Xenoblade Chronicles 2

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 28 februarie 2021; verificările necesită 8 modificări .
Xenoblade Chronicles 2

Coperta ediției europene
Dezvoltator Monolith Soft
Editor Intreaga lume Nintendo
Parte dintr-o serie Xeno
Date de lansare Intreaga lume1 decembrie 2017
Gen JRPG
Acțiune/RPG
Creatori
Supraveghetor Tetsuya Takahashi
Producătorii Koh Kojima
Hitoshi Yamagami
Designeri de jocuri Koji Hayashi
Scenariști Tetsuya Takahashi
Yuichiro Takeda
Kazuho Hyoudou
Compozitori Yasunori Mitsuda
Kenji Hiramatsu
Manami Kiyota
ACE
Detalii tehnice
Platforme Nintendo Switch
Mod de joc un singur utilizator
Limbi de interfață engleză, germană, franceză, spaniolă, italiană, coreeană
transportatorii distributie digitala , cartus de joc
Control Joy-Con , controler Pro
Site-ul oficial

Xenoblade Chronicles 2 , cunoscut în Japonia ca Xenoblade 2 (ゼブレイド2 Zenobureido 2 ) este un joc de rol japonez care face parte din seria Xeno , dezvoltat de Monolith Soft și publicat de Nintendo pentru consola Nintendo Switch . Jocul a fost lansat pe 1 decembrie 2017 simultan în toată lumea. [unu]

Un supliment masiv , Xenoblade Chronicles 2: Torna - The Golden Country , care este povestea de fundal a jocului principal, a fost lansat pe 14 septembrie 2018 ca parte finală a Expansion Pass și a primit o lansare fizică separată pe 21 septembrie. .

Gameplay

Ca și în jocurile anterioare din seria Xenoblade , lupta are loc în timp real. Jucătorul poate controla atât personajul principal, cât și restul personajelor din grup. Jocul nu are o lume deschisă , dar fiecare locație este foarte mare și cu mai multe niveluri. Există un ciclu zi/noapte care afectează evenimentele jocului, inclusiv misiunile, puterea inamicului și disponibilitatea obiectelor. [2]

Cea mai semnificativă schimbare a jocului este Blades, creaturi care sunt invocate din Cristale și oferă propriile arme oamenilor care le-au chemat, șoferii. Fiecare personaj poate avea trei Lame active în același timp. Lamele își susțin șoferii cu avantaje, precum și cu atacuri speciale pe care atât Blade, cât și Driver le efectuează. Power-up-urile și alte upgrade-uri pot fi deblocate printr-o diagramă specială de „legare” cu Blade. Fiecare Blade are propria diagramă personală și cu cât personajele cu acest Blade au mai multă încredere unul în celălalt, cu atât se va deschide mai mult [3]

Sistem de luptă

Lamele active definesc o clasă de șoferi din trei categorii: atac, vindecare și apărare. Lamele sunt, de asemenea, împărțite în opt elemente: Foc, Apă, Gheață, Vânt, Pământ, Electricitate, Lumină și Întuneric. Fiecare dintre ei are o slăbiciune în fața opusului. [3]

Spre deosebire de intrările anterioare din serie, atacul automat a devenit un aspect și mai important al jocului. Acum, pentru a ataca, personajul trebuie să stea pe loc. În timpul fiecărui auto-atac, „Arte” sunt umplute - atacuri care diferă în funcție de Lama selectată. Sunt trei Arta în total pe panou. Anumite arte au efecte suplimentare, cum ar fi folosirea unei arte pentru a elimina o sticlă de vindecare de la un adversar, dar cel mai important aspect este că pot fi folosite pentru a crea un combo numit „Driver Combo”. Primul nivel este alcătuit din Art "Break" - dezechilibrează inamicul. Următorul „Topple” îl doboară. Al treilea „Lauch” – se lansează în aer, iar al patrulea „Smash” – provoacă daune uriașe și completează combo (de obicei din sticlele de vindecare „Smash” și alte obiecte cad din inamic).

Un alt tip de combo este Blade Combo. Combo-ul începe după ce personajul, folosind Art, umple al patrulea buton, care se află în dreapta celor trei Art, și apoi îl folosește. Această abilitate poate fi completată de 4 ori până la nivelul IV. Combo-urile Blade depind de elementul Blade și încep întotdeauna de la nivelul 1. Pentru a provoca daune maxime inamicului, trebuie să utilizați Combo de șoferi și lame. Aceasta se numește „Combo mixt”. Anumite combinații de lame de finisare au diverse efecte numite sigilii care vă permit să blocați adversarul să folosească atacuri speciale sau să cheme ajutor.

Un alt aspect important al sistemului de luptă este așa-numitul „Atac în lanț”.Esența acestuia constă în faptul că în timpul Blade Combo se suprapun inamicului sfere elementare, corespunzătoare elementelor ultimului atac din combinație. În timpul atacului în lanț, fiecare membru al echipei atacă pe rând cu ajutorul Lamelor, dacă o sferă cu elementul opus Blade este plasată asupra inamicului, atunci se rupe și provoacă daune grele inamicului. Pe inamic pot fi plasate până la 8 sfere elementare, rupându-le.Atacul în lanț poate fi efectuat de până la 4 ori la rând, în timp ce inamicul nu va putea ataca personajele jucătorului. De asemenea, după spargerea unui anumit număr de sfere la o anumită iterație a atacului în lanț, are loc așa-numita „explozie completă”, în care toate sferele elementare rămase pe inamic explodează, provocând daune enorme inamicului în comparație cu toate celelalte tipuri. de atacuri în joc. [4] [5]

Plot

Jocul se desfășoară într-o lume numită Alrest, unde norii nesfârșiti numiți „Marea Norilor” acoperă întreaga suprafață, iar în centru se află un uriaș Arborele Mondial. Potrivit legendei, omenirea a trăit în vârful Arborelui Lumii împreună cu creatorul său, arhitectul. Acest paradis a fost numit Elysium , dar din motive necunoscute, omenirea a fost expulzată din cer și înzestrată cu titani, ale căror dimensiuni variau de la bărci până la continente uriașe pe care oamenii trăiesc până în zilele noastre. Cu timpul, memoria Elysia a devenit o legendă, iar titanii mari, potriviți pentru viața unor regate întregi, au început să devină din ce în ce mai puțini, din cauza cărora s-au declanșat războaie între popoarele diferiților titani timp de secole.

Lamele există și în această lume - creaturi invocate din „Cristale” care își direcționează puterea în arme cu ajutorul eterului. Fiecare Blade invocat are un proprietar - Driver; când un șofer moare, Lamele lor revin înapoi la cristal și își pierd toate amintirile din viața trecută atunci când sunt invocate de un alt șofer.

Protagonistul, Rex, călătorește prin lume pe un mic titan pe nume Azurda (pe care Rex însuși îl numește „bunicul”) și își câștigă existența scufundându-se în Marea Norilor și extragând diverse comori. Într-o zi, președintele breslei de comercianți Argentum îi oferă lui Rex o slujbă de la organizația lui Thorn pentru a ridica o navă veche scufundată de pe fundul Mării Norilor. În timpul misiunii, o fată pe nume Payra este descoperită pe navă, care se dovedește a fi Aegis , o lamă antică legendară creată de arhitect.

Membrii organizației lui Thorn îl trădează și îl ucid pe Rex, iar apoi vor avea de-a face cu restul personalului, dar Pyra îl înviează pe Rex, dându-i o parte din forța ei vitală, în schimbul căreia Rex va trebui să o livreze la Elysium. După o luptă aprigă, și cu ajutorul Azurdei și Nyei, unul dintre șoferii Thornei, care nu au fost de acord să omoare oameni nevinovați, personajele principale reușesc să evadeze la titanul Gormott, după care începe călătoria lor către Arborele Lumii. .

Dezvoltare

Acest joc este a treia ediție din sub-seria Xenoblade și urmează Xenoblade Chronicles și Xenoblade Chronicles X. Planificarea jocului a început în iulie 2014, la sfârșitul dezvoltării pentru Xenoblade Chronicles X , datorită feedback-ului negativ din partea multor fani cu privire la schimbările uriașe aduse acestui joc. În timp ce originalul Xenoblade Chronicles a fost mai liniar și mai bazat pe povești, Xenoblade Chronicles X este mai puțin bazat pe povești și o explorare mai deschisă. Datorită faptului că jocul este mai asemănător cu cel original, au decis să numească jocul Xenoblade Chronicles 2 .

Deoarece specificațiile tehnice ale Nintendo Switch nu fuseseră încă anunțate, dezvoltarea jocului a fost mai dificilă, dar datorită utilizării Xenoblade Chronicles X , dezvoltarea jocului a progresat încă destul de repede. Monolith Soft a fost, de asemenea, de acord cu Nintendo că jocul va fi lansat în primul an de viață al Nintendo Switch.

Unul dintre obiectivele lui Monolith Soft a fost să ducă animația facială a personajelor la un nou nivel în comparație cu titlurile anterioare Xenoblade . Designerul personajului principal a fost Masatsugi Saito, care a lucrat pentru prima dată la designul jocului. Dezvoltatorii i-au cerut să ofere personajelor principale un stil mai anime în comparație cu jocurile Xenoblade anterioare. Tetsuya Nomura a fost responsabil de designul personajelor pentru organizația Thorn. Takahashi și-a dorit întotdeauna să lucreze cu Nomura, dar din moment ce era constant ocupat cu alte jocuri la Square Enix , a fost invitat ca unul dintre artiști. De asemenea, au fost invitați artiști precum Kunihiko Tanaka și Soraya Saga, care au fost responsabili pentru designul diferitelor Blades, printre alții. În special, Tanaka a fost responsabil și pentru designul lamei KOS-MOS, unul dintre protagoniștii seriei de jocuri Xenosaga .

Povestea principală a fost scrisă de Tetsuya Takahashi. El a fost asistat de Yuichiro Takeda și Kazuho Hyodo, care au scris capitolele pare și impare ale jocului. Takeda, care a lucrat la ultimele două jocuri din serie, a spus că „Influența lui Tetsuya Takahashi asupra poveștii de data aceasta este mult mai mare decât a fost în ultimele două jocuri”. Deși jocul este o continuare, are o lume complet nouă și personaje noi. [6]

Jocul a fost anunțat în ianuarie 2017 la prezentarea Nintendo Switch. Jocul a fost prezentat ulterior la E3 2017 , unde s-a spus că lansarea va avea loc la sfârșitul anului 2017. Ca și în cazul originalului Xenoblade Chronicles , Nintendo of Europe s-a ocupat de localizare.

Spre deosebire de jocurile anterioare din serie, procesul de localizare a avut loc în timpul dezvoltării, permițând lansarea simultană a jocului în întreaga lume pe 1 decembrie 2017.

Torna - Țara de Aur

O expansiune masivă a poveștii a fost creată pentru jocul numit Xenoblade Chronicles 2: Torna - The Golden Country . A fost lansat pe 14 septembrie 2018 ca parte a Expansion Pass și pe 21 septembrie ca joc independent pe suport fizic.

Motorul de joc a fost actualizat, sistemul de luptă a fost simplificat și făcut și mai dinamic și au fost adăugate câteva aspecte noi de joc.

Suplimentul spune despre evenimentele care au avut loc cu 500 de ani înainte de Xenoblade Chronicles 2. [7]

Muzică

Coloana sonoră a fost compusă de Yasunori Mitsuda, ACE (Tomori Kudo și Hiryō „Chico” Yamanaka), Kenji Hiramatsu și Manami Kiyota. Mitsuda, care a fost adus de Tetsuya Takahashi, a fost supervizorul înregistrărilor, precum și producătorul. Pe parcursul anului, Mitsuda și Takahashi au discutat de nenumărate ori despre ce ar trebui să fie muzica din Xenoblade Chronicles 2 , aducând în cele din urmă pe ACE și Kenji Hiramatsu, care au lucrat și la Xenoblade Chronicles . ACE sa concentrat pe locații, în timp ce Hiramatsu sa concentrat pe muzica de luptă. [8] În total, compozitorul a atras aproximativ 150 de oameni pentru a înregistra muzică pentru Xenoblade Chronicles 2 , inclusiv vocali ai celebrului cor irlandez Anúna . Înainte de asta, nu lucrase niciodată cu un număr atât de mare de oameni într-un singur proiect, volumul întregii coloane sonore era de aproximativ 1 TB . [9] Mitsuda și-a dorit să lucreze cu Anúna încă din anii 1990. Două piese, inclusiv o melodie din credite, au fost interpretate de Jennifer Bird. Înainte de a înregistra, Mitsuda i-a spus în detaliu ce emoții ale personajelor ar trebui să-și exprime în timp ce cânta. Cu puțin timp înainte de lansare, un videoclip muzical pentru „Shadow of the Lowlands” a fost lansat pe YouTube, scris de Mitsuda și interpretat de Anúna . [10] Coloana sonoră oficială de 120 de piese a fost lansată pe 23 mai 2018, atât în ​​format digital, cât și în format fizic.

Recenzii

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Metacritic83/100 [11]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
Destructoid8/10 [12]
margine7/10 [13]
EGM7/10 [14]
Famitsu35/40 [15]
Game Informer7,5/10 [16]
GameRevolution4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele[17]
GameSpot7/10 [18]
IGN8,5/10 [19]
Viața Nintendo9 din 10 stele9 din 10 stele9 din 10 stele9 din 10 stele9 din 10 stele9 din 10 stele9 din 10 stele9 din 10 stele9 din 10 stele9 din 10 stele[douăzeci]
Nintendo World Report9,5/10 [21]
publicații în limba rusă
EdițieNota
Jocuri Mail.ru8/10 [22]

Xenoblade Chronicles 2 a fost primit foarte pozitiv la momentul anunțului, mulți critici numind anunțul „surpriză”. La evenimentul Gamescom din august 2017, jocul a primit și recenzii pozitive, în special pentru joc și mediu.

Xenoblade Chronicles 2 a primit un 83 din 100 de la critici și un 8,7 din 10 de la jucătorii de pe Metacritic [23] . IGN a lăudat jocul, spunând că este un RPG care a reușit să mențină povestea, lupta și explorarea interesante timp de cel puțin 70 de ore, dar a menționat și că navigarea și harta au fost uneori problematice. GamingBolt a numit jocul „unul dintre cele mai bune JRPG-uri ale acestei generații”, acordându-i un scor de 9/10, numind lumea „incredibil de frumoasă”, povestea „interesantă și cu mai multe fațete”, iar sistemul de luptă „provocator și captivant”. dar a menționat că jocul are probleme cu câteva decizii de proiectare, precum și optimizare.

O recenzie mai negativă a fost de la Kotaku , care spunea că „jocul este lung, excesiv de complicat și pierde prea mult timp”. În ciuda acestui fapt, muzica și atmosfera au fost foarte apreciate. De la Famitsu , jocul a primit 35/40. La premiile IGN Best of 2017, jocul a fost nominalizat pentru „Cel mai bun RPG”. [24]

Vânzări

Jocul a vândut 98.000 de copii în prima săptămână în Japonia și 168.000 o lună mai târziu. În Marea Britanie, jocul a început la locul 19 în prima săptămână , cu 9 locuri mai mult decât Xenoblade Chronicles X. În SUA, a fost pe locul 16 pentru toată prima lună.

În prima sa lună, jocul s-a vândut peste un milion de copii în întreaga lume, iar până în septembrie 2018, a vândut deja 1,53 milioane. În martie 2019, jocul s-a vândut în 1,73 milioane de copii, devenind cel mai vândut joc din seria Xenoblade [25] .

La sfârșitul anului 2020, jocul avea vânzări totale de 2,17 milioane de exemplare [26] .

Influența jocului și sechele

Pyra și Mythra sunt personaje jucabile în Super Smash Bros. Ultimate pentru Nintendo Switch [27] .

Pe 29 iulie 2022, a fost lansat Xenoblade Chronicles 3 , care combină lumile Xenoblade Chronicles și Xenoblade Chronicles 2 [28] .

Note

  1. Plecați în căutarea paradisului pierdut în Xenoblade Chronicles 2 . Nintendo of Europe GmbH. Preluat la 7 martie 2020. Arhivat din original la 14 august 2020.
  2. Kimberley Wallace. Practic cu Xenoblade Chronicles 2 - Lume mare, bătălii mari,  schimbări mari . informator de joc. Consultat la 27 decembrie 2018. Arhivat din original la 13 aprilie 2019.
  3. ↑ 1 2 Xenoblade Chronicles 2 Blades Guide: deblocarea lamelor noi, actualizarea lamelor, protocolul overdrive și  explicate cele mai bune lame . Site RPG. Consultat la 27 decembrie 2018. Arhivat din original la 24 februarie 2018.
  4. Xenoblade Chronicles 2 walkthrough - Xenoblade Chronicles 2 walkthrough - Sistem de luptă și sfaturi de strategie: Cum să folosiți combo-urile Blade și atacurile în lanț? . gamemag. Consultat la 27 decembrie 2018. Arhivat din original la 20 ianuarie 2019.
  5. Atacuri în lanț în Xenoblade Chronicles 2: Cum  să . Switchaboo (15 decembrie 2017). Preluat la 7 martie 2020. Arhivat din original la 3 august 2020.
  6. Dezvoltatorii Xenoblade Chronicles 2 explică de ce există atât de multe lame rare feminine . Siliconera (28 noiembrie 2017). Consultat la 27 decembrie 2018. Arhivat din original la 28 noiembrie 2017.
  7. Xenoblade Chronicles 2: Torna - Țara de Aur a apărut acum! . Nintendo of Europe GmbH . Preluat la 9 noiembrie 2020. Arhivat din original la 27 martie 2022.
  8. Xenoblade Chronicles 2: În spatele muzicii lui Yasunori Mitsuda - Site-ul oficial Nintendo  (  link nu este disponibil) . nintendo.com. Consultat la 27 decembrie 2018. Arhivat din original la 17 septembrie 2018.
  9. Xenoblade Chronicles 2 - Yasunori Mitsuda anunță finalizarea înregistrării muzicii pentru noul RPG al lui Monolith Soft, cel mai mare proiect din cariera compozitorului . gamemag. Consultat la 27 decembrie 2018. Arhivat din original la 20 ianuarie 2019.
  10. ↑ Xenoblade Chronicles 2 primește un videoclip muzical obsedant de frumos  . destructoid. Preluat la 27 decembrie 2018. Arhivat din original la 2 iunie 2020.
  11. Xenoblade Chronicles 2 pentru recenzii Switch . Metacritic . Preluat la 8 decembrie 2017. Arhivat din original pe 4 decembrie 2017.
  12. Carter, Chris Review: Xenoblade Chronicles 2 . Destructoid (30 noiembrie 2017). Consultat la 30 noiembrie 2017. Arhivat din original pe 4 decembrie 2017.
  13. Xenoblade Chronicles 2   // Edge . — Futureplc . — Nu. 314 . - P. 108-109 . — ISSN 1350-1593 .
  14. Schafer, Emma Xenoblade Chronicles 2 recenzie . Electronic Gaming Monthly (30 noiembrie 2017). Consultat la 30 noiembrie 2017. Arhivat din original la 1 decembrie 2017.
  15. Romano, Sal Famitsu Review Scores: Issue 1512 . Gematsu (20 noiembrie 2017). Consultat la 20 noiembrie 2017. Arhivat din original pe 21 noiembrie 2017.
  16. Juba, Joe Depth And Sacrifice - Xenoblade Chronicles 2 - Switch . Game Informer (30 noiembrie 2017). Consultat la 30 noiembrie 2017. Arhivat din original la 1 decembrie 2017.
  17. Faulkner, Jason Xenoblade Chronicles 2 Review - A Titanic Journey . Game Revolution (30 noiembrie 2017). Consultat la 30 noiembrie 2017. Arhivat din original pe 2 decembrie 2017.
  18. Brown, Peter Xenoblade Chronicles 2 Review . GameSpot (30 noiembrie 2017). Consultat la 30 noiembrie 2017. Arhivat din original la 1 decembrie 2017.
  19. Johnson, Leif Xenoblade Chronicles 2 Review . IGN (30 noiembrie 2017). Consultat la 30 noiembrie 2017. Arhivat din original la 1 decembrie 2017.
  20. Whitehead, Thomas Review: Xenoblade Chronicles 2 . Nintendo Life (30 noiembrie 2017). Consultat la 30 noiembrie 2017. Arhivat din original pe 30 noiembrie 2017.
  21. Rairdin, John Xenoblade Chronicles 2 Review . Nintendo World Report (30 noiembrie 2017). Consultat la 30 noiembrie 2017. Arhivat din original pe 30 noiembrie 2017.
  22. Xenoblade Chronicles 2 recenzie . https://games.mail.ru/pc/.+ Recuperat la 1 august 2019. Arhivat din original pe 8 noiembrie 2019.
  23. Xenoblade Chronicles 2  . Metacritic . Preluat la 9 noiembrie 2020. Arhivat din original pe 9 noiembrie 2020.
  24. Best RPG - Best of 2017 Awards Wiki Guide -  IGN . Preluat la 9 noiembrie 2020. Arhivat din original pe 9 noiembrie 2020.
  25. Nintendo Life. Xenoblade Chronicles 2 a vândut acum peste 1,7 milioane de exemplare în  întreaga lume . Nintendo Life (8 iunie 2019). Consultat la 8 iunie 2019. Arhivat din original pe 8 iunie 2019.
  26. Kale Omkar. Date noi dezvăluite despre jocurile Nintendo vândute în 2021 (Switch, dar și 3DS și Wii U  )  ? . Gamingsym (2 mai 2022). Preluat: 11 mai 2022.
  27. Michael McWhertor. Super Super Smash Bros. Pyra și Mythra de la Ultimate sunt disponibile   astăzi ? . Poligon (4 martie 2021). Preluat: 30 iulie 2022.
  28. PLAYER ONE . JUCĂTOR UNU . Preluat: 30 iulie 2022.