Douăsprezece minute | |
---|---|
Dezvoltator | Luis Antonio |
Editor | Annapurna Interactive |
Data anunțului | 9 iunie 2019 [1] |
Data de lansare | 19 august 2021 |
Licență | proprietate |
Gen | căutare |
Evaluări de vârstă |
ACB : MA15+ - Maturi 15+ ESRB : M - Maturi PEGI : 18 RARS : 18+ USK : 18 |
Detalii tehnice | |
Platforme |
|
motor | Unitate |
Mod de joc | un singur utilizator |
Limbi de interfață | Limba rusă este prezentă lista plina: Rusă , engleză , franceză , italiană , germană , spaniolă , japoneză , coreeană , poloneză , portugheză braziliană , chineză simplificată , spaniolă din America Latină , portugheză , turcă |
transportatorii | distributie digitala |
Control | mouse |
Site oficial ( în engleză) | |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Twelve Minutes (din engleză - „Twelve Minutes”) este un joc pe computer din genul căutării , dezvoltat de dezvoltatorul american independent Luis Antonio și publicat de Annapurna Interactive .
Jocul are loc într-un apartament cu trei camere. Protagonistul jocului este un bărbat pe nume Aaron, care se întoarce acasă și gătește cina împreună cu soția sa. După cinci minute de joc, un al treilea personaj intră în apartament - un polițist care o acuză pe soția lui Aaron de crimă și îl lovește pe personajul principal, după care jocul începe de la capăt. Conceptul de Douăsprezece Minute este că eroul se află într-o buclă de timp și nivelul jocului repornește la fiecare 12 minute. Jucătorul nu are o sarcină anume, dar prin interacțiunea cu obiectele și personajele din jur, trebuie să găsească o modalitate de a ieși din bucla temporală [2] [3] .
La fiecare sesiune, Aaron învață din jocurile anterioare. De-a lungul timpului, jucătorul deschide opțiuni de dialog și interacțiune care anterior nu erau disponibile. Chiar dacă sesiunea de joc durează 12 minute, un jurnalist de la Engadget susține că durează 6 până la 8 ore pentru a finaliza jocul [4] , iar potrivit dezvoltatorului, trecerea poate dura 10 ore [2] . Jocul nu are indicii, puncte de control și listă de sarcini. Interfața lui Twelve Minutes este realizată într-un stil minimalist [4] .
Creatorul Twelve Minutes , Luis Antonio, a lucrat pentru Ubisoft în trecut ca artist principal în Quebec și a contribuit la crearea unor serii de jocuri precum Assassin's Creed și Far Cry . Cu toate acestea, Antonio a ajuns să realizeze limitările procesului de creație într-o companie mare datorită intereselor sale comerciale, pe care toți angajații sunt obligați să le urmeze. Prin urmare, Antonio a decis să se mute la San Francisco , unde în 2012 a continuat să lucreze ca dezvoltator independent și a participat la crearea The Witness [5] .
Lansarea jocului era programată inițial în 2020, dar în noiembrie, editorul Annapurna Interactive a anunțat că toate jocurile vor fi amânate pentru anul viitor [6] .
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Metacritic | (PC) 76/100 [7] (XONE) 71/100 [8] (XSX) 72/100 [9] (PS5) 63/100 [10] |
Jocul a primit în mare parte recenzii pozitive din partea criticilor. Pe Metacritic, versiunea pentru Windows a lui Twelve Minutes are un scor de 76 din 100 pe baza a 60 de recenzii din publicațiile de jocuri [7] .
În rețelele sociale | |
---|---|
Site-uri tematice |
|