Suda, Goichi

Goiti Suda
須田剛一
Data nașterii 2 ianuarie 1968 (54 de ani)( 02.01.1968 )
Locul nașterii Ueda , Nagano , Japonia
Țară
Ocupaţie designer de jocuri , CEO al Grasshopper Manufacture
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Goichi Suda (須 剛一 Suda Goichi , născut la 2 ianuarie 1968 )  este un designer de jocuri renumit și CEO al Grasshopper Manufacture . Porecla lui „Suda 51” este derivată din japonezii go (5) și ichi (1). Cele mai notabile lucrări ale sale sunt Moonlight Syndrome , The Silver Case , Flower, Sun, and Rain , Michigan , killer7 și jocurile Wii din seria No More Heroes .

Cariera

Anterior, Suda a lucrat ca antreprenor de pompe funebre, dar deja la acel moment a fost prins în boom-ul jocurilor video arcade din Japonia. În acel moment, a încercat să-și trimită CV-ul la Human Entertainment , cel mai cunoscut pentru serialele Clock Tower și Fire Pro Wrestling . Instanța a așteptat câteva săptămâni, dar nu a primit niciun răspuns din partea companiei. Și când deja a renunțat și a continuat să lucreze ca funerar, dar în curând reprezentanții Human l-au sunat pe viitorul designer și a fost imediat angajat. Primul său loc de muncă a fost ca scriitor pentru Super Fire Pro Wrestling 3 Final Bout . Următorul său joc, Super Fire Pro Wrestling Special , rămâne unul dintre cele mai șocante jocuri și astăzi datorită finalului său extraordinar.

Mai târziu, Goichi a lucrat la jocuri din seria Syndrome până când Human a fost desființat în 1998 . Apoi a continuat să lucreze deja la Grasshopper Manufacture , în special la un proiect precum The Silver Case . Carcasa de argint (cunoscută și sub numele de Silver Jiken ) a adus stilul de jocuri „marca comercială” al Grasshopper Manufacture – stilul  „casetă video”, când textul și alte personaje apar pe ecran în mod absolut haotic. Jocul este împărțit în 2 părți: prima povestește despre investigarea unei serii de crime, iar a doua oferă o privire asupra evenimentelor din punctul de vedere al unui jurnalist.

În 2001 , Grasshopper Manufacture a dezvoltat Flower, Sun, and Rain pentru PlayStation 2 . Jocul are loc pe insula Lospass, în special în hotelul „Flower, Sun, and Rain” (în rusă „Flori, soare și ploaie” ). Proiectul este cunoscut pentru intriga sa, care povestește despre un „căutător” care este forțat să trăiască aceeași zi iar și iar. Fiind nedumerit de propriile sale treburi, el încă ajută alte personaje. Pe parcursul jocului, camera lui de hotel începe să se distorsioneze și treptat înnebunește. Șapte ani mai târziu, o ediție extinsă de Flower, Sun, and Rain a fost pusă în vânzare pentru Nintendo DS .

Primul joc Suda lansat în afara Japoniei a fost killer7 . În ea, jucătorul preia rolul lui Harman Smith, un ucigaș în scaunul cu rotile în vârstă de 60 de ani, cu capacitatea de a aduce la viață cele șapte personaje din mintea lui. Fiecare dintre ei este un ucigaș și diferă prin caracteristicile sale speciale de restul. Împreună formează sindicatul Killer7. Persoana dominantă este Garcian Smith ("The Cleaner"), care, prin intermediul camerelor de supraveghere sau televizoarelor, este capabil să convoace celelalte 6 persoane ale sindicatului, oriunde și oricând.

Complotul lui Killer7 acoperă multe evenimente, printre care există un conflict militar între Japonia și Statele Unite, precum și conștientizarea treptată a lui Garcian a detaliilor vieții sale trecute. Deși nu este un bestseller, jocul a adunat o bază destul de mare de fani în întreaga lume și, de asemenea, a stârnit interesul jucătorilor americani pentru Grasshopper Manufacture.

Ulterior, Suda a colaborat cu Marvelous Interactive pentru a dezvolta Contact pentru Nintendo DS . Jocul nu a atins popularitatea Killer7 , deoarece designerul a intenționat inițial să facă acest joc mai „prietenos”, nu fiind conceput pentru jucătorii hardcore. Contact este despre un băiat care este prins într-un conflict între profesor și extratereștri numit CosmoNOTs . Jocul a fost localizat de Atlus și lansat în America de Nord în octombrie 2006 .

Pe 6 decembrie 2007, No More Heroes a fost lansat în Japonia . Anunțat în Europa și Statele Unite în 2008, jocul îl urmărește pe Travis Touchdown, care este un otaku stereotip  - camera lui este mobilată cu o grămadă de figurine de acțiune din lupte, anime etc. Travis însuși trăiește în pragul sărăciei, într-un motel numit „NO MORE HEROES” din Santa Destroy, California . Dar după ce Travis câștigă o sabie laser , viața lui se schimbă dramatic și devine un criminal angajat. Când rămâne fără bani pentru anime și jocuri video, Travis este forțat să se apuce de muncă. Unul Helter Skelter (cunoscut sub numele de „The Worthless”) îi atribuie lui Travis locul 11 ​​în lista „Ligii Unite a Asasinilor”, o anumită asociație de stat. Dându-și seama că acum este o țintă pentru restul ucigașilor, Travis decide să obțină locul 1 pe lista OGG.

În ciuda recenziilor pozitive, jocul a fost un eșec. Potrivit lui Suda, a fost foarte supărat de vânzările slabe ale jocului, invocând faptul că a făcut o greșeală lansând jocul pe o consolă care a fost concepută inițial pentru jucătorii ocazionali. El a declarat mai târziu că a vrut să „oferă o nouă experiență de joc pentru jucătorii hardcore, iar Wii a fost cel mai bun vehicul pentru asta , dar încercarea a eșuat”. Dar în afara Japoniei, jocul s-a vândut bine, ceea ce a determinat-o pe Suda să se gândească la o continuare, care a primit recenzii pozitive din partea criticilor la lansarea sa în 2010 .

Suda și studioul său colaborează adesea cu alți dezvoltatori, inclusiv, de exemplu, la crearea Fatal Frame IV: Mask of the Lunar Eclipse pentru Wii . Designerul a participat și la dezvoltarea Super Smash Bros. Brawl (numele său apare în creditele jocului) și într-o viitoare colaborare cu Hideo Kojima și Akira Yamaoka numită Project S (titlul de lucru).

În august 2008, Electronic Arts a anunțat Shadows of the Damned , dezvoltat de Grasshopper Manufacture în asociere cu Q Entertainment . Suda a acționat ca director al proiectului, Shinji Mikami a fost implicat ca producător, iar Akira Yamaoka a fost numit compozitor . Jocul a fost dezvoltat pe motorul de joc Unreal Engine 3 . Lansarea a avut loc pe 21 iunie 2011 pe PlayStation 3 , Xbox 360 .

Jocuri la care am contribuit

Nume Platformă Data de lansare Rol
Lupta finală Super Fire Pro Wrestling 3 Super Famicom 1993 Supraveghetor
Super Fire Pro Wrestling Special Super Famicom 1994 Regizor, scenarist
Sindromul Amurgului: Căutare Play Station 1996 Supraveghetor
Sindromul crepuscular: investigație Play Station 1996 Regizor, scenarist
Sindromul Luminii Lunii Play Station 1997 Regizor, scenarist
Carcasa de argint Play Station 1999 Regizor, scenarist
Floare, soare și ploaie Playstation 2 2001 Regizor, scenarist
Michigan: Raport din iad Playstation 2 2004 Producător, planificare joc
Ucigașul7 Nintendo GameCube , PlayStation 2 și PC 2005 Regizor, scenarist
Carcasa de argint 25 Ward i-mode și Yahoo! Keitai 2005 Regizor, scenarist
Samurai Champloo: Deturnat Playstation 2 2006 Regizor, scenarist
a lua legatura nintendo ds 2006 Producător
Blood+: Sărut de o noapte Playstation 2 2006 Regizor, scenarist
Fără eroi Wii 2007/2008 Regizor, scenarist
Floare, soare și ploaie: crimă și mister în paradis nintendo ds 2008 Designer
Cadrul fatal IV Wii 2008 Regizor, scenarist
No More Heroes 2: Luptă disperată Wii 2010 Regizor, scenarist
Shadows of the Damned Xbox 360 , PlayStation 3 2011 Regizor, scenarist
Reconstruirea lui Evangelion PSP 2011 Producator Creativ
Sdatcher Internet septembrie-noiembrie 2011 Scenarist, actor de voce
Sine Mora Xbox 360 , PlayStation 3 , PlayStation Vita , PC 2012 Producător
pitch diabolic Xbox 360 Kinect 2012 lider creativ
Ferăstrău cu acadele Xbox 360 , PlayStation 3 2012 lider creativ
Fecioara Eliberarii Nintendo 3DS , iOS 2012 Regizor, designer, scenarist
Ucigaș este mort Xbox 360 , PlayStation 3 , PC 2013/2014 Regizor, scenarist
Fecioara Eliberarii SIN PlayStation 3 2013 Scenarist
Carcasa de argint PC 2016 Regizor, scenarist
Travis Strikes Again: No More Heroes intrerupator 2019 Regizor, designer, scenarist
Fără eroi 3 intrerupator 2021 Scenarist

Link -uri