Tracker este un termen generic pentru o clasă de secvențiere muzicale software care, în forma lor cea mai simplă, permit utilizatorului să aranjeze mostre de sunet secvenţial în timp pe mai multe canale monofonice. Interfața trackerului este în mare parte numerică. Notele sunt introduse de la tastatură , în timp ce parametrii, efectele etc. sunt introduse sub formă de litere și numere latine (de obicei în hexazecimal ). Compoziția muzicală finalizată constă din mai multe fragmente mici cu mai multe canale - modele , a cărei ordine de redare este determinată de lista principală - așa-numita listă de ordine.
Elementele comune pentru toate instrumentele de urmărire sunt mostre, note, efecte, canale (piese), modele și ordinea acestora. [unu]
O mostră este o mică bucată dintr-un instrument digitalizat, voce sau alt efect sonor. Cele mai multe trackere vă permit să buclați o parte din eșantion, simulând notele unui sunet susținut.
Nota determină frecvența la care este redată proba. Creșterea sau scăderea vitezei de redare a unui eșantion digitizat crește sau scade înălțimea notei (înălțimea), simulând notele instrumentale (de exemplu, C, C#, D etc.)
Un efect este o funcție specială aplicată anumitor note. Toate instrumentele de urmărire sunt comune efecte precum schimbarea volumului, glissando , portamento , vibrato , retrigger , arpeggio și panning .
Un canal (sau piesă) este un spațiu în care poate fi redată doar 1 eșantion la un moment dat. Trackerele pentru clasicul Amiga au oferit posibilitatea de a crea compoziții stereo pe 4 canale pe 8-14 biți pentru 4 canale (în timp ce PC-ul IBM era dominat de un difuzor mono pe 1 bit și tocmai apăruse placa de sinteză AdLib FM ). Trackerele moderne pot amesteca un număr nelimitat de canale virtuale într-un singur flux audio datorită mixării software. Canalele au un număr fix de linii pe care pot fi plasate note și efecte (majoritatea tracker-urilor aliniază piesele pe verticală). De obicei, un canal conține 64 de linii, adică 4 măsuri în 4/4 (sau 16 bătăi, adică 16 sferturi).
Un model este un grup de canale redate simultan, reprezentând o parte cu drepturi depline a unei compoziții muzicale.
Ordinea este ordinea în care sunt jucate modelele, care determină structura unei compoziții muzicale. În cadrul unei secvențe, modelele pot fi repetate, astfel încât este posibil să se construiască structura generală a piesei relativ rapid.
Există, de asemenea, trackere care utilizează sinteza sunetului în timp real în loc de mostre . Multe dintre aceste programe sunt concepute pentru a crea muzică folosind cipuri generatoare de sunet , cum ar fi cip-ul OPL din Adlib [2] și plăcile de sunet SoundBlaster sau cipurile de sunet ale computerelor clasice de consum . Cele mai multe trackere moderne pot folosi instrumente VST (VSTi) [3] ca surse de sunet .
Muzica tracker este de obicei stocată în fișiere numite „ module ”, unde informațiile despre structura cântecului și mostrele sunt conținute în același fișier. Redarea celor mai multe dintre formatele „clasice” ale modulelor de urmărire este acceptată de playere de muzică populare precum Winamp , XMMS , foobar2000 , precum și ModPlug Player (utilizat în XMMS ca bibliotecă), adaptat separat pentru a reda modulele din partea principală a vreodată -formatele existente si variatiile acestora. Cele mai comune formate de module sunt: MOD, S3M, XM și IT.
Termenul „tracker” provine de la numele primului program de urmărire Ultimate Soundtracker [4] . Ultimate Soundtracker a fost proiectat de Karsten Obarski și lansat în 1987 de Electronic Arts pentru computerul Commodore Amiga . Ultimate Soundtracker a fost un produs comercial, dar puține clone ulterioare, cum ar fi NoiseTracer, au fost asemănătoare. Conceptul de bază de trecere a probelor după numere, așa cum se face în trackere, a fost aplicat în Fairlight CMI , o stație de lucru pentru înregistrarea mostrelor la sfârșitul anilor 1970. Unele editoare de muzică timpurii asemănătoare trackerului au fost lansate pentru Commodore 64 , cum ar fi Rock Monitor, dar nu aveau capacitatea de a reda mostre în loc de note pe sintetizatorul încorporat al computerului (unele versiuni permiteau mostre pe 4 biți prin programarea Controler de sunet Commodore 64 cu un mod non-standard).
Primul joc de calculator care a folosit muzica tracker a fost Amegas (1987), o clonă Amiga a lui Arkanoid . Muzica compusă de Carsten Obarsky este, în general, considerată a fi primul modul de urmărire creat vreodată și este binecunoscută fanilor vechii școli în muzica pe computer.
Cei mai mulți dintre primii muzicieni tracker erau din Marea Britanie și Scandinavia [5] . Acest lucru poate fi explicat prin relația strânsă dintre trackere și demoscena care s-a dezvoltat rapid în țările scandinave și prin disponibilitatea relativă în Marea Britanie a computerelor capabile să ruleze programe de urmărire. Muzica tracker a devenit ceva asemănător unui fenomen underground . , mai ales când o mulțime de muzică populară contemporană a fost eșantionată cu muzică de dans (un gen relativ ușor de produs cu secvențiere pas cu pas). De fapt, câteva locuri de top în topurile single- urilor de dans din 1989-1990 au anunțat o direcție în scrierea muzicii tracker care va rămâne populară mulți ani de acum înainte. În special piesa „Pacific” de 808 State și „I believe” de Octave One .
Popularitatea formatelor de muzică tracker poate fi explicată și prin faptul că au inclus atât date, cât și mostre. La începutul anilor 1990, prețul plăcilor de sunet pentru sintetizator cu wavetable pentru uz personal era foarte mare, iar capacitățile expresive ale plăcilor de sunet ieftine ale sintetizatorului FM erau foarte limitate. Trackerele nu aveau nevoie de aceste funcții.
Trackerele Amiga timpurii acceptau doar 4 canale pentru mostre pe 8 biți. Această limitare a fost cauzată de capacitățile hardware ale cipului Paula , care implementează funcția de redare a sunetului în computerele Amiga. Cu toate acestea, deoarece notele erau mostre, limitarea a fost mai puțin importantă decât limitarea microcircuitelor de sinteză a muzicii. Ulterior, software-ul de urmărire, dintre care OctaMED este cel mai cunoscut, a permis 8 sau mai multe canale, în timp ce hardware-ul dedicat a permis redarea pe 16 biți.
Muzica tracker este încă relevantă[ când? ] . Poate fi auzit în jocurile pe calculator precum seria Unreal și Deus Ex , precum și într-un număr semnificativ de jocuri indie . În ciuda disponibilității ușoare a eșantionarelor, sintetizatoarelor și secvențierelor software , apariția MP3 și mai târziu a Ogg a făcut ca majoritatea muzicienilor profesioniști să treacă la alte software muzicale. Dar programele de urmărire continuă să evolueze. Seria originală de trackere pentru Amiga (Sound/Noise/Pro Tracker/OctaMED) este continuată pe PC de tracker-ul ProTracker 5, a cărui dezvoltare a fost reluată în 2004 . Buzz, Buzztrax ( echivalentul gratuit al lui Buzz), ModPlug Tracker, MadTracker, Renoise, reViSiT, Skale, CheeseTracker, BeRoTracker, SunVox , SVArTracker și alte programe care oferă caracteristici de neimaginat revin astăzi cu raportul semnal-zgomot îmbunătățit, automatizare , VST suport , DSP intern și multi-efecte, suport pentru mai multe carduri I/O. Formatele de fișiere tracker sunt populare în comunitatea Game Boy Advance , care, spre deosebire de Game Boy original , are suficientă putere de procesare pentru a suporta muzica tracker care ocupă puțin spațiu în comparație cu MP3 și alte formate de stocare audio.
Acuzațiile tradiționale ale trackerilor cu privire la stângăcia și complexitatea programelor (concepute în principal pentru publicul cu mentalitate tehnică) sunt treptat depășite, iar programele devin mai accesibile și mai ușor de înțeles pentru utilizator. Urmărirea ca atare a primit recent un al doilea vânt, iar oamenii au început să înțeleagă importanța scrierii muzicii cât mai repede posibil - echivalentul muzical al tastării la atingere. Într-adevăr, un proiect de cercetare studiază în prezent interacțiunea dintre computere și oameni în compoziția muzicală și va încerca să înțeleagă cum metode precum urmărirea pot servi ca o lecție legată de procesul de compunere a muzicii.[ semnificația faptului? ] .
Demoscenă și muzică tracker | |
---|---|
Noțiuni de bază | |
Demoparty și site-uri |
|
Demogrupuri | |
Demosceneri | |
Următoarele |
|
Formate de module | |
Produse | |
|