte niveluri și atunci când ridică petarde, jucătorul deschide accesul la alte clipuri video.
- Inel pretios . Sunt necesare inele prețioase în joc pentru a deschide noi niveluri și pentru a crește procentul de progres în joc și, în cele din urmă, pentru a-și atinge scopul principal. Unul dintre inelele din joc este în domeniul public: jucătorul îl poate găsi și lua fără a finaliza sarcini preliminare. Deschiderea de noi locații ale jocului depinde de numărul de inele colectate de Stuart în nivelurile anterioare.
- Laba pisicii . Pictograma labei pisicii albe, cu acordul prealabil al jucătorului, îl aruncă pe Stuart pisicii Snowball. Pisica, la rândul său, îl transferă pe Stewart în noi locații în lipsă.
- Punctul de repornire . Realizată sub forma unui romb galben cu imaginea lui Stuart, icoana acționează ca un punct de control: în cazul morții personajului, la salvarea și încărcarea jocului, Stuart începe să se miște prin locație strict din acest punct.
În timpul jocului, Stuart Little poate efectua mișcări speciale: se târăște, deplasează obiecte, se cățără pe pereți cu labele, aruncă proiectile, se rotește, apasă butoane, se deplasează de-a lungul unui cablu , a unui balon , accelera , înotă adânc sub apă . Când sare sau căde de la o înălțime mare, precum și atunci când moare din cauza loviturilor dușmanilor, Stewart pierde de la una la două vieți, în absența unei astfel de vieți - o viață. Odată cu pierderea totală sau parțială a vieților întregi, Stuart îl apucă de cap și spune expresia „Oh, dragă” (ing. „Oh, Lord!”).
Odată cu pierderea completă de vieți de către Stuart, pe ecran apare un ecran de introducere cu titlul „Doriți să continuați?”. Când este afișat, jucătorul are de ales: fie să continue jocul cu trei vieți întregi cu selecția manuală a locației lui Snowball (alegând „da”), fie să aleagă „nu” și să mergi la meniul principal.
Locații în joc
Fiecare nivel al jocului începe într-o locație nouă. În același timp, complexitatea nivelurilor crește cu fiecare nou nivel. La fiecare nou nivel, atât inamicii, cât și capcanele pentru Stuart vor fi îmbunătățiți. Dacă la primul nivel capcanele sunt cărți care părăsesc dulapul, atunci la nivelurile ulterioare jucătorul poate fi ars de foc sau abur , poate cădea într-un râu cu deșeuri, poate aluneca etc.
De asemenea, dacă jucătorul a adunat numărul minim de inele într-o anumită locație, va urma o replică de la Margalo sau de la Stuart cu o propunere de a trece la alt nivel. Jucătorul poate fie să meargă la Snowball, fie să rămână la același nivel.
În total, jocul este împărțit în mai multe niveluri.
- Antrenamentul . Aici, în curtea Căsuței, jucătorul învață cum să folosească joystick-ul în joc și primește și primele informații despre mișcările și acțiunile speciale ale lui Stuart. Antrenamentul este condus de canarul Margalo în grădina Căsuței. Dacă dorește, jucătorul poate abandona această misiune selectând „Sfârșitul studiului” din meniul de pauză și merge la prima locație. Dar dacă jucătorul trece prin antrenament până la final, atunci după felicitări de la Margalo, jucătorul merge la ușa casei și se duce la prima locație.
- Bucătărie . Etajul inferior al Căsuței, care conține sala de mese , living și mai multe încăperi cu biblioteci , un acvariu și mese . Fiecare secțiune a locației poate fi accesată de Stuart folosind fante din pereți și o serie de acțiuni asociate cu apăsarea unui buton sau rotirea. Jucătorul poate, de asemenea, să finalizeze două mini-jocuri, unul în care jucătorul trebuie să călătorească într-o căruță și să adune un anumit număr de stele, iar celălalt în care trebuie să învețe cum să piloteze un avion și să colecteze stele într-un anumit interval de timp. După finalizarea cu succes, jucătorul primește un inel prețios. La începutul jocului - singurul nivel deschis.
- Parc . New York Central Park . Mini-jocuri: stăpânirea controlului ambarcațiunii (strânge stele pentru o anumită perioadă de timp) și rulează o cursă cu o lăcustă în întreaga locație.
- La etaj. Ultimul etaj al Căsuței, unde se află dormitorul , baia și toaleta . Mini-jocuri: jucătorul trebuie să conducă o mașină și să adune toate stelele de pe pistă, în al doilea joc jucătorul trebuie să obțină numărul necesar de puncte prin distrugerea insectelor și a unor obiecte zburătoare. Principiul de intrare în alte părți ale locației nu s-a schimbat în comparație cu primul nivel - apăsarea butoanelor, rotirea, deplasarea prin decupaje pătrate din pereți.
- Stocuri. Canalizare . Jucătorul trebuie să fie atent aici, pentru că există o mulțime de canalizare verzi la nivel , unde Stuart se poate bloca și se poate bloca. În același timp, numărul de vieți ale personajului nu scade. Mini-jocuri: stăpânirea controlului unui skateboard (adună stele pentru o anumită perioadă de timp) și rulează o cursă în toată locația.
- Alei. Curțile unei străzi ale orașului unde se află coșurile de gunoi și cutiile de carton . Mini-jocuri: învățând să conduci o mașină și un joc puțin mai dificil, identic cu cel afișat prima dată la nivelul „Sus” (jucătorul trebuie să marcheze un anumit număr de puncte într-o anumită perioadă de timp, distrugând insectele și zburând obiecte).
- Barja . Barjă de gunoi. În mini-jocuri, jucătorul controlează din nou avionul și skateboard -ul , dar în condiții de locație ceva mai complicate.
- Şeful Şoimului. Nivelul final al jocului. Acțiunea se desfășoară pe un rezervor cu deșeuri de gunoi. Stuart, în avionul restaurat, trebuie să-l distrugă pe șoim (eliminând trei vieți pe rând cu avionul) și să-l salveze pe Margalo. Dintre lucrurile de la nivel, doar bateriile sunt prezentate pentru a crește încărcarea electrică a aeronavei și inimile pentru a reface viețile pierdute. Nu există biscuiți de pește, biscuiți, zaruri sau mini-jocuri în nivel.
La sfârșitul jocului, creditele se desfășoară pe fundalul scenei ultimului nivel, după ce se încheie (sau dacă jucătorul apasă un buton arbitrar de pe joystick în timpul afișajului creditelor), apare un ecran cu mesajul text " Ai terminat jocul XX%”, după care jucătorul este salvat și trece automat la Snowball. Acum, jucătorul are acces la toate nivelurile și poate fie să-și mărească progresul curent în joc (în %), fie să reia mini-jocuri și locații într-o ordine selectivă. Când trece jocul cu 100%, jucătorul se poate deplasa prin locații goale, rejuca mini-jocuri, dar dușmanii personajului nu dispar nicăieri.
Personaje
- Stuart Little ( ing. Stuart Little ). Protagonistul jocului, mouse -ul , este controlat de jucător.
- Margalo ( în engleză Margalo ). Canary , noul prieten al lui Stuart. Dacă aveți întrebări, puteți să o abordați în locații pre-marcate și să întrebați despre asta. Ea poate spune fie despre caracteristicile anumitor lucruri și acțiuni cu obiecte, fie despre cum să ajungă la lucruri greu accesibile. Ea oferă toate mini-jocurile din joc. Chiar dacă jucătorul a luat deja toate lucrurile din această secțiune a locației și a făcut tot ce era necesar pentru jocul ulterioară, pasărea îi va spune totuși lui Stuart ce înseamnă asta sau cum să ajungă la lucruri greu de găsit.
- Falcon ( în engleză șoim ). Guardian of Margalo, principalul antagonist al jocului.
- Snowball ( ing. Snowbell ). Pisică persană domestică . El nu apare în joc ca personaj, dar prin el jucătorul se mută în noi locații. Imaginea lui Snowball este prezentă pe ecranul de încărcare atunci când „To Snowbell” este selectat din meniul de pauză, după moartea personajului sau dacă jucătorul este salvat de Snowball.
Jocul mai conține referiri la alte personaje din filmele „ Stuart Little ” și „ Stuart Little 2 ” care nu apar în joc (Pisica Monty, George Little), la anumite evenimente din filme ( regata de navigație ).
Recenzii și critici
Jocul a primit în mare parte recenzii pozitive. Deci, pe site-ul IGN , jocul a primit un rating de 7/10 (șapte din zece) [4] . Jocul a primit evaluări de 6 din 10 pentru grafică, 6 din 10 pentru sunet și 7,5 pentru gameplay [5] . Pe GameVortex, jocul a primit un scor de 90/100, în timp ce GameSpot a dat jocului un scor de 5,3 din 10 [6] .
Jocurile ulterioare
În 2005 , Magenta Software a lansat jocul Stuart Little 3: Big Photo Adventure .
Note
- ↑ 1 2 Stuart Little 2 Informații de lansare pentru PlayStation - GameFAQs . Consultat la 9 ianuarie 2014. Arhivat din original pe 9 ianuarie 2014. (nedefinit)
- ↑ Stuart Little 2 - Game Boy Advance - IGN . Data accesului: 9 ianuarie 2014. Arhivat din original pe 23 februarie 2014. (nedefinit)
- ↑ Muzeul oficial PlayStation | Stuart Little 2 - Muzeul oficial PlayStation . Preluat la 9 ianuarie 2014. Arhivat din original la 1 noiembrie 2013. (nedefinit)
- ↑ Stuart Little 2 - PlayStation - IGN . Data accesului: 9 ianuarie 2014. Arhivat din original pe 23 februarie 2014. (nedefinit)
- ↑ Stuart Little 2 - IGN . Data accesului: 9 ianuarie 2014. Arhivat din original pe 23 februarie 2014. (nedefinit)
- ↑ Stuart Little 2 pentru PlayStation - GameRankings . Consultat la 9 ianuarie 2014. Arhivat din original pe 9 ianuarie 2014. (nedefinit)
Link -uri
Site-uri tematice |
|
---|