Caesar III

Caesar III
Dezvoltator Jocuri cu impresii
Editor Sierra Entertainment
Localizator 1C
Parte dintr-o serie Caesar
Data de lansare 1998 16 mai 2003
Gen Constructor de oraș , Simulator economic

Evaluări de vârstă
ESRB : E - Toată lumea
ELSPA : +3
Detalii tehnice
Platforme Windows , Apple Macintosh
Mod de joc un singur utilizator
Limbajul interfeței engleză [1]
Purtător CD (1)
Control tastatură

Caesar III  este un joc video de strategie economică dezvoltat de Impressions Games și publicat de Sierra Entertainment .

Descriere

Jocul Caesar III simulează crearea, dezvoltarea și existența orașelor din Roma antică în epoca din secolul al V-lea î.Hr. î.Hr e. conform secolului II. n. e. Jucătorul preia controlul asupra unui pământ gol (sau – la niveluri mai înalte – locuit doar de băștinași), pe care trebuie să construiască un oraș roman în conformitate cu sarcina împăratului, care este numit și Cezar (adică nu un nume personal, dar titlurile care erau purtate de împărații romani, urmașii lui Gaius Iulius Caesar și Octavian Augustus; August era considerat puțin mai înalt decât Caesar). Mișcarea jucătorului din provincie în provincie în ansamblu reproduce etapele expansiunii teritoriale a statului roman antic, astfel încât jocul „Cezar III” poate fi considerat în același timp un bun manual de istorie romană. Guvernatorul trebuie să construiască orașul în conformitate cu programul, care este detaliat la începutul fiecărei misiuni. Dacă face față cu succes sarcinii și îndeplinește toate cerințele, atunci împăratul îl ridică în rang, îi dă un nou pământ și îi stabilește o nouă sarcină. Dacă împăratul vede că guvernatorul nu gestionează eficient orașul, îi trimite de mai multe ori avertismente de amenințare, apoi trimite legiuni romane puternice să-l aresteze pe guvernator, căruia i se dă o scrisoare de demisie foarte neplăcută. Legiunile devastează și distrug orașul, în timp ce guvernatorul însuși este exilat în galere . Fiecare misiune are o funcție „Replay”, care vă permite să începeți să construiți un oraș dat de la bun început. În plus, este prevăzută posibilitatea apărării orașului de legiunile guvernamentale și reconcilierea ulterioară cu împăratul.

Caesar III este un joc intelectual pe calculator destul de complex care simulează un număr mare de procese interconectate în managementul urban. Jucătorul trebuie să țină cont de mulți factori diferiți: bugetul orașului, resursele disponibile provinciei, poziția strategică a orașului, prezența sau absența piețelor pentru materii prime și mărfuri (uneori apar noi parteneri comerciali în timpul jocului) . Este responsabilitatea guvernatorului să supravegheze aprovizionarea orașului cu alimente și alte bunuri, să ofere locuitorilor diverse facilități de divertisment , educație și medicale , să monitorizeze starea de spirit a populației, să reglementeze ocuparea forței de muncă, să se preocupe pentru ordinea internă și armata externă. amenințări și să nu uităm de loialitatea față de împărat.

Misiuni

Formal, există 11 niveluri în joc, dar de fapt prima sarcină este educațională (construirea unei așezări fără nume). După finalizarea acestuia, jucătorul primește gradul de funcționar și începe să urce pe scara carierei. De acum înainte, la fiecare nivel, jucătorului i se oferă posibilitatea de a alege dintre două provincii - pașnică sau militară. Pentru a deveni împărat, trebuie să construiești cel puțin 10 orașe, de fiecare dată la o distanță tot mai mare de Roma, repetând cursul general al cuceririlor romane.

Cu fiecare sarcină, salariul guvernatorului crește și cerințele Cezarului cresc. În a 10-a sarcină, guvernatorul primește titlul de co-conducător cezar și, dacă câștigă, devine el însuși cezar .

Condiții de victorie

Pentru a câștiga în fiecare sarcină, trebuie să atingeți nivelul cerut conform următoarelor criterii: populație, „cultură”, „prosperitate”, „pace” și „locația lui Cezar”.

Clasamentul cultural este determinat de numărul de facilități educaționale și recreative pe cap de locuitor. Pentru a crește ratingul, este necesar să vă consultați cu consilierii educaționali și culturali și, dacă este necesar, să construiți mai multe facilități educaționale sau de divertisment. Actualizat o dată pe lună.

Evaluarea prosperității depinde de mulți parametri, principalul dintre care este calitatea condițiilor de viață ale patricienilor și plebeilor . În plus, se ia în considerare situația economică din provincie, nivelul impozitelor și al salariilor. De exemplu, în cazul unei crize economice, ratingul de prosperitate încetează să crească. Pentru a-l crește, este necesară îmbunătățirea calității locuințelor pentru patricieni și plebei. Actualizat o dată pe an.

Evaluarea mondială crește pe măsură ce provincia există în liniște fără atacuri din partea trupelor inamice și revolte în oraș. Acest rating crește de la sine, guvernatorul trebuie doar să prevină declinul său. Actualizat o dată pe an.

Evaluarea dispoziției lui Cezar este determinată de cât de repede guvernatorul a îndeplinit cererile suplimentare ale împăratului - i-a trimis bunuri sau o armată. Pentru a crește ratingul, trebuie fie să îi trimiți un cadou lui Cezar din fonduri personale, fie să aștepți următoarea solicitare și să o completezi cât mai curând posibil. Actualizat imediat.

Lista orașelor și promoțiilor

În provinciile pașnice, accentul principal este pus pe prosperitate. Cerințele pentru ratingul de prosperitate sunt mai mari aici decât în ​​orașele militare. În mai multe misiuni, orașele pașnice ( Capua , Tarraco , Lugdunum ) nu sunt atacate deloc și, în consecință, nu au nevoie să fie apărate cu forța militară. Totuși, în viitor vor trebui apărate și provinciile pașnice, singura diferență este că barbarii invadatori nu sunt atât de numeroși.

Nivel Pașnic Militar
unu Brundisius („Hrănește toți”)
2 Capua („Prima colonie”) Tarentum („Prima colonie”)
3 Tarraco ("Foametea în Imperiu") Syracuse („Întărirea Imperiului”)
patru Miletus („Pește și momeală”) Mediolan („Războaiele punice”)
5 Lugdunum ("Acolo dincolo de Alpi") Cartagina („Îmblânzirea inamicului”)
6 Tarsus („Tocmit pe viață”) Tingis („Sfârșitul lumii”)
7 Valencia (Spania) Lutetia („Gaul”)
opt Cezareea („Conducătorul focului”) Damasc ("Spre Est!")
9 Londinius ("Înainte, spre nord!") Sarmizegetusa („Zona exterioară”)
zece Massilia („Valoare”) Lindum ("Limita nordică")

Împăratul răsplătește succesiv un administrator de succes cu trepte care coincid parțial cu scara ierarhică a societății romane: Grefier, Inginer, Arhitect, Questor, Procurator, Edil, Pretor, Consul, Proconsul, Cezar (co-conducător).

Război

Despre apropierea inamicului, guvernatorul primește trei mesaje în avans de la cercetași („Bătălia departe”, „Inamicul aproape”, „Inamicul la poartă”). Invaziile barbare externe pot fi combinate cu rebeliunile din provincie însăși, iar rebeliunea are loc întotdeauna pe neașteptate. În fiecare provincie trebuie să lupte împotriva barbarilor acelor naționalități cu care romanii s-au ocupat în epoca corespunzătoare: în Italia  cu etruscii, în Marea Britanie cu celții, în Africa cu cartaginezii, numidienii și mauritanii și altele. (Discrepanța istorică poate fi găsită doar în unele cazuri: în Spania, guvernatorul Valencia are de-a face cu etruscii, care trăiau doar în Italia, iar în Tars  , cu Pergamenii, care nici măcar nu au încercat să provoace Cilicia de la romani. ). Sunt posibile și revolte de gladiatori, care s-au săturat să moară pentru amuzamentul publicului.

Pentru a se apăra împotriva barbarilor, jucătorul construiește forturi (soldații sunt recrutați automat dintre orășeni) cu câte 16 legionari în fiecare. Există trei tipuri de trupe din care puteți alege: infanterie grea, aruncători de sulițe înarmați ușor și cavalerie. În același timp, nu poți avea mai mult de șase forturi. Înarmarea legionarilor necesită importarea sau fabricarea armelor în atelierele orașului (necesită infrastructură adecvată), cu excepția lăncierilor pe turnuri, care se înarmează.

Infanteria grea în lupta corp la corp poate rezista oricărui adversar, dar fără interacțiune cu aruncătorii de suliță, ei suferă pierderi considerabile. Infanteria ușoară provoacă cele mai mari daune inamicului, dar sunt foarte vulnerabile și, fără protecție față de alte ramuri ale armatei, pot fi ușor exterminate.

Împărat

Relațiile cu împăratul sunt foarte importante: o scădere puternică a ratingului poate duce la arestarea și exilarea în galere. Ratingul scade dacă guvernatorul neglijează să trimită cadouri, dacă nu trimite la timp loturile necesare de mărfuri la Roma și mai ales dacă nu trimite trupe pentru a ajuta legiunile romane din alte provincii.

Când un jucător ajunge la ultimul, cel mai înalt nivel, împăratul îl declară solemn moștenitorul său. Câștigarea ultimului nivel înseamnă cucerirea tronului: împăratul se retrage și își transferă titlul și statul guvernatorului de succes.

Oraș

Îmbunătățirea orașului începe cu aprovizionarea cu apă și hrană; într-un oraș mic, distanța până la ferme nu contează, dar în orașele mari, unele zone periferice suferă de penurie de alimente.

Construcția templelor este necesară nu numai pentru îmbunătățirea locuințelor, ci și pentru viața stabilă a orașului, precum și pentru organizarea de festivaluri în onoarea unei anumite zeități. Neglijarea nevoilor religioase duce la o scădere a stării de spirit a cetățenilor, iar zeii își arată clar furia trimițând dezastre. Dacă zeii sunt mulțumiți, atunci își trimit binecuvântarea orașului.

Finanțele orașului sunt formate din venituri din export, taxe și donații de la guvernator. Taxele sunt colectate prin senat .

Editor de hărți

Modul „Constructor” („Pregătire de urbanism”). Nu există misiuni în acest mod de joc. Jucătorul alege oricare dintre cele douăsprezece orașe propuse (Valence, Ierusalim, Cartagina, Corint, Lugdunum, Londinium, Lindum, Mediolan, Toletum, Tarraco, Caesarea, Cyrene) și construiește orașul așa cum dorește. Condițiile pentru victorie în acest caz sunt doar formale, trecerea la nivelul următor nu se realizează, iar jocul poate fi continuat pe termen nelimitat.

Deschide remake

Pe 10 noiembrie 2018, versiunea 1.0 a lui Julius , o clonă open source a lui Caesar III , a fost lansată sub AGPL , rulând pe Windows (începând cu Windows XP ), Linux sau OpenBSD / FreeBSD [2] . Jocul necesită active Caesar III originale pentru a rula și se străduiește să fie cât mai aproape de gameplay-ul original, deși, deoarece motorul este scris de la zero, pot exista diferențe minore în echilibrul economic și comportamentul unității [3] .

Note

  1. Steam - 2003.
  2. Bianca van Schaik. O reimplementare open source a lui Caesar III. Contribuiți la dezvoltarea bvschaik/julius creând un cont pe GitHub . — 16-01-2019. Arhivat din original pe 10 februarie 2019.
  3. Alexandru Tolstoi. HotGames: Julius v.1.0. Joc de construire a orașului. // Format Linux . - 2018. - Februarie ( Nr. 233 ). - S. 104 .

Link -uri