Goiti Suda | |
---|---|
須田剛一 | |
Data nașterii | 2 ianuarie 1968 (54 de ani) |
Locul nașterii | Ueda , Nagano , Japonia |
Țară | |
Ocupaţie | designer de jocuri , CEO al Grasshopper Manufacture |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Goichi Suda (須田 剛一 Suda Goichi , născut la 2 ianuarie 1968 ) este un designer de jocuri renumit și CEO al Grasshopper Manufacture . Porecla lui „Suda 51” este derivată din japonezii go (5) și ichi (1). Cele mai notabile lucrări ale sale sunt Moonlight Syndrome , The Silver Case , Flower, Sun, and Rain , Michigan , killer7 și jocurile Wii din seria No More Heroes .
Anterior, Suda a lucrat ca antreprenor de pompe funebre, dar deja la acel moment a fost prins în boom-ul jocurilor video arcade din Japonia. În acel moment, a încercat să-și trimită CV-ul la Human Entertainment , cel mai cunoscut pentru serialele Clock Tower și Fire Pro Wrestling . Instanța a așteptat câteva săptămâni, dar nu a primit niciun răspuns din partea companiei. Și când deja a renunțat și a continuat să lucreze ca funerar, dar în curând reprezentanții Human l-au sunat pe viitorul designer și a fost imediat angajat. Primul său loc de muncă a fost ca scriitor pentru Super Fire Pro Wrestling 3 Final Bout . Următorul său joc, Super Fire Pro Wrestling Special , rămâne unul dintre cele mai șocante jocuri și astăzi datorită finalului său extraordinar.
Mai târziu, Goichi a lucrat la jocuri din seria Syndrome până când Human a fost desființat în 1998 . Apoi a continuat să lucreze deja la Grasshopper Manufacture , în special la un proiect precum The Silver Case . Carcasa de argint (cunoscută și sub numele de Silver Jiken ) a adus stilul de jocuri „marca comercială” al Grasshopper Manufacture – stilul „casetă video”, când textul și alte personaje apar pe ecran în mod absolut haotic. Jocul este împărțit în 2 părți: prima povestește despre investigarea unei serii de crime, iar a doua oferă o privire asupra evenimentelor din punctul de vedere al unui jurnalist.
În 2001 , Grasshopper Manufacture a dezvoltat Flower, Sun, and Rain pentru PlayStation 2 . Jocul are loc pe insula Lospass, în special în hotelul „Flower, Sun, and Rain” (în rusă „Flori, soare și ploaie” ). Proiectul este cunoscut pentru intriga sa, care povestește despre un „căutător” care este forțat să trăiască aceeași zi iar și iar. Fiind nedumerit de propriile sale treburi, el încă ajută alte personaje. Pe parcursul jocului, camera lui de hotel începe să se distorsioneze și treptat înnebunește. Șapte ani mai târziu, o ediție extinsă de Flower, Sun, and Rain a fost pusă în vânzare pentru Nintendo DS .
Primul joc Suda lansat în afara Japoniei a fost killer7 . În ea, jucătorul preia rolul lui Harman Smith, un ucigaș în scaunul cu rotile în vârstă de 60 de ani, cu capacitatea de a aduce la viață cele șapte personaje din mintea lui. Fiecare dintre ei este un ucigaș și diferă prin caracteristicile sale speciale de restul. Împreună formează sindicatul Killer7. Persoana dominantă este Garcian Smith ("The Cleaner"), care, prin intermediul camerelor de supraveghere sau televizoarelor, este capabil să convoace celelalte 6 persoane ale sindicatului, oriunde și oricând.
Complotul lui Killer7 acoperă multe evenimente, printre care există un conflict militar între Japonia și Statele Unite, precum și conștientizarea treptată a lui Garcian a detaliilor vieții sale trecute. Deși nu este un bestseller, jocul a adunat o bază destul de mare de fani în întreaga lume și, de asemenea, a stârnit interesul jucătorilor americani pentru Grasshopper Manufacture.
Ulterior, Suda a colaborat cu Marvelous Interactive pentru a dezvolta Contact pentru Nintendo DS . Jocul nu a atins popularitatea Killer7 , deoarece designerul a intenționat inițial să facă acest joc mai „prietenos”, nu fiind conceput pentru jucătorii hardcore. Contact este despre un băiat care este prins într-un conflict între profesor și extratereștri numit CosmoNOTs . Jocul a fost localizat de Atlus și lansat în America de Nord în octombrie 2006 .
Pe 6 decembrie 2007, No More Heroes a fost lansat în Japonia . Anunțat în Europa și Statele Unite în 2008, jocul îl urmărește pe Travis Touchdown, care este un otaku stereotip - camera lui este mobilată cu o grămadă de figurine de acțiune din lupte, anime etc. Travis însuși trăiește în pragul sărăciei, într-un motel numit „NO MORE HEROES” din Santa Destroy, California . Dar după ce Travis câștigă o sabie laser , viața lui se schimbă dramatic și devine un criminal angajat. Când rămâne fără bani pentru anime și jocuri video, Travis este forțat să se apuce de muncă. Unul Helter Skelter (cunoscut sub numele de „The Worthless”) îi atribuie lui Travis locul 11 în lista „Ligii Unite a Asasinilor”, o anumită asociație de stat. Dându-și seama că acum este o țintă pentru restul ucigașilor, Travis decide să obțină locul 1 pe lista OGG.
În ciuda recenziilor pozitive, jocul a fost un eșec. Potrivit lui Suda, a fost foarte supărat de vânzările slabe ale jocului, invocând faptul că a făcut o greșeală lansând jocul pe o consolă care a fost concepută inițial pentru jucătorii ocazionali. El a declarat mai târziu că a vrut să „oferă o nouă experiență de joc pentru jucătorii hardcore, iar Wii a fost cel mai bun vehicul pentru asta , dar încercarea a eșuat”. Dar în afara Japoniei, jocul s-a vândut bine, ceea ce a determinat-o pe Suda să se gândească la o continuare, care a primit recenzii pozitive din partea criticilor la lansarea sa în 2010 .
Suda și studioul său colaborează adesea cu alți dezvoltatori, inclusiv, de exemplu, la crearea Fatal Frame IV: Mask of the Lunar Eclipse pentru Wii . Designerul a participat și la dezvoltarea Super Smash Bros. Brawl (numele său apare în creditele jocului) și într-o viitoare colaborare cu Hideo Kojima și Akira Yamaoka numită Project S (titlul de lucru).
În august 2008, Electronic Arts a anunțat Shadows of the Damned , dezvoltat de Grasshopper Manufacture în asociere cu Q Entertainment . Suda a acționat ca director al proiectului, Shinji Mikami a fost implicat ca producător, iar Akira Yamaoka a fost numit compozitor . Jocul a fost dezvoltat pe motorul de joc Unreal Engine 3 . Lansarea a avut loc pe 21 iunie 2011 pe PlayStation 3 , Xbox 360 .
Nume | Platformă | Data de lansare | Rol |
---|---|---|---|
Lupta finală Super Fire Pro Wrestling 3 | Super Famicom | 1993 | Supraveghetor |
Super Fire Pro Wrestling Special | Super Famicom | 1994 | Regizor, scenarist |
Sindromul Amurgului: Căutare | Play Station | 1996 | Supraveghetor |
Sindromul crepuscular: investigație | Play Station | 1996 | Regizor, scenarist |
Sindromul Luminii Lunii | Play Station | 1997 | Regizor, scenarist |
Carcasa de argint | Play Station | 1999 | Regizor, scenarist |
Floare, soare și ploaie | Playstation 2 | 2001 | Regizor, scenarist |
Michigan: Raport din iad | Playstation 2 | 2004 | Producător, planificare joc |
Ucigașul7 | Nintendo GameCube , PlayStation 2 și PC | 2005 | Regizor, scenarist |
Carcasa de argint 25 Ward | i-mode și Yahoo! Keitai | 2005 | Regizor, scenarist |
Samurai Champloo: Deturnat | Playstation 2 | 2006 | Regizor, scenarist |
a lua legatura | nintendo ds | 2006 | Producător |
Blood+: Sărut de o noapte | Playstation 2 | 2006 | Regizor, scenarist |
Fără eroi | Wii | 2007/2008 | Regizor, scenarist |
Floare, soare și ploaie: crimă și mister în paradis | nintendo ds | 2008 | Designer |
Cadrul fatal IV | Wii | 2008 | Regizor, scenarist |
No More Heroes 2: Luptă disperată | Wii | 2010 | Regizor, scenarist |
Shadows of the Damned | Xbox 360 , PlayStation 3 | 2011 | Regizor, scenarist |
Reconstruirea lui Evangelion | PSP | 2011 | Producator Creativ |
Sdatcher | Internet | septembrie-noiembrie 2011 | Scenarist, actor de voce |
Sine Mora | Xbox 360 , PlayStation 3 , PlayStation Vita , PC | 2012 | Producător |
pitch diabolic | Xbox 360 Kinect | 2012 | lider creativ |
Ferăstrău cu acadele | Xbox 360 , PlayStation 3 | 2012 | lider creativ |
Fecioara Eliberarii | Nintendo 3DS , iOS | 2012 | Regizor, designer, scenarist |
Ucigaș este mort | Xbox 360 , PlayStation 3 , PC | 2013/2014 | Regizor, scenarist |
Fecioara Eliberarii SIN | PlayStation 3 | 2013 | Scenarist |
Carcasa de argint | PC | 2016 | Regizor, scenarist |
Travis Strikes Again: No More Heroes | intrerupator | 2019 | Regizor, designer, scenarist |
Fără eroi 3 | intrerupator | 2021 | Scenarist |
![]() | |
---|---|
Site-uri tematice | |
În cataloagele bibliografice |