Transformers (joc, 2003)

Transformatoare
Dezvoltator Winkysoft
Editor Takara
Parte dintr-o serie transformatoare
Data anunțului 20–22 septembrie 2002
Data de lansare 30 octombrie 2003
Gen acțiune , bate-i

Clasamentul de vârstă
CERO : A - Toate vârstele
Detalii tehnice
Platformă Playstation 2
Mod de joc un singur utilizator
Limbajul interfeței japoneză , engleză
Purtător DVD
Control gamepad

Transformers ( ランスフォーマー, cunoscut și sub numele de Transformers Tatakai [1] [2] sau Tataki [3] [4] , Transformers: Call of the Future [5] ) este unjoc video de acțiune la persoana a treia pentru PlayStation 2 , dezvoltat decompania japoneză Winkysoft . Primul de la The Transformers: Mystery of Convoy (1986), un joc despre „ prima generație ” a universului fictiv al roboților Transformers [6] . Anunțat ca Transformers: Generation Zero la Tokyo Game Show în septembrie 2002 [7] , a fost lansat exclusiv în Japonia pe 30 octombrie 2003 [8] [4] [5] .

Povestea

Mai mulți roboți din grupurile opuse de Transformers - Autoboți și Decepticons  - dispar în timp ce studiază două avioane neidentificate care au aterizat pe planeta Zel Shumin (Samin), o sursă de energie misterioasă care este folosită de locuitorii planetelor locuite învecinate. Comandantul Autobot Optimus Prime și liderul Decepticon Megatron merg personal după asociații lor [9] [10] .

Gameplay

Jucătorul alege partea preferată (Autobots sau Decepticons), robotul pe care îl va controla direct, doi roboți asistenți și locația lor față de cea principală [10] - acesta din urmă ar trebui să introducă potențial un element strategic, reflectând asupra naturii lor. acțiuni [4] [8 ] , dar, potrivit recenzorului portalului IGN , în general, acest lucru are puțin efect asupra a ceea ce se întâmplă [9] . În timpul trecerii inițiale, există trei opțiuni pentru transformatorul principal din care să aleagă: respectiv, Optimus Prime, Wheeljack și Jazz pentru Autobot și Megatron, Starscream și Soundwave pentru Decepticons [9] [1] . După finalizarea cu succes a jocului, la începerea unuia nou, se deschide accesul la un set mai larg de personaje [3] .

Gameplay-ul este împărțit în 10 niveluri [5] și constă în principal în avansarea echipei printr-o serie de canioane ale planetei, timp în care în fiecare zonă trebuie să distrugi inamicii pentru a ajunge la următoarea (ceea ce altfel este împiedicat de o barieră invizibilă) [1] [9] [11 ] [12] . Există și misiuni , al căror scop este, de exemplu, traversarea unui câmp minat sau tragerea în ținte [13] . O prezentare completă a jocului pentru ambele părți durează aproximativ 10 ore în dificultate normală [8] .

Jucătorul poate executa pumni sau lovituri [11] , trage din arme la distanță (consumând energie [10] ), poate aplica combinații de mișcări (inclusiv cele comune cu asistenți și altele suplimentare până la sfârșitul bătăliei cu șeful de nivel  ). După transformarea din forma unui robot într-un instrument tehnic, este posibil să se utilizeze atacuri speciale [12] . De asemenea, un personaj controlat poate sări și bloca de la loviturile aplicate lui [9] [13] [12] [8] .

Cuburile sau bonusurile Energon apar în locul adversarilor învinși , reînnoiți sănătatea sau scalele de energie. A treia scară - scara „scânteie” (după canonul universului, esența care animă fiecare transformator) - se umple pe măsură ce se face daune inamicilor [10] . Energon este folosit la sfârșitul fiecărui nivel pentru a îmbunătăți caracteristicile unui personaj sau arme - pe parcursul parcurgerii întregii campanii , îmbunătățirile realizate în acest timp sunt resetate, nefiind transferate în viitoarele noi starturi [8] . Energia, pe lângă fotografiere, este cheltuită și pentru a rămâne în modul vehicul și pentru a folosi tehnici speciale [4] [10] .

Jocul are doar actorie vocală în limba engleză [4] [8] , în plus, este posibil să comutați meniul și alte texte afișate în limba engleză [5] [6] [10] .

Reacție critică

Aspectele de succes ale jocului au fost citate de recenzori drept scene de înaltă calitate ; unele dintre ele durează mai mult de 10 minute, dar pot fi sărite [8] [6] [3] . În mod aprobat, ei vorbesc despre prezența unui număr mare (în total - aproximativ 100 [8] [14] ) nu numai dintre cele mai populare, dar și mai puțin cunoscute transformatoare de prima generație, atât printre NPC -uri, cât și disponibile pentru control (38 [5] ] ) [6] [9 ] [13] . În același timp, aspectul lor și animația transformării între moduri au fost transferate destul de corect [12] [3] [11] [8] , deși nu în detaliu [1] . Jurnalistul și designerul de jocuri Ollie Barder a remarcat echilibrul dintre utilizarea abilităților speciale și sistemul de consum de energie [10] . Un corespondent IGN a preferat jocul în sine un DVD de lux pentru prima sa rulare, care conține fragmente din seria animată și reclame pentru jucării Transformers [9] . Site-ul web japonez Impress Watch , criticul Fukuda Sakutaro, în timp ce lăuda intriga și designul personajelor care fac ecou sursei [9] , a rezumat principalul plus ca fiind crearea de sentimente nostalgice în utilizatori [8] .

Jocul este criticat pentru controalele sale extrem de incomode, care nu răspund, inclusiv absența mecanicii comune de întoarcere rapidă în direcția opusă [6] [9] [11] [2] [10] , fără capacitatea de a părăsi corp la corp și de a contraataca . la efectuarea unui bloc; pentru mișcarea nefericită, aproape necontrolată, a camerei [1] [8] . Transformarea în modul vehicul nu este foarte funcțională - pentru vehicule, printre altele, datorită suprafeței mici a locațiilor în care au loc bătălii [9] [3] [11] , dar poate fi folosită pentru a selecta rapid bonusurile [10] și provoacă daune inamicilor prin ciocnirea cu aceștia [12] .

Grafica este unghiulară [11] : portalul spaniol MeriStation notează „ pași ” și sare în numărul de poligoane . Mediul și în special texturile sunt primitive și monotone [9] [1] [2] [13] . Potrivit editorialistului IGN Ivan Sulik, singurul lucru care ar putea fi numit cel puțin într-o oarecare măsură o caracteristică pozitivă a texturilor jocului este însăși prezența lor, care este cel puțin mai bună decât grafica wireframe [11] . Animația personajelor este sacadată [11] și de același tip pentru diferiți roboți [2] . Din punct de vedere tehnologic, screensaverele, potrivit lui Sulik, sunt la nivelul graficii in-game a jocului lansat anul următor (cunoscut și sub numele de Transformers Armada ) în acest univers din divizia australiană a studioului Atari [11] . În mod colectiv, componenta grafică este evaluată de recenzenți ca fiind mai tipică pentru generația de jocuri pentru consola PlayStation anterioară [12] [9] [11] .

Baza de date încorporată nu este foarte informativă și nu include, de exemplu, informații despre dimensiunea roboților și desenele animate în care au apărut [8] . În jocul în sine, pentru a simplifica mecanica de luptă, toate personajele sunt scalate la fel [9] .

Vocalii încearcă să imite trăsăturile vocilor , precum și turnurile de vorbire din prima serie animată [3] [10] [8] , dar, în general, vocea este de proastă calitate, la fel ca și textele în sine [11] [12] [6] [9] . Acompaniamentul muzical nu are nicio legătură cu lucrările originale, efectele sonore , dimpotrivă, sunt recunoscute și adecvate, dar ambele sunt neremarcabile [2] [3] .

Ivan Sulik numește Transformers un fel de pe jos, incomod și plictisitor analog al lui Grand Theft Auto [11] . Olly Barder și editorialistul spaniol Vandal Luis Sanjurjo indică asemănări cu slasherul Dynasty Warriors , dar în acest context remarcă diferite aspecte ale gameplay-ului: în timp ce primul vorbește despre mai multe instrumente de luptă cu comenzi stângace și mai puțină adâncime [10] , al doilea scrie despre dinamismul mult mai scăzut al bătăliilor, referindu-se la participarea simultană la ele a doar până la 5 adversari [2] . Chris Hoffman de la revista Play afirmă că jocul nu este comparabil ca calitate cu Transformers din 2004 nici măcar în stadiul pre-alfa a acestuia; după impresia lui, a fost prost depanat [6] . Cu care Sanjurjo este de acord, conform căreia în versiunea beta jocul era unul dintre cele mai proaste produse pentru PlayStation 2 la acea vreme [2] . IGN a enumerat Transformers ca unul dintre primele cinci cele mai proaste jocuri japoneze din 2003, evidențiind-o printre ele [15] .

Criticii sunt în mare parte de acord cu privire la modul de joc neinteresant și monoton [3] [5] [9] [12] [1] , dar sunt împărțiți asupra cui ar avea sens să recomanzi jocul: Barder, publicațiile online Comic Book Resources și Impress Watch, revista Edge consideră că poate fi de interes cel puțin pentru fanii universului Transformers [10] [5] [8] [3] , în opinia lui IGN și Vandal, nici fanii nu ar trebui să-i acorde atenție [9] ] [ 2] .

Note

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Irwin, Mary Jane. TGS 2003: Transformers Tatakai  (engleză) . IGN (26 iunie 2003). Data accesului: 12 aprilie 2020.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 Sanjurjo, Luis. Avance Transformers Takatai (PS2)  (spaniolă) . Vandal . El Español (18 iulie 2003). Preluat la 12 aprilie 2020. Arhivat din original la 26 noiembrie 2020.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Transformers Tataki [Recenzie  ]  // Edge . - 2004. - ianuarie ( nr. 132 ). — P. 108 . — ISSN 1350-1593 .
  4. 1 2 3 4 5 Barder, Ollie. COLONA: „Roboto-chan!”: Transformers - Robots in Demise  (engleză) . GameSetWatch (31 iulie 2009). Preluat la 14 aprilie 2020. Arhivat din original la 1 iunie 2020.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 Ashford, Sage. 15 jocuri Transformers, clasate de la cel mai rău la cel mai  bun . CBR (23 august 2017). Preluat la 14 aprilie 2020. Arhivat din original la 25 ianuarie 2021.
  6. 1 2 3 4 5 6 7 Hoffman, Chris. The Transformers [Japan Now]  (engleză)  // Joacă . - 2004. - Februarie ( vol. 3 , nr. 2 [26] ). — P. 86 . — ISSN 1537-7539 .
  7. TGS 2002: Takara va produce jocul Transformers  (în engleză)  (link nu este disponibil) . GameSpot (22 septembrie 2002). Preluat la 14 aprilie 2020. Arhivat din original la 16 august 2003.
  8. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 福田柵太郎. 「トランスフォーマー」 [PS2ゲームレビュー]  (japoneză) . Impress Watch (28 noiembrie 2003). Preluat la 12 aprilie 2020. Arhivat din original la 4 decembrie 2020.
  9. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Import Playtest:  Transformers . IGN (3 noiembrie 2003). Preluat la 12 aprilie 2020. Arhivat din original la 11 mai 2022.
  10. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Barder, Ollie. Recenzii: Transformers Tataki (6/10  ) . Mecha Damashii (7 august 2014). Preluat la 15 aprilie 2020. Arhivat din original la 25 septembrie 2020.
  11. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Sulic, Ivan. Transformers vs. Transformers  (engleză) . IGN (1 aprilie 2004). Preluat la 12 aprilie 2020. Arhivat din original la 21 martie 2016.
  12. 1 2 3 4 5 6 7 8 Gerstmann, Jeff. TGS 2003 Transformers Impresii  . GameSpot (12 februarie 2004). Preluat la 12 aprilie 2020. Arhivat din original la 13 iulie 2019.
  13. 1 2 3 4 Transformers (PlayStation 2) [Avance]  (spaniolă) . MeriStation . Diario AS (7 mai 2003). Data accesului: 14 aprilie 2020.
  14. Smith, Quintin. Transformers: The Game [Previzualizare]  (engleză) . Eurogamer (6 aprilie 2007). Consultat la 15 aprilie 2020. Arhivat din original la 15 noiembrie 2012.
  15. Viața de jocuri în  Japonia . IGN (15 ianuarie 2004). Preluat la 14 aprilie 2020. Arhivat din original la 16 august 2019.

Link -uri