Ubisoft Connect

Ubisoft Connect
Tip de distribuție digitală , DRM , IM și rețea socială
Autor Ubisoft Entertainment
Dezvoltator Divertisment masiv
Sistem de operare Windows , PS3 , PS4 , Xbox 360 , Xbox One , Wii U , iOS , Android , Facebook
Limbi de interfață toate limbile majore ale lumii, inclusiv rusă
Prima editie 17 noiembrie 2009
ultima versiune 126.0.0.10593 ( 29 septembrie 2021 )
Stat activ
Licență proprietar ( gratuit )
Site-ul web ubisoftconnect.com
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Ubisoft Connect  (fost Uplay ) este un serviciu de distribuție digitală pentru jocuri pe calculator , DRM , jocuri online și comunicare creat de Ubisoft . Sprijină sistemul de realizare/trofeu utilizat în alte servicii similare. Este un rebrand al serviciului Ubisoft Uplay anterior, care a fost introdus pentru prima dată în 2009, iar rebrand-ul Ubisoft Connect a fost introdus în 2020.

Caracteristici

Ubisoft Connect permite jucătorilor să se conecteze cu alți jucători și să câștige puncte pentru îndeplinirea anumitor provocări din jocurile Ubisoft. CEO-ul Ubisoft, Yves Guillemot, a spus astfel: „Cu cât joci mai mult, cu atât poți obține mai mult” [1] .

Fiecare joc compatibil Ubisoft Connect are o serie de provocări speciale care răsplătesc jucătorul cu puncte de experiență. Un cont Ubisoft are un nivel care poate fi crescut prin finalizarea provocărilor și câștigând Ubisoft Connect XP. La atingerea unui nou nivel în Ubisoft Connect, jucătorul câștigă puncte de unități, care pot fi cheltuite pe recompense în joc.

Aplicația Ubisoft Connect pe computerele Windows servește și ca o vitrină și ca instrument de gestionare a descărcărilor digitale. Jucătorii pot achiziționa jocuri Ubisoft prin magazinul său și pot gestiona descărcările și actualizările jocurilor.

Serviciul opțional de abonament Ubisoft+ permite abonaților acces la biblioteca completă de jocuri Ubisoft, precum și acces imediat la cele mai recente jocuri și teste beta închise pentru titlurile viitoare.

Istorie

Sistemul Uplay a fost introdus pentru prima dată odată cu lansarea lui Assassin's Creed II pe 17 noiembrie 2009.

Clientul Uplay a apărut abia pe 3 iulie 2012, înlocuind Ubisoft Game Launcher. Clientul care lucrează a oferit recompense și un link către profilul jucătorului [2] . Clientul era similar cu Steam și Origin , unde utilizatorii puteau cumpăra și juca jocul.

Pentru a accesa clientul, este necesar un singur cont Uplay , care poate fi utilizat pe platforme ( console de jocuri , PC și dispozitive mobile ), precum și pentru a accesa site-urile și forumurile online Ubisoft . Dacă clienții au deja un cont Uplay, își pot folosi acreditările existente pentru a se conecta la clientul Uplay. În caz contrar, li se va solicita să creeze un cont nou prima dată când se conectează la serviciu.

DRM

Versiunea originală a Uplay pentru Windows necesita ca jucătorii să fie conectați în mod constant la internet pentru jocurile compatibile cu Uplay. Jocurile din biblioteca clientului nu se vor lansa fără o conexiune la internet activă, iar pierderea conexiunii în timpul jocului va duce la oprirea jocului, la încărcarea ultimei salvari sau la trimiterea jucătorilor înapoi la ultimul punct de control, în funcție de jocul specific [3] . Unele jocuri, cum ar fi Assassin's Creed II , au fost corectate ulterior pentru a păstra locația exactă a jucătorului până în punctul în care conexiunea a fost pierdută și a reveni la locația inițială după ce conexiunea la Internet a fost restabilită [4] . Sistemul a fost criticat rapid după un atac asupra serverelor DRM ale Ubisoft la începutul lunii martie 2010, care a dus la indisponibilitatea Silent Hunter 5 și Assassin's Creed II timp de câteva zile [5] .

La sfârșitul anului 2010, cerința pentru o conexiune activă la internet a fost „înlăturată” în liniște din jocurile activate pentru Uplay și înlocuită cu o singură verificare a conexiunii la lansarea jocului [6] . Totuși, cerința constantă pentru o conexiune la internet activă a revenit în 2011 odată cu lansările Driver: San Francisco [7] și From Dust , acestea din urmă necesitând doar o singură activare online la instalare [8] .

În septembrie 2012, angajații Ubisoft au confirmat într-un interviu că jocurile viitoare nu vor mai necesita o conexiune activă la Internet, ci vor necesita activarea jocului o dată la instalare. Cu toate acestea, The Crew , lansat în 2014 , a cerut jucătorului să aibă o conexiune activă la internet pentru a putea juca [9] .

Unele jocuri Ubisoft necesită un permis online, cunoscut sub numele de „Uplay Passport”, pentru a accesa conținut online și multiplayer. În octombrie 2013, Ubisoft a anunțat că va înceta utilizarea permiselor online pentru jocurile viitoare și a oferit un „Uplay Passport” gratuit pentru Assassin's Creed IV: Black Flag [10] .

Acuzație rootkit

În iulie 2012, Tavis Ormandy, inginer de securitate la Google, a declarat că Uplay DRM era un rootkit și un risc serios de securitate. Software-ul instalează un plug-in de browser care oferă acces la sistem [11] [12] . Ormandy a scris codul de verificare pentru exploit. Se crede că exploit-ul a fost corectat în versiunea 2.0.4 lansată pe 30 iulie 2012 [13] [14] [15] .

Rebranding

Pe 29 octombrie 2020, Uplay și Ubisoft Club au fuzionat pentru a forma Ubisoft Connect. Există un nou sistem de loialitate: pentru îndeplinirea diferitelor sarcini, jucătorii își pot crește nivelul de cont și pot primi puncte Unități. Câștigatul poate fi cheltuit pentru achiziționarea de articole din joc. De asemenea, a fost introdusă salvarea progresului pe toate dispozitivele pe care sunt conectate la Ubisoft Connect.

Abonament Ubisoft+

Ubisoft și-a dezvăluit serviciul de abonament Uplay+ planificat în timpul E3 2019 [16] . În septembrie 2019, compania a lansat abonamentul lunar Uplay+, care vă oferă acces la întregul catalog de jocuri Uplay contra cost. Există mai mult de o sută de jocuri în catalog care sunt disponibile cu toate suplimentele lansate [17] . Serviciul a fost oferit atât în ​​magazinul Uplay, cât și pentru utilizatorii Google Stadia . Mai târziu redenumit în Ubisoft+ [18] [19] [20]

Critica

Recepția lui Uplay de către critici și public a fost în mare parte negativă. John Walker, un scriitor la Rock, Paper, Shotgun , a numit-o „mizerie tehnică” și a spus „ar trebui doar să plece” din cauza unui accident de server după lansarea Far Cry 3 , care a făcut temporar jocul indisponibil [21] . Kyle Orland de la Ars Technica spune că „Uplay nu a mers bine cu comunitatea de jocuri pe PC”, descriind o istorie a erorilor tehnice și a problemelor legate de DRM [22] . Patrick Klepek, un scriitor de pe site-ul Giant Bomb , a criticat aceeași părere, afirmând că dorința Ubisoft de a-și lansa propriul serviciu de distribuție nu aduce o valoare reală consumatorilor și a descris tacticile pe care le-au folosit pentru a-i determina pe oameni să-l folosească ca fiind enervante și neatractive. [23 ] . Compilând o comparație pentru GadgetReview, în care a comparat cele trei platforme principale de distribuție - Uplay, Steam și Origin  - Sean Sanders a criticat serviciul pentru că folosește multă memorie, oferind în același timp mai puține funcții decât concurenții săi [24] . Rezumând opinia populară despre serviciu, Brenna Hillier de la VG247 a spus că „Uplay este unul dintre sistemele PC DRM mai puțin populare , dar toate dorințele tale fervente ca acesta să moară au eșuat” [25] .

Jocuri compatibile Ubisoft Connect

Seria Assassin's Creed

Seria Far Cry

Seria lui Tom Clancy

Seria de încercări

  • Evoluția încercărilor
  • Trials Fusion
  • Trials Rising

seria câini de urmărire

Seria Might & Magic

Seria Crew

serie de sporturi de mișcare

  • sporturi de mișcare
  • Adrenalina MotionSports

Seria ta Shape

  • Forma ta: fitness a evoluat
  • Forma ta: Fitness Evolved 2012
  • Forma ta: Fitness Evolved 2013

Seria Just Dance

Alte jocuri
  • Clubul meu de antrenori de fitness
  • Prințul Persiei: Nisipurile timpului
  • Prince of Persia: Warrior Within
  • Prințul Persiei: Cele două tronuri
  • Prince of Persia (2008)
  • Prințul Persiei: Nisipurile uitate
  • Prince of Persia: Nisipurile timpului - Remake
  • Power Up Heroes
  • Fotbal pur
  • ŞIRETLIC
  • Tărâmul Rabbids
  • Raving Rabbids: Alive & Kicking
  • Legendele Rayman
  • Republica Călăreților
  • Rocksmith 2014
  • Scott Pilgrim vs. The World: The Game - Ediție completă
  • Shaun White Skateboarding
  • Silent Hunter V: Bătălia Atlanticului
  • Legendele Spartacus
  • Aventurile lui Tintin: Secretul Unicornului
  • The Settlers 7: Căile către o împărăție
  • Turnurile Toys'R'Us
  • ZombiU

Vezi și

Note

  1. Bun, Owen Ubisoft: Toate jocurile noastre vor face acest lucru UPlay . Kotaku (14 noiembrie 2009). Data accesului: 26 septembrie 2010. Arhivat din original la 6 august 2012.
  2. Ubisoft lansează propriul client de jocuri pentru PC și vinde unele jocuri cu 1 USD pentru a te face să-l încerci . Preluat la 18 martie 2020. Arhivat din original la 1 decembrie 2017.
  3. Ben Kuchera. Explicația oficială a controversatului Assassin's Creed 2 DRM . ARS Technica (18 februarie 2010). Consultat la 17 iunie 2013. Arhivat din original la 5 aprilie 2019.
  4. Patch-ul Ubisoft își face DRM-ul de internet mai puțin dureros . Tomshardware.com (5 martie 2010). Preluat: 24 august 2010.
  5. Noul sistem DRM al Ubisoft cade, blochează clienții plătitori . Kotaku (8 martie 2010). Consultat la 17 iunie 2013. Arhivat din original la 26 noiembrie 2018.
  6. Nu mai este necesară conexiunea la rețea constantă pentru jocurile Ubisoft . PC Gamer (31 decembrie 2010). Consultat la 17 iunie 2013. Arhivat din original la 14 iulie 2011.
  7. Driverul Ubisoft: SanFran are DRM mereu activ . Rock, Paper, Shotgun (27 iulie 2011). Consultat la 17 iunie 2013. Arhivat din original la 25 ianuarie 2021.
  8. Din Dust DOES Need Online, Badly Ported . Stâncă, hârtie, pușcă (18 august 2011). Consultat la 17 iunie 2013. Arhivat din original la 9 octombrie 2011.
  9. Interviu: Ubisoft despre DRM, piraterie și jocuri pe PC . Rock, Paper, Shotgun (5 septembrie 2012). Consultat la 17 iunie 2013. Arhivat din original la 4 ianuarie 2021.
  10. Ubisoft Kills Online Pass System, Efectiv imediat . IGN . Consultat la 4 decembrie 2013. Arhivat din original la 3 iulie 2015.
  11. Adrian Kingsley Hughes. Uplay este un rootkit . forbes.com (30 septembrie 2012). Data accesului: 17 iunie 2013. Arhivat din original la 1 decembrie 2013.
  12. Alec Meer. Avertisment: Risc mare de securitate în unele jocuri pentru PC Ubisoft . rockpapershotgun (30 iulie 2012). Preluat la 7 decembrie 2016. Arhivat din original pe 21 decembrie 2020.
  13. Ubisoft DRM conține rootkit, actualizare disponibilă pentru a remedia vulnerabilitatea . digital-digest . Digital Digest. Preluat la 18 martie 2020. Arhivat din original la 5 septembrie 2019.
  14. Ubisoft Patch-uri Uplay Vulnerability . Siliciu . Preluat la 5 septembrie 2019. Arhivat din original la 5 septembrie 2019.
  15. [Uplay PC Patch 2.0.4 - Remediere de securitate] . Forumuri Ubisoft . Ubisoft. Preluat la 18 martie 2020. Arhivat din original la 10 aprilie 2020.
  16. Ubisoft anunță serviciul de abonament Uplay+ pentru PC - E3 2019 - IGN , < https://www.ign.com/articles/2019/06/10/ubisoft-announces-uplay-subscription-service-for-pc-e3-2019 > . Preluat la 29 august 2019. Arhivat la 9 iulie 2019 la Wayback Machine 
  17. Kirill Busarenko. Ubisoft a lansat o listă cu toate jocurile disponibile cu Uplay+. Sunt mai mult de o sută . Kanobu (17 iulie 2019). Preluat la 6 octombrie 2019. Arhivat din original pe 6 octombrie 2019.
  18. Watts, Steve E3 2019: Uplay+ este un abonament Ubisoft, cu lansări noi precum Ghost Recon Breakpoint și Watch Dogs Legion . GameSpot (13 iunie 2019). Preluat la 14 iunie 2019. Arhivat din original la 15 august 2019.
  19. Tarason, Dominic Ubisoft își anunță gama de abonamente Uplay+ . Rock Paper Shotgun (16 iulie 2019). Preluat la 16 iulie 2019. Arhivat din original la 16 iulie 2019.
  20. Boudreau, Ian Uplay Plus se lansează astăzi cu acces la peste 100 de jocuri . PC Gamer (3 septembrie 2019). Preluat la 3 septembrie 2019. Arhivat din original la 3 septembrie 2019.
  21. John Walker. Serverele Far Cry 3 sunt deja oprite: Ubi, aceasta este o mizerie . Rock Paper Shotgun (30 noiembrie 2012). Consultat la 3 septembrie 2015. Arhivat din original la 18 ianuarie 2021.
  22. Kyle Orland. Ubisoft scoate viitoarele titluri de sărbători de pe Steam . Ars Technica 7 noiembrie 2014. Preluat la 3 septembrie 2015. Arhivat din original la 19 august 2015.
  23. Patrick Klepek. Tacticile Ubisoft fac uPlay mai puțin atractiv ca niciodată . Giant Bomb (18 noiembrie 2014). Preluat la 3 septembrie 2015. Arhivat din original la 11 octombrie 2021.
  24. Shawn Sanders. Steam vs. origine vs. Uplay (comparație) (link descendent) . gadgetreview.com (6 noiembrie 2013). Preluat la 3 septembrie 2015. Arhivat din original la 28 august 2015. 
  25. Brenna Hillier. Nici măcar un proces nu l-ar putea ucide pe Uplay . VG247 (2 iulie 2014). Preluat la 3 septembrie 2015. Arhivat din original la 5 mai 2021.

Link -uri