Poveștile Eternei | |
---|---|
Coperta versiunii japoneze a jocului. | |
Dezvoltator |
Telenet Japonia Wolfteam |
Editor |
Namco![]() ![]() |
Parte dintr-o serie | Povești |
Data de lansare |
PlayStation 30 noiembrie 2000 ![]() PlayStation Portable 3 martie 2005 ![]() 9 februarie 2006 |
Gen | joc de rol de acțiune |
Evaluări de vârstă |
CERO : A (orice vârstă) ESRB : T - Teens OFLC (A) : PG - Parental Guidance PEGI : 12 |
Creatori | |
Designer de jocuri | Mutsumi Inomata (personaje) |
Compozitor |
Motoi Sakuraba Shinji Tamura |
Detalii tehnice | |
Platforme |
PlayStation PlayStation portabil |
Moduri de joc | single player , multiplayer |
Purtător |
3× CD-ROM ( PlayStation ) 1× UMD ( PlayStation Portable ) |
Control | Controler PlayStation |
Site oficial ( engleză) Site oficial ( japoneză) Site oficial ( japoneză) |
Tales of Eternia (テ イルズ オブ エターニア Teiruzu obu Eta:nia ) este un joc de rol de acțiune japonez pentruSony PlayStation lansat de Namco pe 30 noiembrie 2000 cu 873.000 de exemplare vândute [1] . O versiune portată pentru PlayStation Portable a fost lansată pe 3 martie 2005, vânzându-se în 398.000 de copii [2] [3] . Genul Tales of Eternia este descris ca un RPG de Eternity and Bonds (永遠と絆のRPG Eien to Kizuna no RPG ) . Jocul aregrafică bidimensională desenată manual; bătăliile au loc în timp real, ideea sistemului de luptă este preluată din jocurile anterioare din seria - Tales of Phantasia și Tales of Destiny . Jocul este a treia parte a seriei .
În America de Nord și Europa, jocul este cunoscut sub numele de Tales of Destiny II . Inițial, mulți au crezut că acest lucru a fost făcut pentru a evita încălcarea drepturilor de autor - numele Eternia aparține lui Mattel folosit în seria de jucării Masters of the UniverseCu toate acestea, dezvoltatorii au susținut că acest lucru a fost făcut doar pentru o mai bună recunoaștere a mărcii. Într-un fel sau altul, alegerea unui astfel de nume a dus ulterior la confuzie după lansarea unei sequele directe a PlayStation 2 numită Tales of Destiny 2 , care are loc în aceeași lume fictivă ca Tales of Destiny . Tales of Eternia nu este o continuare directă a ToD - doar o serie de cameouri apar în ea , care se găsesc în toate jocurile din serie.
A fost creată o introducere anime pentru lansările din America de Nord și Japonia iar melodia Flying a fost scrisă pentru versiunea japoneză de Crow Ulterior, a fost lansat anime-ul Tales of Eternia , format din 13 episoade și dezvoltat în colaborare cu Production I.G. Evenimentele din anime se bazează pe intriga jocului, există patru personaje principale și apar personaje noi, ale căror povești nu au nicio legătură cu intriga. Toate cele 13 episoade au fost lansate la începutul anului 2001.
Pe 3 martie 2006, Tales of Eternia Online , un joc de rol online cu multiplayer masiv dezvoltat Namco și DwangoEvenimentele s-au desfășurat în aceeași lume, imediat după ce Reed și echipa sa au plecat la Celestia. Jocul a prezentat cinci clase de personaje, care au fost modelate după personajele din Tales of Eternia . Cu toate acestea, după doar un an, Namco a închis serverele de joc din cauza numărului redus de jucători activi.
Modul de joc este similar cu jocurile anterioare din seria Tales și are multe elemente RPG clasice [4] . Pentru a vă deplasa între locații, utilizați harta lumii. În orașele care sunt locuite de personaje non-jucatoare , puteți obține diverse informații, evenimentele complot se dezvoltă în ele. De asemenea, în orașe există magazine de unde jucătorul poate cumpăra echipamente și articole consumabile pentru echipa sa. Moneda din joc se numește Gald .
Bătăliile din joc au loc pe un câmp de luptă 2D separat - personajele se pot deplasa doar înainte/înapoi și sus/jos. Acest sistem este un hibrid, având atât elemente RPG, cât și elemente de joc de luptă . Toate acțiunile sunt efectuate în timp real și jucătorul poate provoca diverse lovituri apăsând combinațiile corespunzătoare de butoane de pe gamepad . Cu toate acestea, bătălia poate fi întreruptă dacă jucătorul intră în meniu pentru a selecta un articol consumabil sau pentru a schimba tactica [5] [6] . În meniul jocului, puteți vizualiza și aplica articole, puteți crea vrăji noi, puteți crea strategii noi, puteți schimba echipamentul echipei și puteți vedea starea personajelor. Majoritatea acestor opțiuni nu sunt disponibile în meniul de luptă [7] . Jucătorul poate învăța, de asemenea, rețete pentru prepararea diverselor feluri de mâncare care pot fi folosite pentru a vindeca personaje sau pentru a elimina condițiile de stare negativă (otravă, paralizie și altele) [5] .
În modul de luptă Co-op, este posibil să joci cu până la patru jucători prin PlayStation Multitap .
Tales of Eternia a fost anunțat la Tokyo Game Show din 2000 ca fiind al treilea joc din seria Tales [8] . A fost lansat sub același nume în Japonia, dar numele a fost schimbat în Tales of Destiny II în America de Nord [9] . Mulți au considerat că acest lucru a fost pentru a evita încălcarea drepturilor de autor de către Mattel , care deținea numele „Eternia” în SUA, ca parte a Masters of the Universe Cu toate acestea, dezvoltatorii au susținut că acest lucru a fost făcut doar pentru o mai bună cunoaștere a mărcii : Tales of Destiny a fost primul joc din serie vândut în America de Nord, așa că doreau o relație mai clară între jocuri. Primul joc din seria Tales of Phantasia din 1994 nu a fost lansat inițial în Statele Unite - abia în 2006 a apărut o versiune portată pentru Game Boy Advance [10] . Acest nume a dus la confuzie atunci când Tales of Destiny 2 a fost lansat pentru PlayStation 2 în 2002, o continuare directă a Tales of Destiny plasată în același univers fictiv [11] . Tales of Eternia , la rândul său, nu este o continuare a Tales of Destiny și nu are nicio legătură cu Tales of Destiny 2 [12] .
Recenzii | ||
---|---|---|
Evaluare consolidată | ||
Ediție | Nota | |
PS | PSP | |
Metacritic | 78 / 100 [23] | 82 / 100 [24] |
Publicatii in limba straina | ||
Ediție | Nota | |
PS | PSP | |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N / A |
EGM | 7 / 10 [13] | N / A |
Eurogamer | N / A | 8 / 10 [14] |
Famitsu | 33 / 40 [15] | 33 / 40 [16] |
Game Informer | 7,75/10 [17] | N / A |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N / A |
GameSpot | 7.1/10 [19] | N / A |
IGN | 8,5/10 [20] | N / A |
OPM | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N / A |
PALGN | N / A | 9/10 |
Sydney Morning Herald | N / A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Jocul a primit în mare parte recenzii pozitive din partea criticilor. Așadar, pe site-ul de agregare Metacritic, Tales of Eternia a obținut 82 de puncte din 100 posibile [25] . Gameplay -ul a fost lăudat de un recenzent IGN : „Un sistem de luptă grozav orientat spre acțiune, care este de neegalat în niciun alt joc” [26] . Un jurnalist GameSpot a crezut că doar cei care apreciază jocul mai mult decât grafica ar dori jocul. „Este distractiv de jucat”, scrie recenzentul, „dar ar fi arătat bine pe o listă de jocuri Super Nintendo lansată acum opt ani” [7] . Localizarea efectuată de Namco a fost evaluată ca fiind acceptabilă. Recenziatorii au remarcat că umorul original a fost transmis în mod adecvat jucătorilor din America de Nord, dar performanța actorilor vocali a fost considerată neimpresionantă de unii jurnaliști [7] [26] . Revizorul pentru AllGame a fost, de asemenea, pozitiv în ceea ce privește jocul, designul personajelor și grafica 2D . Totuși, el a atribuit intriga slabă și insuficient dezvoltată, jocul actorilor de voce laturi negative din Tales of Eternia : „Nu pot spune că actorii joacă îngrozitor, dar în multe scene parcă nu se întâmplă. o misiune de care depinde soarta lume, dar așteptați până când vor schimba uleiul din mașină” [27] .
Portul PSP al jocului (în ciuda faptului că nu a fost lansat în SUA) a primit, de asemenea, recenzii în mare parte pozitive. Eurogamer a acordat jocului un rating de 8 din 10, numindu-l „cel mai bun RPG PSP de pe piață în prezent (din aprilie 2006)”. El a atribuit grafica și gameplay -ul aspectelor pozitive ale lui Tales of Destiny II ; evenimentele complot, în opinia sa, se dezvoltă prea repede și conțin prea multe clișee [6] . În schimb, recenzentul PALGN a fost pozitiv în privința poveștii: „Povestea are o serie de întorsături imprevizibile în așa fel încât veți fi intrigat pe tot parcursul jocului. Nu este grozav, dar este suficient de adânc.” De asemenea, recenzentul a remarcat oportunitatea de a explora lumea jocului: „Aceasta este una dintre cele mai bune părți ale Tales of Eternia . Deși jocul este esențial liniar, poți totuși să devii de la intriga. Profunzimea poveștii și gameplay-ul vă permit să jucați așa cum doriți” [5] .
Versiunea PlayStation a jocului s-a vândut în 873.000 de copii [28] , iar versiunea PlayStation Portable a vândut 398.000 de copii [28] .
![]() |
---|
Tales | Seria de jocuri|
---|---|
Seria principală | |
Seria Povești din lume |
|
Spin-off-uri |
|
Anime |
|