Apex Legends | |
---|---|
| |
Dezvoltator | Respawn Entertainment [a] |
Editor | Arte Electronice |
Parte dintr-o serie | Titanfall |
Data de lansare |
4 februarie 2019
9 martie 2021
|
Gen | shooter la persoana întâi , battle royale |
Clasamentul de vârstă |
ESRB : T - Teens PEGI : 16 RARS : 18+ USK : 16 |
Creatori | |
Supraveghetor | Drew McCoy |
Producător | Tina Sanchez |
Compozitor | Stephen Barton |
Detalii tehnice | |
Platforme | Microsoft Windows , Xbox One , Playstation 4 , Nintendo Switch , iOS și Android |
motor | Sursă [1] , Unreal Engine 4 (versiunea mobilă) |
Mod de joc | multiplayer |
Limbajul interfeței | Engleză |
Purtător | distributie digitala |
Cerințe de sistem |
Minim
|
Control | tastatură , mouse de computer , gamepad și ecran tactil |
Site-ul oficial | |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Apex Legends este un joc video multiplayercu împușcături în prima persoană și battle royale dezvoltat de studioul american Respawn Entertainment și publicat de Electronic Arts pentru Windows , PlayStation 4 și Xbox One în 2019 . Apex Legends are loc în același univers ca și jocurile Titanfall și Titanfall 2 ; jocul împrumută unele mecanisme de joc de la Titanfall 2 .
Apex Legends este un joc online multiplayer battle royale care pune până la 60 de jucători pe aceeași hartă, care operează în grupuri de trei, pentru până la douăzeci de echipe în total. Pe lângă modul principal, există și modurile „Arena” (bătălie 3v3) și „Control” (capturare 3 puncte).
Spre deosebire de alte „bătălii regale”, în care toți jucătorii controlează aceleași personaje la începutul bătăliei, Apex Legends se oferă să aleagă unul dintre eroi cu propriile abilități unice înainte de începerea fiecărui meci [3] . Jocul folosește un sistem „ping”, neobișnuit pentru genul battle royale, - semnale care pot fi date camarazilor dintr-un grup pentru a le atrage atenția. [patru]
Fiecare meci implică de obicei douăzeci de echipe de trei jucători. Jucătorii se pot alătura unei echipe de prieteni sau pot fi potriviți aleatoriu cu alți jucători. Înainte de meci, fiecare jucător poate alege unul dintre cele 21 de personaje jucabile care au anumite abilități, cum ar fi tactice, pasive și finale, care aparțin unor sezoane diferite, al căror trailer poate fi văzut pe YouTube, (începând cu sezonul 12), cu excepția că același personaj nu poate fi selectat de mai multe ori într-o echipă.
Toate echipele sunt apoi plasate pe o navă de debarcare care zboară peste harta jocului. Un jucător din fiecare echipă este cel care eliberează, alegând când echipa să sară de pe navă și unde să aterizeze. Cu toate acestea, jucătorii sunt liberi să se abată de la calea echipei și să aterizeze singuri. Una dintre principalele diferențe dintre joc și alți reprezentanți ai genului este lipsa unui mod solo. Doar douăzeci de echipe de câte trei persoane fiecare.
Odată ajunsă la sol, o echipă poate ridica arme, armuri și alte echipamente împrăștiate în jurul clădirilor, lăzilor sau skydrops-ului în timp ce ține un ochi pe alte echipe. Apex Legends include un „sistem de marcare” de comunicare non-verbală care le permite jucătorilor să-și folosească controlerul de joc pentru a spune echipei lor direcții specifice, locațiile armelor, inamicii și strategiile sugerate, dar jucătorii pot comunica între ei și folosind chat-ul vocal.
În timp ce jocul oferă opțiuni de mișcare similare celorlalți împușcători, încorporează unele dintre caracteristicile de joc din jocurile anterioare Titanfall , cum ar fi capacitatea de a escalada pereți scurti, de a aluneca în jos pante și de a folosi tiroliană, precum și turnuri care permit legendelor să se înalțe. spre cer pentru o vreme. timpul să se deplaseze rapid prin zonă.
În timp, zona sigură a jocului va scădea în dimensiune în jurul unui punct selectat aleatoriu de pe hartă; jucătorii din afara zonei de siguranță primesc daune și pot muri dacă nu ajung la timp în zona de siguranță folosind scuturi termice care salvează de efectul „zonei”. De asemenea, limitează echipele la spații mai mici pentru a accelera luptele. Ultima echipă cu membri supraviețuitori primește titlul de „campioni” a acestui meci.
Jucătorii sunt recompensați în funcție de locația echipei lor cu puncte de experiență. Jucătorii care sunt doborâți în timpul jocului pot fi reînviați de colegii lor. Dacă un jucător a fost ucis complet, el poate fi încă înviat dacă un membru al echipei lor ia bannerul de renaștere care apare în locația în care a murit aliatul său și să-l aducă la farul de renaștere. El poate, de asemenea, să invoce un „Mobile Beacon” pentru a resuscita un aliat. Bannerele, totuși, trebuie colectate într-un anumit interval de timp înainte de a expira și jucătorul dispare complet din joc.
Jocul a fost dezvoltat în secret și a fost lansat brusc, fără vreo campanie de marketing prealabilă. O astfel de decizie din partea editorului Electronic Arts a fost neobișnuită - în anii anteriori, această companie, înainte de lansarea fiecărui joc obișnuit, a desfășurat o campanie publicitară agresivă și extrem de costisitoare, încercând să intereseze cât mai mulți potențiali cumpărători.
Potrivit producătorului executiv Apex Legends , Drew McCoy, decizia de a se retrage de la această abordare a fost influențată de scandalurile din jurul Electronic Arts , care a absorbit Respawn Entertainment în 2017, și de jocurile anterioare de la acest editor: anunțul că în loc de continuarea așteptată a lui Titanfall , studioul va realiza un alt „joc gratuit cu cutii de pradă” ar speria potențialii jucători, mai degrabă decât să-i atragă către proiect. În același timp, odată cu lansarea jocului terminat, Respawn și Electronic Arts le-au oferit jucătorilor oportunitatea de a experimenta și experimenta Apex Legends imediat . Pe lângă Fortnite: Battle Royale ca model evident, dezvoltatorii s-au bazat și pe experiența unor jocuri precum Destiny , Tom Clancy's Rainbow Six Siege și Overwatch . [5] În prima zi după lansarea Apex Legends , 2,5 milioane de oameni din întreaga lume l-au jucat, iar numărul de jucători simultani online a ajuns la 600.000. [6]
Apex Legends este distribuit gratuit , folosind un sistem de „sezoane” și „perse de luptă” care durează trei luni. Deși jocul în sine este free-to-play, jucătorii sunt încurajați să achiziționeze „perse de luptă” care oferă acces la articole cosmetice pentru personaje și arme [7] , precum și cutii de pradă cu articole aleatorii - obiecte care pot fi obținute în acest mod sunt cosmetice și afectează doar aspectul personajelor, dar nu fac jocul mai ușor sau nedrept. [8] De asemenea, merită menționat faptul că astăzi legendele au propriile lor relicve care adaugă noi emoții personajelor și noi piei.
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Metacritic | PC: 88/100 [9] PS4: 89/100 [10] XONE: 88/100 [11] NS: 54/100 [12] IOS: 79/100 [13] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
Destructoid | 8,5/10 [14] |
Game Informer | 9.25/10 [15] |
GameSpot | PC: 9/10 [16] iOS: 7/10 [17] |
GamesRadar | PC/PS4: [18] |
Gardianul | [23] |
IGN | PC: 9/10 [19] iOS: 8/10 [20] |
Jeuxvideo.com | 17/20 [21] |
PC Gamer (SUA) | 93/100 [22] |
Apex Legends a primit recenzii „în general favorabile” pentru majoritatea platformelor, conform agregatorului de recenzii Metacritic [9] [10] [11] ; versiunea Nintendo Switch a primit recenzii „mixte” [12] . Mai multe publicații, inclusiv Destructoid [14] , Game Informer [15] , GamesRadar+ [18] și PC Gamer [22] au numit jocul unul dintre cele mai bune jocuri battle royale ale momentului și un rival demn al genului, care domină Fortnite: Battle Royale .
Lupta din Apex Legends a fost lăudată de critici . Destructoid a numit luptele cu arme cele mai bune pe care le-au văzut vreodată într-un battle royale; cu toate acestea, au fost dezamăgiți de lipsa unora dintre mecanicii din jocurile anterioare Titanfall [14] . Pe de altă parte, Javy Gwaltney de la Game Informer a declarat că lipsa Titanilor și a altor elemente din jocurile anterioare Respawn nu a fost o problemă și a considerat că lupta a fost satisfăcătoare și luptele puternice. El a adăugat că introducerea eroilor ar putea face bătăliile mai interesante decât alte jocuri battle royale [15] .
După creșterea interesului jucătorilor în februarie 2019, a existat o scădere a interesului public din cauza dezvoltării lente a jocului. Prima trecere de luptă a fost criticată de jucători pentru lipsa recompenselor valoroase și adăugarea unui singur erou nou. Dezvoltatorii au răspuns criticilor și au promis că vor adăuga mai mult conținut în viitor. [24] Din aprilie 2019, numărul de spectatori pe Twitch este de 2 ori mai mic decât Fortnite: Battle Royale. [25]
An | Răsplată | Categorie | Rezultat | Notă. |
---|---|---|---|---|
2019 | Japan Game Awards | Premiu pentru calitate înaltă | Victorie | [26] |
Premiile Golden Joystick | Cel mai bun multiplayer | Victorie | [27] [28] | |
Jocul anului | Numire | |||
Premiile Game | Cel mai bun joc acceptat | Numire | [29] [30] | |
Cel mai bun suport comunitar | Numire | |||
Cel mai bun joc de acțiune | Numire | |||
Cel mai bun joc multiplayer | Victorie | |||
2020 | Premiile Societății de Efecte Vizuale | Personaj animat remarcabil într-o reclamă (Mirage) | Numire | [31] |
Premiile DICE | Jocul online al anului | Victorie | [32] [33] | |
Premiile NAVGTR | Croiala costum | Numire | [34] | |
Design de joc, IP nou | Numire | |||
Joc de acțiune (original) | Numire | |||
Premiile Pegases | Cel mai bun joc străin | Numire | [35] | |
Premiile pentru alegerea dezvoltatorilor de jocuri | Cea mai bună tehnologie | Numire | [36] | |
Premiile SXSW pentru jocuri | Jocul în tendințe al anului | Numire | [37] | |
Excelență în animație | Numire | |||
Excelență în multiplayer | Numire | |||
Premiile Academiei Britanice pentru jocuri | Joc evolutiv | Numire | [38] [39] | |
Cel mai bun joc multiplayer | Victorie | |||
Premiile Famitsu Dengeki pentru jocuri | Cel mai bun joc online | Numire | [40] | |
cel mai bun shooter | Victorie | |||
Game Audio Network Guild Awards | Cel mai bun mix audio | Numire | [41] | |
Premiile GLAAD Media | Joc video remarcabil | Numire | [42] | |
Premiile Game | Cel mai bun joc acceptat | Numire | [43] | |
Cel mai bun suport comunitar | Numire | |||
Premii Steam | Cel mai bun joc pe care nu-l poți obține | Victorie | [44] | |
2021 | Premiile Game | Cel mai bun joc acceptat | Numire | [45] [46] |
Cel mai bun suport comunitar | Numire | |||
2022 | Premiile Streamer | Jocul de streaming al anului | Numire | [47] |
În rețelele sociale | |
---|---|
Foto, video și audio | |
Site-uri tematice |
|
Dicționare și enciclopedii | |
În cataloagele bibliografice |
Respawn | Jocuri|
---|---|
Titanfall |
|
Alte jocuri |
|