Titanfall

Titanfall

Poster original al jocului
Dezvoltatori Respawn Entertainment
Editor Intreaga lume Arte Electronice
Localizator Electronic Arts Rusia
Parte dintr-o serie Titanfall
Data anunțului 12 iunie 2013
Date de lansare PC , Xbox One 14 martie 2014 Xbox 360 10 aprilie 2014 [1]
Gen First-person shooter

Evaluări de vârstă
ESRB : M - Mature
PEGI : 16
RARS : 16+ USK : 18

Creatori
Supraveghetor Steve Fukuda [2]
Producătorii Drew McCoy
Compozitor
Detalii tehnice
Platforme Windows , Xbox 360 , Xbox One
motor sursa [3]
Moduri de joc multiplayer
Limbi de interfață engleză [4] , franceză [4] , italiană [4] , germană [4] , spaniolă [4] , japoneză [4] , coreeană [4] , poloneză [4] , portugheză braziliană [4] , rusă [4] și chineză tradițională [4]
Purtător distributie digitala
Control tastatură , mouse , gamepad
Site-ul oficial
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Titanfall  este un shooter online multiplayer SF cu elemente ale unui simulator de blană dezvoltat de compania americană Respawn Entertainment ( versiunea Xbox 360 a lui Titanfall este dezvoltată de Bluepoint Games [5] . Editorul jocului este Electronic Arts . jocul a fost anunțat oficial pe 12 iunie 2013 la E3 [6] Jocul a fost lansat pe 11 martie 2014 pe PC și Xbox One și pe 8 aprilie pe Xbox 360. La 1 decembrie 2021, jocul a fost retras de la vânzare [ 7] .

Gameplay

Jucătorii controlează Piloți - soldați de elită ai forțelor speciale din părțile opuse. Piloții pot folosi o varietate de arme și echipamente pe care jucătorul le poate personaliza după bunul plac. Piloții folosesc, de asemenea, un jetpack care le extinde foarte mult opțiunile de mișcare, precum și cuțite speciale care le permit să spargă rapid arme grele și infanterie mecanizată inamică - Spectra. În plus, toți piloții sunt eligibili pentru apelul Titan, care necesită ceva timp pentru a se pregăti de luptă. Acest timp poate fi scurtat prin distrugerea infanteriei inamice, piloților și titanilor.

Titan este un robot de luptă de șapte metri care este aruncat de pe orbită. De asemenea, clasa și echipamentul lui sunt schimbate de jucător. Titanul poate provoca daune masive infanteriei și piloților, dar este vulnerabil la „atacurile rodeo” ale piloților și spectrilor care sar pe vârful Titanului.

În plus, infanteria este de obicei implicată în luptă - infanteriști obișnuiți și roboți Spectra. Rareori reușesc să-l omoare pe pilot, dar pot face multe daune Titanilor. Există multe moduri de joc, atât standard - „bătălie ucisă”, „puncte de captură” - și neobișnuite - „teză-moarte”, „ultimul dintre titani”, etc.

Dezvoltare

Pe 6 iunie 2013, Respawn Entertainment a spus revistei Game Informer despre proiectul lor de debut, Titanfall . A devenit cunoscut faptul că jocul este un shooter la persoana întâi, conceput pentru lupte online cu până la 12 jucători. O componentă importantă a jocului se numește „Titans” – roboți uriași de luptă pe jos pe care jucătorul îi poate controla. Au fost anunțate și platformele pe care va fi lansat jocul: PC, Xbox 360 și Xbox One. Informații mai detaliate despre joc au fost promise că vor fi furnizate la viitoarea expoziție E3 , ca parte a conferinței de presă Microsoft [8] .

Anunțul oficial al jocului a avut loc la expoziția anuală E3 pe 12 iunie 2013. Trailerul prezentat [9] și videoclipul de joc [10] au făcut o impresie bună asupra vizitatorilor expoziției. Vestea pentru jucători a fost anunțul de către dezvoltatori despre lipsa unui mod single player în joc, deoarece, conform cercetărilor, un număr mic de jucători trec prin campanie [11] , și despre suportul puțin probabil pentru multiplayer între diferite platforme [12] . Însuși studioul Respawn a recunoscut că lipsa unei campanii pentru un singur jucător în joc a făcut mai dificilă poziționarea de marketing a jocului. De aceea, deja în fazele incipiente de dezvoltare, studioul a decis să prezinte publicului o înregistrare live a gameplay-ului, și nu trailere editate, așa cum se face de obicei atunci când face publicitate la jocurile în dezvoltare [13] .

Titanfall a fost apreciat de multe publicații de jocuri și a primit numeroase premii prestigioase la E3 2013 Game Critics Awards, inclusiv: Cel mai bun joc al spectacolului , Cel mai bun joc original , Cel mai bun joc de consolă , Cel mai bun joc pentru PC , Cel mai bun joc de tragere” și „Cel mai bun joc multiplayer” . înaintea unor giganți ai genului precum Battlefield 4 și Call of Duty: Ghosts [14] . Apariția unei mari porțiuni de știri despre joc este așteptată la expoziția Spike VGX , care va avea loc la începutul lunii decembrie 2013 [15] .

La sfârșitul lunii noiembrie 2013, editorul Titanfall , într-o conversație cu investitorii, își exprimă încrederea că jocul original va primi o continuare, și există posibilitatea de a elimina exclusivitatea jocului pentru console de la Microsoft și PC [16] . Creatorii înșiși cred, de asemenea, că exclusivitatea proiectului se va extinde doar la prima parte a jocului [17] [18] . La sfârșitul lunii martie 2014, apar informații că EA deține drepturile asupra unui joc numit Titanfall 2 și nu va mai fi exclusiv pentru platformele Microsoft [19] .

Versiunea de lansare a jocului nu va accepta modificări , dar studioul va lua în considerare adăugarea acestei caracteristici după lansarea jocului [20] . Numărul de persoane dintr-un joc în rețea este limitat, doar 12 persoane pot juca în același timp (introducerea restricției este asociată cu o mare libertate de mișcare, în care procesul de joc își pierde atractivitatea cu un număr mare de participanți [21] ] ), care a devenit o mare dezamăgire pentru unii jucători, unii chiar și -au anulat precomenzile . Jurnaliștii care au jucat jocul raportează că jucătorii sunt supărați din timp în zadar - jocul este foarte incitant și când joacă 6 la 6, jucătorul nu se simte singur pe nicio hartă, există întotdeauna un fel de acțiune care necesită o reacție [22] .

Studioul dezvoltă jocul în așa fel încât instalarea de noi actualizări să nu întrerupă jocul și să treacă neobservată de jucători [23] .

La mijlocul lui ianuarie 2014, a fost anunțat că un controler de colecție în stilul Titanfall [24] [25] va fi lansat pentru consola Xbox One . Va fi lansată și o ediție specială Titanfall a consolei Xbox One [26] (consolele epuizate într-o zi de la începutul acceptării precomenzilor pentru ele ). Există unele probleme cu controlerul care vine cu set-top box în mod implicit, iar studioul lucrează cu Microsoft pentru a le remedia [28] .

La sfârșitul lunii ianuarie 2014, s-a raportat că dezvoltarea lui Titanfall în versiunea Xbox 360 a fost dată studioului Bluepoint Games , care adapta / porta versiuni mai vechi ale jocurilor Sony pentru console de generație nouă: HD Collection : Metal Gear Solid 1 -3 , Colecția HD : Ico & Shadow of the Colossus , Floare [5] . Și binecunoscuta resursă The Verge numește Titanfall primul proiect real pentru consolele de generație următoare, deoarece studioul de dezvoltare creează un joc doar pentru noua consolă și platformă PC , adică, în primul caz, resursele maxime vor fi utilizate fără în ceea ce privește versiunea mai veche a Xbox , care nu a fost încă făcută pentru Xbox One și PlayStation 4 [29] (dimensiunea de instalare a jocului în versiunea Xbox One este de 17 GB, iar în versiunea pentru PC este de 48 GB, ceea ce se explică prin conținut audio necomprimat, a cărui prezență vă permite să îmbunătățiți performanța jocului [30] [31 ] ).

La începutul lunii februarie, au fost lansate cerințele oficiale de sistem pentru versiunea pentru PC a Titanfall [32] .

În același timp, se raportează că jocul va intra în vânzare cu trei tipuri de mech-uri [33] . Studioul dezvoltă DLC pentru Titanfall , este posibil ca acestea să includă nu doar hărți noi, ci și noi moduri de joc și tipuri de mech [34] [35] .

La începutul lunii februarie 2014, a fost raportat că versiunea Titanfall pentru Xbox 360 va fi disponibilă cu două săptămâni mai târziu decât versiunea pentru PC și Xbox One  pe 25 martie 2014 [36] . Întârzierea se datorează faptului că jocul a primit deja aproximativ 3,5 milioane de precomenzi, iar Electronic Arts ia un mic timeout pentru a-i satisface pe cei care au plasat precomenzi [37] . Mai târziu, lansarea jocului pentru Xbox 360 a fost amânată cu încă două săptămâni - până la 8 aprilie 2014 (deși la unele puncte de vânzare jocul devine disponibil pentru cumpărare mai devreme decât data stabilită [38] ). De această dată, un purtător de cuvânt al EA a declarat că întârzierea suplimentară s-a datorat capacității de a îmbunătăți calitatea jocului pentru generația anterioară de console [39] (din aceleași motive, s-a decis distribuirea jocului în versiunea Xbox 360 ). numai pe medii fizice [40] ). Cu câteva zile înainte de lansarea versiunii Xbox 360 a jocului , un purtător de cuvânt al Bluepoint Games a declarat că jocul va rula la peste 30 de fps pe consolele vechi, dar altfel a reușit să mențină atmosfera jocului original [41] [42 ]. ] . Măsurătorile independente au arătat că versiunea Xbox 360 are o medie de 46,5 fps [43] . DLC pentru Titanfall pe versiunea Xbox 360 va fi, de asemenea, amânat de la versiunile Xbox One și PC , din cauza procesului de transfer al produsului finit de la Respawn Entertainment la Bluepoint Games . Întârzierea la ieșire poate fi de până la o lună [44] .

Pe Xbox One , jocul rulează la 792p, ceea ce se poate datora faptului că Titanfall a fost conceput inițial ca un joc doar pentru PC [45] [46] . Cu toate acestea, creatorii nu exclud posibilitatea ca rezoluția să fie îmbunătățită după lansarea jocului [47] .

Pe 26 februarie 2014, a fost lansată Titanfall Collector's Edition [48] .

Pe 27 februarie 2014, Titanfall a intrat în tipar [49] .

Pe 28 februarie 2014, Microsoft anunță că la timp pentru lansarea jocului, compania va organiza un eveniment special dedicat acestui eveniment, transmis în direct prin Internet [50] .

Pe 11 martie 2014, Titanfall iese în vânzare [51] [52] . Editorul se așteaptă la cifre puternice de vânzări pentru joc, cu aproximativ 2,4 milioane de exemplare vândute în T4 2013 și 6 milioane de exemplare în anul fiscal 2014 [53] .

Imediat după lansarea jocului în vânzarea oficială , Respawn Entertainment a declarat că jocul a detectat deja jucători înșelători cu care se lupta [54] .

Pe 21 martie 2014, un purtător de cuvânt al Microsoft afirmă că adăugarea Titanfall la portofoliul de exclusivități Microsoft a îmbunătățit semnificativ cifrele de vânzări pentru Xbox One [55] .

La mijlocul lui mai 2014, va fi lansată o aplicație însoțitoare pentru iOS , Android și Windows Phone 8 , oferind jucătorilor opțiuni suplimentare [56] .

Versiunile alfa și beta ale Titanfall

În decembrie 2013, studioul de dezvoltare a anunțat că iau în considerare cu seriozitate posibilitatea de testare publică beta a jocului [57] . La mijlocul lunii ianuarie, utilizatorii din America de Nord, jucătorii Battlefield 4 [58] , studioul trimite invitații pentru a participa la testarea alfa a jocului, studioul nu oferă știri despre testarea publică beta a jocului. Pentru a procesa cererile de participare la testarea alfa, studioul lansează un site separat [59] .

La începutul lunii februarie 2014, studioul a anunțat că versiunea beta a Titanfall era în stadiul de certificare și o dată pentru începerea testării publice beta [60] va fi anunțată ulterior (participarea la testarea beta nu necesită precomandă). jocul [61] ). Jucătorii vor avea nevoie de un cont Origin pentru a participa la proces [62] .

Pe 11 februarie 2014, a început înregistrarea pentru jucătorii care doresc să participe la testarea beta Titanfall ( platforme PC și Xbox One ). Testarea beta a început pe 14 februarie 2014, iar scrisorile de invitație au fost trimise jucătorilor selectați înainte de 16 februarie 2014 [63] [64] . Inițial, testul beta era programat să ruleze până pe 18 februarie, apoi, pe 17 februarie, când a devenit deschis, s-a anunțat că va fi prelungit până pe 20 februarie [65] .

După încheierea testării beta, studioul a anunțat că 2 milioane de oameni au luat parte la procesul de testare [66] .

Recenzii și premii

Recenzii
publicații în limba rusă
EdițieNota
PlayGround.ru9/10 [68]
Riot Pixels75% [67]

Titanfall a fost nominalizat pentru premii prestigioase pentru jocuri la cele mai mari evenimente de jocuri din 2013-2014.

Jocul a fost apreciat foarte bine de resursele jocului și de critici. Scorurile Titanfall sunt cu mult peste medie [69] [70] :

Publicații mari non-gaming, cum ar fi The Verge și Wired , au dedicat articole separate revizuirii jocului. Jurnaliştii care nu sunt fani ai shooter-urilor online, a căror problemă principală este procesul îndelungat de învăţare şi dobândire a experienţei, după care jocul chiar începe să aducă plăcere, recunosc că chiar şi ei au petrecut mult timp jucând Titanfall . În absența unei campanii pentru un singur jucător, jocul acordă mai multă atenție procesului de învățare decât alți shootere. Începătorii sunt invitați să urmeze un curs de pregătire, în timpul căruia jucătorul este învățat elementele de bază ale gameplay-ului, dat să lupte cu roboții pentru a stăpâni mecanica jocului. Introducerea roboților mari și personali în joc, ceea ce înseamnă că nimeni altcineva, în afară de jucătorul care l-a chemat nu poate sta în el, facilitează, de asemenea, jocul începătorilor, deoarece roboții au un mare avantaj față de infanterie, care în acest caz. nu este ajutat de mai multă experiență în shooter-urile online - un începător mecanic are șanse mult mai mari de a câștiga unul la unu chiar și cu un jucător foarte experimentat. Chiar și echipei care pierde fără speranță i se oferă posibilitatea de a câștiga puncte de experiență bonus prin îndeplinirea unei sarcini suplimentare - o zonă de încărcare este indicată pe hartă, iar învinșii sunt invitați să evadeze pe nava coaliției lor, ceea ce face jocul mai interesant pentru ambii. echipe. Echipa care a pierdut, dar a folosit o oportunitate suplimentară, se simte și ea câștigătoare. Aceste modificări aparent mici aduse mecanicii meciului cu moartea clasic schimbă în mod fundamental percepția asupra jocului, făcându-l mai atrăgător pentru mai mulți jucători [71] [72] .

Fapte

Note

  1. Data lansării Titanfall . Data accesului: 18 februarie 2014. Arhivat din original pe 9 februarie 2014.
  2. Titanfall combină structura single-player cu misiuni multiplayer | poligon . Data accesului: 30 iulie 2013. Arhivat din original la 13 iunie 2013.
  3. Morgan, Thomas. Analiză tehnică:  Titanfall . Eurogamer . Gamer Network (6 iulie 2013). Preluat la 17 august 2018. Arhivat din original la 18 august 2018.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Steam - 2003.
  5. 1 2 Sinan Kubba. Titanfall pe Xbox 360 pentru a ateriza prin amabilitatea Bluepoint Games . VG247 (28 ianuarie 2014). Consultat la 12 februarie 2014. Arhivat din original pe 9 februarie 2014.
  6. Știri/Titanfall: Anunț complet - Știri despre jocuri, Site de știri despre jocuri, Cele mai recente și cele mai recente știri despre jocuri . Consultat la 28 iulie 2013. Arhivat din original la 15 decembrie 2013.
  7. Respawn a încetat să vândă Titanfall . www.cybersport.ru _ Preluat la 3 decembrie 2021. Arhivat din original pe 2 decembrie 2021.
  8. Știri / Respawn Entertainment anunță Titanfall. Prezentarea noului joc va avea loc la E3 - știri de jocuri, site de știri de jocuri, cele mai recente și cele mai recente jocuri... . Consultat la 30 iulie 2013. Arhivat din original la 19 iunie 2013.
  9. Titanfall: Trailer de anunț oficial E3 - YouTube . Preluat la 29 septembrie 2017. Arhivat din original la 17 septembrie 2017.
  10. Titanfall: Demo oficială de joc E3 - YouTube . Preluat la 29 septembrie 2017. Arhivat din original la 2 decembrie 2017.
  11. Titanfall nu are un singur jucător, deoarece doar un mic procent îl joacă | VG247 . Data accesului: 30 iulie 2013. Arhivat din original la 19 iulie 2013.
  12. Este puțin probabil ca Titanfall să ofere joc multiplatforme | VG247 . Consultat la 30 iulie 2013. Arhivat din original la 19 iunie 2013.
  13. Dave Cook. Titanfall a fost greu de comercializat din cauza lipsei de single-player, spune Respawn . VG247 (13 ianuarie 2014). Data accesului: 14 ianuarie 2014. Arhivat din original la 14 ianuarie 2014.
  14. Noutăți joc pentru 3 iulie 2013, miercuri (știri joc) pe AG.ru (link inaccesibil) . Consultat la 30 iulie 2013. Arhivat din original la 6 august 2013. 
  15. Dave Cook. Sequelele Titanfall: EA „sigur” că se vor întâmpla, pot veni pe mai multe platforme . VG247 (20 noiembrie 2013). Consultat la 6 decembrie 2013. Arhivat din original pe 12 decembrie 2013.
  16. Maynard. Zvon: Titanfall 2 nu va fi exclusiv Microsoft . http://www.vgleaks.com+ (19 martie 2014). Consultat la 20 martie 2014. Arhivat din original pe 20 martie 2014.
  17. Dave Tach. Titanfall este o exclusivitate Xbox, Windows „pentru toată viața titlului” . Poligon (299 octombrie 2013). Preluat la 20 martie 2014. Arhivat din original la 30 octombrie 2013.
  18. Sinan Kubba. Zvon: drepturile Titanfall 2 asigurate de EA, nu vor fi exclusiv Microsoft . joystiq (20 martie 2014). Consultat la 7 aprilie 2014. Arhivat din original pe 8 aprilie 2014.
  19. David Hinkle. Fără modificări pentru Titanfall pe PC, studio de „evaluat” după lansare . joystiq (3 ianuarie 2014). Data accesului: 13 ianuarie 2014. Arhivat din original la 13 ianuarie 2014.
  20. Brenna Hillier. Titanfall: libertatea de mișcare face ca numărul mai mare de jucători să fie „incomodat” . VG247 (10 ianuarie 2014). Data accesului: 14 ianuarie 2014. Arhivat din original la 13 ianuarie 2014.
  21. Dave Cook. Limita de jucători 6v6 de la Titanfall nu este de ce să vă faceți griji – părere . VG247 (10 ianuarie 2014). Data accesului: 14 ianuarie 2014. Arhivat din original la 13 ianuarie 2014.
  22. Brenna Hillier. Actualizările serverului Titanfall nu vor întrerupe jocul . VG247 (30 ianuarie 2014). Data accesului: 31 ianuarie 2014. Arhivat din original la 31 ianuarie 2014.
  23. Dave Cook. Titanfall: controler Xbox One ediție limitată la preț în Marea Britanie . VG247 (16 ianuarie 2014). Preluat la 3 februarie 2014. Arhivat din original la 23 ianuarie 2014.
  24. Stephany Nunneley. Controlerul wireless Xbox One Titanfall ediție limitată vă va costa 64,99 USD . VG247 (15 ianuarie 2014). Data accesului: 3 februarie 2014. Arhivat din original pe 20 ianuarie 2014.
  25. Christopher White. Xbox One Titanfall Edition anunțată pentru 499 USD, vine cu o copie „gratuită” a jocului . www.neowin.net (24 februarie 2014). Data accesului: 26 februarie 2014. Arhivat din original la 28 februarie 2014.
  26. Stephany Nunneley. Titanfall – Problemele de intrare ale controlerului Xbox One care trebuie rezolvate înainte de lansare . VG247 (12 februarie 2014). Consultat la 14 februarie 2014. Arhivat din original pe 25 februarie 2014.
  27. Sean Hollister. Lupta a evoluat: „Titanfall” este primul adevărat shooter de nouă generație . The Verge (12 februarie 2014). Data accesului: 14 februarie 2014. Arhivat din original la 14 februarie 2014.
  28. Sherif Said. Instalarea Titanfall necesită până la 40 GB pe Xbox One . VG247 (24 februarie 2014). Data accesului: 25 februarie 2014. Arhivat din original pe 2 martie 2014.
  29. Dave Cook. Dimensiunea de instalare de 48 GB a PC-ului Titanfall este explicată de Respawn . VG247 (11 martie 2014). Preluat la 14 martie 2014. Arhivat din original la 14 martie 2014.
  30. David Hinkle. Cerințele de sistem pentru PC Titanfall au fost dezvăluite . joystiq (4 februarie 2014). Consultat la 5 februarie 2014. Arhivat din original pe 12 februarie 2014.
  31. Dave Cook. Titanfall va avea 3 tipuri de mech la lansare, Respawn „fearful” peste lansare . VG247 (3 februarie 2014). Data accesului: 6 februarie 2014. Arhivat din original pe 23 februarie 2014.
  32. Stephany Nunneley. EA Q3: Titanfall DLC în dezvoltare, prognoza de vânzări conservatoare din cauza exclusivității platformei . VG247 (28 ianuarie 2014). Data accesului: 6 februarie 2014. Arhivat din original la 31 ianuarie 2014.
  33. Stephany Nunneley. Managerul comunității Titanfall spune că DLC-ul pe disc este o „problemă spinoasă” pe care Respawn a vrut să o evite . VG247 (11 martie 2014). Preluat la 14 martie 2014. Arhivat din original la 14 martie 2014.
  34. Phil Owen. Titanfall a întârziat două săptămâni pe Xbox 360 . VG247 (6 februarie 2014). Consultat la 12 februarie 2014. Arhivat din original pe 7 februarie 2014.
  35. Matt Martin. Întârzierea Titanfall 360 se referă la gestionarea precomenzilor mai mari, nu la lustruirea jocului . VG247 (7 februarie 2014). Data accesului: 12 februarie 2014. Arhivat din original pe 25 februarie 2014.
  36. Dave Cook. Titanfall Xbox 360 este lansat devreme prin retaileri, instalarea de 1 GB confirmată prin fotografii . VG247 (4 aprilie 2014). Consultat la 7 aprilie 2014. Arhivat din original pe 7 aprilie 2014.
  37. KYLE LOWE. „Titanfall” pentru Xbox 360 este amânat . Complex (19 martie 2014). Preluat la 20 martie 2014. Arhivat din original la 14 iulie 2014.
  38. Earnest Cavalli. Titanfall nu va veni pe Xbox 360 Games On Demand . joystiq (11 aprilie 2014). Consultat la 14 aprilie 2014. Arhivat din original pe 14 aprilie 2014.
  39. Earnest Cavalli. Titanfall rulează „peste 30 fps” pe Xbox 360, este „adevărata experiență”, conform dev . joystiq (4 aprilie 2014). Consultat la 7 aprilie 2014. Arhivat din original pe 7 aprilie 2014.
  40. Stephany Nunneley. Titanfall Xbox 360 va fi redat la sub-720p, ieșire la 30fps – zvon . VG247 (15 martie 2014). Consultat la 14 aprilie 2014. Arhivat din original pe 21 martie 2014.
  41. Danny Cowan. Titanfall are o medie de 46,5 cadre pe secundă pe Xbox 360, relatează Digital Foundry . joystiq (8 aprilie 2014). Consultat la 14 aprilie 2014. Arhivat din original pe 15 aprilie 2014.
  42. KYLE LOWE. Expansiunile Xbox 360 „Titanfall” vor rămâne în urma Xbox One, PC . Complex (12 mai 2014). Preluat la 14 mai 2014. Arhivat din original la 18 mai 2014.
  43. Mike Fahey. Tot ce am învățat astăzi despre Titanfall . kotaku (12 februarie 2014). Preluat la 14 martie 2014. Arhivat din original la 14 martie 2014.
  44. Mike Suszek. Respawn: Titanfall nu a fost planificat inițial pentru Xbox One . joystiq (13 martie 2014). Preluat la 14 martie 2014. Arhivat din original la 14 martie 2014.
  45. Danny Cowan. Titanfall se livrează la 792p pe Xbox One, rezoluția după lansare „probabil să crească” . joystiq (10 martie 2014). Preluat la 14 martie 2014. Arhivat din original la 13 martie 2014.
  46. Dave Cook. Titanfall Collector's Edition este uriașă, videoclipul de despachetare își dezvăluie interiorul . VG247 (26 februarie 2014). Preluat: 27 februarie 2014. Arhivat din original pe 2 martie 2014.
  47. Brenna Hillier. Titanfall a devenit aur . VG247 (27 februarie 2014). Data accesului: 27 februarie 2014. Arhivat din original pe 3 martie 2014.
  48. Brenna Hillier. Evenimentul de lansare Titanfall Austin va fi transmis în direct . VG247 (28 februarie 2014). Consultat la 28 februarie 2014. Arhivat din original pe 28 februarie 2014.
  49. Dave Cook. Datele și orele de disponibilitate pentru descărcarea Titanfall Xbox One confirmate în funcție de regiune . VG247 (10 martie 2014). Preluat la 14 martie 2014. Arhivat din original la 13 martie 2014.
  50. KAYLENE HONG. Este oficial: Titanfall este acum pe Xbox One și PC-uri . The Next Web (11 martie 2014). Preluat la 14 martie 2014. Arhivat din original la 14 martie 2014.
  51. De Stephany Nunneley. Transporturile Titanfall Q4 pentru a atinge 2,4 milioane , 6 milioane pentru a expedia în cursul anului curent . VG247 (13 martie 2014). Preluat la 14 martie 2014. Arhivat din original la 14 martie 2014.
  52. Dave Cook. Titanfall are deja trișori aimbot, Respawn este conștient și în caz . VG247 (13 martie 2014). Preluat la 14 martie 2014. Arhivat din original la 14 martie 2014.
  53. Brenna Hillier. Titanfall „aruncă ușile” pentru Xbox One – Harrison . VG247 (21 martie 2014). Consultat la 7 aprilie 2014. Arhivat din original pe 29 martie 2014.
  54. NICK SUMMERS. Îți place Titanfall? EA a lansat o aplicație însoțitoare pentru iOS, Android și Windows Phone 8 . http://thenextweb.com+ (16 mai 2014). Data accesului: 27 mai 2014. Arhivat din original pe 28 mai 2014.
  55. Dave Cook. Titanfall beta „cu siguranță” se gândește la Respawn . VG247 (10 decembrie 2013). Data accesului: 17 decembrie 2013. Arhivat din original pe 16 decembrie 2013.
  56. Danny Cowan. Titanfall alpha invită jucătorii la Battlefield 4 . joystiq (16 ianuarie 2014). Consultat la 3 februarie 2014. Arhivat din original pe 20 februarie 2014.
  57. Dave Cook. Titanfall: intrările de înregistrare alfa Xbox One live, invitațiile actuale sunt pentru „test tehnic limitat” . VG247 (16 ianuarie 2014). Consultat la 3 februarie 2014. Arhivat din original pe 22 ianuarie 2014.
  58. Dave Cook. Titanfall beta build în certificare acum, date primite . VG247 (5 februarie 2014). Consultat la 6 februarie 2014. Arhivat din original pe 7 februarie 2014.
  59. Sherif Said. Intrarea Titanfall beta nu va necesita precomanda . VG247 (3 februarie 2014). Consultat la 6 februarie 2014. Arhivat din original pe 24 februarie 2014.
  60. Matt Martin. Titanfall va necesita serviciul Origin al EA . VG247 (5 februarie 2014). Data accesului: 6 februarie 2014. Arhivat din original pe 25 februarie 2014.
  61. Titanfall beta este disponibilă pentru toți solicitanții pentru testare până în dimineața zilei de 16 februarie . Consultat la 18 februarie 2014. Arhivat din original pe 21 februarie 2014.
  62. Luke Plunkett. Înscrierile Titanfall Beta sunt live . 11 februarie 2014 Data accesului: 12 februarie 2014. Arhivat din original pe 14 februarie 2014.
  63. Titanfall PC beta deschisă tuturor . Consultat la 18 februarie 2014. Arhivat din original pe 21 februarie 2014.
  64. Stephany Nunneley. Titanfall beta a văzut 2 milioane de utilizatori unici, apare lista cheevos zvonită . VG247 (22 februarie 2014). Consultat la 27 februarie 2014. Arhivat din original pe 28 februarie 2014.
  65. Goryachev, Vladimir Review of Titanfall (22 martie 2014). Data accesului: 13 ianuarie 2015. Arhivat din original pe 22 martie 2015.
  66. Lapunov, Dmitry Titanfall. Mana din ceruri (31 martie 2014). Preluat la 14 aprilie 2015. Arhivat din original la 24 septembrie 2015.
  67. Dave Cook. Rezumat al recenziilor Titanfall, obțineți toate scorurile aici . VG247 (10 martie 2014). Preluat la 13 martie 2014. Arhivat din original la 13 martie 2014.
  68. Dave Cook. Metareview: Titanfall . joystiq (11 martie 2014). Preluat la 13 martie 2014. Arhivat din original la 13 martie 2014.
  69. CHRIS KOHLER. Urăsc împușcătorii la persoana întâi? Chiar și tu vei iubi Titanfall. Serios. . Wired (11 martie 2014). Preluat la 13 martie 2014. Arhivat din original la 13 martie 2014.
  70. Andrew Webster. Recenzie „Titanfall”: cum roboții m-au făcut să iubesc împușcătorii online . The Verge (12 martie 2014). Consultat la 13 martie 2014. Arhivat din original la 14 aprilie 2014.
  71. Mike Fahey. Voi lua toate jucăriile de construcție Titanfall K'nex acum, vă rog . kotaku (12 martie 2014). Preluat la 14 martie 2014. Arhivat din original la 14 martie 2014.
  72. Dave Cook. Linia figurine Titanfall anunțată de Threezero . VG247 (31 martie 2014). Consultat la 1 aprilie 2014. Arhivat din original pe 2 aprilie 2014.
  73. Dave Cook. Titanfall apare în NCIS: Los Angeles Murder Scene . kotaku (26 martie 2014). Consultat la 2 aprilie 2014. Arhivat din original pe 30 martie 2014.
  74. Dave Cook. Trailerul Titanfall mo-cap prezintă actori cascadori care efectuează mișcări Pilot . VG247 (25 martie 2014). Consultat la 2 aprilie 2014. Arhivat din original pe 30 martie 2014.
  75. Thomas Schulenberg. Nvidia, Respawn implementează suport GameWorks pentru Titanfall . joystiq (23 martie 2014). Consultat la 2 aprilie 2014. Arhivat din original pe 7 aprilie 2014.
  76. Patricia Hernandez. Puteți juca Titanfall în Minecraft . kotaku (7 aprilie 2014). Consultat la 11 aprilie 2014. Arhivat din original pe 10 aprilie 2014.
  77. Brenna Hillier. Titanfall a fost prototipat pe motorul Ratchet & Clank . VG247 (17 aprilie 2014). Consultat la 17 aprilie 2014. Arhivat din original pe 18 aprilie 2014.
  78. KYLE LOWE. Sony a vrut „Titanfall” pentru sine, dar pentru PlayStation Vita . www.complex.com (17 aprilie 2014). Data accesului: 18 aprilie 2014.

Link -uri