Vrăjitorii

Vrăjitorii

Concept artă de joc
Dezvoltator Lumea jocurilor GSC
Data anunțului neanunțat
Data de lansare dezvoltarea s-a oprit
genuri strategie
fantezie pe rând
Creatori
Supraveghetor Alexey Bokulev [1]
Producător Serghei Grigorovici
Pictor Andrey Didenko [2]
Detalii tehnice
Platformă PC ( Windows )
motor motor necunoscut [3]
Mod de joc un singur utilizator
Limbajul interfeței rusă , engleză
Control tastatura si mouse -ul

Warlocks este un joc de strategie fantezie pe ture anulat [4] dezvoltatcompania ucraineană GSC Game World [2] . Dezvoltarea a început în 2000 șia fost programată pentru lansare în 2003 [4] . Nu a fost anunțată nicio anulare, dar pe baza conținutului proiectului, dezvoltareajocului Heroes of Annihilated Empires a început în 2002 [5] [6] .

Gameplay

Conceptul Earthcasters

Landcasters este un joc de strategie fantezie pe rând, care pune jucătorul în rolul conducătorului unui regat magic. El trebuie să creeze armate puternice, studiind știința și vrăjile și să-și conducă puterea către victorie. Oportunități multiple s-au deschis înaintea jucătorului - explorarea lumii, comunicarea cu locuitorii ei, extragerea resurselor și construirea propriului imperiu, războaie și negocieri diplomatice cu vecinii, căutarea comorilor în ruine antice și alte locuri misterioase, învățarea eroilor trucurile ambarcațiunilor militare și abilități magice, inventarea de arme, tehnologii și vrăji, activități de spionaj și lupta împotriva agenților inamici.

Potrivit editorilor DTF.RU , familiaritatea cu conceptul jocului ne permite să spunem că aceasta este o strategie completă pe turn, cu un element tactic dezvoltat și o lume fantezie clasică bine dezvoltată. Implementarea hărții globale în comparație cu Lords of Magicși Magic and Mayhem datorită imitării suprafeței mingii. În modul tactic, trupele luptă pe o hartă a terenului, unde pozițiile pe teren înalt sunt deosebit de importante și poți folosi toată bogăția de mișcări tactice de care dispune jucătorul. Tot în joc sunt declarați parametrii de experiență și de moral pentru trupele jucătorului, iar mai ales monștri formidabili pot pune la fugă o armată demoralizată doar cu aspectul lor terifiant [4] .

Plot

Probabil un concept de vrăjitori .

Viitorul apropiat în care a avut loc conflictul sau intervenția. Erau vehicule paramilitare și extratereștri asemănătoare gândacilor cărora le era frică de extratereștri [2] .

Conceptul Arlandia și „Apelatorii Pământului”

Jucătorul începe jocul ca lider al unui trib mic. Dezvoltându-ți așezarea, cercetând știința și vrăjile, extragerea de resurse valoroase, dezvoltarea de noi terenuri, jucătorul creează treptat un stat puternic care poate concura cu vecinii săi pentru dreptul de a deține lumea. Jocul prezintă un set de 12 rase fantastice, printre care se numără: oameni, spiriduși, pitici, spiriduși, orci. În funcție de rasa aleasă, un anumit set de unități, vrăji și științe vor fi disponibile jucătorului, viteza de creștere a imperiului, cunoștințele și abilitățile locuitorilor și eroilor vor depinde și de rasă. Preluarea sau cucerirea lumii nu este întotdeauna scopul jocului. Pentru unele rase, este suficient să-și învingă dușmanii naturali, pentru altele este suficient să convină asupra Pacii Eterne cu vecinii lor, pentru altele, capturarea lumii nu le convine - vor să distrugă pământurile tuturor celorlalte rase. , considerându-i nedemni de viață [4] .

Dezvoltare joc

Într-o zi, designerul de jocuri Alexei Bokulev a venit cu ideea unei strategii globale în timp real, bazate pe rând, cu un sistem economic complex, copaci ramificați de magie și tehnologie și o abundență de rase jucabile. La invitație, a dus documentul de proiectare la compania GSC Game World, unde a fost revizuit și Alexey a fost angajat cu unele neînțelegeri [6] , dar compania nu a putut începe dezvoltarea proiectului în acel moment, așa că dezvoltarea a fost amânată până un timp nedeterminat.

Ulterior, a fost lansat un proiect cu titlul de lucru Arlandia [7] și a început dezvoltarea. Unele idei despre crearea jocului i-au aparținut producătorului Serghei Grigorovici , unul dintre inspiratori a fost un joc occidental necunoscut [2] . Dezvoltarea a început în 2000-2001 [4] pe baza motorului Kazakov [2 ] .

Între 2 și 4 septembrie 2001 , jocul a fost prezentat la Salonul European de Calculatoare de la Londra [7] [8] . După ceva timp, proiectul a fost redenumit „Earth Spellcasters” și pe 6 noiembrie GSC a trimis un document de proiectare al proiectului editorilor site-ului web DTF.RU, datorită căruia jocul a devenit cunoscut pe piața CSI [4] și pe 10 noiembrie a fost publicată o listă cu caracteristicile jocului [9] . În noiembrie, artistul Andrey Didenko s-a alăturat proiectului și a desenat multe schițe și schițe pentru joc. Modelele au fost modelate și animate din unele schițe, iar jocul a devenit ca o mică versiune demo. Apoi proiectul a fost redenumit Warlocks și la începutul lui februarie 2002, editorii revistei Home PC au vizitat biroul companiei , unde a fost anunțată crearea unui nou motor [3] . Apoi ideea a fost abandonată [2] , iar proiectul a fost închis din lipsă de perspective [6] . Andrey Didenko a fost transferat la departamentul de dezvoltare FireStarter [2] . Toți ceilalți dezvoltatori au fost transferați la departamentul de dezvoltare Heroes of Annihilated Empires .

Note

  1. Sudakov, Mihail. Engleză Duzină ( rusă ) // Game.EXE . - Moscova : Computerra , 2002 . - iunie ( Nr. Nr. 6 (83) ). - S. 8 . — ISSN 1357-0000 .
  2. 1 2 3 4 5 6 7 Murygin, Viaceslav, În memoria celor căzuți. Proiecte GSC anulate (link descendent) . ExGSC (10 noiembrie 2012). Arhivat din original pe 8 august 2016. 
  3. 1 2 Serghei Galionkin, Oleg Danilov, Alexander Bird, Serghei Svetlichny. Jocuri pentru export ( rusă ) // Home PC . - Kiev : Editura ITC , 2002. - Martie ( Nr. Nr. 3 (39) ). - S. 76 .
  4. 1 2 3 4 5 6 Vrăjitorii din țara Arland . Știri (link inaccesibil - istoric ) . The Daily Telefrag (6 noiembrie 2001) .    (link indisponibil)
  5. Earthcallers și Heroes of Annihilated Empires . Forumul mondial al jocurilor GSC . GSC Game World (2 noiembrie 2004) .  „Lucrările la el au fost oprite de mult. Actualii „Apelatorii Pământului” sunt HoAE”. Data accesului: 31 ianuarie 2017.
  6. 1 2 3 Eador. Creația . ITC.UA (12 decembrie 2009). Preluat la 31 ianuarie 2017. Arhivat din original la 2 mai 2016.
  7. 12 Veles . Noua strategie pe turn Arlandia!? . Stiri . Play.ru (18 septembrie 2001) . Data accesului: 31 ianuarie 2017. Arhivat din original la 31 ianuarie 2017.
  8. GSC Game World la ECTS . Știri  (engleză) . GSC Game World (5 septembrie 2001) . Data accesului: 31 ianuarie 2017. Arhivat din original la 31 ianuarie 2017.
  9. Conjurăm pământul . Știri (link inaccesibil - istoric ) . The Daily Telefrag (10 noiembrie 2001) . Data accesului: 31 ianuarie 2017.    (link inaccesibil)