Pista de alergat

Pista de alergat
Dezvoltator Konami
Editor Software Konami
Ocean (ZX Spectrum)
Atarisoft (Apple II, Commodore 64)
Atari (Atari 2600, Atari pe 8 biți)
Parte dintr-o serie Track & Field
Data de lansare 1983
1984 (versiuni de computer de acasă)
1985 (NES)
1988 (ZX Spectrum)
1992 (Game Boy)
2007 (Xbox 360)
Gen simulator sportiv

Clasamentul de vârstă
ESRB : E - Toată lumea
Detalii tehnice
Platforme Arcade , Atari 2600 , Atari pe 8 biți , MSX , Nintendo Entertainment System , PlayChoice-10 , Commodore 64 , Game Boy , Amstrad CPC , Sharp X1 , ZX Spectrum , telefoane mobile, Nintendo DS (ca parte din seria Konami Classics: Arcade Hits ) , Xbox 360 ( XBLA )
Moduri de joc

un singur jucător și

multiplayer (doi jucători în același timp, până la 4 jucători în total)
Control

butoane, trackball ( Arcade );

tastatură , joystick și gamepad , controler Track & Field (sisteme de acasă)
Afişa raster , orizontal, rezoluție 256×224
Sunet mono

Track & Field , cunoscut sub numele de Hyper Olympic în Japonia ( イパーオリンピック)  este un joc arcade bazat pe sporturi olimpice din 1983dezvoltat și publicat de Konami . Lansarea japoneză a fost autorizată oficial pentru Jocurile Olimpice din 1984 .

O versiune de slot machine a fost lansată în 1983 . Un joc simplu bazat pe apăsări repetate rapid de butoane a pus bazele pentru sequelele și jocurile similare din același gen pentru deceniile următoare. Au existat mai multe versiuni pentru console de acasă și computere. Versiunile pentru ZX Spectrum și Amstrad CPC au fost lansate ca parte a compilației Game, Set and Match II în 1988 și au fost primite negativ de utilizatori [1] [2] . Versiunea NES a primit recenzii deosebit de bune și s-a vândut bine.

Gameplay

Jocul arcade original folosește două butoane de „alergare” (versiunile ulterioare folosesc un trackball , deoarece butoanele se întrerupeau) și un buton de acțiune pentru control. Sportivul controlat de jucător ar putea participa la 6 evenimente:

Fiecare competiție are un timp sau un nivel de calificare pe care jucătorul trebuie să-l atingă pentru a avansa la următorul eveniment. Necalificarea (o rundă pentru sporturile de fond, trei alergări pentru altele) reduce viața jucătorului cu unul. După ce viețile sunt petrecute, jocul se va termina.

La joc pot participa până la patru jucători, care concurează în perechi în evenimentele de alergare și individual în restul. Dacă în joc sunt mai puțin de 4 jucători, locurile rămase sunt ocupate de jucătorii de pe computer. Realizările comparative ale jucătorilor nu joacă un rol, trecerea jocului se bazează doar pe rezultatele de calificare.

Dacă jucătorul finalizează toate cele șase provocări, după o scurtă ceremonie de premiere, jocul repornește cu nivelurile de abilități îmbunătățite. Cu toate acestea, jocul poate fi setat să se încheie după meciul final.

Note

  1. The Amstrad CPC Resource :: Track and Field by Ocean Software pentru Amstrad CPC/GX 4000 . Zona CPC. Consultat la 3 iulie 2009. Arhivat din original la 27 ianuarie 2013.
  2. Track and Field . Sinclair Infoseek. Preluat la 3 iulie 2009. Arhivat din original la 6 iunie 2011.

Link -uri